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区块链:Yuga Labs杀死了Web 3_SIDUS价格

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转自:老雅痞

Web3最大的神话是去中心化自治组织是获得创新的途径。在过去的一年里,我们看到Web3的领头羊YugaLabs,确凿地证明了Web3并不是完美乌托邦。

有三件事经常被吹捧为Web3的核心理念:

去中心化组织的治理

利益回归社区--不再有大公司控制一切

资产和数据所有权归于个人

要评估Web3的现实,最好的办法是看看YugaLabs,即BoredApeYachtClub及其分支背后的公司,我将着眼于几个关键问题:

区块链的使用--它真的在使用区块链吗?

艺术家的补偿--艺术家能拿到钱吗?

社区控制--治理是否通过社区进行的?

企业所有权--是否远离了"大科技"?

无聊猿游艇俱乐部

首先让我们来看看YugaLabs的开端。

它存储了一个令牌,一个数字,合约用它来生成一个URI,这个URI指向一个指向图像的元数据的IPFS文件。它使用了IPFS,所以它可以被删除但不能被修改。不过,这仍然是加密顺势疗法。

那么它是否使用区块链?

它是否在区块链上存储了一些东西?是的,是一种代币。

它在区块链上存储数据吗?没有

它是否在区块链上存储对象?没有

YugaLabs可以删除图片吗?可以

有一些人研究了它,声称它不是直接的IPFS,而是使用重定向,但我认为合约URI是到一个"适当的"IPFS地址。但是,当合约中的"将此代币附加到此URI"只是指向一个文件时,声称这是"使用区块链"真的有点搞笑。

Yuga Labs发布HV-MTL Forge官方游戏指南,总计包含6个赛季:6月29日消息,Yuga Labs发布HV-MTL Forge官方游戏指南,玩家需将HV-MTL机甲进化为EVO2。该游戏总计包含6个赛季,对应6次升级机会,第一季将于6月30日上线,前三个游戏季结束后会启动新游戏门户,但该门户只会对特定用户开放。[2023/6/29 22:07:04]

那么,艺术家们得到补偿了吗?这里有两件事,第一件事对我来说超级有趣,是否有人拥有这些图像。要拥有图像,你需要有版权,而BAYC生成的图像,是由电脑而不是人生成的,是否有版权,这是非常值得怀疑的。

因此,这里的第一点是,没有艺术家可以得到补偿,艺术家创造了猿猴的各个部分,以及整体的主题。所以第二点是,尽管如此,他们本可以从铸造中获得报酬,但这些人却与公司签订了合同,没有从铸造或后续销售中获得报酬,所以艺术家不赚钱。Yuga实验室从每笔销售中抽取一部分,钱则归公司所有。

因此,下一个部分是社区是否在控制之中。其中一部分是相当明显的问题,即YugaLabs是否可以铸造更多的无聊猿....

我认为,如果公司想创造更多的东西就可以创造更多的东西,如果他们想的话,就可以把所有的东西都消灭掉,这就很难说社区是有控制权的。如果公司可以再印刷一批,而且你没有法律追索权,因为合同中写明他们可以这样做,你还会购买限量版的印刷品吗?或者花10万美元买一个东西,而公司可以远程销毁它?

"能够摧毁一件东西的人,他们就能控制它"

我不是说YugaLabs会这样做,而是人们并不"拥有"数字资产,控制权完全在YugaLabs手中,而且鉴于"代码就是法律",这都是公开的信息。人们可以说他们信任Yuga实验室,但这与"无信任"区块链或Web3的说法是对立的。

因此,这既是对社区的一个巨大的否定,也是对企业控制的否定。我不打算分解每一个NFTmint,但我要指出,MutantApes有setBaseURI。

让我们在这里也明确一下这些NFT和它们的合约是做什么的。

Yuga Labs聘请动视暴雪前总裁担任新首席执行官:12月19日消息,Yuga Labs将任命动视暴雪前总裁兼首席运营官Daniel Alegre为首席执行官。Daniel Alegre将在2023年上半年上任,公司首任和现任首席执行官Nicole Muniz将作为合伙人和战略顾问留在团队中。

据悉,Daniel Alegre曾参与《使命召唤》、《魔兽世界》、《暗黑破坏神》、《守望先锋》和CandyCrush等游戏品牌的开发。(Decrypt)[2022/12/19 21:54:51]

