出海一直是游戏的趋势。国内游戏版号的发放肯定是在逐步收缩的,而GameFi提供了一个很好的出海新方向。
游戏大厂正在加入链游的行列。
6月17日,澳大利亚链游开发商Immutable宣布推出5亿美元风投基金来加速WEb3游戏和项目的采用。公开资料显示,Immutable今年早些时候完成了2亿美元C轮融资,参投方出现了腾讯的身影。
带上GameFi属性的区块链游戏,在游戏生态和经济模型的研发上,与传统游戏存在差异,大多数链游项目团队的背景也是区块链从业者,来自传统游戏大厂的动作甚少。
接近国内头部游戏厂商的匿名人士向《链新》证实,几家大厂都在策划或者考虑出海做链游。
“出海一直是游戏的趋势。国内游戏版号的发放肯定是在逐步收缩的,而GameFi提供了一个很好的出海新方向。”一位海外链游人士表示。
互金协会李礼辉:应该关注去中心化金融将在多大程度上替代传统金融:7月24日,在2021中国财富论坛的“数字货币落地与展望”高峰论坛上,中国互联网金融协会区块链研究组组长、中国银行原行长李礼辉指出,去中心化在很大程度上挑战现有的或者说传统的中心化金融模式,游离于现行的金融监管之外,应该引起高度关注和高度警惕。去中心化金融带来的颠覆性冲击,主要体现在投机性、去中介和难监管三个方面。那么,该如何应对去中心化金融带来的挑战?李礼辉进一步指出,首先,应该关注的是虚拟货币到底会不会进入大众化的交易和支付场景;其次,应该关注去中心化金融将在多大程度上替代传统金融。
对于未来虚拟货币的发展,李礼辉认为,可能会取决于三个非常重要的因素:一是公有区块链的底层技术创新能否突破规模化可靠应用的瓶颈,二是虚拟货币能否形成独立于价格之外的真实经济用途,三是主要经济体的金融监管立场和政策。(界面)[2021/7/24 1:13:26]
传统游戏厂商布局:仍是产品当先
声音 | 通证通研究院:区块链50指数的发布反映出传统金融界正越来越重视区块链技术:金色财经报道,通证通研究院发布报告称,区块链50指数和CTII指数从不同维度刻画行业特征,二者可有效互补。区块链50指数的发布,反映出传统金融界正越来越重视区块链技术,区块链的影响力正以惊人的速度不断扩大;而CTII作为行业内首屈一指的专业研究机构和指数发布机构编制的指数,依靠独有的BICS(Blockchain Industry Classification Standard)区块链行业分类标准精准刻画当前复杂多变的区块链行业特征,从另一个维度上帮助投资者寻找不同行业的投资逻辑,为投资者进行指数化投资提供专业可信的工具。[2019/12/25]
一家国内头部游戏公司的技术中台工作人员透露:“只知道公司内部在孵化区块链游戏项目,但是具体情况是不清楚的,也不清楚到底谁在做。”
声音 | 中国(海南)改革发展研究院院长:建议海南促进区块链等新兴技术与传统产业融合:11月16日,新华网刊发中国(海南)改革发展研究院院长迟福林文章《加快建设海南自由贸易港,尽快取得“早期收获”》。文章指出,海南的发展潜力、发展空间巨大。建议以高新技术产业开放的“早期安排”,取得智慧海南的“早期收获”。加快推动跨境数据流动自由化便利化,推动海南自贸港的数字经济和数字贸易率先发展。推进高新技术产业开放,促进大数据、区块链、云平台等新兴技术与传统产业融合,不仅对提升海南产业发展水平有重要作用,也有利于促进更高水平开放。[2019/11/16]
去年元宇宙概念出圈之后,链游也被迅速引爆,AxieInfinity、StepN等P2E游戏成为了链游的佼佼者。
