链资讯 链资讯
Ctrl+D收藏链资讯
首页 > DYDX > 正文

AXI:对Axie Infinity及区块链发展趋势的理解分享_CRY

作者:

时间:

尽管这两个月以来,我研究了很多AxieInfinity的内容:玩法、发展、盈利方式、未来规划,还写了几篇分析文章,自认为对AxieInfinity游戏已经非常了解。但是在看过10.4日Discord上游戏发展茶话会上视频后,我才知道自己对AxieInfinity有一些想法是错的。

其中,最重要的一点就是对游戏产出代币SLP价格的理解。在此之前,我一直以为SLP的价格越高越好,能吸引更多的玩家,让玩家群体获益。项目方没有准备足够的消耗SLP的方式,所以,包括我自己在内,很多人给官方提建议,希望增加消耗SLP的方式,提升SLP价格。

但是在游戏发展茶话会(GameDevChat)里,联合创始人之一Jiho对SLP价格和消耗的解释是,他们并没有给SLP设定一个理想的目标价格,价格会根据游戏的发展情况来制定。他们的期望是SLP价格的长期稳定,游戏发展过程中可以引入更多的玩家,让更多的玩家因为游戏获益。游戏方很早以前思考过SLP价格的问题,毕竟这款游戏诞生于2018年,现在已经是2021年,这3年来游戏方多次内部讨论过SLP价格方面的问题,也早已经有其他的消耗SLP的方式,但是现在还不到时候采用。

如果SLP价格非常高,也许,很多“奖学金”就没法给到那些最需要它的人手上。会有很多工作室参与进来,Axie宠物的价格也没法维持稳定,会被炒作上去,它们会被掌握在一些资金量大的团体手上。这种情况是项目方无论如何也不想看到的,实际上,项目方有非常长远的计划,并且在一步步实施。为了让真正的普通玩家群体得到更多,甚至计划向玩家群体开放了未来游戏的控制权。如果Axie宠物被集中到少数资金量大的团体手上,没有吸引到足够数量的真正玩家,没有使普通玩家群体获得长期收益,那么,游戏方的长期计划就失败了。从长期不断引入大量普通玩家群体这个目标出发,项目方甚至有意控制SLP价格不会过高,避免引入大量习惯于炒作的资金群体。

美SEC延长对ARK现货比特币ETF申请的审查时间:8月11日消息,美国证券交易委员会(SEC)延长了对 Ark Investment Management 和 21Shares 的比特币交易平台交易基金(ETF)申请的审查时间。[2023/8/11 16:21:11]

项目方短期控制SLP价格稳定,不愿意提高SLP价格这个意愿,对于很多普通玩家来说,是不愿意接受的,包括我在内。很多人进入游戏前、玩游戏过程中,都会不断地问别人:“我需要投入多少钱?我投入了多少多少钱,多长时间能回本呢?”

这个问题如果问不同时期进入游戏的玩家,我想答案其实是不一样的。很多在2021年之前开始玩这款游戏的人早已经回本了,但是很多2021年下半年前后才开始玩游戏的人,回本还遥遥无期,有些甚至被子走了私钥助记词,血本无归。现在,我也无法估计回本周期的长短,但是,从这个游戏的发展过程来看,它需要玩家群体积极参与到游戏内外的活动中来,游戏方可不像玩家群体那样,关心多长时间回本,它关心的是游戏长期健康稳定地运行,包括:游戏产出品SLP的价格。

在游戏内,项目方希望玩家掌握Axie宠物技能和对战规则,可以通过PVP获得奖励;游戏外,希望玩家参与到关于Axie宠物的艺术创作中来,当前主要是动漫内容的动态图片Gif。以后会包括更多线下活动和连续的动漫内容创作。

作为一款有长期规划的区块链游戏,AxieInfinity在动漫方面的动作其实已经展开了,未来玩家群体、项目方能够从动漫及其周边产品获得多少收益,这没有人能够预知。毕竟在AxieInfinity之前,玩家群体、动漫迷们根本没有机会分享游戏、动漫的红利,都是在为信仰充值,当他们有机会分享时,主动性一定会非常强!这也是我长期看好AxieInfinity的重要原因之一。

