比特币的诞生是希望构建出一套跟法币完全不同的体系,它试图改变货币通胀和信贷经济体系反复出现的经济危机等问题。这也是中本聪当初的愿景:构建出点对点的电子现金支付体系.
商业场景应用之下的底层技术架构,大多数人是接触不到的。但是,所有的商业应用,在区块链上获取的服务,都离不开底层技术架构的支持.
「落地难」似乎是每个区块链项目都绕不过去的难题。那么,为什么很少有人在现实生活中使用和体验区块链应用?在盛大公链看来,其中有两个主要原因.
连续3个月的下跌,使得比特币创下了自2018年以来最差的年度开局,截至2022年1月20日,比特币今年已累计下跌9%。有分析师指出随着美联储减少流动性的注入,加密市场可能继续面临压力.
开源作为全球软件技术创新最古老的模式,在云计算、大数据等新兴信息技术创新中正扮演越来越重要的角色。公链的技术创新从未离开过开源,开源和公链是强耦合的.
区块链市场今天最大的两个红利是技术红利和资本红利;缺乏的是优质内容生产力和创造性,以及更广阔的流量市场.
2008年比特币诞生之际,已成立132岁之久的百威被英博集团收购,后被称为百威英博。1995年百威正式进入中国市场,在6年后就发展成中国年度销售冠军品牌.
「Tokenomics」一词是代币和经济学的混合体,其含义与经济学相当相似。代币经济学研究人们如何与代币互动。特别是加密货币代币的发行、分发和销毁。经济学通常分为微观经济学和宏观经济学.
雅达利震荡,也被称之为1983年美国游戏产业崩溃,因为业界龙头雅达利公司混乱的经营策略导致了一大批粗制滥造的游戏充斥市场,玩家信心持续走低,其中雅达利游戏掩埋事件是最为标志性的事件.