取一个模板图像

将图像解构为若干部分

在一个特定的部分上创造多种变化,但要在定义的尺寸/覆盖范围内,实现数百万/数十亿的可能组合

创建一个随机的变化组合。

将图像保存到IPFS,然后将元数据+IPFS链接保存到IPFS,并附上一个令牌号码

出售NFT代币

他们改变步骤1、2和3,然后可以随意重复4、5和6。这就是为什么可能无法对图片进行版权保护。如果他们愿意,Yuga实验室可以重复数百万次,重新使用基础图片并创建一个新的"BoredApeYachtClub2.0"系列,或者只是在现有系列中生成新的图片。这都是由Yuga实验室控制的。

现在开始第二部分,以及APE币是否可以作为公共货币。

如果无聊猿猴不是Web3,那么APE币呢?深入了解Yuga实验室如何突出Web3的缺陷。

APECoin

APECoin是YugaLabs的货币,它目前是基于ETH的代币,所以听起来很像Web3。

这里的答案其实很简单,与Othersidemint有关,他们很清楚,Web3的方式对他们来说是不可行的。

他们是正确的,而且如果YugaLabs愿意的话,他们有绝大部分的ape代币,这对现有的所有者来说更像是一种威胁。YugaLabs可以完全强行通过DAO的任何决定。

Scott+Scott 律所对Yuga Labs 发起集体诉讼,或将确认NFT是否属于证券产品:金色财经报道,据decrypt消息,Scott+Scott 律师事务所目前正在组织针对 Yuga Labs 的集体诉讼。该诉讼将指控 Yuga 错误地将 Bored Ape NFT 和ApeCoin(该系列的原生以太坊代币)宣传为具有保证回报的证券产品,但在过去三个月中这些代币的价值出现暴跌。该案的原告尚未向联邦法院提出正式申诉。Scott+Scott 仍处于寻找在 4 月至 6 月期间因购买 Yuga 支持的 NFT 和代币而遭受损失的原告,该律所暂时没有立即回应对此事发表评论的请求。据悉,本案的关键是法院是否判定NFT属于证券,类似于可以升值的公司股份。如果法院认定 BAYC NFT及其原生代币 Apecoin 是证券,那么意味着Yuga Labs 可能没有履行与发行证券相关的必要披露和注册义务。[2022/7/25 2:35:30]

或者他们可以完全无视ETH上的APE币,建立一个完全不同的、不在ETH上的APE币,并抛弃目前的所有者。这里的权力完全在YugaLabs手中。所以它使用区块链,因为它只是一个ERC20代币,但他们已经有效地宣布了这种转变,如果要建造Otherside,它需要转移到一个单一的公司私有链。

Otherside的铸造

最近的Otherside铸造在几乎所有明智的商业措施中都是一场灾难,虽然它筹集了大量的资金。

它还燃烧了大量的Gas

所以铸造基本上"证明"了ETH不能处理他们的负载。他们可以做一些更有效的事情,他们可以使用另一种铸造机制避免gas大战发生吗?但他们并不想这样做。

为一个游戏筹集3亿美元是令人印象深刻的,但早期迹象表明,除了钱的部分,Web3并不是计划中的重要部分。

Yuga Labs:以NFT社区为目标的黑客或将对多个社区发起攻击,请提高警惕:7月19日消息,Bored Ape Yacht Club (BAYC) 的创作团队Yuga Labs今日在推特上警告称:“我们的安全团队一直在追踪一个以NFT社区为目标的持续威胁组织。 我们相信,他们可能很快就会通过被窃取的社交媒体账户,对多个社区发起有组织的攻击。请提高警惕,保证安全。 ”

此前消息,NFT访问工具PREMINT遭钓鱼攻击,用户损失超38万美金。[2022/7/19 2:23:05]

Otherside是一个游戏

"预告片"是一个很好的开始

这是一个不存在的游戏,人们可以在其中花钱买地。这个游戏的独特之处在于:

抛开文字游戏,在这个游戏里你可以拥有土地,并使用与NFTs相关的皮肤。记得之前说过,皮肤是没有版权的,为了让皮肤在游戏中出现,你需要YugaLabs为游戏创建一个3D版本的皮肤。你是否能够为你自己的NFT提供自己的3D模型,或者你只能使用YugaLabs的NFT。换句话说,这是一个由创作者和艺术家拥有的开放系统,还是你必须在封闭的YugaLabsNFT生态系统内工作?

