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元宇宙:时间会证明我们对元宇宙的选择_PUNK

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“如果你想扮演上帝的角色,你不能忽视任何细节。”这是一位名叫Kelsei的女士的话,她通过视频直播上了一堂关于如何创建数字世界的课程。想象一个空的网格,然后网格里填充水族馆、水和鱼。其中一条鱼的眼睛令人毛骨悚然,有一条奇怪的小尾巴,一个看起来像外星人。

Pandapops乐观而友好,带有英国口音和亮蓝色头发。“我真的希望水族馆看起来有深度,”她解释说。

在接下来的两个小时里,她精心创建并调整了她的数字资产:她为水族馆添加了飞溅效果,她种了一朵花并将其涂成阴森森的蓝色,她完成了她的“女巫小屋”。

这个项目十分吸引人,很快,虚拟世界开始扩展。Pandapops完成了她的水族馆,把它放进了一个小酒馆,然后将小酒馆插入了她创建的一个村庄,将它包围在一片树林中。

村子里到处都是人,她正在设计一款游戏。“这家伙还没有给我们任务,但他会的,”Pandapops谈到酒保时说,他和所有的小角色一样,看起来有点像乐高电影中的角色。“那是赏金猎人,”她说。很快我们就看到了我们的主角,众所周知的“玩家一号”,他拿着一把可爱的小剑慢跑穿过庭院。

Pandapops不是专业的游戏设计师。她不是Epic、Sony或ElectronicArts的员工。她正在使用一个名为VoxelEdits的程序为沙盒创建一个游戏,沙盒是基于区块链技术的元宇宙,该游戏于9月下旬推出其公开版本1。

据该公司联合创始人兼首席运营官SebastienBorget称,即使在推出元宇宙之前,沙盒的GameMaker引擎的下载量已经超过100,000次。“我们的GameMaker不需要代码,你可以在没有任何经验的情况下制作游戏,”Borget说。“这就是我们三年多来一直在建设的东西。”

他们实际上已经建造了10年。Sandbox最初于2011年作为一个普通的非区块链初创公司推出,代表了从传统游戏到加密游戏的转变。Sandbox最初是一个移动应用程序。Borget表示,虽然该应用程序被下载了4000万次,但“游戏的成功来自于用户。”这些用户创造了7000万个资产,这在Minecraft和Roblox等传统游戏中很常见。在Borget了解了CryptoKitties、CryptoPunks和NFT用户强大市场后,他将沙盒的模型翻转到了一个去中心化的区块链元宇宙,这使得“将玩家变成创造者”,然后“帮助玩家和创造者将他们制作的所有内容货币化。”

Nexo再次延长收购Vauld的尽职调查时间:金色财经报道,Nexo再次延长了收购Vauld的尽职调查时间,且本次时间的延长将取决于Nexo所需要的时间,不设上限。知情人士称,Nexo在新加坡与Vauld的高管会面后对潜在收购持谨慎乐观态度。Vauld此前向新加坡法院申请了三个月的保护期,若Vauld无法在11月7日前确认后续解决方案则将可能被强制清算。(The Block)[2022/10/15 14:28:31]

对于非区块链爱好者来说,元宇宙仍然是一个晦涩难懂的概念。这可能很快就会改变。纽约时报正在运行元宇宙解释器;苏富比和可口可乐等传统品牌正在涉足元元宇宙;也许最重要的是,扎克伯格将Facebook的未来与元宇宙联系在一起,他在夏天告诉员工,该公司的首要目标是“将虚拟世界带入生活”。

这就引出了一个问题,元宇宙到底是什么?它只是一个平台,还是所有平台的总和?在加密会议上询问10个不同的人,你会得到10个不同的定义。风险投资家马修鲍尔写道:?“我们不应该期望对'元宇宙'有一个单一的、全面的定义。”?“元宇宙最好被理解为‘移动互联网的进一步发展’。这是因为元宇宙不会从根本上取代互联网,而是在它的基础上进行迭代改造。”

也许今天和明天,元宇宙只是一个在线虚拟世界——就像Decentraland、CryptoVoxel和TheSandbox——你可以在其中玩快速游戏、在艺术画廊浏览NFT或进行在线聚会。这是元宇宙的初期阶段。但是在5年、10年或20年之后,元宇宙也许会取代您在网上甚至线下所做的大部分工作。

我们将采取什么路径来实现这个元宇宙的未来?通过Facebook的中心化科技路线?还是通过新的去中心化模型?正如NFT艺术家“6529.eth”在一个病式推特线程中提出的问题,“我们正玩的东西是未来我们的孩子是否会完全沉浸的数字世界——有自由的错觉,但不是真正的自由。”

