开个thread,尝试从U本位和币本位的角度分析游戏出之前和打金期的价格走势,涉及到女武神、扳手腕、godz、飞船、飞机、bnb英雄,农民世界、mgpx等等。
先说现象1,从近两个月出来的u本位游戏中可以看出,从ido到出游戏打金之前,币价都是正螺旋直线阶梯上升。
拿扳手腕的prot举例子,ido0.66u随便买,第一天2u随便买,然后中间一直拉,大概一个星期到100u,然后上线游戏开始打金,币价一落千丈,回到2u左右,当时格局小了,只吃了三四倍的利润。
现场丨加密矩阵合伙人范一凡:以太坊冲击2.0以后,在DeFi生态上发力的空间会更大:金色财经现场报道,11月20日,由金色财经主办,Blocklike,鲸交所,四块科技,DSFS-LABS协办的金色沙龙第57期在杭州举办,在圆桌环节,加密矩阵合伙人&cmo范一凡表示,以太坊在POW链上的时候,从体验上面来讲并不适合做DeFi,但它是基于手续费,操作次数决定所锁仓的周期和频繁度,从这个角度来看比较也适合做DeFi,真正优质的资产能够确保流动性和操作的空间,手续费并不会真正限制我做这个事情。以太坊冲击2.0以后,在DeFi生态上发力的空间会更大。[2020/11/20 21:30:37]
那么问题来了,波段狗哪去了,为什么u本位游戏的前期如此暴力?因为开盒子+更大的fomo。
动态 | Cosmos DeFi项目Kava正式启动CDP测试网:金色财经报道, Cosmos上首个DeFi项目Kava宣布成功启动CDP测试网。此外,接下来的CDP 5000测试网版将支持BNB的锚定功能测试。[2020/2/6]
这里简单说一下u本位游戏的机制,就是你买nft的价格是u本位的,后面游戏上线,用这个nft打金的收益也是u本位的
看似解决了玩家的fomo,其实是更加重fomo,因为什么时候入场的成本都是一样的,打金收益也一样,然后回本周期也短,年华算下来相当高,那么就冲冲冲了呗,这个时候游戏又没有上线,没有抛压消耗,全是波段狗,根本挡不住玩家买token开nft的趋势。
动态 | DeFi项目锁仓价值11.1亿美元 过去一周环比减少2.17%:据DAppTotal.com DeFi专题页面数据显示:截至目前,已统计的33个DeFi项目共计锁仓资金达11.1亿美元,其中EOSREX锁仓3.31亿美元,占比29.88%,排名第一位;Maker锁仓3.12亿美元,占比28.18%,排名第二位;排名第三位的是Edgeware锁仓1.49亿美元,占比13.5%;Compound,Synthetix、dYdX、Nuo等其他DeFi类应用共占比28.44%。截至目前,ETH锁仓总量达329.19万个,占ETH市场总流通量的3.04%,EOS锁仓总量达1.05亿个,占EOS市场总流通量的10.18%。过去一周,整体而言:1、Maker大幅降低借款利率至5.5%,受此影响一周DAI借出总量为799万个,较上周环比增加25%;2、受EIDOS空投的影响,市场对EOS需求大幅增加,EOSREX锁仓减少434万个EOS;3、DeFi项目整体锁仓价值较上周环比减少2.17%。[2019/11/4]
现象2:u本位游戏为什么绝大部分进入死亡螺旋?
消耗没做好。这里拿女武神和扳手腕做反面教材,这刚开游戏直接用买好的nft打金,valk,10天左右回本,消耗全是bnb手续费,他的母币valk大家都挖提卖,prot虽然做了一个增加胜率的打针,but,whocare?大家都想着先回本挖提卖。
然后就是死亡螺旋,新玩家入场数量跟不上挖提卖,池子慢慢被掏空,也没有做好消耗机制,然后就慢性死亡,mgpx就更不用说了,自带10%refer,纯纯的土狗,从30多冲到200然后归零。
那么为什么u本位中,飞船走出来了?
最关键的还是消耗机制做的好,tax也合理,挡住了挖提卖的抛压。
其次meme,出圈了,很多youtuber和twittter在推,强者恒强。
再看看那些已经走出来了的币本位游戏,都是消耗机制OK的,比如农民世界,就以种地为例,种子长大之后,这个nft是直接被消耗了的,收货了之后你得再去买,所以waxp一直处于一个上升的趋势
其实valk女武神后来也意识到了这一点,加了一个valkrio这个消耗型nft,100点体力去消耗,但是为时已晚,出了子币的那个时候就已经崩盘了
总结:无论是U本位也好,币本位也罢,消耗机制一定得做好,形式无所谓,可以是消耗型NFT,可以是增加胜率的NFT,可以税收递减等等,总之一定要刺激玩家回购。
最后引用刀哥@liangfenxiaodao的话,除了衣食住行刚需,其他的都是广义上的资金盘。大家也都知道风险,也十分清楚自己在玩资金盘,但并不具备系统判断资金盘时间节点的能力和信息,只是侥幸地认为自己不是最后一波。
原文链接:https://twitter.com/meepoing/status/1461897123109105666
作者:@meepoing
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摘要:摩根士丹利认为,元宇宙很可能成为下一代社交媒体、流媒体和游戏平台,仅美国消费者支出市场空间就高达8.3万亿美元,涵盖房地产、核心零售、汽车、游戏等领域.