注:原文作者为早期风险投资公司Patron的联合创始人BrianCho,此前他曾担任游戏公司RiotGame的全球业务与企业发展主管,以及A16Z合伙人。以下为全文编译。
所有的游戏玩家都已经习惯了web3,只是他们还不知道而已。
以下是关于为什么游戏玩家能成为web3的真正粉丝,以及为什么这很重要的一些思考。
(前言)在过去的7年里,我一直在Riot公司帮助LoL/Valorant的运营,我是一个终生的游戏玩家。
人们对web3持怀疑态度,这是有道理的--我们还在起步阶段。尽管如此,我还是乐观地认为web3会给玩家们带来新的积极的体验,原因如下:
美股区块链概念股盘前普跌 Riot Blockchain跌7.4%:金色财经报道,美股区块链概念股盘前普跌,Riot Blockchain(RIOT.O)跌7.4%,Marathon Digital(MARA.O)跌5.1%,Coinbase(COIN.O)跌4.2%。[2023/5/8 14:49:58]
1.大型多人在线游戏?元宇宙
我们此前花无数个小时在MMO上找乐子,但现在“metaverse”已经准备就绪。
WoW、RuneScape、LoL、?MC、DotA2、Clash
我们的另一种生活,我们为获得对我们而言意义重大的地位/奖励而努力多年,但却没有转化为现实世界的价值/所有权。然而,Web3可以改变这一点。
2.原生的虚拟货币?代币和钱包
Riot Blockchain:公司持有约3995枚比特币,全部由挖矿业务生产:11月3日消息,Riot Blockchain(RIOT.O)表示,2021年10月生产了464枚比特币,同比增长433%;截至2021年10月31日,持有约3995枚比特币,全部由公司挖矿业务生产。(金十)[2021/11/3 6:30:00]
虚拟货币在现代免费游戏中普遍存在,但不提供现实世界的价值。
而Web3游戏代币如今已通过在国外创造新的就业机会,为现实世界的价值做出了贡献。
3.玩家愿意为“有趣”克服上机障碍?购买NFTs/学习DeFi
玩家愿意忍受痛苦的上机过程,如安装mods来玩他们喜欢的游戏。
而web3中有趣的部分对新人来说并不容易获得,包括收益耕种、质押等。
Riot Blockchain宣布试点项目以评估德克萨斯州生产率提高潜力:12月14日,美国比特币上市矿企Riot Blockchain宣布推出一个8兆瓦(MW)的试点项目,以评估德克萨斯州提高生产力和降低成本采矿机会的潜力。这个试点项目有两个重点,一是评估Enigma下一代浸入式技术以提高挖矿生产率,二是评估Lancium的Smart Response软件以降低能源成本。(globenewswire)[2020/12/15 15:13:33]
4.熟悉/复杂的游戏经济/设计?代币经济学/代币设计
与精心设计的代币类似,伟大的游戏有激励结构,可以让玩家持续参与多年。
RIO咖啡正式上线测试:据官方消息,北京时间4月17号,美国跨链公链RIO旗下的视频会议平台RIO咖啡开始了首次线上测试,RIO咖啡支持疫情期间区块链行业的继续沟通和交流。本次上线发布会主要围绕着比特币接下来的行情走势,几位大咖一致认为当前还会持续震荡,但减半后的利好还是会让比特币达到新高。本次测试后RIO咖啡将会于下周正式上线,将长期支持中英文同步进行。[2020/4/18]
游戏者习惯于世界级的激励设计和优化最佳结果的大师。
5.花数小时重新混合/修改游戏?可组合性
除了mods,我们还可以考虑一些最流行的现代游戏。在这些游戏中,创造不是功能,而是核心玩法。
Riot Blockchain正在挖掘比特币现金,并将其自动转换为比特币:Riot是一家总部位于科罗拉多州的区块链科技公司,在矿业领域投入了大量资金。该公司正在挖掘比特币现金(BCH),但定期与比特币(BTC)进行交易。BCH的开采是由于该公司认为比特币现金比比特币更有利可图,尽管他们不支持BCH。[2018/5/1]
在web3中,修改游戏和IP,你将得到激励,而不是被惩罚。
6.虚拟物品鉴赏家?NFT鉴赏家
游戏玩家已经花费了数千亿美元从发行商和公司那里租用虚拟道具。
现在,NFT赋予了游戏玩家们实际的所有权和流动性。它们还通过剔除一些中介机构给予了独立游戏开发者代理权。
7.传统游戏中的拍卖行?交易所及市场
游戏者不仅习惯于游戏经济,而且习惯于金融市场。
WoW=拍卖行
EVEOnline=市场
RuneScape=大交易所
我怀疑一些最好的NFT交易员正是MMO上多产的交易员。
8.公会/论坛/Discord?DAO的权力使用人
MMO玩家是原生的合作者,游戏公会也有着强大的系统,从协调突袭、分配等级、分配战利品等。
w/DAO,你不再受制于公会会长的摆布!
