链资讯 链资讯
Ctrl+D收藏链资讯

USD:浅谈如何让链上游戏更有竞争力:程序生成_fsc币usdt币

作者:

时间:

原文作者:MatchboxDAO

介绍

虽然链上游戏与传统游戏世界有其不同之处,但我们有义务考虑需要移植哪些功能才能使区块链游戏更受欢迎。一个对游戏环境越来越重要的功能是“程序生成ProceduralGeneration”。游戏中的程序生成是使用数据以算法方式产生元素,例如具有计算机生成随机性的地形或关卡设计。某些类型的游戏依靠程序生成来增加难度、可重玩性,同时也使游戏设计更容易计算。

将这个功能带到链上是基础设施的一个重要组成部分,以允许对游戏进行无许可访问,无论是对玩家还是对开发者。一般来说,将数据保存在链上可以始终保持其完整性,而不受服务器或其他中心化机构的影响。这也是我们将在本系列文章中提到的关键点之一。

比特币哈希率达到新的7天平均高点:金色财经报道,数据显示,比特币哈希率达到新的7天平均高点,为414 EH/s。[2023/8/20 18:10:35]

中心化游戏和链上游戏之间的一个关键区别是存在一个去中心化的前端,该前端具有与游戏交互的地形。让用户和开发者访问程序化世界生成堆栈,可以实现更大的可组合性。分享定制的设计或游戏元素是现代多人游戏的一个标志性特征。

链上地图生成目前看起来如何以及它是如何工作的?

程序化世界生成的最流行的例子无疑是Minecraft。然而,在链上集成3D体素的程序生成需要大量的渲染时间。在目前的格式中,生成一个像Minecraft那样大的详细3D地图,由于这一限制,实际上并不具有可玩性。

美参议员:敦促明确加密法规,并力挺Lummis-Gillibrand法案:7月16日消息,美国参议员Cynthia Lummis在Ripple案判决后作出声明。Lummis强调,国会迫切需要为加密货币建立一个全面而明确的监管框架。此外,Lummis强调了Howey测试的重要性。

并继续推广自己的《负责任的金融创新法案》,即Lummis-Gillibrand法案。该法案由Lummis和参议员Kirsten Gillibrand共同提出。该法案旨在为加密市场提供监管框架,她还指出,维持Howey测试是Lummis-Gillibrand法案从一开始就采取的立场。[2023/7/16 10:58:21]

当我们查看传统游戏中程序生成的其他实例时,如《矮人要塞》或《以撒的结合》,这些是在链上游戏环境中可以实现的更可行的状态。例如,MatchboxDAO社区的开发人员正在制作一款名为AgeofEykar的游戏,该游戏以独特的方式使用程序生成来制作一个链上策略游戏。

Base:将在Optimism最新版代码库上启动主网,目前相关标准路线已完成60%:金色财经报道,Coinbase L2 网络 Base 在社交媒体发文对 Optimism 成功升级 Bedrock 版本表示祝贺,这一里程碑标志着 OP Stack 的首次正式发布,而 OP Stack 是为 Optimism 和 Base 提供支持的开源代码库。Base 还表示,本次 Optimism 成功升级 Bedrock 将推动 Base 主网上线更进一步,使 Base 能在 Optimism 最新版本的代码库上启动主网,目前与主网启动相关的标准路线已完成 60%。[2023/6/9 21:25:54]

Web3金融服务初创公司Koywe完成110万美元融资:金色财经报道,Web3金融服务初创公司Koywe宣布完成110万美元融资,Manutara、Daedalus、Bridge和Rhombuz参投。据悉,Koywe公司成立于2022年,主要利用Web3金融服务解决方案为账单支付、本地/国际汇款、全民基本收入、包容性资助等业务提供区块链服务,该公司去年10月完成156万美元的pre-seed轮融资。[2023/1/10 11:04:07]

EykarWorldmap

在该游戏中,开发者没有将地图数据直接存储在链上,而是使用一种算法来解释地图的外观。因此,玩家的浏览器会进行计算并将数据转换为地图的图像。通过这种方式,生成的数据不必直接存储在区块链上。因为计算成本低,而存储成本高。为了扩展这个过程,开发者正在制定解决方案,优先考虑游戏设计的计算方法。

为什么在链上进行程序生成如此重要?

