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区块链:金色观察丨格局大些 “边玩边赚”能否成为次世代游戏盈利模式?_Bambino Maximus

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金色财经区块链9月23日讯“边玩边赚”游戏出现至今已经有一段时间了,但感觉它直到最近才真正走到我们面前。尤其是今年夏天,AxieInfinity获得了爆炸性增长,许多人对YieldGuild也感到非常兴奋,这股热潮之后,“边玩边赚”游戏开始逐渐成为许多游戏巨头和加密货币行业思想领袖的关注点。

我们发现,其实有很多因素促成了AxieInfinity的成功,包括传播意识、菲律宾市场兴起之后的口碑推荐、“边玩边赚”游戏纪录片引发了许多人的兴趣等。但最关键是他们转向了Ronin区块链,这一举措让他们的游戏购买交易畅通无阻,游戏体验也非常好。其次,相比于其他区块链游戏,AxieInfinity的社区,包括真人对战玩家和Axie收藏家都非常强大。不仅如此,如果评估追踪游戏玩法和社区强度的一个重要指标——留存率的话,我们发现AxieInfinity也是明显高于其他区块链游戏的。

金色数据 | 储存板块相关概念币种连续2天走弱:据金色数据显示,根据此前用户投票来看,目前大部分人相信FIL价格会在 20美元以上,私募成本为0.57美元,公募成本在4.61美元,目前Gate.io FIL6月期货价格维持在28美元附近,OKEx FIL永续合约则从最高的52美元持续回落至34.56美元, 储存板块相关概念币种连续2天走弱,目前Filecoin测试网络全网有效算力为561 PiB。

注:离Filecoin主网上线仅剩8小时。更多数据请点击原文链接查看。[2020/10/15]

“边玩边赚”游戏VS传统游戏

那么,如此大热的“边玩边赚”游戏会是下一代游戏盈利模式吗?其实,“边玩边赚”游戏从严格意义上来说算不上是一种游戏货币化模式,就像免费游戏、付费游戏或付费升级游戏那样。这种游戏可以与游戏货币化模式共存,它更多地描述了玩家获取策略,因为在获取特定类型玩家方面,该游戏模式具有一种令人难以置信的病式传播方法,其主要目标是赚钱。

金色晨讯 | 9月24日隔夜重要动态一览:21:00-7:00关键词:俄罗斯、央行数字货币、安徽、美股下跌

1.俄罗斯第一副总理:政府将优先考虑发展区块链。

2.美国多家地区性联邦储备银行正在研究央行数字货币。

3.安徽计划用五年时间形成区块链产业生态。

4.美国财政服务局研究将区块链用于补助金支付。

5.哥伦比亚政府邀请公司在监管沙箱中测试加密交易。

6.CME比特币期货9月合约收跌2.05%。

7.Visa加密货币负责人:Visa正在研究离线数字货币支付。

8.范一飞:需拟定专门针对数字人民币的监管要求。

9.美股三大股指收盘均下跌 美股区块链概念股普遍收跌。

10.比特币再度下跌,日内最高报10494.81美元,最低报10140.62美元。[2020/9/24]

但在过去,游戏玩家是花钱的,而现在这些玩家是赚钱的,两者有着很大区别。我们可以想象下,假如游戏最终成为赚取收入的一种方式,那么所带来的影响将会是十分巨大的。比如类似滴滴司机这样打零工的人,可能会认为“边玩边赚”游戏也是一种获得收入的选择,而且还是一种更有趣的选择。此外,从数字房地产经纪人到NFT艺术策展人,“边玩边赚”游戏也将在元宇宙中受到高度追捧,这完全是一种全新的工作类型。在过去,那些休闲游戏玩家与游戏相关的支出都是“消费”,而现在他们可以把这些与游戏相关的支出视为投资。毫不夸张地说,这甚至可能会带来更大的社会转变。

金色财经行情播报丨BTC剧烈波动 多头力量尚显不足:据火币行情显示,昨日晚间至今日凌晨BTC行情出现剧烈波动,最高拉升至9346.27USDT后回落,凌晨3点迅速下跌,触及9158.74USDT后迅速反弹,局部价格徘徊在9270USDT附近。日线图BTC目前从9230-9320USDT区间构筑平台,均线在持续震荡过程中聚集,4小时图在剧烈波动过程中均线聚集,1小时图局部上升通道未能放量开启,多头力量尚显不足。截至10:0,主流币的具体表现如下:[2020/7/13]

不仅如此,那些拥有足够多“边玩边赚”玩家的游戏公司可以在链上向玩家推出许多与加密货币相关的金融服务产品,这种做法很有价值。在理想情况下,一款游戏可以很好地平衡普通玩家和“边玩边赚”玩家,但即使不这样做也仍然可以平衡游戏经济,但需要更多的巨鲸级玩家在游戏中投入很多才能做到这一点。

