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TOR:新GameFi模式将在熊市中迎来爆发_CAS

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回顾2021年元宇宙与区块链的大火出圈,NFT、DeFi、GameFi、Web3.0等领域都得到了前所未有的关注和发展。截至2021年底,Dapp领域每天吸引超过250万个独立活跃钱包(UAW)。这一水平比去年增长了707%。该行业的快速增长是由不同的利益浪潮支撑,主要来自于NFT和游戏。

其中Newzoo2021全球游戏市场报告中的数据显示,在2021年游戏市场产生了1803亿美元的总收入,比去年增长了1.4%。元宇宙与区块链游戏的出现,成为了2021年游戏行业的亮点,也推动了游戏行业市场规模的再次扩大。

基于如此广阔的游戏市场,区块链游戏在2021年也表现的异常强劲,在2021年,参与区块链游戏的用户创下历史新高。此外,主流媒体的报道以及新兴P2E经济体所产生的社会影响,都有助于吸引风投的注意。

彭博社曾预计,如果当前火热的发展趋势保持不变,到2024年元宇宙的市场规模可能达到8000亿美元。

如果2020年是DeFi元年,那么2021年毫无疑问是NFT元年,随着NFT领域回归理性,GameFi已接过NFT的接力棒成为新的强劲爆点。

加密金融科技公司Revuto拟在比特币网络出售Ordinals筹集175万美元:金色财经报道,加密货币金融科技公司Revuto宣布计划通过在比特币网络上以2000万美元的估值出售Ordinals铭文来募集175万美元资金,涉及约8%的股权。Revuto主要为用户提供使用虚拟借记卡的主动订阅管理,可以实现加密货币流动性和现实世界经济交易之间的无缝交易并利用Web3技术帮助用户保护他们的资金,据悉该公司本次将向散户投资者出售1500个Ordinals,允许持有者拥有公司的股份。另据Dune Analytics最新数据显示,当前比特币网络Ordinals铭文数量为1,095,402个,截止目前的费用达到约520万美元。(cryptonews)[2023/4/13 14:02:05]

GameFi是DeFi和NFT更高阶的表现,也是GameFi将二者在区块链技术的突破上巧妙融合,2021年下半年是区块链游戏大爆发的一年。这半年中区块链游戏最大的突破在于创造了一个新的模式:PlaytoEarn(P2E)也就是边玩边赚。这种P2E模式让区块链游戏不再单纯的提供娱乐功能而是被更多的赋予了经济意义。

加密金融服务公司Matrixport托管业务完成德勤“SOC 2 Type 1”认证:12月12日消息,吴忌寒旗下新加坡加密金融服务公司Matrixport托管业务Cactus Custody已完成“四大”会计事务所之一德勤的“SOC 2 Type 1”认证。据悉,本次由Deloitte Touche Tohmatsu进行的审计包括根据美国注册会计师协会(AICPA)制定的信托服务标准对Cactus Custody的安全控制进行评估,旨在确保其成为机构客户的合格数字资产托管方。

另据Matrixport首席运营官Cynthia Wu透露,该公司还将在未来几个月继续与德勤一起进行“SOC 2 Type 2”审计认证。[2022/12/12 21:38:59]

但是P2E快速发展的同时,其内在核心的弊端也已凸显出来,虽然P2E的模式是区块链给游戏带来的革命性颠覆,但如果我们从游戏本身来考察我们就会发现这些游戏包括Axie本身在娱乐性和用户体验方面实在是和传统游戏没法相提并论,所以大多数玩家进来并不是冲着游戏本身,而是仅仅只是冲着它的经济激励机制来的。

加密金融服务商AmberGroup计划两年内在美国直接上市:9月23日消息,总部位于香港的全球化加密金融服务商AmberGroup正考虑未来两年内在美国直接上市,全球业务发展有助于其抵御有关生息产品的监管不确定性。AmberGroup首席执行官MichaelWu在接受《南华早报》采访时表示,我们正努力致力于在明年或后年直接上市,在美国上市可能是我们的选择,但目前我们持开放态度。

AmberGroup已在全球拥有400多名员工,管理着超过15亿美元的加密资产,为机构和散户投资者提供服务。律动此前报道,今年6月,AmberGroup宣布完成1亿美元B轮融资,TigerBrokers、老虎环球基金、ArenaHoldings、TruArrowPartners、Sky9Capital、DCMVentures和GobiPartners以及A轮投资者PanteraCapital、CoinbaseVentures和Blockchain.com参投。(南华早报)[2021/9/24 17:02:23]

