10月22日,EOS超级节点之一Meet.one团队成员,发文声讨创始团队直指Block.one和有着区块链天才之称的BM,此文标题为“讨Block.one檄文”,内容中用中英双语阐述了作者作为社区最忠实的粉丝,对于创始团队对社区治理表现出极为不满,在和饱受争议的区块链项目波场对比中,该作者认为,EOS的创始团队远远不如波场的创始团队。
EOS推出EOS EVM主网测试版:4月14日消息,EOS基金会在其主网上部署EOSEVM测试版,此次测试版发布是在上个月末测试网推出之后进行的。EOS Network Foundation创始人Yves La Rose表示:“我们的目标是创造一个可互操作的未来,弥合区块链、开发人员和用户之间的鸿沟。借助EOSEVM,以太坊开发人员和用户现在可以更轻松地利用EOS网络的低费用、超快速度和可靠性。EOSEVM是一个重要的里程碑,代表了我们对多链未来的承诺。”
据悉,EOSEVM的目标是成为业界性能最高、兼容性最好的EVM。此外,EOS Network Ventures最近宣布将投资2000万美元用于GameFi和EOS EVM项目。[2023/4/14 14:03:06]
该檄文一经发出便得到了圈内人士的疯狂转载,当然有部分是吃瓜群众嘲嗨,但是更多的是该文代表者社区呼声,EOS社区此次的争端绝非偶然,是积压良久,社区用户不堪重负,才愤懑发声,EOS整个社区应该就此进行深刻的反省并改正,要不然迎来的将是社区的分裂,该文作者宣称,其已将升级EOSKnightDAPP转移到波场公链。
Block.one委托咨询公司Prysm Group分析EOS公链的质押奖励模型:Block.one最近委托著名咨询公司Prysm Group对EOS公链的质押奖励模型的影响进行了分析,该分析并不是计划,仅是对EOS社区的建议。
该分析中的主要思想之一涉及通货膨胀。目前,EOS的膨胀率为1%,通过将通货膨胀率提高到1.2%至3.8%之间,可以为投票者和区块生产商提供经济激励。此外,区块生产商如果表现不尽如人意,可能会引发惩罚效应,从而降低通胀带来的回报。
从整体通胀率1.2%到3.8%,区块生产商将获得至少32%的总通胀回报,这取决于整体通胀率,应占EOS年总供应量的1.2%。根据整体通胀率的不同,质押者最多可获得总通胀回报的68%。还考虑了提款限额,但前提是EOS社区认为对提款的限制是有益的。该模型建议每7天提款一次,每次提款限额为质押资金的67%。替代方案建议每天限制一次但不限额。
模型既有对良好行为的积极激励,也有对损害网络的行为的消极激励。如果区块生产商A未能生产,则所有区块生产商和正在投票/质押的代币持有人的奖励也会在一段时间内下降。
Block.one发布了基于质押的投票和奖励机制代码,并且为代码创建了bug赏金程序。(EOS.Writer)[2021/5/3 21:20:26]
此檄文内容主要谈及,EOS和波场公链对比之下,?创始团队对这些EOSIO上优秀的DAPP项目方、钱包方节点方、开发者和最重要的用户们的支持少之又少,反而是在各种消耗EOS社区的团结。
动态 | 24小时访问量EOS排名第一:据TokenClub数据显示,目前EOS在币热度榜上排名第一,24小时内访问量为14784;BTC排名第二,24小时内访问量为14714;ETH排名第三,24小时内访问量为9381;TCT排名第四,24小时内访问量为7915;XRP排名第五,24小时内访问量为6360。[2018/12/11]
事实上,此文只说明了社区治理上存在的典型事例反应出的问题,并未从整个系统来考虑治理问题,只能发泄情绪,不会给到社区针对性意见,即使存在部分意见,在整个系统内的解决单个环节,也是不理性,需要耗费大量的资金、人力才能去解决,这也是不现实的。
公告 | EOS上线Poloniex平台:Poloniex发布公告称,已添加EOS资产,EOS的存取服务已开启,并将于8月1日开放EOS / USDT,EOS / BTC和EOS / ETH交易对。目前该平台只计划支持EOS主网令牌,并且不会接受ERC-20变体令牌的存款或提供将其转换为主网令牌的服务。此外,该平台暂时不会支持EOS空投。[2018/8/1]
我们从整个系统看,EOS公链的共识机制是DPOS,也是其社区治理最核心的地方。简单的来说,就是社区用户把自己持有的EOS委托给超级节点,让超级节点去行使权益。
而一般的社区用户为了方便交易,都会把自己的EOS币放在交易所,这样的话交易所就会有足够多的EOS,负成本的去使用权益,交易所还赚取交易的手续费。与此同时,在EOS整个公链系统中,还增发激励参与治理者,即超级节点,主要以出块记账的贡献去分配奖励,那就意味者,出去节点硬件配置成本外,交易所几乎可以零成本的享受EOS系统中增发的奖励,还有对应的治理权益。
我们目前可以通过即使数据来看,超级节点前5名有4名是交易所席位,另外一名是创始团队Block.one,这基本上可以断定,EOS整个生态的治理专权是属于交易所的,自发衍生出来的社区节点反而没有什么竞争力,这会阻碍社区的壮大,并且使相当部分团队丧失社区参与的动能,对EOS整体发展是不利。
因此,如果交易所这方面的问题不能很好的解决,EOS的未来恐很难有起色,至少对于社区的资源分配和社区治理上,会一直存在隐患。
其次是EOS创始团队在社区激励上的确做得不够多,也没有在公链系统中给予到适当的激励。在2018年EOS结束了长达一年的募资时,据估测约有40亿美金,其中的相当部分被创始团队用来购买美国国债和比特币,相比之下对社区的投入却很匮乏。
其实在公链上的一些非菠菜游戏类等一些应用是很难有所作为的,因为在区块链基础设施尚未普及的情况下,部分应用是需要消耗大量的资金去扶持,我们没有看到EOS系统中存在相关扶持机制;同时创始团队又不拿出募资的资金对生态大力扶持。一时间,EOS生态很难看到未来。当然,这也区块链系统激励机制不完备不仅是EOS的问题,也是整个市场所有公链的问题,包括以太坊也是一样。只不过以太坊创始人V神已经意识到这个问题了,V神在9月份提出激励开发者的新方案:将部分智能合约交易手续费资助合约创建者。
总结来看,EOS社区治理模型,激励机制等在经过主网上线的一年多时间里,表现的确实不佳,过渡到币价上也是一直在不断创新低,EOS的确需要重视起来,和社区用户一起来改善目前的这个状态。
作者丨莱道君
来源丨莱道区块链
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原文由BitMax&GDM全球业务发展主管ShaneMolidor撰写,由BluemountainLabs团队编译,英文版权归原作者所有.
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