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联盟链:进入元宇宙的5大装备 看得见也摸得着_SKI

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众所周知,Facebook已经重新命名为Meta,并致力建立元宇宙。为实现其宏伟愿景,必然需要推出多个突破性的设备、控制器和硬件支持。

Meta已展示了元宇宙领域的一些概念和研究项目,其中一些还挺令人着迷。这些一定程度上增强了我们与虚拟世界的联系,同时提高我们在元宇宙中执行操作的能力和生产力。

以下是目前关于Meta的元宇宙设备策略的全部内容。一起来看看吧~

RealityLabs?触觉手套

RealityLabs触觉手套致力于人们能在虚拟世界中产生触觉交互。当我们带上手套,并协同运动时,会在虚拟世界中“感觉”到抓住物体、有纹理的表面、甚至是物体的重量和柔软度。

该手套中放置了新设计的软致动器,手套上到处都是软电机。软制动器与软电机一起移动,能为手套佩戴者带来很好的触觉体验。手套还具有微流体芯片,通过控制气流移动执行器。

从技术角度来说,当我们在虚拟世界中捡起羽毛或金属球时,会有不同的“感觉”。目前扎克伯格已体验过戴着触觉手套出现在虚拟现实中。

RealityLabs触觉手套的一系列虚拟交互。其中包括操纵虚拟对象,如虚拟球投掷、接球;多人互动,如拇指大战、握手;多人游戏,如虚拟积木。

声音 | 人民日报:区块链等技术使传播技术将进入加速发展新阶段:2月5日消息,人民日报发布文章《抓住5G时代新机遇 推动新闻舆论工作迈上新台阶》中指出:随着5G时代的到来,大数据、云计算、物联网、人工智能、区块链等技术将得到迅速发展,传播技术将进入加速发展新阶段,这将为新闻媒体智慧化转型提供有力支撑。新闻媒体要跟上技术进步的步伐,了解5G的传播特点和传播优势,探索将其运用于新闻采集、生产、分发、接收、反馈各个环节,建设真正符合新时代新闻舆论工作需求的信息基础设施,大力提升新闻舆论工作的信息化水平。要立足信息技术发展前沿,开展人工智能、区块链等新兴技术支撑服务新闻舆论工作的创新试验,最大程度地发挥技术创新成果在新闻媒体智慧化转型中的作用。[2020/2/5]

“在解决AR和VR中的交互问题方面,双手的价值是巨大的。”RealityLabs研究总监SeanKeller说。

想象一下,与朋友的超逼真3D头像一起拼虚拟拼图。当你从桌上拿起一块虚拟拼图时,你可以感觉到它在你手中,手指会自动停止移动。当拿起纸板进行仔细检查时,你能感觉到纸板边缘的锐利度、表面的光滑度,然后你操作纸板时还会发出咔嗒声。

又或者在咖啡馆坐下来工作,有一个虚拟屏幕和键盘出现在你面前。虚拟键盘与手型和可用空间刚好吻合,并且可以个性化设置以满足你的各种喜好。你可以感受到每次击键的点击感,以及指尖上虚拟键的边缘,像在真实键盘上一样轻松打字。

动态 | 去中心化交易所IDEX将进入KYC过渡期 限制美国用户可交易资产:以太坊去中心化交易所IDEX近日发布公告称,将进入KYC过渡期,并限制美国用户可交易资产,以纳入KYC和AML合规政策。自2019年7月24日起,该交易所将进入为期30天的过渡期,新用户创建账户需要通过KYC验证,并将更新与限制美国用户的可交易资产。在过渡期,所有访问IDEX的账户都可以无限制地进行每天最高5000美元的交易和取款,无需帐户验证。[2019/7/22]

Meta表示,该手套技术已开发七年多,但目前无法进行商业发布。

挑战才刚刚开始,想要构建一种可大规模生产、价格合理的消费设备、让人们可以在任何地方体验任何有形的界面,目前是做不到的。真正的新型触觉手套需要跨许多科学和工程学科的突破性发展。

