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WEB:Web3 游戏现状:市场表现低于整体 代币与游戏割裂严重_Defi.finance

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代币经济学的多功能性应该适合游戏设计,包括作为一种心理工具,而不仅仅是一种「盈利」机制。

原文标题:《速览加密游戏现状:市场表现低于整体,65%仍在开发阶段》

撰文:Calmdonut

编译:深潮TechFlow

自今年年初以来,加密游戏板块已下跌超过60%,与整体加密货币市场低迷一致。Web3游戏到底发生了什么?这篇文章带你大致了解如今Web3游戏的整体环境。

按市值计算,GameFi的表现比市场/DeFi都要差:

整体市场:-47%

DeFi:-62%

GameFi:-63%

Sweat Economy将向美国市场开放Web3加密服务:金色财经报道,Move2earn挑战者Sweat Economy将向美国市场的人们开放其加密服务,包括Sweat钱包应用程序及其原生代币$SWEAT,Move2earn是一个由Stepn等公司开创的新颖概念。这个想法是人们可以通过跟踪他们的步数或锻炼来赚取代币。根据TradingView的数据,SWEAT的价格在去年9月上市后不久达到顶峰,此后暴跌。自2016年以来,非加密版本的Sweatcoin已在美国市场上市;然而,根据公司发布的消息,由于监管原因,用户迄今为止无法访问其区块链组件。该公司表示,Sweatcoin是2022年全球下载次数最多的健康和健身应用程序。[2023/3/3 12:39:53]

不断下降的市值和不断增加的交易量之间的关系表明,在2022年2月至5月期间,GameFi代币的市场抛售量巨大。

Web3通信协议Push Protocol将推出钱包至钱包通信服务Push Chat:10月11日消息,据官方推特,Web3通信协议Push Protocol(原EPNS)将推出钱包至钱包通信服务Push Chat,可为用户提供Web3原生安全、钱包至钱包的消息传递,允许任何拥有钱包或ENS的人直接与他人聊天,目前支持文本、图片形式。Push Chat Alpha版本将于今日向在ETHBogota使用Push的开发者开放(可申请POAP以获得alpha访问权限)。[2022/10/11 10:30:46]

整个游戏市场大约有1575个项目,有40%左右集中在BSC上,26%在以太坊,15%在Polygon。而像ImmutableX、GalaGames、WAX、Enjin和WemixNetwork等游戏专用链仅1%到6%的市场份额。

Web3媒体公司Tally Labs完成1200万美元融资,a16z Crypto领投:5月18日消息,Web3媒体公司Tally Labs完成1200万美元种子轮融资,a16z Crypto领投,Sterling VC、Dapper Ventures、Roham Gharegozlou(Dapper Ventures CEO)、Odell Beckham Jr、Allyson Felix等参投。[2022/5/18 3:25:23]

并且,现在仅仅只有33%的GameFi项目可玩,65%的仍在开发中。

Cloudflare通过集成ENS和IPFS推出通往分布式Web的网关:金色财经报道,互联网托管巨头Cloudflare推出了一个新的直接网关以支持分布式Web。根据周三的博客文章,Cloudflare将能够通过新的索引服务连接到在以太坊名称服务(ENS)和星际文件系统(IPFS)上托管的域。[2021/1/14 16:07:00]

其中的原因可能是因为大多数与游戏有关的项目在2021年至今获得了约120亿美元的资金。在未来2-3年内,我们会看到更多的游戏上线。

38%的GameFi项目选择Web浏览器来托管他们的游戏,其次是手机和PC客户端。

许多游戏项目开发都以动作和角色扮演为中心。而最近炒作的Web3游戏,像Move-to-Earn和放置类游戏,实际上在游戏板块中占非常小的位置,不到所有GameFi项目的4%。

截至目前,表现最好的游戏代币来自StepN的GMT,来自Binary的BNX;表现最差的代币,THG来自ThetanArena(-98%),CRA来自PlayCrabada(-97%)。

注:在本次比较中,好的代币价格=好的游戏。

在过去30天的NFT销售中,以太坊上前五个NFT集合其中4个是YugaLabs的PFP,Sorare是唯一一个与游戏相关NFT,但在其他链,前5的NFT都是与游戏相关的NFT!

尽管如此,这些NFT并不能说明游戏的受欢迎程度。实际上,与游戏相关的NFT的热度一直大大低于PFP和艺术的热度。游戏NFT的交易量如此多,也侧面表明了这些NFT的换手量巨大,人们长拿的意愿并不多。

因此,衡量一个游戏是否受欢迎的指标其实是其玩家的数量。但是99%的「Web3」游戏是在链外运营的,所以该游戏指标实际上是不透明的。

作为替代,我们使用每日活跃地址来衡量游戏内的智能合约相关活动。

从DAA来看,现在的游戏排名已经改变。

DAA排名前五的区块链游戏为:

AlienWorlds

AxieInfinity

SolitaireBlitz

splinterlands

UplandMe

如前所述,好的代币价格=好的游戏。虽然AlienWorld的TLM在这一年中呈下降趋势,但其DAA在同一时期却有所增加,这种反向关系表明其玩家没有经济动机,仅仅是为了玩游戏。

重要提示:这是一个我们需要考虑的多方面的变量,包括深入的游戏性和设计。因此,我们看到游戏代币排名与游戏项目DAA排名之间存在差异。除DAA之外,任何指标,包括DAU/MAU/Retention指标都是非常不透明的。

代币模式也是GameFi项目目前陷入挣扎的原因,Web2游戏创作者厌恶这种模式。代币吸引了投机者,造成短期的代币膨胀,扰乱了游戏的经济。

总而言之,代币经济学的多功能性应该适合游戏设计,包括作为一种心理工具,而不仅仅是一种「盈利」机制。

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