BDM Protocol借贷矿池公测时间更改为2021年2月26号:据官方消息,因BDM借贷矿池头矿白名单申请数量众多,为了对每一位申请者负责,提升用户体验,保证用户权益,BDM Protocol借贷矿池公测时间将改为2021年2月26号。同时BDM Protocol将进一步完善奖励制度,完善白名单制度,升级全新的solidity版本。[2021/2/25 17:52:32]

COVID,艺术,僵尸

一年前我第一次访问了Decentraland。虽然我对元宇宙的潜力很感兴趣,但感觉人烟稀少。“老实说,我们在产品真正准备好之前就发布了它,”Decentraland基金会的社区和活动负责人SamHamilton说。“所以我们挽起袖子继续干。”?团队推出了更多内容、更多活动——艺术展览、会议、音乐节、“任务”,后来人群涌入,每月用户从7,000人跃升至70,000人。

有几件事可以解释这种增长:NFT的繁荣、靠游戏赚钱的加密游戏激增,甚至可能是大流行。沙盒首席美工VoxelBunny说:“COVID是一件可怕的事情,我们都遭受了巨大的痛苦。同时,上网是一种常态,元宇宙感觉更平易近人,更有吸引力。”

元宇宙可以成为艺术之家。我们现在生活在这样一个世界,斯蒂芬库里、格莱姆斯、帕丽斯希尔顿、杰克多尔西和肖恩门德斯等名人正在购买或铸造NFT。你如何展示你的艺术?你如何炫耀你的ApeNFT?Decentraland创造了一种更身临其境的方式来欣赏NFT,而不仅仅是盯着你的手机。艺术家们正在抓住这个机会。NFT系列“女性世界”——以10,000名女性为特色,强调多样性和包容性——计划在沙盒中购买一块土地,然后建造一个博物馆来悬挂图片和动画。

SushiSwap创始人:MasterChef没有48小时时间锁定不能设置任何东西:有推特网友提问称:“对SushiSwap中还没有设置的迁移合约有什么看法?所有权转移到多签名(multisig)可能是在LP迁移之后发生的,这让Chef Nomi从明天起就可以随意地安排一个迁移合约。”对此SushiSwap创始人Chef Nomi回应称:“MasterChef合约所有权是时限,没有48小时的时间锁定我就不能设置任何东西。”此前消息, SushiSwap创始人Chef Nomi表示,合约审计已经完成,流动性迁移提案已获得社区批准。48小时后将可以进行迁移。[2020/9/5]

“'metaversemaximalist'是一个术语吗?”无聊猿游艇俱乐部的匿名联合创始人之一戈登·戈纳(GordonGoner)问道。Goner是一位元宇宙极简主义者。“我非常有信心,我们距离‘头号玩家’的体验还不到20年,”Goner说。BoredApes正在Decentraland和沙盒中扎根;Goner说俱乐部的沙盒计划仍然是“机密”,但你将能够像你的三维“猿”一样在元宇宙中走动。在Decentraland,您可以在BoredApeYachtClub河船中度过。

元宇宙也在投资艺术。9月7日,沙盒以740ETH或大约240万美元的价格购买了最稀有的无聊猿之一“船长”。“我们坚信文化,无论是游戏、音乐还是视觉艺术,都将成为开放加密元宇宙的支柱之一,”沙盒当时解释道。“我们不只是建造和销售。我们还投资并帮助建立生态系统。”

沙盒的合作伙伴包括Atari、TheSmurfs和《行尸走肉》。为什么是行尸走肉?“行尸走肉”为沙盒提供了两种创建粘性内容的方式:首先,元宇宙举办“土地销售”,让人们在地图上“行尸走肉”地点旁边购买令人垂涎的数字房地产,例如监狱在节目中占有突出地位。其次,“行尸走肉”IP可以帮您在沙盒上创建的游戏的NFT,从而提高跨界吸引力。

声音 | Gartner总监:尚且需要一到两年的时间才能激发有意义的去中心化身份采用:近年来,人们对越来越多的隐私和安全漏洞感到失望,这推动了数字身份的创建,而这些数字身份仅由信息所有者控制。这些被称为“自主身份”的数字身份将在未来几年被消费者、企业、员工和政府用来验证一切,从信用价值和大学文凭到执照和B2B的凭证。高德纳(Gartner)高级研究总监HomanFarahmand表示,“我们正在逐渐进步。我们需要一到两年的时间,才能拥有可靠的能力,激发有意义的去中心化身份采用。对组织而言一个主要的非技术障碍是学习这个概念,并采取必要的步骤来适当地调整他们的业务流程以适应去中心化的身份生态系统。”越来越多的组织正在寻求更好地理解基于区块链的去中心化身份识别技术。目前,涉及少数组织的概念验证项目要多于生产系统。根据Farahmand的说法,这些试点项目正在政府、金融服务、保险、医疗、能源和制造业等领域进行试验,尚不构成一个完整的生态系统。Farahmand称:“虽然这些项目有助于发现治理、用户体验、标准化和互操作性等方面的差距,但目前还没有一个上升到实际的去中心化生态系统来引导普遍采用。”[2020/1/6]