一体式VR头显Project?Cambria

VR头显是进入元宇宙的关键设备之一。Meta发布了将于明年亮相的下一代一体式VR头显ProjectCambria。

在10月底的Connect大会上,Meta表示,ProjectCambria既不是Quest2的替代品,也不是Quest3,它是一款价格更高的高端设备,它将采用一系列的先进技术,包括优化社交临场感、彩色透视、Pancake光学元件等等。

Coinness分析:BTC向下变盘进入超跌 修正需求强烈:据Coinness作者List分析,BTC在持续横盘后选择了向下变盘,由于跌势过猛,当前开始超跌修正,且在跌破上升通道的情况下,须留意修正完成后继续下探的风险。日线上BTC已触及布林带下轨,4小时图上RSI指标在30以下,且已连续跌穿布林带下轨,短期继续下跌的概率低。即使出现抛售,$7000关口也很难在短期跌破。若选择反弹修正,第一压力位约在$7500附近。[2018/6/11]

这款设备将专注于混合现实运用和VR一起使用,通过操纵杆或手动进行控制),设备将包括实时面部追踪和眼球追踪功能,我们能在元宇宙中表达自己的情绪。

最值得庆幸的是,这款产品不用等待太久。

电子触觉皮肤ReSkin???????

现有的触觉手套方案难以规模化,依然受到成本、耐用性、使用门槛、体积和重量等等因素限制。为了解决这些问题,Meta的AI部门与卡内基梅隆大学的科学家合作,开发出一种名为ReSkin的触觉传感器,也可理解为一种柔性塑料“皮肤”。

ReSkin是一种柔性的触觉传感方案,其采用可变形的弹力材质,内置磁性颗粒,因此在产生变形时,其向周围发射的电磁信号也会改变。接着,可以用磁力计靠近ReSkin来测量电磁信号变化,并通过算法将数据转化为可用的信息,比如:接触的位置、力度等等。

五分之一的金融公司正在考虑进入加密市场:Thomson Reuters对其400多名客户进行的调查发现,20%金融公司考虑在未来1年内进入加密货币市场。该公司交易部门负责人尼尔彭尼(Neill Penney)表示:“加密货币仍然是交易市场中相对较小的一部分,但这项调查显示这一细分市场正在开始进入金融服务行业的主流。与一年前相比发生了很大变化。”[2018/5/16]

利用葡萄和蓝莓等软水果,对比使用ReSkin和使用自带力传感器的区别,发现利用ReSkin磁信号能够检测来自1mm宽物体的低至0.1牛顿的力。可有效避免抓力过大造成物体变形。

将ReSkin的8个传感模组连一起,增加传感器可增加追踪区域,识别手指在传感器任意区域施加的压力。也就是说未来可以用ReSkin传感器覆盖整个手套,用于提升机器人或体感手套的触觉感知能力。

日本巨头企业进入加密货币交易市场,或将加速行业优胜劣汰:随着Monex、SBI、Yahoo、Line等各行业的巨头企业陆续进入日本加密货币交易市场,或将会改变现有的市场格局。日媒表示,巨头企业的参与在一定程度上会加快虚拟货币交易行业的信誉恢复,与此同此也将加速行业内部的优胜劣汰。[2018/5/4]

将ReSkin集成在手套上,追踪用手包包子的力量变化,细微触觉效果足够好

Meta表示,这个全新的材料有望支持元宇宙的开发。

ReSkin成本低、重量轻、体积小、与任意夹持器兼容、可以立即使用。据悉,制造一百件的成本为每件6美元以下,产量越高成本还将越低。它也足够耐用,支持5万次以上交互,而且采样率最高可达400Hz,误差仅1毫米,准确率90%。磨损达到一定程度后,像绷带一样可以轻松更换。

这使得ReSkin成为机器手、触觉手套、宠物鞋垫的理想材质。也就是说,配备ReSkin的这些设备,可以帮助科研人员手机触觉数据,用来培训AI模型。而在此之前,采集相关数据很难,甚至不可能。