金色相对论 | 李炼炫:链改的灵魂还是在于币改:本期金色相对论中,在关于“ 链改,为什么?改什么?”这一问题上,天风证券区块链研究中心研究员李炼炫表示:\"所谓链改,按字面意思是将区块链技术应用于传统企业,但是实际内含我认为还隐含着币改,即通证经济模型的设计,币改才是链改的灵魂,币改的关键在于设计出完美的激励经济机制。如果只有技术上的应用,那么我相信这种类型的链改很难成功,链改不仅仅是简单的技术升级,更多地是其背后的生产关系改良,即应用通证经济来改造传统行业。不然,人工智能不先进吗?3D打印不先进吗?凭什么链改为什么会引起这么大的关注?就是因为通证的应用,通过生产关系的改良来促进生产力的发展。按链改的第一种定义,供应链行业,如果仅仅只是应用区块链技术而不涉及通证模型,实际上非常简单,国内去年不是已经有将区块链技术应用于江西赣南橙橘做溯源的案例了吗?但是我相信在场的各位肯定觉得这样的变革并不会整个市场的关注,所以,链改的灵魂还是在于币改。\"[2018/8/10]

可持续发展才是根本

也许有人会对“玩游戏赚钱”这种说法有些误会,其实在这种经济模式中,赚钱部分应该是一个有趣的、设计良好的游戏副产品,而不是主要考虑因素。对于一款游戏来说,具有很高的娱乐价值、有着强大的社区支持、以及长期可持续发展的发展计划才是最根本的。如果做不到这些,游戏经济根本不会产生持久的价值。所以说,虽然“边玩边赚”游戏是一个令人兴奋的想法,但它不能独立地存在,玩家仍然需要一款出色的游戏。只有那些最充实、最吸引人的游戏才会让人们会花很多时间在上面,最终形成一个最有活力的经济体。

在区块链游戏行业呈现出爆炸式增长趋势的当下,可以说现在就是成为区块链游戏开发商的最佳时机。不过一款游戏想要长盛不衰,成为顶级热门游戏作品,却并不是那么容易的,往往需要花费数年时间来“打地基”,如果想要投入短短几个月就能获得长期成功那几乎是天方夜谭。也许在几年后将会迎来区块链游戏的黄金时代,谁能尽早发布游戏谁就可以获得先发优势。

当然,除了游戏开发商外,一个投资、倡导和动员靠游戏赚钱的中心化组织也是引人注目的,这种情况与中世纪时期工匠们加入行会颇为相似。但对于这种全新的“边玩边赚”游戏经济来说,似乎还缺少些什么。也许在不久的将来,赚取收入的玩家将会建立一个类似去中心化自治组织形式的联盟,以游说对玩家更友好的收入分配;抑或者像零工经济工作者那样,为赚取收入的人提供一个获得基本福利的平台;甚至这种“边玩边赚”游戏经济还会创造出一个全新的工人阶级来。

其实我们从最近NFT游戏的兴起,就能看到社区的重要性了。许多NFT甚至在游戏本身之前就被创建了。而当游戏发布之后,社区便很快开始行动,那些与游戏相关的NFT价格直线飙升,艺术家开始设计这些物品,一些游戏开发商也开始构建与元宇宙的相互作用。所有这一切的发生可能仅仅就用了几天的时间。一个充满热情的游戏持有者和支持者社区正在逐步构建“游戏”——这不得不说是游戏行业的一场强大的范式转变。这种新模式的游戏宣告了一种“先社区,再游戏”的新思路。

如何开拓游戏投资新领域?

在区块链游戏中,玩家可以通过多种方式参与其中,比如购买数字土地、游戏原生代币、或是加入公会等。不过每种资产都非常不同,就像在基于元宇宙的游戏中,购买土地是需要时间和资源的,这样玩家的财产才能被更好地开发,这种情况与现实世界中的房地产行业非常相似。而想要投注正确的游戏其实是极其困难的,除非自己就是一个狂热的游戏玩家或业内人士,否则很难预测哪些“边玩边赚”游戏会获得成功,哪些不会。不过,目前也出现了一些新的金融分析工具来解决这种差异化问题,它可以让更广泛的投资者群体接触到这一令人兴奋的资产类别。

不仅如此,随着去中心化自治组织理念逐渐融入游戏,社区将会获得真正的游戏控制权,像YGG这样的去中心化自治组织已经围绕出租游戏资产建立了充满活力的二级市场,让世界各地的人们能够以“学者”身份赚更多钱,有时赚的钱甚至比玩家的正常工作还要多。

“边玩边赚”游戏让我们对劳动、休闲和价值的看法发生了转变,而对于探索这一领域的投资者而言,当下是一个非常值得关注的时刻。

本文部分内容编译自veradiverdict

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