进化简史
在以区块链为代表的分布式技术推动下,从去中心化点对点账本实验到去中心化智能合约平台,催生了无数的新型应用(Dapp),慢慢DeFi形成了数字世界里的“金融服务”,而NFT加速了资产上链。我们看到,传统世界(线上和线下)之外,用户越来越接近一个相融相生的数字世界。至此,人们呼唤一个全新的网络世界——元宇宙,即可信地承载个人的社交身份和资产,社区将拥有更强大的主导权。
Web3.0的进化简史
范式迭代
OFR:现在是Web3融资的最佳时机:金色财经报道,由前币安员工创立的风险投资公司OFR表示,随着一级和二级市场已经触底,现在是Web3融资的最佳时机。该公司认为Web3生态系统已经足够成熟,不需要更多的基础设施或公链。OFR表示,当前的市场形势为投资者进入该领域提供了独特的机会,因为Web3行业的增长潜力巨大。这家风险投资公司对去中心化互联网的未来充满信心,并正在积极寻求投资有前途的项目。[2023/9/5 13:18:37]
在谈论什么是Web3.0之前,我们需要简单回溯一下Web1.0和Web2.0的概念和内涵,才能更好地理解Web3.0为什么会诞生以及它所想要解决的问题。
Web1.0:只读互联网
平台创造、平台所有、平台控制、平台受益
Co:Create在Shopify上发布Web3忠诚度应用程序:金色财经报道,Web3基础设施公司Co:Create正在电子商务巨头Shopify上推出一款应用程序,允许企业在该平台上实施基于区块链的忠诚度和奖励计划。由以太坊侧链Polygon提供支持,Web3 Rewards Tools应用程序旨在帮助品牌通过NFT和游戏化体验与客户建立联系。品牌可以发行基于代币的奖励,也可以发布带有自己的NFT系列和现有项目的NFT产品。[2023/7/15 10:56:32]
Web这个概念最早诞生于1989年欧洲粒子物理研究所的一项研究中。当时,为了方便全球的研究人员能在不同计算机之间共享和更新信息,英国科学家TimBerners-Lee提交了一项关于“在全球范围内建立超媒体信息检索系统”的提案,并将这个系统命名为?WorldWideWeb。其设想是,互联网上的资源可以在一个网页里比较直观的表示出来,而这些资源可以在网页上相互链接。
SIX Digital Exchange设立新部门SDX Web3并推出加密资产机构托管服务“SDX Web3 Custody”:10月11日消息,获得瑞士金融市场监管机构FINMA许可的数字资产交易平台SIX Digital Exchange宣布成立新业务部门SDX Web3并推出加密资产机构托管服务“SDX Web3 Custody”,将允许机构存储和转移加密资产,而无需处理相关的操作和技术复杂性。“SDX Web3 Custody”的服务范围主要包括:密钥存储、传输执行和银行级合规标准监控、自动报告和区块链管理等。现阶段,该服务仅支持BTC和ETH,但后续将添加更多协议和其他Token,包括稳定币、DeFi Token等。[2022/10/11 10:31:08]
1990年10月,Berners-Lee已经编写了三种基本技术,这些技术成为网络的基础,包括第一个网页编辑器/浏览器:
Mark Cuban旗下Web3娱乐平台Fireside任命新高管以进军体育和电子竞技市场:10月8日消息,NBA达拉斯独行侠队老板Mark Cuban旗下Web3娱乐平台Fireside任命前World Wrestling Entertainment(WWE)娱乐关系副总裁Kevin Endsley担任体育、游戏和新闻合作伙伴关系负责人,旨在将业务拓展到体育和电子竞技市场。
此前报道,Fireside于今年五月与以太坊侧链SKALE合作推出了一项价值1亿美元的加密货币创作者基金。(Recentlyheard)[2022/10/8 12:49:27]
HTML:超文本标记语言,Web的标记或格式化语言
URI或URL:统一资源标识符或定位符,用于标识Web上每个资源的唯一地址
