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以太坊:欢迎来到元宇宙虚拟人世界_Polygon

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元宇宙虚拟人来了!多路巨头已经开始布局,推出自己的虚拟数字人。

虚拟人物是什么?

“在现实中或历史上不存在的人物角色。它可以存在于电视剧、电影、漫画、游戏等的创作性作品中虚构的人物。”

近日,《2020年虚拟数字人发展白皮书》中提出,虚拟数字人指具有数字化外形的虚拟人物,将依赖显示设备存在,并且拥有人的外貌、行为、思想,还能与人交流。

元宇宙热潮,风越来越大,那么互联网公司推出的虚拟人物和元宇宙又有什么关系呢?

观点:随着CBDC越来越受欢迎,监管问题“仍具有挑战性”:金色财经报道,德国科技公司Giesecke+Devrient(G+D)的首席传播者Lars Hupel表示,随着CBDC在全球范围内越来越受欢迎,监管问题“仍然具有挑战性”。[2022/12/23 22:03:39]

两者之间存在天然关联——元宇宙中的角色实现,需通过虚拟人技术。

虚拟数字人并非元宇宙赛道所独有,但元宇宙一定程度上带动了虚拟人的热潮。

元宇宙作为近来大火的未来概念之一,已经吸引了无数互联网巨头公司入局,而在实现元宇宙这个目标之前,关于未来“真·互联网居民”的虚拟身份塑造,已经引来了Roblox、IMVU等公司的注意,虚拟化身现在已经不只是流行于Z时代的娱乐了,而是元宇宙的敲门砖。

BTC Markets CEO:对监管机构拥抱加密行业的做法表示欢迎:9月15日消息,澳大利亚数字资产交易所BTC Markets首席执行官Caroline Bowler周三在接受采访时表示,如果对当地加密货币行业的监管不支持创新,澳大利亚就有可能被抛在后面。澳大利亚将从“渐进式监管框架”中受益,并赞扬了欧盟采取的方法,还对新加坡监管机构拥抱加密行业的做法表示欢迎。还称,投资者注意到澳大利亚市场缺乏监管,而且应该允许财务顾问就加密资产提供建议,以帮助投资者应对市场波动。(BNNBloomberg)[2021/9/15 23:26:07]

网易今年在元宇宙领域的投资已有至少5例,其中包括主打虚拟交互式演唱会的美国Maestro、“微软小冰”母公司等。

BM:对STEEM的权力斗争表示欢迎:EOS创始人Daniel Larimer(BM)发推对Steem社区软分叉给以认同。他称,我对STEEM上的这种权力斗争表示欢迎,因为它通过要求比矿池运营商更多的参与者进行合作,展示了权力的分散性。可分叉是去中心化系统的关键,真正的力量仍在于用户群体中。[2020/3/3]

英伟达推出OmniverseAvatar,将建模与AI技术结合,帮助元宇宙创作者建立虚拟人物形象,后者可理解自然语义,甚至能实时转换语言。

Facebook已经更名为meta,并发布可让用户使用虚拟人形象开会的VR会议软件。

声音 | Benz:使用加密货币在俄罗斯越来越受欢迎:加密货币交易所Changelly首席执行官Eric Benz表示,“加密货币在俄罗斯和其他国家的未来是有前景的。这项技术已被大众应用和采用,并已开始给人们带来好处。”他表示,俄罗斯人“使用加密货币进行网上购物和投资。”[2019/12/6]

抖音推出“虚拟美妆达人”账号“柳夜熙”;华为、腾讯、OPPO等也公布了相关产品及计划。

近日,一个名为Genies的公司,以超高精度虚拟化身形象吸引了GameLook,Genies与土超球队—梅苏特·厄齐尔(Mesut?zil)合作,推出了他的3D虚拟化身、配套的限量版虚拟装备。Genies以50万美元的价格,出售了包含虚拟球衣在内的六款数字产品。

分析 | SparkPool成Cosmos最受欢迎的验证全节点:据LongHash消息,LongHash从3组数据,6 个维度解析Cosmos验证节点,发现Cosmos的网络治理还是存在比较严重的中心化,而SparkPool则成为了最受欢迎的验证节点。SparkPool拥有最多的委托人311个,并且在24小时内增加了37个委托人,成为实际最受欢迎的验证节点。SparkPool的Voting Power排在第12位,比较靠前,其佣金是0%,委托人会享受到网络的最大分红,而Minimum Self-delegation则显示它是唯一一个承诺抵押数和实际抵押数几乎一致的节点,看来真的是诚意满满,才吸引了这么多委托人的支持。[2019/5/20]

Genies于2017年创立,一家来自美国的虚拟化身技术公司。公司产品最早类似于Snapchat的Bitmoji的2D虚拟形象,直到去年10月,作为当时世界上最大的虚拟化身公司,Genies推出了自己的3D化身产品,并在11月份推出了官方的SDK。据Genies估计,公司当时已经负责了99%的有名人虚拟化身参与的活动。

3D版本推出后,Genies同样也采取和欧美明星合作的策略,利用社交网络和商业合作,迅速将自己的产品推广了出去。

Genies的3D名人化身(Cardib,Rhianna,JustinBieber)

大家都知道虚拟人在元宇宙中相当于人类的第二个身份,每个人都可以拥有一个虚拟形象。然而很多人不知道的是,已经有很多海内外平台可以免费提供制作虚拟形象的工具。

在许多元宇宙游戏中也能通过拍照形式,制作出自己的虚拟形象脸。

为元宇宙铺平道路

对于个人3D虚拟人物的定位,Genies的CEO尼加姆认为,“这是一个为了让你能够创造任何你想要创造的东西,任何你想到的东西而出现的形象,它就像是你个性的雕塑,而不是你作为一个真实的人的雕塑。”

作为虚拟身份的创造者,尼加姆表示,自己希望以看门人的姿态标记着人类进入元宇宙的各个重大时刻,“疫情加速了一切进入数字化的进程,虚拟化身作为你的数字身份,它将是你登录元宇宙时必备的一样物品。”

虚拟人物的成功也为元宇宙的设想铺平了一条道路,不论元宇宙最终以怎样的形式实现,网络作为很多人现实的避风港,虚拟化身都将是未来不可或缺的一种形式。

不仅仅只是元宇宙的入场券

作为一种新的在线身份,就像网友们的微博资料、微信头像或者是个人资料一样,它代表着在元宇宙当中,其他人对你的第一印象。

不过,虚拟化身能做的还不止这些,除了是“虚拟皮肤”,就和现实中玩家在游戏购买皮肤和物资一样,未来虚拟人物同时也会大大影响到元宇宙中的数字商品经济,毕竟就和现实中的消费一样,所有最终都将转化为不同的形式陪在自己身边。

虚拟数字人时代已经来临,预计未来元宇宙中的AIGC将会越来越丰富,基于AI驱动的虚拟数字人也会越来越多。

”现在是虚拟人0.5阶段,虚拟人1.0也就是虚拟人IP智能化跟场景化,2.0则是广大用户的虚拟身份认知开源化,我们开始认定自己的虚拟身份,而3.0才是数字混生世界——各种功能性的AI数字人,以及我们的虚拟化身混生的一个世界,我觉得那才是真正好玩的。“?

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