这使GameFi只是变成DeFi的可视化操作,完全违背了游戏的本质,或者本身缺乏了真正游戏的完整性。经过2021年的沉淀市面上九成的链游已经暴毙,单纯的跟风和模仿并没有促进链游的发展,看似繁花似锦,实则烈火烹油。良莠不齐的链游伤害了玩家的热情与市场的健康发展,而经过市场的检验与筛选,真正留下来的才是链游。

瑞士加密金融服务公司Bitcoin Suisse将为Tezos提供抵押:瑞士加密金融服务公司Bitcoin Suisse宣布将开始为Tezos持有人提供抵押。该机构投资者对数字资产和各种加密相关的金融产品的需求最近一直在飙升。因此,除了担任托管人外,Bitcoin Suisse还将通过其经过PwC审核的托管解决方案来支持Tezos(XTZ)的股份交易。(Cryptopotato)[2020/5/21]

虽然还有不少链游项目尝试通过与DAO组合的创新方式,以此真正发展游戏公会来开拓更大的市场,也使得P2E产品生命周期有更好的延续与延长,更多业内人士普遍认为这只是是技术推动了营销创新,或者说游戏还是很难有趣起来,还是缺乏点实际性的内核驱动,似乎无法真正促进用户或玩家的长久粘性。

如果一个链游仍然只是简单的换汤不换药,没有推陈出新,积极探索新的可行性方向,最终玩家将用脚投票。未来链游的品质必将向传统高品质游戏靠拢,具备更多的可玩性和趣味性,当然同时兼顾收益率,以及尽量的实现FreeToEarn。

尽管2022年迎来了整个加密市场的寒冬,甚至看到了很多知名的投资机构因为一着不慎满盘皆输的场面,但是我们依旧可以看到基于链游如此广阔的群体市场,同时主流媒体的报道加持以及新兴P2E经济体所产生的社会影响,这些都牢牢吸引着风投们的注意。

动态 | 外媒:加密金融科技公司Savedroid被收购,因此将可能进入股票市场:总部位于法兰克福的加密金融科技公司Savedroid被Advanced Bitcoin Technologies AG(ABT)收购。根据报告,此次收购将把这家金融科技初创公司带入股票市场。据悉,2018年,Savedroid创始人Yassin Hankir伪造了进入埃及失踪,以及盗用ICO收入的举动,此举引起投资者恐慌,颇受争议。据Etherscan数据显示,Savedroid的代币目前的交易价格为0.0002美元,比其发行价0.001954美元贬值90%。(cointelegraph)[2019/10/6]

所以即使整个加密行业处于前所未有的寒冬中时依然可以发现资金持续流入链游行业、链游的市场热度依旧、用户全体依然保持增长……所以我们有理由相信2022年区块链游戏的世界依旧光明灿烂。

虽然错过了2021的机遇,2022年仍然有不少的优质与潜力链游值得关注,据了解,行业内已出现所谓的"链游投研"组织,专门在全球范围内寻找与评估潜力链游,从多维度去分析值得投资的链游项目,这一点犹如2000年左右的互联网投资热潮,足实吸引了顶层精英们的视野。

以Axie为代表的传统链游更多是DeFi模式,经济激励模型走向衰落的同时,如何吸引更多垂直社区用户、以及广大公域流量市场玩家的进入,将决定2022年至2023年链游新的走向,真正的内核、内容驱动将来自玩家参与游戏过程中,需要有一定的技术、思考、策略、节奏等,甚至就是如何让玩家获得更多的满足感、趣味性与沉浸感,通俗点的理解就是玩家愿意花更多的时间或越来越多的时间沉浸其中。

(1)具备满足感与获得趣味性体验

首先游戏必须具备让玩家有充分的满足感与获得趣味性体验。从经济模型上,玩家可以通过P2E模式甚至是FreeToEarn方式获取收益。而新的一年2022年链游需要更多的拓展社交、互动属性,以此吸引更多公域流量,获得大众的认可。

(2)社交、互动属性将不可或缺

社交是玩家所需的存在感之一。浩瀚的元宇宙模块、游戏剧情推动、实时的互动等让玩家愿意花更多的时间参与其中虚拟游戏中,让玩家在另外一个"平行世界"的找到存在感,开启玩家大脑的想象空间,不仅限视觉、听觉、触感等,足够敞开去拥抱全新的虚拟世界,甚至需要虚拟世界的爱情、友情、亲情。

