创作者经济3.0时代,创作者通过用户直接变现;而在4.0时代,粉丝和创作者之间界限日渐模糊,作品所有权将归社区所有。
1、创作者经济与web3的下一个交叉点在哪里?我想用以下这个连环推说说我的想法。
2、总体而言,我们所处的这个世界正在从一个创作者需要靠自己赚取收入,转变为他们可以与社区一起创造财富。
3、创作者经济并不是新鲜事物,但它在不断发展演变中。
我个人认为:我们现在处于创造者经济的第三个时代,即将迎来第四个时代的风口浪尖。
4、创作者经济1.0:用户生成内容
社交媒体平台和UGC内容的兴起,使得每个互联网用户都成为了创作者。
在互联网上提供写作的虚拟社区服务Livejournal成立于1999年,MySpace成立于2003年,Facebook成立于2004年,Twitter诞生于2006年。
5、创作者经济2.0:「网红大V」的崛起
一些创作者吸引了大量受众,他们主要通过广告和品牌合同变现。2007年,Youtube推出了合作伙伴计划,允许频道投放广告并赚钱……
11247枚ETH 从未知钱包转移到GateIO:金色财经报道,据Whale Alert监测,1小时前有11,247枚ETH(20,320,692 USD) 从未知钱包转移到GateIO。[2023/6/21 21:51:47]
6、创作者经济3.0:通过用户直接变现
创作者寻求成为独立的企业,并正在增加直接变现方式,以从社交媒体平台中获得更多的独立性。
通过卖课、订阅、打赏等方式,直接从粉丝手中赚取多SKU收入。
7、未来:
创造者经济4.0:所有权
粉丝和创作者之间的界限日渐模糊,发展至作者的作品所有权归社区所有,创作者的本质发生了明显变化,并会随之诞生新的激励措施。
8、我们先从当前的创作者经济开始谈起。
在过去3年中,YouTube已向超过200万创作者支付了300亿美元
创作者的文化影响力正在超越传统媒体的影响力。热门YouTube视频每个可能有50亿-90亿人次观看;相比之下,NBC黄金时段只有400万观众。
美股三大指数集体收涨,SilverGate跌近58%创IPO以来最大单日跌幅:金色财经报道,美股三大指数集体收涨,道指涨1.05%,标普500指数涨0.76%,纳指涨0.73%。SilverGate收跌近58%,创该公司美国IPO以来最大单日跌幅。
此前报道,Silvergate推迟公布年报,或面临美司法部、银行监管机构等调查。[2023/3/3 12:39:23]
9、大量资金用于留住和吸引创作者:TikTok在未来3年内将向创作者支付20亿美元。Facebook、YouTube、Snap和Pinterest也推出了自己的创作者基金。
10、今年到目前为止,创作者经济初创公司已经吸引了37亿美元投资,其中许多提供了新的变现工具
11、当前的web2平台在推动创作者创建内容和吸引受众方面做得很好,但往往无法实现变现,而变现正是创作者市场契合点(CMF)的第三个支柱。
Gate.io将于今日中午12点开通PRQ/USDT交易:据官方公告,Gate.io投票上币空投福利第64期PRQ(PARSIQ Token)投票上币活动结束,本次活动参与人数为1,397,共投出42,842,501票。票数超过1000万票,符合上币要求。按照规则,Gate.io已为用户空投147,060 PRQ代币奖励,并将于12月2日(今日)12:00开通PRQ/USDT交易,随后开通提现服务。[2020/12/2 22:49:52]
12、从更高层面上讲,web2平台也不允许创作者对其内容拥有独立性和所有权。
13、目前,对于创作者来说,加密货币的杀手级功能是通过数字稀缺性完成变现。
Web3正在为创作者提供变革性的新方式,来进行变现并提高其受众的忠诚度。
14、@cdixon撰文写道,NFT使创作者能够通过精细的价格分层,来捕捉需求曲线之下的更多区域。
通过版本、1/1和拍卖机制,创作者能够根据粉丝的个人支付意愿进行变现。
MicroStrategy首席执行官:正探索比特币数据和分析产品:金色财经报道,MicroStrategy首席执行官Michael Saylor表示,MicroStrategy正在组建一个团队来探索比特币的数据和分析产品。[2020/11/21 21:32:47]
15、我在下面这篇昔日推文中,我将NFT和社交代币描述成「粉丝金字塔」:使创作者能够从死忠粉丝以及新的投机者/投资者手中赚钱。
这是打造出规模更大的创作者中产阶级的关键。
16、仅在2021年前三个季度,NFT销售额就超过了130亿美元。
17、其中一些引人瞩目的里程碑:
@muratpak的单个灰色像素在苏富比拍卖行以130万美元的价格售出
@justinaversano的TwinFlames摄影NFT系列,其销售额已超过500ETH
公告 | gate.io支持VEN升级VET:gate发布公告称,根据vechain官方升级要求,gate.io将于7月22日10:00(上午10点)暂停VEN充值提现,7月23日12:00(中午12点)时间点附近暂停VEN所有市场交易和下架VEN所有交易市场,并根据此后用户余额快照按照 1 VEN= 100 VET将用户所有VEN兑换为VET,原有VEN余额将会收回。7月24日12:00(中午12点)开通新的VET交易对交易和VET秒冲秒提服务。[2018/7/19]
8月份@artblocks_io交易量超过4亿美元。Ringers#109以690万美元成交
18、让我们花点时间,来静静欣赏一下这些在web2世界中闻所未闻的创作者作品所创下的天价。
Youtube上的大多数合作伙伴频道每1,000次观看的收入在0.30美元到2.50美元之间。
而一位创作者以1ETH的价格出售1NFT=YouTube视频400万人次观看。
19、这到底是怎么一回事?
