要使Web3真正进入大众生活,而非仅仅是家喻户晓的名词,需要解决这5个关键问题。原文标题:《5necessarymilestonestobringWeb3tothemasses》
撰文:Zelus
编译:Moon
众所周知,加密货币采用率并不高。那么,如果想要推动Web3大规模使用,需要改变什么?
为什么需要推动Web3采用?为了更加开放的互联网。毕竟,Facebook已向我们展示为什么自上而下的中心化互联网对我们不利。
在我们看来,要使Web3真正进入大众生活,而非仅仅是家喻户晓的名词,需要解决以下5个关键问题:
适合移动设备的dApp
真实的日常用例
大规模市场教育
Web3数字艺术创企Reasoned Art完成140万欧元种子轮融资:5月20日消息,总部位于意大利的Web3数字艺术初创公司Reasoned Art宣布完成140万欧元种子轮融资,韩国投资基金Woori Technology Investment领投,LVenture Group、Rosario Bifulco、B-Heroes、MetaVenture Holding、Urania以及意大利数位本地天使投资人参投。
Reasoned Art计划利用新资金进军韩国市场并发展旗下Monuverse项目,该项目通过数字艺术和Web3技术来保护和加强文化遗产,同时构建一个体验艺术和文化的参与式生态系统。[2023/5/20 15:15:16]
合理监管
增强用户体验
一、基于移动设备构建dApp
Web3公司RACA完成1600万美元融资,DWF Labs领投:金色财经报道,Web3 公司 RACA 完成 1600 万美元融资,DWF Labs领投。这笔交易包括购买数量不详的 RACA 代币。该公司已经推出了 R3 游戏基础设施、SimCity 风格的沙盒游戏 USM.WORLD、社交派对游戏 Looki Looki Jazzi、跨游戏 DID 钱包 JAZ 和 NFT 市场。DWF Labs 已成为加密货币熊市期间最活跃的投资者之一。最近的投资包括为衍生品交易平台 Synthetix筹资 2000 万美元,以及为专注于 AI 的加密协议Fetch.ai筹资 4000 万美元。
根据 CoinMarketCap 的数据,RACA 代币在过去 24 小时内基本持平。[2023/4/6 13:47:18]
2016年开始,移动端流量超越PC端,至2022年涨超60%,环比增长5%,而移动设备数量仍在增长。
Web3游戏发行商Carry1st完成2000万美元融资,a16z领投:1月19日消息,Web3 和社交游戏发行商 Carry1st 在 A 轮融资中筹集了 2000 万美元,以进一步扩大在非洲的产品开发,本轮投资由硅谷风险投资公司 Andreessen Horowitz (A16z)领头, Avenir 和谷歌母公司 Alphabet 参投,Carry1st 的现有支持者,包括 Riot Games、Konvoy Ventures、Raine Ventures 和 TTV Capital 继续支持,一些著名的个人投资者也参与其中,包括Nas和Chipper Cash、Sky Mavis 和Yield Guild Games的创始人。
Carry1st 将利用这笔现金注入来扩大其内容组合,壮大内部开发团队,并引领新的增长战略以吸引数千万新用户。Carry1st 表示,它提供了一个全栈发布解决方案,为其合作伙伴处理用户获取、现场运营、社区管理和货币化。其增长战略的一个关键支柱是开发基础设施以支持“玩赚”(P2E)游戏,这使用户可以通过他们的游戏体验获利。(Cointelegraph)[2022/1/20 9:00:06]
web3领域的很多人忽略了一个事实,即大多数互联网用户都在使用移动设备,而移动端dApp还没有出现。如果Web想要有机会接触到大众用户,它就必须在移动设备构建。
Filecoin创始人胡安:Filecoin的主网发布带来使大型应用程序成为Web 3.0原生功能的能力:协议实验室创始人胡安(Juan Benet)在采访中表示,Filecoin的主网发布带来使大型应用程序完全成为Web 3.0原生功能的能力,可以执行诸如视频流或整个社交网络之类的事情,这些类型的应用程序现在可以在Web 3.0环境中使用。大多数加密货币的开采都发生在中国,现在的Filecoin也一样。但我们预计,随着全球对存储的需求不断增加,这将开始将大量采矿活动推向其他国家,客户将吸引这些矿商前往这些国家。(Forkast)[2020/10/31 11:20:03]