(3)游戏内容与创意必需的沉浸感

游戏本身的内容不能只是DeFi简易的玩法,还需要可以打动人的剧情与创意的吸引力和真正意义上的干货,让玩家不知不觉将自身投射到游戏中,将游戏中的角色视为自己的化身,沉浸其中。这里也同样不仅限是技术上提到的VR、AI、MR。

(4)满足玩家在游戏中的体验感

拥有良好体验感的的前提是符合大众审美的UI视觉画面、游戏角色形象和皮肤等,自由度高的策略,炫酷的技能、甚至穿越剧情、历史时间缩影、故事剧情线、以及由玩家决定的游戏节奏、乃至于用户或开发者可以参与自定义,让更多人参与到游戏的完成、完整中来,这里好比真正意义上的好电影,更多的主角是随着剧情的推进,具有成长线,不断的从性格、言辞、思考层面获得升华,这才是引人入胜的体验感享受。

宇宙冒险题材的GalaxyHeroes(GHC)或将独树一帜

GalaxyHeroes是一款基于BSC链开发的去中心化GameFi应用,唯一代币GHC,它基于宇宙探索冒险为核心,通过采矿、锻造、征召、战役等强化英雄的方式,打造了一个拥有个性装备、趣味游戏和循环经济的链上宇宙世界,玩家将充分体验到扮演一名银河英雄充不断通过提高自身能力来战胜强大黑暗邪恶势力的过程。

据了解GalaxyHeroes(GHC)一直不走寻常路,始终引领链游行业的发展,从NFT卡牌游戏+DeFi+GameFi再到闯关策略+竞技+RPG/SLG,在一次次的蜕变中完成了从传统GameFi1.0链游到新型GameFi2.0链游的华丽转身。

自正式上线以来,GalaxyHeroes(GHC)作为BSC链上的GameFi佼佼者,吸引了相当多数量的忠实玩家,这与其自身不断创新有关,这使GalaxyHeroes(GHC)保持旺盛的生命力持续活跃在行业中。无论是推出新的英雄或者新的装备,都为GalaxyHeroes(GHC)的生态应用持续赋能。而且GalaxyHeroes(GHC)还开放了玩家PVP竞技的方式,也将大大的促进玩家之间的社交互动。

GalaxyHeroes(GHC)始终坚持高品质和高标准。玩家PVP格斗无论是从画面还是玩法,不仅超出了玩家们的期待,更是把链游行业的游戏质量拉升一个层次。提升玩家的认知,切身实际让玩家感受到更高质量、更具诚意的GameFi。同时通过PVP格斗,高名次的玩家将获得更多的收益,通过鲶鱼效应刺激整个生态更快速的流通。

GalaxyHeroes(GHC)还为喜欢剧情的玩家提供了战役模式,即玩家在战役中挑战不同形态的NPC怪物和BOSS,满足喜欢独立发展、独立探索宇宙的玩家,以此实现独立玩家的银河英雄梦,通过不断的PVE获得角色的养成、进修、经验提升、技能提升,穿越不同的星球,通过剧情故事线,层层探索和打开游戏中隐藏的秘密。

通过各种信息的汇集已充分感受到GalaxyHeroes(GHC)将再次沉淀和自我突破,也将回归游戏的本质:更优的用户体验、巧妙的玩法设计、引人入胜的情节等,这才是链游的根本和核心竞争力,是让用户自己花钱都愿意进来体验的,而不是像GameFi1.0时代的区块链游戏,靠着经济激励才把用户吸引过来,这种无法形成循环体系的方式最终结果都只会很快的走向死亡并且无一例外。

链游也有自身的局限性,流畅程度和体验一定意义上受到链自身的影响,比如难以即时、实时链上交互的问题,单纯的用户体验比不过传统游戏。但具备更好的用户体验和玩法,对其他链游都是降维打击。2022年随着市场本身的作用与投资机构的涌入,不更新、不迭代、不创新的大部分链游都会被市场淘汰,真正具备潜力的链游将推动行业的发展乃至质变。

链游是目前NFTs最佳应用,结合了DeFi,让更多玩家参与其中,但目前仍处于发展的初期,笔者认为,行业还需要更多的类似GalaxyHeroes(GHC)这样的有志之士不断为链游添砖加瓦,促进行业的繁荣发展,有望早日实现3A大作链游化,甚至未来打造成独属于自身的元宇宙世界。

来源:金色财经

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