原文作者:WilliamM.Peaster
来源:Bankless,本文由DeFi之道编译
图片来源:由无界版图AI工具生成。
目前NFT游戏领域正在发生大量的开发活动。?
但是开发工作呢?进行得很困难。这是因为设计一款常规游戏已经很困难了。当你把NFT加入其中时,就会出现一些挑战,这些挑战可能会对游戏造成伤害而非帮助。
那么,我们应该对NFT游戏的未来抱有什么期待?本文对此提出了一些想法!
NFT游戏设计很困难
NFT游戏可以有各种不同的形式和规模。
基于简易的设计,它们可以是简单的链上策略游戏。而另一方面,它们也可以是高级和扩展的大型多人在线游戏项目,使用NFT资源来跟踪玩家在中心化服务器以外的所有权。
到目前为止,我们已经看到了很多关于简单方面的实验。例如,andy8052的《BattleRoyaleOnchain》。非常简单但很有趣!
18 Ventures宣布战略投资区块链社交收藏品应用程序Showcase:区块链咨询公司18 Ventures宣布战略投资区块链社交收藏品应用程序Showcase。据悉,自SHO代币发布以来,Showcase已扩大其开发团队,以完成Showcase应用程序。其完整的开发团队现在由前端移动开发人员、后端开发人员、区块链开发人员、DevOps开发人员、产品经理和QA测试人员组成。Showcase的主要参与者、合作伙伴和支持者包括0Chain、OpenSea、Genesis Block Ventures、Moonrock Capitall等。[2021/8/5 1:36:25]
然而,目前我们还没有看到很多更广泛的NFT友好型MMO项目。公平地说,现在有许多这样的项目正在开发中,其中一些让我感到兴奋。
因为完整的NFT游戏领域仍在建立自己的基础,这不足为奇:因为游戏设计非常困难!
NFT游戏的主要挑战
数据:BTC合约多空持仓人数比1.18 合约持仓总量为13.57亿美元:截至5月25日11:30,根据欧易OKEx交易大数据,BTC合约多空持仓人数比为1.18,市场做多人数占高;季度合约基差在250美元上方,永续合约资金费率为正,交割及永续合约持仓总量为13.57亿美元,总体多军占优;BTC交割及永续合约精英持仓方面,做空账户比为51%,精英账户多头持仓18.68%,精英账户多头占优,继续关注大户持仓变化。从期权合约数据来看,看涨/看跌主动买入量比为1.42,看涨/看跌主动卖出量比为0.64,主动看涨看跌买入量占据优势。[2021/5/25 22:41:48]
从战斗动画到关卡设计再到游戏中的经济水龙头和水槽,常规的游戏设计有大量的活动部件,它们本身就很复杂。因此,当你的项目漫不经心地将NFTs添加到方程式中,并将其游戏内资产过度代币化时,这只会增加游戏复杂性和它们所面临的挑战。?
事实上,如果操作不当,NFT可能会成为游戏杀手。因此,0xKepler在2022年7月的一篇题为“Web3游戏的前进之路”的文章中指出,“将大部分游戏内部资产代币化”的游戏最终如何面临两大挑战:经济外流和过度投机。?
“以太坊”谷歌搜索趋势突破 18 年高点,创历史新高:据谷歌趋势数据显示,5 月 3 日至 8 日当周,“以太坊”关键字在全球范围内搜索热度突破了 2018 年年初水平,创历史新高,搜索趋势热度达到 100。据 AscendEX(BitMax)行情显示,以太坊价格暂报 3515 USDT。谷歌趋势热度分值代表指定区域和指定时间内相比于最高点的搜索热度,100 即表示热度最高。[2021/5/8 21:37:51]
关于经济外流,如果所有东西都被代币化,那么赚钱就成了玩家的主要目标,这可能导致所有人同时套现而几乎没有需求方的兴趣,也就是经济崩溃。
0xKepler写道:“由于没有人在货币和资产的需求方,看到货币和资产以外的价值,因此价格下跌,这意味着玩家的收入减少。游戏变得无趣——现有玩家离开,新玩家加入的可能性变得更小。P2E游戏通常过于依赖玩家增长,而不是经常性的代币移除,这导致经济迅速下滑。”
动态 | Coinbase 2018 Q4业绩未提及BCHSV CoinGeek发文呼吁其及时修正:近日,Coinbase联合创始人兼CEO Brian Armstrong发布《2018 Q4 Coinbase业绩》文章,文章回顾了Coinbase在2018年Q4的业绩,同时对2019年Coinbase的发展做了简单计划,但该展望计划中并未提及BCHSV。对此, CoinGeek发文表示不满,并呼吁其及时修正。CoinGeek表示,“如果Coinbase要在2019年继续为客户服务,这种情况需要得到迅速纠正。BCHSV是唯一能够真正处理大规模交易的协议,压力测试已证明了这一点。压力测试在4小时内轻松处理了160万笔交易。”此前11月21日消息,Coinbase公告称恢复比特币现金交易,但BCHSV暂缓。[2019/1/4]