微软正在招聘一名加密业务开发总监,以执行其Web3战略:2月9日消息,微软正在招聘一名加密业务开发总监(Director of Business Development - Cryptocurrencies)。微软的人工智能和新兴技术业务开发团队正在寻求建立其未来的Web3战略。特别值得一提的是,根据该公司2月7日在其网站上发布的招聘信息,该职位将“为微软的Web 3.0战略奠定基础”。
此外,该职位的职责还包括为执行团队提供重要技术和产品路线图决策方面的指导,以及规划和实现微软的Web 3.0伙伴关系模型,其中包括基础设施和API。(Finbold)[2022/2/9 9:41:10]
HTTP:超文本传输协议,允许从整个web检索链接的资源
从万维网的发明背景和定义中我们可以看出,当时的Web是为了信息共享和交换而设计的,万维网就像是一个信息展示的平台,旨在成为人们了解更广阔世界的窗口。
从1991年到2004年间,在万维网上流转的信息逐渐从文字变成了图片再变成了视频,信息门户时代汹涌而至。网景、雅虎、新浪等一大批浏览器和信息门户类网站在全球如雨后春笋般涌现。虽然这些网站彻底改变了人们了解信息的方式,但这些信息是静态的、只读的,用户只能是观众,并无法参与其中。
于是很快,一场互联网交互时代的变革到来。
Web2.0:可读写互联网
用户创造、平台所有、平台控制、平台分配
Web1.0->Web2.0
Web2.0最早由信息架构咨询师DarcyDiNucci在1999年撰写的文章《FragmentedFuture》中首次创造,在这篇文章中她提出:“我们现在所知道的Web基本上是以静态形式被加载到浏览器窗口中,但这只是未来Web的雏形。未来的网络不再只是满屏的文本,而是一种会产生实时交互的传输机制。”
这个概念从提出到被大众广泛知晓经过了近5年,直到2004年末,O’ReillyMediaWeb2.0会议在旧金山召开,O’Reilly媒体的创始人TimO’Reilly才正式将Web2.0带进了大众视线,并进一步阐释和丰富了Web2的定义和内涵。他表示,Web2.0是一种新的互联网方式,其模式将更以用户为中心,将允许用户作为内容的创建者,并通过社交媒体进行交互和协作。
如今,我们所熟知的大部分科技公司都是Web2.0时代的产物。包括以谷歌为代表的搜索引擎,以Facebook、Twitter为代表的社交网站,以YouTube、Tiktok为代表的视频社区,以维基百科为代表的知识社区等等。在用户创造内容的模式下,互联网规模开始急速膨胀,网络开始成为了人们生活必不可少的部分。而时至今日,我们其实还仍然处于Web2.0的时代中。
Web3.0:价值互联网
用户创造、用户所有、用户控制、协议分配
Web2.0->Web3.0
在Web2.0时代,互联网的发展已经偏离了最初的设计轨道。随着用户从信息的接收者变成了参与者,用户在网络上的数字行为也被一一记录了下来,并且以数据形式由各个公司掌握。比如谷歌记录你的搜索痕迹,Facebook、Twitter记录你的人际关系和互动,亚马逊记录你的购买记录等等。这些科技型巨头通过大量的数据来获取利益,算法掌控了你的世界。
而最重要的是,你的这些个人数据并不属于你自己,而是以各个公司为中心成为了它们的盈利工具。举个例子,如果Facebook有一天倒闭了,关停了你的社交账号,那你过去发的所有动态、建立的所有关系也会随着Facebook的消失而消失,你的信息本质上并不属于你。
2014年,以太坊联合创始人GavinWood在自己的一篇博客《InsightsintoaModernWorld》中首次明确提出了Web3.0这个概念,提出了一种全新的互联网运行模式:信息将由用户自己发布、保管、不可追溯且永远不会泄露,用户的任何行为将不需要任何中间机构来帮助传递。
Web3.0的体验可能和Web2.0分别不算太大,而差异在于使用者或创作者能对自己贡献的内容保有所有权,还能获得一定程度的回报。私隐方面,用户能清楚知道这些数据的用途,并且具有决策权。
Web1.0-Web3.0的变迁
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