你会在Decentraland中发现同样的主流化。Hamilton说,在元宇宙的“早期”,他们唯一合作的品牌是币安、Skale和Kraken等加密货币玩家。然后是雅达利,接着是苏富比,它在元宇宙中开设了一个虚拟艺术画廊。正如苏富比拍卖行的销售主管迈克尔·布哈纳(MichaelBouhanna)告诉theArtNewspaper的那样,“我们将Decentraland这样的空间视为数字艺术的下一个前沿领域。”

后来可口可乐也加入了。Decentraland创建了一个“易拉罐派对”,你可以在一瓶可乐里游泳,体验在泡泡里的感觉。“我们喜欢Decentraland这个品牌并创造独特的体验,”一位可口可乐高管后来说。“我们很高兴看到NFT和元宇宙艺术家采用该品牌,并为其注入新鲜、现代的元素。”

分析 | BTC市值占比保持稳定 出块时间略有加速:据TokenGazer数据分析显示:截止至11月30日18:00,BTC报价$7558.9,市值为$135,894.99M;主流交易所24H BTC交易量约为$317.38M,环比昨日缩水52.81%;BTC活跃地址数、链上交易量持续下滑,出块时间有一定加快,约为9.7min,BTC市值占比平稳波动,目前约为66.43%;BTC 30天ROI有一定改观;据TokenGazer官网六道数据显示,BTC价格走势与黄金90天走势呈现一定正相关性,BTC情绪指数移动平均线保持稳定;期货方面,与24小时前相比,火币、OKEx的比特币持仓量下降;OKEx的比特币多空人数比降至0.96;火币的比特币多空趋势中,精英用户持有的多头头寸占比为52.7%;交易所方面,日内BTC/USD Coinbase对BTC/USDT?Huobi存在正溢价。入市有风险,投资需谨慎。[2019/11/29]

AxieInfinity及未来

加密货币游戏,例如AxieInfinity和AlienWorlds,已经爆炸式增长。您首先购买三个Axies,这是一种可爱的卡通小动物,然后您可以培育它们并送去战斗。在我尝试时,这些blob中最便宜的要花费200美元,因此报名费约为600美元……其他游戏玩家更大胆,因为Axie声称每天有250,000名活跃玩家和90,000ETH在其内部市场交易。

“每个人都在看着Axie?Infinity的成功,并说,'哇,这绝对是未来,'”Decentraland的Hamilton说。他补充说,这只是元宇宙未来的一部分,因为“游戏不是一切”,但对许多人来说,这似乎是真正的吸引力。Hamilton表示,虽然活动提供了流量高峰,但边玩边赚加密游戏一直是“Decentraland上最受欢迎的东西”。

这让我们回到了沙盒,回到了Pandapops的直播,以及制作你自己的游戏生态系统。沙盒押注于游戏。他们的“GameMaker”控制台允许您从头开始创建游戏,例如Pandapops正在开发的带有水族馆和酒馆的游戏:您的角色将在没有记忆的情况下开始游戏,您将解锁旅途中的回忆,你需要找到逃离迷宫的方法。最终,你将从食人魔王手中解救一个曾经邪恶的食人魔。

“我们希望确保当我们打开一个虚拟世界时,它不会像一个空荡荡的商场,”Borget说。因此,他们以两种方式激励艺术家:1)创作艺术品的报酬,2)如果艺术家能够在Sandbox市场上将他们的艺术品出售给某人,他们将100%收入囊中。“这太不可思议了。在我从事艺术创作的这些年里,从2007年开始,我从未见过这样的作品,”曾以3,150sand的价格售出一座女巫塔的VoxelBunny说,按今天的价格计算,大约为2,300美元。

然后是GameMaker基金。根据Borget的说法,450位艺术家和54家工作室已获得资金来创建沙盒游戏。这54个工作室之一是SandRush,由ChristopherWeller共同创立,他的别名是Necrobombicon。“我以艺术家的身份进入这个行业,”韦勒说。“我了解到沙盒愿意用加密货币支付其艺术家的报酬。”