LBank Labs宣布完成对ArkStream Capital的投资:据官方消息,LBank Labs宣布投资基金管理公司 ArkStream Capital。ArkStream Capital投资 70 多家创业公司,包括Flow、SEI、Republic、Manta、LiveArtX和Mask等知名项目。

ArkStream Fund II 将优先投资实际应用和消费者导向的创业公司。ArkStream Fund II 的投资项目包括 MOVE Layer-1 项目 Linera、最大的 Web3 游戏信息平台 Polkastarter Gaming,以及基础设施解决方案 Particle Network。

ArkStream Capital 是 LBank Labs FOF 战略投资里的第九个基金,并计划在未来几个月继续扩张 FOF 投资,以加强投资组合之间的配合和网络效应。[2023/6/29 22:08:08]

反过来,那些中心化的网络游戏公司,大型动漫公司,理解这种模式需要时间,针对这种模式做出调整行动需要时间,最关键的是:它们愿意与游戏玩家群体、动漫迷们分享游戏、动漫内容的红利吗?这真的很难。如果换作是我,当拥有一个产金蛋的鸡,我会把它照顾好,牢牢握在自己手里。

关于游戏外的内容,其实项目方已经开始布局,电子竞技,游戏公会,卡通动图制作。关于动漫开发一定是一个更长期的工作,所以我相信AxieInfinity这个游戏会长期发展壮大,而不会在短期内消失。

ChainLinkGod.eth反对Arbitrum AIP-1.05,目前该提案反对率近47%:4月10日消息,Snapshot投票页面显示,针对Arbitrum社区提议“将基金会剩余的7亿枚ARB返还给DAO”的提案AIP-1.05,Chainlink社区大使ChainLinkGod.eth对该提案投了480万枚ARB的反对票,并在推文中称:“我将投票支持AIP-1.1和AIP-1.2而反对AIP-1.05,前两个AIP充分解决了我最初对AIP-1的担忧,而AIP-1.05给DAO和基金会带来了不必要的风险。我怀疑这是否是一种可信的中立举措,如果一些人得到报酬,而另一些人没有,这就开创了一个先例,当密钥轮换时,有些人可能得不到报酬。目前,AIP-1.05提案投票支持率为51.68%,反对率为46.72%,该投票将于4月15日结束。

此前消息,Arbitrum基金会已提交两项关于扩大ARB代币持有人监督和治理权力的新提案,以解决上周末加密货币治理崩溃一事。第一个提案AIP-1.1建议将基金会剩余的7亿ARB置于“智能合约控制的锁定”中,四年内解锁。第二个提案AIP-1.2旨在修改Arbitrum生态系统的几个治理文件,包括将在链上发布改进提案所需的ARB代币数量的门槛从500万降低到100万。AIP-1.1和AIP-1.2尚未开启链上投票。[2023/4/10 13:54:22]

Roger Ver发推反对ABC团队IFP Coinbase协议:BCH支持者、Bitcoin.com创始人Roger Ver今日发推批判Bitcoin ABC团队的IFP Coinbase规则称,将BCH区块奖励的一部分用于支付一个开发团队,这是苏联式中央计划者的愿景成真。请停止该计划。此前消息,Bitcoin ABC团队计划将在BCH 11月升级引入IFP Coinbase规则,即将8%区块奖励给到ABC相关地址,用于支持团队开发,但此事持续引发社区争议。[2020/9/1]

当然了,这款发展势头一片大好的区块链游戏并不是没有问题的,恰恰相反,它的问题其实很多,关于资产安全的问题则是当前最重要的一个。

当前有很多潜伏在游戏社区Discord内的子,利用新玩家对区块链的不了解,取了很多新玩家花钱购买的Axie宠物和数字代币,等等。

目前我知道的几种局包括:

