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WEB:Web3很火 但离真正的腾飞还要满足3个前提_NEF RUNE - Rune.Game

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在Web3时代真正到来前,用户、投资者和开发者必须完成这些心态转变。

原文:3thingsthatneedtohappenforWeb3to(really)takeoff

作者:EmmaCui,LongHashVenturesCEO、创始合伙人

Web3是下一代互联网,将重新定义我们的生活。利用密码学和分布式账本技术,Web3为构建归用户所有的互联网奠定了框架。一场属于Web3的海啸已经出现,而这为金融服务、游戏、电竞、媒体、娱乐、零售等各个行业带来了新的机遇。

目前,Web3生态已经吸引到了相当可观数额资本的入场,无论是DeFi、NFT、DAO、P2E游戏、数据存储还是社交媒体等领域,都已经出现了相当规模的初创企业。DappRadar的报告显示,仅在2022年第一季度,风投基金和投资者已经向区块链游戏和相关基础设施投资了超过25亿美元。相比于2021年全年的

Web3游戏公司Mythical Games完成3700万美元融资:金色财经报道,Web3视频游戏开发公司 Mythical Games 在由数字资产管理公司 Scytale Digital 领投的 C1 轮融资中筹集了 3700 万美元。该公司的新投资者包括 Cathie Wood 的 ARK Invest、Animoca Brands、PROOF、Stanford Athletics 和 MoonPay。现有资助者 Andreessen Horowitz、WestCap、Gaingels、Signum Growth 和 Struck Capital 也参与其中。[2023/6/27 22:03:43]

40亿美元投资总额和2020年的8000万美元,这无疑是一个相当巨大的增长。而这仅仅是Web3生态发展过程中的一个面而已。

Web3初创公司Keyp推出“Game Wallet”项目拟将任天堂Game Boy掌机变成加密冷钱包:金色财经报道,Web3初创公司Keyp开发人员Joseph Schiarizzi透露,该公司推出了一项名为“Game Wallet”的项目,旨在将任天堂经典Game Boy掌机转换成存储加密资产的冷钱包。Joseph Schiarizzi解释说,该项目引入了一个实体Game Boy卡带(cartridge)的概念,可用于生成助记词并允许用户利用任天堂Game Boy设备功能进行离线加密货币存储。(news.bitcoin)[2023/5/21 15:16:45]

另一份发表在GitHub上的报告表明,在Web3生态系统中,有超过18000名活跃的开发者,所谓「活跃」,是指这些开发者每个月至少向开源区块链项目提交一次代码。该报告还声称真正的数字可能比这还要更高,因为这部分开发者并不包含那些在Web3世界中的个人开发者。

Raoul Pal:2023年将看到我们的Web3和元宇宙计划的大规模构建:金色财经报道,前高盛高管Raoul Pal在社交媒体上称,在Web3世界中,Real Vision正在进行大量工作。2023年将看到我们的Web3和元宇宙计划的大规模构建。Genesis NFT是这一切的核心。我们的机器人朋友只解释了我们正在做的一些事情......[2022/12/11 21:36:34]

从所有指标来看,Web3的增长态势是空前的。但在进入主流应用阶段之前,它还有很长的路要走。尽管投资者和用户对Web3产品和服务的兴趣正在增加,但有几个因素需要解决,以加速Web3的成长。

Web3社交媒体平台ReelStar通过IT0完成超500万美元募资:11月22日消息,Web3社交媒体平台ReelStar宣布通过IT0完成500万美元募资,该平台架构基于Polygon和BSC,未来也将拓展到其他区块链网络,用户可以创建基于NFT的生成内容,其目标是激发和重振全球媒体和娱乐业。[2022/11/22 7:55:33]

为了使Web3实现真正的「腾飞」,需要Web3用户、投资者和项目开发者分别实现以下心态上的转变。

用户一定要将心态转变为「用户所有」的模式

在目前Web2「作为一种服务」的互联网迭代中,用户对他们使用的产品或服务的未来发展方向几乎没有任何发言权。在大多数情况下,用户和平台的所有者之间是割裂的,直到平台上市之后,用户才能在某种意义上获得微不足道的「所有权」。

不过虽然作为股东可以参与一部分决策的投票,但是普通投资者显然无法推动企业进行变革。即便是购买了相当数额的股票,这种所有权赋予小股东的决策权也是相当有限的,他们无法与机构投资者或者企业决策者的桌子上获得同等的话语权。

相反,Web3模式则提供了真正的所有权。代币使用户能够对平台或服务享有早期和去中心化的所有权。以前在私人企业中对近乎零所有权妥协的用户必须熟悉所有权和治理的责任。他们需要认识到这种「所有权」的力量,以及他们可以在多大程度上贡献和影响产品或服务的发展方向。

通过在早期阶段的投资,即使是一个普通人也可以成为项目管理层的一部分,从而与社区一起推动产品路线图的发展。整个决策过程会变得更加透明、包容和公平,而这些属性在Web2生态中通常是不存在的。

投资者需要转变为「社区驱动、合作和参与」的心态

在Web2范式中,投资者专注于争夺控制权的百分比和董事会席位,以确保价值获取和治理监督权限。

然而,这种方法在Web3中并不那么有效。所有权去中心化是Web3的一个关键原则。网络效应可以通过社区成员的分散所有权得到最好的加速,他们可以在生态系统中扮演多种角色。

项目方需要找到一种可持续的方式来吸引用户

通常情况下,项目在短时间内通过代币激励都能够产生相当可观的热度。毫无疑问,这样的活动能迅速吸引用户和流动性提供者,从而提升关键指标的表现。

然而,这种做法也有其缺点。它往往会吸引唯利是图的资本和投机者,他们对平台的目的和长期愿景没有任何忠诚度可言。此外由短期激励措施驱动的关键指标往往掩盖了对「产品-市场适应性」评估的准确性。而通胀严重及初始发行量过大的代币相当于将市场预算浪费在那些从长远来看并不真正重要的事情上,而这会让项目在未来战争中的「弹药」大大减少。

相反,每个项目都应该周到地设计代币经济模型。只有在找到真正认同团队价值观的核心受众后并向这部分人精准分发代币,才是一个足够好的思路。

小结

虽然「我们仍处于Web3的早期阶段」这句话已经被说烂了,但这句话其实没错,内容也许看起来很老套但却很真实,我们确实处在相当早起的阶段,但正因如此我们才需要做更多思考,我希望本文能够为那些正在努力建设下一代互联网的人们提供一些帮助。

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