起初他以为他会自己敲出一些资产,然后他在SandboxDiscord上遇到了其他志同道合的艺术家。他们创建了一个名为SandRush的游戏工作室,制作了像JungleRush这样的精致游戏,被描述为“一个古老的魔法、神秘和传说的地方”,“古老的技术潜伏在阴影中”。他已经发现沙盒是有利可图的。SandRush合作创建了“真理神殿”,这是一种神秘的结构,并以100,000sand的价格出售,或按当前价格计算约为10万美元。

这个沙盒市场有什么?在撰写本文时,您可以花42美元购买“泳池派对酷人”、787美元购买沙滩车、840美元树屋和525美元“疯狂游泳池”。对于那些预算更多的人,您可能需要考虑3,150美元的“古代魔法雕像”,10,429美元的“机器人孵化器”或5,214美元的“夏季摇滚金属乐队”。

虽然围绕加密生态系统的大部分资金都难以理解或处理,但这里有一个例子,说明加密价格的上涨浪潮直接帮助了艺术家。这可能会产生多米诺骨牌效应。首先,VoxelBunny创建了WitchTower并以2,300美元的价格出售,然后可能是买家——游戏创作者——在一个将货币化的任务中使用它。现在,该游戏的玩家将在尝试解决任务时获得加密货币,从而完成良性循环。

进入达斯维达

Decentraland还是沙盒?至少就目前而言,各种元宇宙项目似乎都认为彼此需要合作而不是竞争。“我不认为这是赢家通吃的情况,”Decentraland的Hamilton说,他认为就像Twitter、Facebook、Snapchat和Tik-Tok都有空间——每个都扮演不同的角色——会有空间元节中的多个平台。沙盒的Borget说“每个人都有不同的力量”,Decentraland更适合事件,CryptoVoxels更简单,更易于访问,而Sandbox则更适合游戏。

但最后,当然,我们有一个笼罩在这一切之上的问题。这就是我所说的达斯维达情景。

一个奇怪的巧合是,就在我与许多这些加密元宇宙倡导者交谈的同一天,我碰巧拜访了一位想炫耀他的新“Oculus”的朋友,这是一款虚拟现实耳机。它是由Facebook制作的。这是通往地平线的门户,扎克伯格的元宇宙计划。

我戴上VR护目镜,完成了一个快速教程,然后当我发现自己站在摩天大楼的顶部时倒吸了一口凉气。

一个虚拟的城市笼罩着我。蔚蓝的天空、鸣喇叭的汽车、头顶上的飞机——一切看起来都很真实。也许不太逼真,但足够真实,以至于当我从摩天大楼的边缘偷看时,我的胃在看到远处的地面时猛地一缩。我没有恐高症。我的大脑知道,实际上,是的,当然,我安全地在我朋友的客厅里。那没关系。当我“走木板”从摩天大楼的边缘走出来,俯视着身下百层的落差时,我既害怕又兴奋。

“跳楼!”?我朋友催促我。

“没门。”

“做吧!”

我犹豫了,让我不知所措的是我朋友的小儿子在背后嘲笑我的懦弱。最后,我从木板边缘跳了下来……当然,我安全地降落在客厅的地毯上。

然后我乘坐了虚拟过山车,玩了虚拟射击游戏,玩了星球大战的虚拟现实(VR)游戏,还有达斯维达。我想买一个Oculus,游戏和VR技术并不是特别新,但抽象地了解它是一回事,亲眼目睹它并在你的骨子里感受它又是另一回事。

我又想起了Pandapop简陋的水族馆,里面有令人毛骨悚然的鱼和她煞费苦心添加的飞溅效果。我想到了她的简单游戏,你需要逃离迷宫并杀死食人魔王。确实,Pandapops可以拥有那个水族馆,通过她的游戏获利并声称拥有合法的赋权感。

但是普通玩家会关心吗?

只要看看互联网。几十年来,无论我们是否知道,我们大多数人都选择了大型技术中心化的速度和便利性。即使这会损害我们的隐私或代理权,我们仍然享受我们存储的密码、自动登录以及使用Google、Apple、Facebook等的乐趣。让我们的数字生活更顺畅。

我们更喜欢集中的达斯维达而不是分散的迷宫。时间会证明我们在元宇宙中的选择是否不同。

原文标题:Play-to-EarnIsAlreadytheBiggestStarintheMetaverse

原文链接:https://www.coindesk.com/business/2021/09/14/play-to-earn-is-already-the-biggest-star-in-the-metaverse/

编译:Skeye@iNFTnews.com

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