然而,不管是国内还是国外的传统游戏巨头,在链游这一新兴领域,都选择了闭口不言。
清华经管何平:区块链对传统行业的改造可能比互联网更彻底:清华大学经管学院中国金融研究中心主任何平在不久前举办的“清华大学区块链应用与投资论坛”上表示,“区块链作为继互联网革命之后最为颠覆性的创新,随着区块链底层技术和各基础链的逐渐成熟,未来几年,区块链技术将逐渐应用到各大领域,区块链将会再次改造传统领域,这种改造可能比互联网对传统领域的改造还要彻底。”[2018/5/7]
一家区块链游戏研发公司的负责人透露,有传统游戏大厂人士来咨询开发链游。
“大厂还是很低调地做。对于目前整个游戏行业来说,链游圈子还是太小了。”一位业内人士感慨。
面对采访请求,有几家腰部游戏公司明确表示并没有布局链游,而头部游戏公司对此都采取了回避的态度,由此可见,传统游戏公司对进军链游的态度十分谨慎。
法国将允许采用区块链技术发行和交易特定传统证券:据道琼斯通讯社报道,法国周五(12月8日)表示,将允许在发行与交易传统证券时,更广泛的采用比特币背后的区块链分布式分类账技术,成为越来越多通过提供更多交易途径以加速交易的试验之一。这是主流对区块链最新的认可,该系统出现的初衷是不依靠可信第三方而让陌生人在互联网安心进行虚拟货币交易。法国上述修改后的证券法定于明年生效,机构将能通过区块链发行特定证券,譬如基金股份或私有公司股份,在某些情况下不必通过还用传统的第三方中介来发行。不过,这项被法国称做欧洲先例的改变排除了一些规模最大的资产类别,譬如上市公司的股份,因欧盟要求涉及这类证券的交易通过中央结算所来结算。[2017/12/9]
而事实上,通过梳理过去几年的公开信息,传统游戏大厂对链游已经有过一些尝试,只是大都浅尝辄止,没有泛起涟漪。
早在2017年,来自加拿大的链游加密猫CryptoKitties正式上线,这款主打NFT猫咪收集和繁殖的区块链游戏,曾引起国内游戏大厂的跟风。
2018年4月,腾讯游戏创新工作室与腾讯区块链联合发布了腾讯首款区块链游戏化应用《一起来捉妖》。根据《一起来捉妖》的白皮书,腾讯利用区块链技术从数据可信任、游戏道具确权、区块链道具在游戏中的实际作用、通过区块链账本实现游戏进程中的传承与永久记载、安全保护、媒体节点引入等六个方面,进而实现了游戏体验的提升。
这款区块链游戏会向用户推出专属猫的玩法,即游戏中的猫咪是独一无二、玩家可以自由繁殖,并且运用区块链技术保存,永不消失。
不过,这款所谓的区块链游戏也遭到了质疑,因为其并非所有游戏角色都上链,并且游戏是搭建在腾讯的联盟链而非公链上。目前,《一起来捉妖》已经调整定位为AR手游,取消区块链玩法。
2018年9月,网易在《逆水寒》游戏中正式推出伏羲通宝。伏羲通宝是由网易推出的、基于区块链智能合约生成的、可以跨服务器流通的游戏道具。
据《逆水寒》游戏官网介绍,游戏的开发目的是区块链落地应用于游戏资产保护。即使将来《逆水寒》这款游戏本身不存在了,伏羲通宝也不会消失,区块链技术的特性使它可以脱离游戏而存在。
《逆水寒》曾公开回应:“伏羲通宝生成消耗全链条都在游戏世界中,无法转移到三次元来,我们这项功能就是服务游戏玩家的。”
垦丁律所合伙人朱骏超表示:“当前区块链公司和传统游戏开发公司在链游出海方面均有涉及,但传统游戏公司较为谨慎,注重项目的长远效益,侧重于对现有IP的价值挖掘,同时倾向于将成熟游戏产品部分区块链化,如将道具NFT化等。其布局主要侧重于对已有产品及社群的巩固升级,其次才是对链游市场的挖掘开拓。”