程序生成允许游戏开发者压缩地形,并使其更易于存储。开发者可以在不影响计算的情况下制作出具有高度可玩性和地形、地牢和整体体验多样性的游戏。Roguelike游戏的一个子类)是最受欢迎的游戏类型之一,其元素被众多游戏所改编。

对于将他们的想法移植到区块链上的游戏开发者来说,这是一个重要的必要条件。将这种地形生成的风格塑造成一个可由智能合约实现的过程,是开源开发的一个巨大飞跃。将其整合到链上游戏的基础设施标准中,使得不同游戏的开发过程可以相互操作。

随着ZKrollups的出现及其在StarkNet中的使用,这些合约的交易吞吐量和速度将大大提高。这种吞吐量和开源生成的增加不仅可以扩展到游戏环境,还可以扩展到游戏内的对象和元素。想想随机物品掉落、事件和其他游戏内的实例。Perlin噪声生成是程序化方法中常用的技术。0xPARC有一篇很棒的文章,介绍了该技术如何在链上ProcGen中发挥作用。

这将如何推动链上游戏的发展?

我们仍然处于链上游戏的早期阶段,但将这种类型的地形生成带到链上,给开发者带来了一系列全新的可能性。创造者们明白,游戏领域存在一种期望和当前的时代精神。玩家期待某些能够维持他们游戏理念的功能,即具有持久价值的功能,以及让游戏变得无聊或有趣的功能。程序生成对于将熟悉和有趣的元素带入链上游戏至关重要。

使用Zkrollups的第2层解决方案将允许开发人员以更低的成本和更快的速度部署这些合约。游戏设计是一项创造性的活动,自其诞生以来一直在推动计算技术的发展。部署ProcGen等新基础设施将加速人们进行链上创新的能力,并为我们带来下一套创造性的想法。

标签:USDSDCETHUSDCfsc币usdt币usdc币是谁发行的EVERETHAUSDC价格

以太坊价格今日行情热门资讯
NFT:不要指望CeFi去拯救以太坊_AME

原文标题:《Don''tcountonCeFitoprotecttheEthereumnetwork》原文作者:NothingResearch原文编译:Jack(0x137).

META:扎克伯格公布Meta Connect 2022大会举办日 还泄漏了一张下一代头显的照片_ACE

编者按:去年的MetaConnect炒热了元宇宙,今年的MetaConnect自然也让人拭目以待.

USD:金色观察|几个真实收益DeFi推荐_SDC

早在6月份,我们就曾怀疑过,DeFi收益时代是不是已经一去不复返了?乍一看,这似乎是事实。随着代币释放价值和风险偏好大幅下跌,DeFi的收益率持续压缩.

加密货币:美国加密市场监管多头并进 SEC和CFTC争权逐利_USD

美国目前无疑是加密市场的重心所在,而其监管动态一直都是加密市场的重要事件。本文简单梳理了近期美国对加密货币、加密交易所、稳定币以及加密挖矿等的监管态度和举措.

以太坊:以太坊:合并之前 期间 之后_比特币最新消息

我们已经讨论合并计划六个月了。期间讨论了关于它是如何被推迟的,它会导致什么等等。最重要的是,关于这个事件的重要性我们讨论的是最多的。终于,在9月15日,期待已久的合并终于发生了.

以太坊:Crypto营销策略正在失效 从这三方面去审视会发现新思路_ehash币持仓挖以太坊

作者:北辰 Crypto/Web3/币圈/区块链,营销几乎占据了成功的绝对因素,甚至还能再极端一点——项目的视觉设计才是第一生产力.