通过对作品进行变现,NFT使创作者的作品与艺术品相媲美,并再次引入粉丝所渴望的稀缺性,使创作者因此受益。
这就像回到了无限数字复制和零边际成本时代之前的艺术品市场。
20、令人兴奋的是,很多创作者选择将其收入以加密货币形式保留,而不是兑现成法币,他们也入局DeFi,收藏其他艺术家的NFT,并购买其他加密资产,启动了财富增长的飞轮。
21、这一切都是创作者经济3.0的延伸和加速,即创作者成为了独立企业。
现在下结论还为时尚早,但加密为创作者提供的变现功能,可能会改变生活。
22、将我们的注意力转向未来,创造者经济的未来是什么?
创造者经济4.0是所有权经济。
23、使用加密提供的构建块,每个人都参与到他们所属网络的所有权中,并因其努力而获得更多的精英奖励。
24、所有权经济的理念是,未来所有平台都将由其用户构建、运营和拥有。想象一下,由于使用平台而获得代币奖励,与使用量或价值驱动成正比。
25、这是从独立——创造者打造自己的岛屿,转变为去中心化社区之间的相互依赖。
26、创作者将与其社区一起建设,创作者和受众之间的界限趋于模糊。我们今天开始看到这一点。
例如:@nounsdao、@PleasrDAO、@lootproject。
谁是「创作者」,谁是「受众」?这种区别在相关性上逐渐消失。
27、通过代币共享其价值涨势并实现团队努力,将创造出各种激励机制,并奖励以前未被发现或被低估的新型「创造者」。
28、例如:音乐人@imdanielallan,将版税分摊给为他的EP制作提供资金的代币持有者。
29、你可以想象,当共享所有权时,会出现一些新的赚钱角色/工作。
其中大部分在历史上是前所未有/没有得到奖励的:策展人、传道者、粉丝俱乐部领导、meme页面管理员等。
这是工作的未来发展方向。
30、重要的是,这预示着创作者的本质发生了变化,从创作静态媒体到耕耘和培养社区。
我们今天所认为的「创造者」是web2所发明游戏的直接反映;在新的游戏规则中,创作者的成功看起来会有所不同。
31、创作者从群氓领袖转变为社区的核心贡献者。
32、创造者经济每个新的连续时代都是对先前时代的补充,创造者经济4.0也不例外。
它不会取代以前的时代,而是合作和赚钱提供新的机会选择。
33、随着时间推移,加密将在帮助创作者吸引受众和接触新受众方面取得很好的成效。
区块链类似于缺乏界面的新闻推送。
34、新的社交媒体不会像大家为了影响力而发布内容,而更像你在链上所做的事情。
这是展示和匹配创作者和受众的绝佳过程。
35、在接下来的几个月里,我预计会有更多关于内容/媒体DAO、收藏家DAO、社交代币、去中心化社交网络和其他新兴商业模式的实验。对于创作者经济来说,这是一个激动人心的时刻!
36、在另一篇推文中,我也就创作者和所有权发表了一些想法:
37、我还在@BanklessHQ播客上与@cooopahtroopa和@jessewldn讨论了创作者经济、它的各个发展阶段和web3经济。
撰文:LiJin,AtelierVentures创始合伙人、前a16z合伙人编译:PerryWang
标签:STANETCOMTWOStark ChainChain Relay Networkcomp币未来价格预测volumenetwork
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