大多数Web3游戏的营销方式都是错误的。如能做出以下这些改变,你会大大增加营销成功几率。
Web3游戏在其目前的状态下,更多的是投资者而不是游戏玩家,在Web3中,可满足的游戏玩家市场总量实际上是相当低的。然而,大多数Web3游戏却使用Twitter作为他们的主要营销网站,这是错误的。
传统游戏玩家并不在Twitter上寻找他们要消费的东西,他们在:
TikTokYouTubeTwitch那么,为什么大多数Web3游戏都把精力放在Twitter上呢?
1000名活跃玩家在你的游戏上花费要比10000名投机者更有价值,投机者并不是你的日活跃用户或目标受众。以下是你找到你的DAU的方法。
Cardano生态最大Web3黑客松Cardano EMURGO BUILD 2023在DoraHacks.io开启报名:5月30日消息,由EMURGO Ventures主办的Cardano EMURGO BUILD 2023报名入口已在开发者激励平台DoraHacks.io开启。
作为Cardano生态中最大规模的Web3黑客马拉松,本此活动评审团来自EMURGO、EMURGO Ventures、Cardano Foundation、Input Output Global(IOG)、Binance、Republic Crypto和Wave Financial。活动总资助池超200万美元。项目提交截止时间为7月3日。
Cardano EMURGO BUILD 2023面向全球Web3开发人员,鼓励其基于Cardano网络,在Derivatives、Aggregators和Zero-Knowledge三大赛道上构建具有创新意义的dApp,以进一步丰富整个生态体系。[2023/5/30 11:48:13]
改变你的信息传递,你不是在建立NFT游戏。你要做的是一个游戏,一个通过数字资产所有权赋予玩家权力的游戏。
Web3孵化器Blockmate Ventures完成超90万美元非经纪私募融资:金色财经报道,Web3 孵化器 Blockmate Ventures已完成总计 903,267 美元的非经纪私募融资并将在本月底提供业务更新信息。Blockmate Ventures 专注于利用区块链技术和去中心化为创业项目提供更大的实用性、可访问性和可持续性发展服务,旗下孵化项目可以获得技术、服务、集成、数字资产和咨询等多方面支持。(globenewswire)[2023/1/13 11:09:31]
根据这一观点的变化,这里有可操作的营销步骤:
你的数字资产必须有一个名字,不是"NFTs"。NFT是你IP利用的技术,它不是营销术语。
Polygon 宣布推出 Web3 产品 UI/UX 解决方案 Finity:2月22日消息,以太坊扩容解决方案 Polygon 宣布推出 Web3 项目 UI/UX 解决方案 Finity,允许团队在不影响美观和可用性的情况下快速原型化、发布和扩展他们的产品。Finity 提供久经考验的资产、元素和模板,专注于 3D 设计。使用 Finity,开发人员可以轻松自定义样式和符号,添加自己的元素并缩放设计,组合符号以创建多个 UI 元素。[2022/2/23 10:09:13]
我们不把iPhone称为"无线电话"--它被称为"iPhone",营销术语很重要,要想出一些吸引人的东西,然后关注Tiktok、YT和IG。
短视频是地球上消费水平最高的内容形式,如果你没有短视频战略,你的游戏业务就会亏损。
以下是我的短视频提示:
与了解趋势的内容创作者合作,围绕你的游戏创造内容,这能帮助你直接找到你的目标客户。
想要创作者帮助你,你可以为创作者提供以下列形式的价值。:
金钱宣传访问弄清楚内容创作者需要什么,并提供支持。
给他们发DM说"嘿,看看我们的游戏,我们会给你一个WL。"是最不受待见的方式。你需要带来真正的价值。
不要害怕指标,它们是衡量你游戏的真实情绪的唯一标志。出去看看那些对你游戏持反对意见的人在说什么。采访这些人,获得真正的反馈,这是你改进的方式。
一旦你能确定你最大的问题,迭代并做出改变,然后重复步骤。这就是当前Twitter上的Web3游戏面临的问题。
每个人都认为他们的游戏是有史以来最伟大的游戏,但没有人得到真正的反馈。
如果这种情况继续发生,当数以百计的游戏在虚假的指标上推出并表现不佳时,Web3游戏将陷入更陡峭的衰退。
你不能把成功留给机会或共鸣。
做出本文中建议的改变,你成功的机会就会大大增加。
大多数Web3游戏都不是这样想的,你这样做你就超越了它们。打造一款令人难以置信的游戏必须是你的首要任务,做到这一点你就赢了。
回到内容创作者的话题上,如果我是在建造一个游戏,而不是在NFTNYC举办一个2万美元的派对,我就会:
1.接触Web3游戏领域的30位最大内容创作者。
2.开展活动,用他们制作的最好的内容突出我们的游戏。
3.可以让他们写一篇文章,开一次直播等等。
但关键是要让他们制作的内容让人感觉井然有序。或者将他们连接到更大的Web2创作者并进行交叉协作。
好处:?
-Web3创作者通过与更大的创作者合作而成长
-Web2创作者以安全的方式适应Web3
-两种创作者都感到自己的价值是他们的报酬
-你的游戏从交叉合作中获得所有积极好处
现在,你已经与创作者建立了一种关系,不仅仅是付款,而是增长价值的机会。如果游戏是好的,我就会毫不犹豫地为这个游戏进行无偿工作。这才是你应该设置的网络效应,而不是所谓的NFTNYC派对。
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