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POL:web3的产品架构和web2到底有什么区别?_影视币区块链有哪些

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今天看到了一篇非常棒的文章,极力推荐给大家,很清晰的讲解了web3和web2互联网在架构上的区别,有助于大家更好的理解web3到底有什么不同,本文是对该文章进行拆解,原文链接如下:

https://mirror.xyz/owoowo.eth/orz4h4Q-XbKC-NH8n4mdAyLp2QFD21Dsq5ewL05qoMk

下图为传统互联网产品的架构,分为前端、后端和数据库三部分,前端即你肉眼可见的页面,图片、按钮、输入框等,后端则是对于数据进行处理并返回结果至前端的过程,数据则都存在一个中心数据库中。

比如我们新打开了一个网站,首先你需要进行注册,输入手机号与密码,这就是前端在做的事,点击确定,手机号和密码将进入后端校验是否存在,如果不存在则在数据库中新增一行数据用于存储你这个新用户,存储完成后后端返回结果给前端告诉你说已经注册完成。

慢雾:7月3日至7月7日期间?Web3生态因安全问题损失近1.3亿美元:7月10日消息,慢雾发推称,自7月3日至7月7日,Web3生态因安全问题遭遇攻击损失128,419,000美元,包括Encryption AI、AzukiDao、NFT Trader、MIKE&SID、Bryan Pellegrino、Aptos Foundation、Multichain、CivFund。其中,Multichain被攻击损失1.26亿美元。[2023/7/10 10:12:36]

下图为区块链应用的产品架构图,可以看到除了前端以外所有的内容均与传统架构不同,接下来我们就进行逐个拆解,这些不同都是什么,为什么要有这些不同。

耐克的Web3社区平台.SWOOSH与Fortnite达成合作:金色财经报道,耐克Web3平台.SWOOSH与著名在线多人游戏《堡垒之夜》(Fortnite)合作,提供虚拟体验,奖励玩家数字运动鞋。这吸引了大量受众,仅在过去30天内就有超过2.4亿用户登录了Fortnite 。

此外,从即日起至6月27日,耐克、堡垒之夜背后团队Epic Games和品牌游戏开发商Beyond Creative合作推出的“Airphoria”将在堡垒之夜开放,所有游玩10分钟或更长时间的堡垒之夜玩家都将获得Air Max 1 '86 Back Bling数字运动鞋。

耐克还与Fortnite合作开发了其他几款数字产品,包括Airie和Maxxed Out Max服装,可通过Fortnite Item Shop购买。[2023/6/21 21:50:35]

但在拆解之前,需要先回答一个问题,我周围很多朋友说,区块链到底能带给我们什么改变呢?是手机之于电脑的便携,还是VR之于屏幕的沉浸?其实这个问题我也没有答案,主要的原因就在于,区块链从架构上就决定了它无法为用户提供很深的体验差异感知,因为从两者的架构图来看,呈现给用户的展现层-前端是没有任何变化的,有变化的均为用户无法肉眼直观感受到的后端及数据层差异,这也就导致区块链的想象空间一直比较抽象,大家可以知道因为移动互联网的出现可以手机点餐、打车,VR出现大家可以知道看电影、玩游戏,因为这些全都是显示层前端的变革,从而很直接的能够推导出这个变革会带来什么,但是区块链的变革很难直接让普通人感知到,所以“web3到底会带给我什么改变呢?”一直是一个比较难以清晰描述清楚的问题。???

Web3 Investco AG宣布收购数字资产市场Blocktrade:金色财经报道,Web3 Investco AG 是一家位于瑞士楚格加密谷的私募股权公司,宣布签署最终协议,购买 100% 的投票权Blocktrade SA 的股份,这是一家注册办事处位于卢森堡的股份有限公司。

通过此次交易,Blocktrade 的卖方精英俱乐部基金会将继续实施其战略目标,从而彻底退出金融科技领域。[2022/9/21 7:11:33]

首先我们看最核心的区块链模块,在web3里区块链承担了数据库+后端的职责,数据存储在链上,智能合约对数据进行处理。

Web3.0数字身份DeFi应用钱包Nabox即将上线SwapBox测试版本:10月16日消息,Web3.0数字身份DeFi应用钱包Nabox宣布,SwapBox测试版即将上线。SwapBox是一个集成了多个池和跨链功能的Swap工具。[2021/10/16 20:33:45]

区块链的原理相信各位已经清楚了,分布式账本,意味着你需要在自己的电脑里搭建一个节点,就像是注册一个区块链账号的过程,但是这个过程会非常麻烦,所以会有一个中间层的服务商提供你与区块链之间的交互服务,大大的降低你进入区块链的门槛,如我们最常用的小狐狸钱包就是承担账号体系的职责。

大家在使用一些web3网站时,你的小狐狸会经常发起一个签名申请,签名的过程是使用你的私钥对写入操作进行验证核查,从而才会授权区块链进行数据操作。

刚才提到区块链承担了数据库的职责,但是众所周知区块链的存储资源是非常昂贵的,任何写入操作都需要gas费,如果将一部电影存储在区块链这花费的费用将非常巨大,所以依然需要将很大一部分不是那么重要但是占据空间很大的数据存储在外部,这里大家可以看之前的文章当你在买NFT时,你买到的究竟是什么?,你买到的NFT的图片实际上都是存在IPFS中的,区块链只存了tokenid与交易数据。就像是央行无法把全国所有的现金都存在地下室,于是会在很多地方建立金库分散存储这些现金。

即使将数据存储在外部可以节省很多存储空间,但对于区块链数据的频繁操作依然是不菲的一笔开支,所以出现了很多扩容解决方案,主要思路依然是尽量在主链以外进行操作,然后定期将操作数据一次性同步回主链,如央行和地方银行的关系,之前是所有的存取款都需要去央行,现在则建立很多地方银行,居民存取款在地方银行,每个月地方银行需要向央行做一次结算。

以上就是web3应用与传统应用的区别,会发现大量冰山以下的内容是完全不同的,从而这也就是为什么很多做web3基建的公司可以拿到大额融资的原因,这里面需要建设的内容确实非常的多。

回到一开始提出的“web3到底能给我们带来什么变化”的问题,目前我们知道web3有去中心、分布式、可追溯等特性,但这些特性并不会像是手机、VR带给用户直观的感受,其实接下来就是需要想办法将这些特性能够挖掘出来它的应用场景,就像是特斯拉和燃油车,从外观来看其实都一摸一样,但是里面的内核完全不同,没有内燃机、变速箱,可这些车主并不会看到,如果特斯拉只有“充电”这一个特性,但是却续航短则一直会停留在3万元老头乐的状态,就像是web3只有去中心但是却花费高会一直停留在小众乌托邦信众,所以特斯拉需要在无人驾驶、大屏幕、加热座椅这些真正能让用户感知到的层面下功夫,web3我认为也是一样的道理,需要挖掘到底什么是能够让用户感知到明显变化的能力,而不是让用户说“哦,去中心化了,然后呢?”

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