1、冒充工作人员让新玩家填写表格,其中包括助记词。

2、提供所谓免费脚本,帮助玩家自动刷任务,取助记词或扫描电脑、手机上的文件拿到助记词。

3、一开始通过远程协助软件如:向日葵等,帮助人创建数字货币钱包,等玩家或工作室投入大笔资金后,在晚上突然把宠物都转走。

4、对新人说代充以太坊,结果在钱包中充假的币,用假的币钱。

瑞银:相比于英伟达,加密货币价格冲击和ASIC矿机对AMD的影响更大:自2018年初以来,AMD公司的股价已经下跌了9%。由于去年冬季加密货币热潮达到巅峰,市场对于AMD和英伟达制造的高性能显卡的需求也出现飙升。在本周给旗下客户的投资说明中,瑞银集团表示,虽然两家公司在加密市场的收入源大致相同,但是英伟达的优势在于他们还有加密货币挖矿SKU,因此当分立的GPU市场遭遇加密货币市场调整的时候,AMD的纯净收入(net/net)受到的影响更大。[2018/4/7]

这些子的术其实很简单,但是,总是有不了解情况的新玩家们上当受,损失惨重。可以说意图短期省事没有防范意识,去参与区块链内容的项目,常常会背负巨大风险,没吃到肉,先挨揍被人走本儿的例子比比皆是。

其实,我已经看到在今年NFT纪念品、NFT游戏爆火之后,大量外国人进入区块链领域,学习、研究区块链知识的现状。但是,国内愿意参与区块链、学习区块链知识的人还很少,从我个人的经历出发,我认为需要更多的人积极参与进来,主动学习这方面的知识,包括:区块链、算力、元宇宙这些概念,这些知识本身并不是庞氏局,人接盘的局只是在这些知识被子拿来操作和金融挂钩才产生的。区块链很可能是未来游戏或者网络虚拟世界发展的重要元素之一,是一个很大的方向,需要很多相关的技术人员和资金支持。

?本文的最后,分享一下AxieInfinity的联合创始人在10.18日推特上分享的游戏白皮书内容。

?Axie人口与长期可持续性

要点

Axie是一种新型游戏,它奖励玩家在玩游戏和发展游戏生态系统方面花费的时间和精力。

Axie是100%玩家所有的,与真实世界的现金相通的生态系统。游戏的开发者不是出售游戏物品或副本,而是专注于将玩家发展为玩家经济,并收取少量费用来货币化。

Axies由玩家使用游戏内资源创建并出售给新/其他玩家。您可以将Axie视为一个拥有实体生态经济的国家。AXS代币的持有者是获得税收收入的政府管理人员。游戏的发明者/建造者SkyMavis持有全部AXS代币总量的约20%。

游戏资源和物品被制作为区块链上的独有物,这意味着它们可以在开放的点对点市场(Market)上出售给任何人,任何地方。

Axie人口增长是Axie生态系统中的一个主要因素。在任意特定的时间范围内,都存在一些理想的通货膨胀率,使我们能够发挥最大潜力。人口增长太慢,Axie价格会过高,普通人无法加入,尤其是有竞争力的Axies。人口增长太快,你会得到不健康的通货膨胀。

长期的Axie人口管理依赖于:

通过土地、迷你游戏等新体验为Axies添加额外的实用性。除了在转瞬即逝的元数据中的有效性之外,这还为Axies增加了实用性。

添加垂直而不是纯粹的水平进展。现在为了进步,人们采取的主要途径是扩大他们的收藏规模。这种动态不是最佳的长期。从长远来看,Axies和Land都将进行升级,这将需要制作材料。Axie本身可能会被“释放”以获得这些制作材料。这为Axie人口创造了一个长期的供应链。Axie进阶即将到来;它承诺在训练师和他们选择升级的Axies之间建立更牢固的联系。

SoulboundAxies,又名不可转让的Axies,在竞技场上具有竞争力,让任何人都可以竞争并获得乐趣。这些灵魂绑定Axie的收入潜力应该为零或接近于零;这当然意味着对强大的“真实”战斗Axie的需求仍然存在。

另请记住,对Axies的需求最终也推动了对SLP的需求,因此创造更多拥有Axies的理由并使我们更容易成长对于健康的经济很重要。

使用网络强度从增长依赖转变。

一开始,Axie经济将依赖于增长和新进入者。新玩家需要Axie上手,Axies的价格和养殖盈利能力将取决于这些潜在Axie玩家的需求。这很像任何初创公司,早期的增长是必要的。

