发行时间:2019-06-05
白皮书:http://www.xrecoin.org/XRE-Token-Whitepaper-v2.0CN.pdf
PointsVilleApp创始人:Tether过去4天市值增加3.5亿美元:8月2日消息,PointsVilleApp创始人Gabor Gurbacs发推表示,Tether(USDT)过去4天的市值增加了3.5亿美元。这意味着更多的现金注入了稳定币领域,可能表示市场将会有进一步增长。[2022/8/2 2:53:00]
最大供应量:
BC科技集团:数字资产及区块链业务成营收主力:8月17日晚间,BC科技集团公布了2021年上半年业绩报告。财报数据显示,截止2021年6月30日,集团收入1.53亿港币(约合人民币1.27亿元),同比增长54%;净亏损1.58亿港元(约合人民币1.31亿元),同比增长58.5%。BC科技目前的营业收入主要分为三个部分:旗下OSL数字资产平台为香港及新加坡地区提供数字资产服务,面向内地的商业园区管理服务以及广告营销服务。其中,OSL数字资产及区块链业务是集团的核心收入来源。上半年这项业务贡献了1.14亿港币的营收,同比增长70%,占集团总收入的75%。
尽管数字资产及区块链平台业务带来的增收抢眼,但根据财报,2021年上半年,BC科技的净亏损也达到了1.58亿港元,同比增长58.5%。股东应占亏损1.58亿港元,同比扩大54.97%,基本每股亏损0.44港元。BC科技方面称,净亏损增加主要由于认股权证开支及数字资产及区块链平台业务扩展。(财联社)[2021/8/18 22:21:03]
总供应量:
中国银行原副行长王永利:缺乏主权货币的国家将加密货币作为法币是自寻死路:中国银行原副行长、深圳海王集团首席经济学家王永利在接受采访时指出,一些缺乏主权货币的国家对货币缺乏最基本的认知,以比特币等完全去中心化的数字加密资产作为法定货币,必将因其本身价格大起大落而严重扰乱经济社会运行,国家没有任何调控手段,只能是自寻死路。(澎湃新闻)[2021/6/10 23:26:56]
核心算法:
激励机制:
XREL是一个基于石墨烯框架开发的去中心游戏生态系统,旨在建立一个去中心的、跨平台的、具备资产统一价值保障、高流通性泛游社群和发行网络的生态系统,为游戏发行商提供便捷的资产发行网络,为游戏玩家提供用户社群和资产交易平台。从目前区块币发展的阶段来看,游戏公币项目是区块币游戏能够走向大规模主流人群的核心基础设施。XRE为区块币游戏提供Token发行、游戏虚拟资产交易、游戏用户币的衍生增值等生态服务,建设区块币游戏行业的基础设施,最终打造出自由、安全的游戏资产发行、兑换和流通生态。
近年来,虚拟人物技术在娱乐和科技领域中迅速发展。如今,这种技术已经开始渗透到了短视频行业,成为了一种新的趋势。最近,TikTok宣布推出全球首款虚拟主播,这无疑将会对短视频行业带来革新.
首先,ETH具备分叉的条件么?基本不具备,因为ETH网络的价值不仅仅是Ether这个币,更多是它上面的token.
BRC-21代币标准用于在比特币网络上铸造和兑换代币,以及促进闪电交易。用于在比特币之间铸造和兑换BRC-20代币的标准最初是在其他“源”网络上产生的.
活动时间:2019年8月5日20:00至2019年8月10日24:00活动规则:1、活动期间,按XREL交易量排名Top1-Top8的实名用户.
尊敬的EXX用户: ???????您好!根据市场的情况及用户的建议,EXX将于香港时间2019年9月26日15:00开放VLX的充值业务.
尊敬的ZDCoin用户:ZDCoin在对目前平台内所有交易对进行了全面的分析后,为了提高用户的交易体验,保证交易币种的高标准,经慎重考虑,根据《ZDCoin关于下线交易对的规则》.
经历3月12日单日接近40%的暴跌以来,比特币已经从底部上涨幅度已经超过100%,反弹趋势强劲,期间虽然经历了“负油价”的扰动,仍然没有改变比特币价格持续震荡向上的趋势.
据AMBCrypto报道,剑桥新兴金融中心近期发布比特币挖矿地图,该地图显示,65%的比特币挖矿活动仍集中在中国.
链闻消息,HyperPayCOOEric在「世界数字矿业大会」成都站峰会活动中表示,不建议在没有任何了解的时候进入区块链行业,加密数字货币对于有好奇心、有冒险精神的人来说.