关于Web3的概念,我们现在比较熟悉的是由GavinWood于2014年提出的融合去中心化区块链技术以及代币经济学的迭代互联网想法,这一想法也被a16z合伙人ChrisDixon简化为:
web1:readweb2:read+writeweb3:read+write+own
然而在全球经济持续面临严峻挑战的背景之下,加之Luna、FTX等暴雷事件负面影响,当前Web3的概念在全球范围内已有被污名化的现象。
与此同时,DALL-E、StableDiffusion、Midjourney、ChatGPT等众多AI模型的集中式爆发,也开始让部分人转变想法,他们开始认为Web3的定义应该是AIGC。
思考:我们需要重新定义Web3吗?
观点:中国的法律环境中基于公链的数字藏品有四大潜在风险:3月26日消息,数字藏品的全球趋势与中国创新的直播中,星图比特创始人张炯在《国产公链数字藏品的合规发展》主题分享中称,基于公链的数字藏品有三个优势,用户对数字藏品的真实处置权、真实可交割及透明真实感。而基于联盟链的数字藏品有两大优势,包括容易获得政府监管部门的理解,更容易形成企业与企业之间合作的信任。目前,中国的法律合规环境中公链数字藏品有一些潜在风险。第一,如何让国内用户在没有数字货币的前提下,通过人民币购买数字藏品NFT。第二,用户用人民币购买数字藏品后,可能再卖成数字货币,因而数字藏品需要完成与数字货币的切割,否则可能沦为OTC渠道。第三,人为操作会造成数字藏品市场波动带给普通用户的经济风险。第四,数字资产的托管问题。此外,张炯认为,基于联盟链的数字藏品存在停止运营的风险等。(8btc)[2022/3/26 14:19:31]
让我感到疑惑的是,AI与区块链技术的冲突性似乎并不强,那为什么Web3不能是read+AIGC+own呢?
观点:比特币的隐含波动率在美国大选前上升:Skew数据显示,过去三天,加密货币一个月的隐含波动率已升至两周高点59%。Stack Funds联合创始人Matthew Dibb表示,比特币的价格将对(周二)美国大选的结果非常敏感。我们预计未来几天这种加密货币的交易将出现波动,这一点在期权市场的近期限隐含波动中得到了反映。[2020/11/3 11:33:14]
很多人都知道PayPal创始人PeterThiel在《从0到1》一书中提到的这句话:
“要在一个市场产生独占优势,就需要在技术上比最接近的替代品改善10倍以上。”
尽管这个10倍数字似乎只是一个估计值,但这确实告诉了我们,要击败当前市场上占据先发优势的同类,我们需要的改进是非常巨大的。
观点:如果没有山寨币 比特币的价值可能会高得多:9月11日消息,宏观投资者、10T Holdings联合创始人Dan Tapiero在推特上转发了一份山寨币前十名单并写道,“令人惊讶的是,许多另类投资仍然有价值,但想象一下,如果所有浪费的注意力都集中在比特币上。”他认为,在黄金之后,比特币是唯一标准化的其他真正全球资产。Chainalysis的新“加密货币采用”指数显示了其深远的全球影响。(Coingape)[2020/9/11]
显然,仅仅为现有的Web2产品增加一个所有权,根本无法达到战胜引力的逃逸速度,因此很多所谓的“Web3”应用会无人问津,或者仅仅是昙花一现。但我们需要承认,去中心化以及增加所有权,确实属于一种改进。
现在,我们又拥有了革命性的AI技术突破,那我们没有理由将其排除在Web3的愿景之外。
观点:与2016年相比,5月比特币减半的影响可能会令人扫兴:4月24日,Messari研究人员Ryan Watkins发推称,“过去的表现并不代表未来的结果。我们现在的环境与2016年完全不同。但对于所有为减半倒计时的人来说,如果这是令人扫兴的事,也不要惊讶。当然,上一次减半(导致价格飙升)的故事是因为由以太坊推动的2017年ICO热潮才得以实现。[2020/4/25]
图片来源:由MazeAI生成
让我们假设,所有权为一个产品带来的改进是X倍,而AI技术带来的改进是Y倍,那将它们融合在一起,并增加一些其他Z倍的改进时,我们就可能创造出破坏性的替代品。
所以,我会倾向于认为,真正的Web3,实际上与元宇宙的概念是重合的,即AI+区块链等各种创新技术带来的新一代互联网。
以游戏为例:Web3游戏不仅需要所有权,也离不开AI
根据以往的Web3定义,我们可能会倾向于认为只有100%链上的游戏才属于Web3游戏,而将所有权上链的游戏定义为Web2.5游戏。
但如果我们将AI考虑进去,这种说法可能会有非常大的误导性,因为AI对游戏的影响甚至可能超过了区块链,而如果我们仅仅关注后者,那么由此创建出来的链游依旧没有什么竞争力。
在a16z?最近发布的一份“TheBigIdeas”关注清单中,该VC机构的多位游戏合伙人对2023年游戏领域的展望,主要围绕了AI和区块链两个关键词。
“2023年冲击游戏行业的最大革命,将是为制作现代游戏所需的所有资产类型创建可生产的生成性AI模型……科学家们正在研究适用于所有资产类型的AI模型,包括3D模型、音乐、声音效果等。—JamesGwertzman,a16z游戏团队普通合伙人”
“借助AI辅助和基于云的工具,将出现一个新的UGC移动优先平台,该平台将具有比Roblox或Netflix更类似于TikTok的发现模式用户体验,用户在打开应用程序时会立即感到高兴。手游创作模式:解锁。—TroyKirwin,a16z游戏团队合伙人”
“从ELIZA到ChatGPT,计算机已经成功地伪装成人类。这种现象也通过“机器人”的大规模流行而出现在游戏中。随着AI的发展,游戏会变得更大、更复杂、更真实,这些机器人越来越能说服人类。—JackSoslow,a16z游戏团队合伙人”
“游戏开发是第一个因为生成性AI而经历重大颠覆的行业之一。新的工具已经允许艺术家和作家将最初的(机械的)创作火花转移到生成模型上,并将精力重新集中在编辑和优化上。而影响玩家的AI创新,将比让开发者受益的AI创新更令人兴奋。人工智能不断重新定义游戏设计和游戏体验的可能性。专为AI原生设计的新一代游戏有何可能?我们将看到涌现的、程序生成的世界,每个世界都有自己丰富的历史、居民和谜团。将有互动小说,故事通过玩家的选择不断发展,并通过生成的图像、视频和音频来讲述,可能性是无穷无尽的。—JackSoslow,a16z游戏团队合伙人”
“我们正处于开启新一代web3原生游戏的风口上,这些游戏将会非常有趣,它们具有广泛的吸引力,并且由区块链技术独特地实现……游戏模组通过web3可组合性得到增强,创作者可以通过代码自动获得所有权和财务奖励,自由利用彼此的资产。—JonathanLai,a16z游戏团队普通合伙人”
所以,新一代的Web3原生游戏,可能不仅仅基于区块链,它们也离不开AI。当然,像darkforest这样结合零知识证明技术和区块链的onchain链游,也属于Web3原生游戏的一种类型,但这一方向的发展,似乎会面临更多的挑战。
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