今夏,SolanaLabs宣布推出SolanaMobileStack和Saga。MobileStack是「一个用于Android的开源软件工具包,通过SeedVault安全托管协议在Solana上启用AndroidWeb3应用程序,该协议有助于即时签署交易,同时将私钥与钱包、应用程序和Android操作系统分开」。
Saga则是针对Web3构建的Android手机,支持用户访问去中心化应用程序,预计于2023年初进入市场,这将是dApp在走向大众方面迈出的一大步。
二、真实的日常加密用例
在过去的几年里,无数的应用程序被构建为「____的Web3版本」。虽然这本质上并没有错,但其Web2产品的去中心化版本实际上并没有更好,也没有利用Web3技术的优势。
许多人只是试图追赶市场热度,并没有真正使用任何Web3工具添加新功能。
目前,尚可见到的真实用例是跨境支付。首先,加密货币市场是7x24小时全天候运行,转账几乎是瞬间发生,速度比银行更快;其次,因为它不依赖于任何银行或政府,你可以自由地发送任意数量的资产,而无需支付中间商费用;最后,它更加透明,你可以看到资金流向。这些优势都是Web2世界所不具备的,是Web3为用户带来的便利。
三、大规模市场教育
害怕我们不理解的东西是人类的天性。我们知道这一点,但我们仍然不禁怀疑和贬低新的想法。1999年,人们认为用「PayPal」汇款是愚蠢的。在2008年,视频游戏被认为是「浪费时间」,而现在它是一个价值2万亿美元的行业。
现在令人讨厌的是加密货币。如果你正在阅读本文,那么你肯定已经听到了仇恨者的常见抨击,「这都是局」,「NFT只是jpeg」,「加密货币只是用于在暗网上购买非法物品。」虽然业内人士知道这些是幼稚的观点,但大众用户却不知道。
当然,Web3社区作为一个整体可以更好地向外界宣传自己的品牌。让用户加入Web3是整个行业的压力,我们必须认真对待。
但这并非易事。想象一下,如果你不懂母语之外的语言,那么你将无法真正融入加密社区,无法理解大家在DC群和Twitter所讨论的内容。
「我需要做什么?我该如何处理这些密码?为什么这里只有我一个人不知道怎么查看我刚买的NFT?」
教育非常重要。如果更多的人了解正在发生的事情,他们将不那么害怕并且更有可能尝试进入新领域。
四、合理的加密监管
监管来了。2022年6月7日,引入Lummis-Gillibrand法案,为数字资产创建监管框架。以下是该法案的一些主要内容:
对200美元以下的交易不征税,以鼓励日常消费
稳定币必须保持100%的储备
加密资产应被视为商品而非证券
人们有权自行保管自己的数字资产
虽然现在还为时过早,但某种形式的监管即将到来。尽管这可能会让DeFi世界中的那些人感到不安,但明确的监管对于大规模采用来说将是一件好事。这与缺乏有关该主题的教育有关,但用户将资金投资于受监管的资产会更安全。
尤其是在Terra崩溃之后,外部市场仍然认为加密货币市场是「狂野的西部」。合理的监管将有助于改善部分用户对加密市场的看法,他们曾一度认为该领域是局。
五、增强用户体验
尽管加密产品每天都在变得更好,但整体用户体验还没有达到最优。尚待解决的问题包括互操作性问题、不易使用的界面、没有移动端dApp等。最重要的是,外部用户的学习门槛仍然是很高。
尽管许多指南和Youtube视频正在引导人们完成各类学习,但是我们在这里谈论的是大规模采用,在它变得直观之前,我们仍看不到你最喜欢的阿姨在圣诞节给你发送任何NFT。
因此,这要从进入Web3生态系统的网关——钱包开始,每个人都至少需要一个钱包才能开始探索Web3。不过,相关产品的操作流程对普通用户来说并不友好。因此,只有改善用户体验,为用户提供易于使用的加密钱包,才能帮助更多人进入Web3。
来源:金色财经
实际上,我们可能只需要少数看起来更像是科学而非公司治理结构的DAO。原文:《DAOsarenotcorporations:wheredecentralizationinautonomouso.
9月24日,据慢雾MistTrack分析评估,BXH笨小孩团队9月23日的通告,前天晚被盗共计价值250万美元的资产以及3800万BXHToken.
程伟庆北京大学经济学博士现任易米基金副总经理。23年卖方研究和买方投资经验,其中13年机构投资经验.
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DeFi数据 1.DeFi代币总市值:442.58亿美元DeFi总市值数据来源:coingecko2.过去24小时去中心化交易所的交易量32.
从这些有趣的中文ENS域名中看出持有者的个性。撰文:Brise.eth分析NFT交易数据时,经常能看到一些有趣的中文ENS域名.