9.游戏者身份?匿名/假名/声誉
游戏和web3通常是精英化的;你在现实生活中是谁并不重要。游戏中的贡献越大,你的声誉就越好。
现在在web3的贡献越大,你的声誉和奖励也会越大。
10.游戏玩家的meme和语言?web3的meme和语言
gg,ggwp,glhf?gm,gn,wgmi
web3中的积极氛围和能量与网络上的其他任何东西都不一样!
11.在复杂的实时多人游戏情况下做出决策?投票,空投
游戏者对在复杂的环境中为一个目标而合作并不陌生。
在web3中,那些能与他人有效协调的人往往是最成功的。
12.游戏开发路线图?web3开发路线图和白皮书
最好的游戏开发者是那些一贯承诺不足而交付过多的人--这在web3游戏中会更加明显,因为社区会通过用他们的代币投票来"制造"最关注玩家的游戏。
13.创作者经济的早期采用者?社交代币
Twitch和YouTube都从早期web2游戏影响者的崛起中大大受益。
而Web3原生影响者将得到更好的、更加多样化且覆盖面更广的补偿,看看AxieInfinity的影响者就知道了。
14.热情的用户群?社区主导的治理
顶级MMO已经在进行合作管理了,比如老式的RS就通过游戏内的投票进行每次更新。
玩家的声音可以帮助识别明显的局和围绕web3的辩论。
15.游戏开发者?web3建筑师
区块链、移动应用、免费游戏、社交,以及游戏赚钱。新的技术/商业模式的好坏只取决于游戏开发者如何利用它们。由于并非所有的免费游戏都是掠夺性的,因此对web3使用绝对化的说法是没有意义的。
16.小结
@Jasonoliver和我都看好web3的创始人为游戏玩家建立的网站,因为游戏玩家已经习惯了web3的基本元素。Web3建立在游戏玩家已经知道的那些元素上。
最后,感谢@magdalenakala、@BoredElonMusk、@blakeir以及@KentitoRollins的评论!
在现象级网剧《鱿鱼游戏》热播时,以剧情设定为创作原型的GameFi也出现了。在BSC链上,名为SquidGame的游戏效仿剧情,以可观的终极大奖为诱惑吸引玩家们闯关角逐,只不过,玩家们每过一关,
扎克伯格彻底疯狂了。 10月29日,Facebook的创始人扎克伯格宣布公司改名为“Meta”,并把公司股票交易代码改为了“MVRS”。而公司总部前的大拇指背景板被撕下,换成了一个“无限”符号.
DeFi数据 1.DeFi总市值:1698.88亿美元 DeFi总市值数据来源:Coingecko2.过去24小时去中心化交易所的交易量:48.
当前ENS唯一注册地址数约有15万个,创建的总域名数量有超40万个,拥有域名数量最多的一个地址有1065个域名.
上周,脸书首席执行官马克·扎克伯格宣布,Facebook改名为Meta。他将其称之为“元宇宙”。扎克伯格乐观的表示,预计元宇宙将在未来十年触及10亿人.
玩游戏能养全家人,失业人群的救世主GameFi究竟赢在哪里?2020年,菲律宾马尼拉北部,新怡诗夏省卡巴那图市,一个叫ArtArt的失业男青年.