传统游戏厂商进入有望改变GameFi“资金盘”现状
尽管加密市场行情在近几个月出现了大幅下滑,但GameFi依旧是资本青睐的赛道。
根据Degame数据显示,2022年第一季度GameFi整体融资金额同比增长194.19%,环比下降了40.78%,其中由个人或小型开发团队研发的独立游戏在数量和金额方面都比其他GameFi项目领先。
Web3游戏开发者平台P12的项目负责人Boyang表示:“任何新兴行业主要还是由创业公司来主导的,你会发现GameFi这个行业里最优秀最顶级的公司都是新公司。”
“现在市面上大部分链游本质上是一个包装过的资金盘模式,在没有监管的情况下能够快速获益,但这个东西本身和游戏关系不大,游戏只是他表面的一层皮,”Boyang表示,目前链游发展有两个问题需要解决,一个是关于供给侧,就是还没有足够多的优秀的游戏,另一个则是代币经济模型的设计。
“链游伴随着元宇宙概念的爆火而出圈,早期被设计为变相“挖矿”的工具,通过发售代币、炒作币价的方式,实现盈利。因为游戏中代币、道具等并无实体价值锚定,其价格上涨完全依赖后入局玩家的资金补血,故多为击鼓传花的庞氏局。”朱骏超表示,PlaytoEarn虽是当前链游的主要模式,但并不是必备要素,游戏的一切设计,都当以以可玩性为核心。
PlaytoEarn是当下链游开发的主流模式,但也面临着不可持续的庞氏局质疑,同时被传统游戏用户诟病链游可玩性不够。而在PlaytoEarn模式席卷各大小规模链游项目的背景下,区块链企业似乎成为当前链游开发的主力军,传统游戏公司则显得更为谨慎。
“正好相反,我们接触的大部分都是偏传统游戏的开发者,因为我们就是要做好游戏本身的,在我们平台,很多开发者并不需要有专门的区块链知识,但需要他们对游戏有了解,才能开发出好的游戏,”Boyang表示。
有链游创业者透露,“其创业团队必须两方面人才都要,即要由互联网游戏策划的从业人员和区块链、Web3从业人员同时构成。因为游戏从来就有经济系统,传统的RPG游戏策划本身就要面对经济的消耗、货币的发行产出,实际上是没有区别的。”
目前,海外传统游戏公司Zynga、Ubisoft、Konami等都纷纷进军GameFi,尽管他们还未成为行业引领者,但链游发展回归游戏本质已经成为行业共识,优秀的传统游戏开发公司或许也可以为链游的健康发展带来希望。
近日,据公开诉讼文件显示,Binance.US遭集体诉讼,被指控在Terra事件中误导投资者。该诉讼由美国律师事务所RocheFreedmanLLP提起,指控Binance.US过度宣传Terr.
加密资产市场下行波及多个板块,DeFi赛道的一些借贷应用出现了流动性危机;Solana、BSC等公链的链上生态进入沉寂阶段;无聊猿BAYC、朋克头像Cryptopunk、日系画风Azuki等蓝筹.
6月21日以太坊基金会发布弃用Ropsten、Rinkeby和Kiln等测试网络的公告。公告指出,用户和开发人员有时间在完全关闭之前完成迁移.
PANews6月29日消息,Terra研究员FatMan发推文称,加密借贷公司Hodlnaut内部人员向其发布了一些信息.
原文作者:九九,慢雾安全团队2022年6月27日,据慢雾区消息,XCarnival项目被曝出严重漏洞遭黑客攻击并盗走3,087个ETH.
数字藏品火了。2021年初,数字艺术家Beeple将自己之前创作的数千幅画作组成了一幅数字艺术作品《每一天:最初的5000天》,最终该作品以6934万美元的价格拍出,这是拍卖机构佳士得首件以NF.