我以前说过,Metaverses将建立在游戏而不是区块链上,他们已经与Improbable.io合作,帮助他们进行游戏创作。

Improbable.io不是独立的公司,也不是硅谷科技巨头,这是由同一家风险投资公司A16z支持的企业合作。

铸造的Otherside是什么?对我来说,这就是我们与Web3所宣称的雄心壮志相去甚远的地方,以至于很荒谬。使用与他们正常的NFTs相同的合约,这个铸造有一个相当大的区别。他们不再使用IPFS来存储元数据,现在是一个标准的REST端点,https://api.otherside.xyz/lands/65995是一个例子

Yuga Labs向所有因网络状况而导致Otherdeed NFT交易失败的用户退还Gas费:金色财经报道,Yuga Labs宣布已向所有因铸造 Otherdeed NFT造成的网络状况而导致交易失败的用户退还 Gas 费,费用被发送回用于初始交易的钱包。根据Etherscan的数据, Yuga Labs 在大约 640 笔退款中总共花费了 90.57 ETH(约合 265,000 美元)。最大的个人退款是 2.6 ETH(约 7,500 美元),该公司花费了 0.26 ETH(约 783 美元)的Gas 费来发送所有退款。

此前报道,无聊猿元宇宙土地 Otherdeed 的发售导致以太坊 Gas 费一度飙到8000 gwei以上,NFT 玩家为此共支付超过 1 亿美元的以太坊交易费用。[2022/5/5 2:50:41]

但在铸造的前几个小时,资产还没有被创建。Yuga实验室已经改变了令牌所指的内容。与"无聊猿"不同的是,他们可以删除它们,他们可以真正地做任何他们想做的事情,而且已经做了。图片只是作为资产存储在另一个URI上,还是从一组部件中生成的,以创造"独特的"资产。

所以这是传统web2.0网络,有了setBaseURI方法,他们将来可以把它重新指向更像Web3的东西,或者至少假装是Web3。

除了NFT皮肤之外,游戏的功能是超级通用的。

这些功能听起来并不那么令人印象深刻,有关于并发性的大胆主张,Improbable.io创造了一个单一的游戏,似乎没有抓住时代的潮流,但3亿美元可以买到大量的开发时间,像这样的游戏,如果他们要为这些投资者显示出回报,就必须要受欢迎,游戏需要快速迭代,他们正在谈论大规模的连接和并发。

Otherside将需要APECoin的链式转移

首先他们想用APE币作为游戏中的货币。这意味着它需要快速交易,人们不会想要在eth上等待5、10或15分钟来确认在游戏中的购物,所以ETH的处理速度是不可能承载这个体量。这给了我们两个选择:

去L2,把结算留给ETH

创建一个他们完全拥有和控制的链

他们已经说了他们想走第二条路,说实话,如果你正在创造你自己的游戏货币,需要快速结算交易,L1的交易速度和高gas导致你的游戏受到巨大的用户群影响。那么,这与《第二人生》中的虚拟币或任何其他游戏货币有什么不同?换句话说,他们想创造另一种L1货币来与ETH和BTC竞争,而且他们可以控制性能特征以确保它在游戏中发挥作用。

他们不能让一个游戏推出后,由于人们试图交易战利品而燃烧掉数百万的ETH。这些钱不仅会从游戏中流失,而且玩家们会慢慢放弃游戏。

Otherdeed将在游戏中出现

第二块是契约,那些图像和元数据显然是没有价值的,除非它代表了游戏中的某些东西。

因此,为了使它有价值,你需要控制游戏中的土地,让用户进入这个游戏,它需要有赚钱效应,我们需要几百万活跃的玩家,这可能意味着多个服务器,我们的契约是基础模型,如果我们在一个世界上建造,它会出现在所有的世界上,或者一个建筑只是暂时存在?

我们的资源是有限的还是无限的?是像《堡垒之夜》那样,每场比赛都是新的开始,还是像《Minecraft》那样,任意建设和破坏?如果它像Minecraft一样,每个契约指的是同一个固定的地方,还是在每个世界中生成的地方?