在过度猜测的点上,0xKepler使用《暗黑破坏神3》中拍卖行系统的情节来展示如何让所有东西都易于交易,以致于驱逐真实玩家并扼杀游戏内经济:“易于交易的资产带走了一些玩家寻求的成就感。因此,具有游戏内市场的游戏接触到的此类玩家较少,并且更有可能吸引被金钱奖励所吸引的玩家。随着时间的推移,投机者推高了价格,使非投机者无法负担玩游戏所需的资产。最后,只剩下投机者了。”
声音 | Block.one 总裁 Rob:区块链是一个可以持续的行业 2018 年将成为历史:据 IMEOS 报道,Block.one 在推特分享了一篇名为 《Focus on Crypto Values Misses Key Blockchain Developments in 2018》,Block.one 总裁 Rob Jesudason 发表了对当今区块链技术发展和行情的见解,他提到,在围绕区块链和数字资产建立主流基础设施方面已经采取了重要措施。最近比特币和其他加密货币价格的大幅下跌引发了对其未来的大量争论。然而加密货币怀疑论者忽略的两件事是:
1.在金融机构的本身中,越来越重视加密货币。所有的迹象都表表明了加密货币的制度化,交易所开始受到监管,而监管又为加密货币市场带来清晰度、透明度和流动性等;
2.与金融市场的规律相同,在金融市场的许多例子中,价格的上涨往往伴随着修正。而加密货币市场没有任何不同。可以肯定的是,与监管机构合作以达成合理的管理框架的公司可能会成功。同样清楚的是,将区块链置于稳定增长轨道上的基础设施已经形成。区块链是一个可以持续的行业 - 2018年奠定的基础将大大有助于以后的发展。[2018/11/29]
如何制作更智能的NFT游戏
Sal.xyz在推特上表示,“我们为什么要玩游戏,这可以归结为3个主要因素:1.测试技能;2.独立行动;3.与他人交流……”
当谈到“是什么造就了一款优秀的NFT游戏”时,我们必须回到游戏的基本原理上。为此,我们首先必须了解人们玩游戏的原因,我认为Sal.xyz在上面的推文中完美地描述了这一点:测试我们的技能,拥有独特的独立体验,并与他人建立联系。??
Sal.xyz还表示,事实证明,每个人都有玩游戏的理由,但他们往往分为4类——成就者~10%,探索者~10%,社交者~80%,杀戮者~1%。
考虑到这些支柱,有一些方法可以更智能地构建NFT游戏,以优化这些基本要素,并减轻经济外流和过度投机的挑战。对此,0xKepler曾提出了以下原则:
稀疏代币化——限制可交易资产的数量,并进行税收交易以限制投机,以允许有机参与者建立可持续的经济。
交易税是EveOnline《星战前夜》经济的巨大吸收器/稳定器——通过0xKepler
隔离系统——考虑使一些资产可交易,但避免使所有资源都可以互换。
通过0xKepler
NFT>可替代代币—通过专注于NFT奖励而不是FT奖励,游戏可以强调乐趣和游戏内的实用性而非金融化。
土地价值税——避免NFT土地变得太有价值和过度投机,通过使用元宇宙土地税以优化促进可持续经济的建设者。
为什么NFT游戏具有吸引力
如果实施得当,NFTs可以带来新型的游戏体验。?
例如,考虑到开放性所带来的可定制性和社区赋权。假设你有一个团队将一个链上游戏的核心作为一个超结构,可以永久免费使用和构建。这可能会释放出modding社区前所未有的力量。
除了字面上的开放性之外,与大型游戏发行商相比,在Web3领域处于领先地位的Web3原生游戏项目也有一个开放的机会之窗。我们应该通过它们来为优秀的NFT游戏定下基调。?
Sal.xyz认为,主要的游戏发行商对Web3持谨慎态度。这类似于08年传统游戏开发商在拥抱移动互联网时的迟钝。聪明的Web3游戏开发者将利用这种缺乏行业巨头竞争的优势。明智地利用这个机会窗口。
最后,游戏NFTs最酷的一个方面是,它可以作为一种让玩家的成就在不同的游戏之间传播的方式。在目前的主流游戏中,用户的游戏数据被孤立于每一款游戏中,这便排除了许多可能性。
通过?0xAlec
Civitas
作为一个例子,即将推出的NFT游戏Civitas在平衡上文描述的挑战和机遇方面做得很有趣。
据了解,Civitas将于明年推出,是一款基于以太坊+L2构建的战略MMO游戏,任何曾经玩过SidMeier的Civilization系列的人都会隐约感到熟悉。Civitas的最大区别在于,它的每个城市都是由公民玩家共同拥有和组织的subDAO。
从FreetoPlayNomad模式到资源交易的CITI代币交易税等机制,Civitas或许有多种元素可以稳定地防止过度投机,并仍然可以营造活跃的游戏内经济。不过现在只有时间会告诉我们答案!
展望未来
NFT游戏的下一步是什么?
一个容易实现的目标是,围绕第二层扩展解决方案的游戏开发工作将继续蓬勃发展。凭借快速和超低价的交易,这些L2s代表着更好的Web3游戏的下一个链上“前沿”。
指南:如何在Starknet上构建游戏
最后,目前NFT游戏生态系统存在大量碎片化,也就是说,有大量不同的项目以基本上孤立的方式构建在数十个不相互“对话”的区块链上。但从长期来看,会出现更多的互操作性解决方案,以使这些碎片的划分变得微不足道。
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