育碧近日宣布推出NFT游戏平台,并发布其NFT平台预告片,但随后遭到游戏玩家强烈反对,育碧迅速撤下发布的视频。光速创投合伙人AmyWu发文探讨传统的3A游戏厂商应如何转向web3游戏,以及未来的web3游戏会是什么样。
1、最近去了北欧参会Slush2021,一直在思考web3游戏的未来,这里是一些世界上最伟大的游戏公司的所在地。Web3在每个人的脑海中。然后育碧下架NFT视频事件发生了,Discord事件的重演。
2、育碧最近发布了其NFT平台预告片,这是第一个这么做的3A发行商,但遭到了玩家的强烈反对。育碧迅速撤下发布的视频。对于每条支持育碧的推文,它看起来都有10条反对。为什么会发生这种情况,是否可以克服?
3、首先,虽然育碧勇敢地首先涉足NFT,但进行转型的web2公司应该接受web3社区参与的精神,并尽早让他们参与。为什么这实际上对游戏玩家有好处?他们和员工都不该感到惊讶。
4、其次,世界上大多数游戏玩家并不了解区块链是如何运作的,因此不加解释地发布资产损失责任的免责声明对玩家来说是可怕的,并且会受到不良影响。
5、第三,许多游戏玩家将NFT等同于坏,这是一种源于对局和抢钱计划的挫败感、NFT地板价被推高到无法承受的水平、环境问题以及其他一系列原因。
6、这些都是合理的担忧。有些像今天的环境问题可以通过围绕诸如Solana、Polygon、未来的Eth2.0等权益证明链的教育来解决。其他人则需要从“gamefi”到“games”的演变。
7、一些人庆祝游戏内土地销售的天价和代币/NFT底价升值100倍。我很关心。这让许多web3新手玩家对不可避免的资产贬值感到失望,或者无法负担游戏内物品。这不是web3的民主精神。
8、少数人拥有的人为稀缺性和游戏资产与试图为数十亿人带来乐趣的游戏背道而驰。我们不应该庆祝代币/NFT价格,而应该庆祝玩家参与度和区块链的创造性使用,以改善玩家体验。
9、web3游戏的第一阶段是P2E,以赚钱为特征。但大多数将是不可持续的。游戏和代币经济学都没有建立。然而,公会有如此多的资本,P2E很可能会继续让玩家像DeFi中的农民那样循环进出。
10、web3游戏的第2阶段将由具有嵌入区块链技术的优秀游戏定义,旨在增强玩家体验。他们可能来自成熟的游戏发行商或独立工作室。或者来自游戏机构。
11、由于移动F2P最初被铁杆AAA所嘲笑,而今天是最大和增长最快的游戏领域,同样适用于web3游戏。新的web3游戏开发人员将被转换并创建新的游戏玩家受众。
12、在过去2年里,游戏玩家一直在磨练、玩、交易和购买数字资产。我仍然乐观地认为他们也会很高兴拥有它们,就像使用web3一样。
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DAO——DecentralizedAutonomousOrganization。短期的分散自律组织,经常在cryptocurrency空间使用,但并不总是被广泛理解的术语.