很明显,一个正常的deed最重要的东西在Otherside中是缺失的,在游戏推出之前,它只是另一个图像NFT。

有20万份otherdeed,地契是否包含关于空间状态的详细信息?那么,如果你在上面建造,是否记录为与契约相关的NFT?如果你开采一些资源,是否通过另一个NFT机制来减少?我们不知道。但我们知道的是,一个需要进行400,000次REST调用来获取地图的游戏不会有很快的启动时间。

我们知道它不需要这样做,因为Yuga实验室完全控制了API另一端的数据库,所以他们可以直接调用这些数据而不需要使用NFT。

他们创建"otherside"的方式意味着所有这些资源都在他们的控制之下,所以他们可以将其作为一个世界进行优化,然后修改otherdeed以指代生成的世界的定义部分,有点像Minecraft的世界。

并不是说这是某种欺诈行为,我是说他们通过RESTAPI给人们提供一些元数据和JPEG文件来进行Web2的众筹,整个架构的实现,甚至整个游戏的设计,都还没有完成。整体世界100%在Yuga实验室和其同伴A16z公司的控制之下。

在大约12个月的时间里,YugaLabs开创了Web3,然后又将其扼杀。

Web3已死,众筹万岁

YugaLabs是一家典型的美国科技创业公司,他们结合了我们在以前的创业公司中看到的一切。改变世界的愿景,"社区"的呼声,接着是中心化和控制的良好路径,我从来没有见过这么快的骑士变恶龙故事。

那些与合约有关的问题并不隐蔽,它们是公开的。图片可能不受版权保护的事实,也没有隐藏。图片没有"存储在区块链上",虽然他们的一些支持者围绕着Web3是"为创作者和艺术家"以及通过Web3"你拥有数字事物"的说法发表了一些废话,但YugaLabs的代码是诚实的:Otherside在他们的控制之中。

如果他们能够创造出一个现象级的游戏,重新定义这个类型,并真正使创作者能够独立挣钱,那么我们都会震惊。如果他们允许任何人带来他们自己的NFT皮肤并出售,即使他们从中抽取费用。如果它真的是一款击败《GTAV》、《堡垒之夜》、《使命召唤》和所有其他大型游戏的游戏,并且重新定义了这一类型,那么我是赞成的。但这并不意味着这将是一款Web3游戏。

“去中心化,通过社区自治进行管理,人们对他们想要的东西进行投票,并在游戏中使用公共区块链,这样东西就可以在生态系统之外进行交换”这是Web3中最大的废话,认为通过委员会设计是获得一个真正的好游戏、好产品的方法。

Yuga需要杀死Web3

因此,对Yuga实验室来说,杀死Web3是很公平的,因为它正是创新的对立面。要建立一个像样的游戏,你不可能有20万个"创意总监",他们纯粹是根据他们是否觉得它能赚钱来投票。你不能让20万人决定游戏中什么是和什么是不存在的。

这些otherdeed持有者能够有机会拿回他们的钱的唯一方法是完全信任Yuga实验室创造一个好游戏。没有其他办法,没有"不受信任"的游戏开发过程或基于"DAO"的开发过程会创造一个好游戏。以前也有过做这种事情的尝试,但确实不顺利。游戏设计是一门生意,就像制作电影是一门生意一样。对每一步都进行投票并不能做出好的游戏、电影或贸易政策。

对于NFT,你可以说服自己有价值,而价值就在于这种市场认知,一切由市场决定,抛开大规模的清洗交易问题不谈,市场会支付NFT的价值,这个理论对艺术来说确实有效。

Otherside则不同,它是一个不存在的产品,这需要几年的时间才能建立,并且需要Yuga实验室找到一个游戏可玩性来吸引非otherdeed持有者加入。

没人在乎他们是否遵守NFT元数据的规定

最后一点是由某位硅谷领导人总结出来的:

「有些人说:“消费者想要什么就给他们什么。”但那不是我的方式。我们的责任是提前一步搞清楚他们将来想要什么。我记得亨利·福特曾说过,“如果我最初是问消费者他们想要什么,他们应该是会告诉我,‘要一匹更快的马!’”人们不知道想要什么,直到你把它摆在他们面前。正因如此,我从不依靠市场研究。」

那些otherdeed持有者并不关心最终的游戏是否像《GTAVI》或其他类似的游戏,只要最终的结果能使他们赚钱。如果他们关心游戏可玩性就太愚蠢了,如果游戏看起来像《使命召唤》之类,人们真的会抗议吗?如果只能使用Yuga实验室的皮肤而不是第三方皮肤,他们会在意吗?当然不会,除非这减少了收入的来源。

Yuga实验室完全控制着NFTs和游戏,它是一家由VC支持的巨型公司,他们刚刚为历史上最大的游戏开发预算提供了资金,并在这个过程中杀死了Web3。

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