腕带式AR传感器

每家科技公司都想拥有巨酷的AR眼镜。除了眼镜,你还需要一个传感器与AR中的物体进行交互。

今年三月,Meta推出了可检测手部运动的腕带式AR传感器。通过肌电图该设备可检测手腕和手指运动产生的电信号,同时将其转换成命令,你可以用这些命令控制不同的设备。

该公司声称,即使手指移动一毫米也可以检测到信号。未来我们甚至可以感受到手指移动的意图。

最初,这项技术只能检测诸如捏手指和释放手指之类的手势,后续还会添加了丰富的控制功能,让我们在AR中将能够触摸和移动虚拟对象,这有点像超能力。

除此之外,研究团队还在进一步探索,力图开发在桌子或膝上高速打字的功能,虚拟键盘不仅可以随时使用,而且能够随着时间推移,学习和适应每个人不同的打字风格,并产生适应性的变化,甚至实现更快的打字速度。

FRL团队在个性化模型方面取得了重要进展,使适应个人风格的键盘模型的训练时间得以减少。

FRL团队近期正致力于,探索适应特定环境的自适应界面,实现“智能点击”。无需用户移动视线、浏览菜单,系统通过在不同环境中预测用户意图,主动提供自适应界面,而用户只需轻量级的反馈,就可以进行控制。

我们只需利用一些微手势,无需停止正在做的事,无需分心就能够节省时间。

虚拟弓箭。在手腕传感器的作用下,你能够感到拉弓弦的感觉,让你确信自己正在射箭并判断是否做对了动作。

你还可以根据个性化设置,收到紧急邮件时,手环能发出比收到普通邮件更为强烈的震动;当有电话呼入时,通过不同的触觉反馈,你就能得知对方的身份。甚至,研究人员还补充说:“触觉还能够传达不同的情感,这可能是改善社交沟通的一种新的方式。”

实现这些功能,需要应用机器学习、人机交互、用户界面设计等等技术,目前仍存在许多技术挑战。虽利用超低摩擦的输入方式,能够实现与自适应界面的交互,但是要想对虚拟物体有所感知,还需继续开发触觉技术。

目前,Facebook团队正在构建研究原型,包括拥有8个气动波纹管的Bellowband,以及使用了6个震动触动器和新颖的手腕挤压机制的Tasbi,以进一步探索的触觉反馈的类型。

ProjectAria?AR眼镜

Meta欲争夺AR霸主地位,但它首个概念项目还是相当“温顺”。去年,它推出了代号为ProjectAria的增强现实眼镜。今年,我们更多地了解了这个产品主要归功于其8月曝光的产品报告。

在传感器方面,它有摄像头和三个按钮,用于电源,捕捉和静音。ProjectAria设备在日常生活中并不显眼,类似于普通眼镜,但它们具有平台和传感器来捕获用户的视频,音频,位置和眼动追踪。但目前来看只是一款SnapSpectacles的竞争产品。

总之,Facebook在产品手册中再次强调这款AR眼镜目前不是商用产品,最初会先被科研人员用来测试和数据采集,帮助Facebook探索未来穿戴式AR眼镜可能需要配备的传感器等设计。

下一步动向

以上的ProjectCambria耳机可能会在明年上市,但像触觉手套的这类的东西可能需要多年时间才能上市。另,Facebook今年早些时候投入了100亿美元资金来开发元宇宙硬件和软件。因此,如果我们很快就看到了令人惊喜的产品,请不要感到惊讶。

参考链接:

https://tech.fb.com/inside-reality-labs-meet-the-team-thats-bringing-touch-to-the-digital-world/

https://ai.facebook.com/blog/reskin-a-versatile-replaceable-low-cost-skin-for-ai-research-on-tactile-perception

https://thenextweb.com/news/meta-devices-metaverse-prototype-analysi

作者:mayteng

标签:联盟链METASKIRES联盟链币有哪些Blin MetaverseBiskit ProtocolSharesChain

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