然而,随着Axie网络规模和实力的增长,生态系统中将有越来越多的新外部资本来源,例如:

广告费和赞助。许多项目已经渴望向Axie经济分配奖励和代币。到目前为止,MakerDAO、AAVE和KyberNetwork已经对Axie玩家进行了实验性的代币投放。Axie已经是世界上最大的了解如何使用区块链技术的人社区;向这样的社区做广告具有巨大的价值。

非营利组织将成为Axie需求的主要来源,并将捐助者的资金注入Lunacia,不期待任何回报;只有做好事的意愿。

政府捐赠和赠款。Axie已做好准备成为全民基本收入实验的实验室。

同样重要的是要注意,许多Axie玩家将Axie视为一个有趣的游戏和一个结识朋友的社交社区。超过50%的Axie玩家更喜欢游戏玩法和社区而不是经济方面。这些玩家重视他们通过Axie建立的乐趣和关系远高于任何潜在收入;从长远来看,这些参与者会使经济更加强劲。

Axie玩家通过他们的旅程可以获得其他类型的价值,例如:

拥有宠物的喜悦。

娱乐、休息和放松。

结交朋友并寻找商业伙伴/导师。

学习如何使用一项重要的新技术。不需要付费的“区块链课程”。

其实,在我研究了AxieInfinity这款游戏,写了相关的文章之后,我才真正明白自己本身也是不愿意思考,总结,更喜欢直接听别人建议的人。想自己掌握自己的思想,在这个时代真的挺难,有海量的信息和内容每天进入大脑,我们很多人并不能得到真正有价值的部分。

我问了自己几个问题:

1、玩游戏是不是浪费时间?花钱玩游戏是不是浪费金钱?但是掌握客户资源的游戏公司却赚的盆满钵满,加入大型游戏公司的人收入远高于普通人,成为了很多人羡慕的对象!

2、看小说是不是浪费时间?花钱看小说是不是浪费金钱?但是小说创作者和相关网站却数钱数到手抽筋,知名小说家收入甚至比很多明星还高,让人羡慕!

3、看动漫是不是浪费时间?花钱看动漫是不是浪费金钱?但是漫画创作者和动画、周边产品的运营公司却赚了很多其他行业几倍、几十倍的利润!

我想网络信息时代充满机遇和风险,如果想要在这个时代抓住机会,那么有些机会在上面三个内容里,我们还需要做更多的“功课”,认真学习,保持警惕,积极参与进来。

标签:AXIETHSOLCRYAXIA Coinethereum网络SolareumCrypton

DYDX热门资讯
ALL:新文艺复兴:加密作为艺术的一种“新”机遇_COI

当前的加密革命对社会和文化的变革性影响与文艺复兴时期惊人地相似。如果想要了解加密生态系统的影响,你必须回到中世纪末期和文艺复兴初期.

区块链:区块链桥:新的方向正开启_RChain

区块链桥如何帮助实现不同网络之间的互操作性。近10年前,比特币为区块链奠定了基础。十多年后的今天,有100多个活跃的区块链公共网络存在.

区块链:正确的公链估值模型:读懂 Solana 是否被高估_300

许多人试图将Layer1区块链代币像股票一样进行估值,这是很荒谬的。与其像*公司*一样给以太坊、Solana等定价,不如像*国家*一样给它们定价.

SLP:BXH被“黑”回忆始末_BAS

BXH被黑三天,原本无比气愤加上慌乱,脑海里面有太多的思路想法。现如今,冷静下来,好好思考,写点东西,希望各位同是受害者的朋友提供一些信息和思路,共同面对,惩治作恶者,尽快还大家一个太平.

区块链:新闻周刊 | 元宇宙投资与开发者推出NFT博物馆_KUY Token

金色周刊是金色财经推出的一档每周区块链行业总结栏目,内容涵盖一周重点新闻、矿业信息、项目动态、技术进展等行业动态。本文是其中的新闻周刊,带您一览本周区块链行业大事.

VIA:NFT领域持续火爆 “一起NFT”正在打破领域格局_people币对标以太坊

2021年10月24日,中国首个可交易的NFT平台“一起NFT”APP在多次测试完善后终于上线.