近日,字节跳动社交战略的”一进一退“引发媒体普遍关注。一方面,据Tech星球报道,继推出虚拟形象”抖音仔仔“后,抖音又在近期推出了虚拟空间”抖音小窝“。另一方面,有媒体报道字节已经砍掉社交App”派对岛“的项目团队。
可以与字节的产品动作对照解读的,是《华尔街日报》对于Meta元宇宙社交平台HorizonWorlds的无情揭底——”一个空荡荡的世界“。虽然字节和Meta被视为元宇宙领域针锋相对的两大玩家,它们的策略却呈现出保守、激进的两极。相比遭遇挫折的HorizonWorlds,”抖音小窝“能承载字节的社交野心吗?
Meta的元宇宙为何”空荡荡“?
今年以来,Meta的遭遇可以用”屋漏偏逢连夜雨“来形容,媒体的爆料更是在背后一次次推波助澜。继不久前《纽约时报》报道”42%的Meta员工不理解其元宇宙愿景“,称扎克伯格正在重蹈雅虎的覆辙之后,《华尔街日报》”再补一刀“。
Shiba Inu将在9月之前展示4个元宇宙中心:5月17日消息,Shiba Inu营销团队成员Lucie Sasnikova发文称,在9月份之前,开发团队将陆续展示《Shib: the Metaverse》的4个元宇宙中心,分别是:WAGMI Temple、Rocket Pond、Ryo Plaza和Tech Trench。Jastrow还透露,Shiba的虚拟世界将在PC、手机和虚拟现实(VR)上发布。[2023/5/17 15:07:11]
《华尔街日报》获取的一份内部文件显示,Meta寄予厚望的元宇宙社交平台HorizonWorlds远未达到最初的预期,不仅20万月活与年底50万的目标相距甚远,而且自春季以来还在持续下降。在HorizonWorlds的1万个独立世界中,只有9%的世界曾被约50人访问过,大多数世界根本就没有用户来访。Meta内部文件将其形容为”一个空荡荡的世界,是多么悲伤的世界。“
Yuga Labs CEO:虚拟元宇宙并不“新鲜”:金色财经报道,Yuga Labs 新任首席执行官 Daniel Alegre 在2023 年共识大会上发表讲话称,虚拟元宇宙并不“新鲜”,Alegre 曾在动视暴雪担任总裁兼首席运营官,他说:“现实是,虚拟宇宙并不新鲜,就所有意图和目的而言,魔兽世界(动视暴雪旗下游戏)就是一个元宇宙,但 Web3 所实现的不仅仅是新的互动和玩家,而是寻找超越游戏本身的方式”。
Alegre表示,游戏玩家希望参与游戏的创意环境并成为生态系统的一部分,但如果元宇宙和 Web3 只是为了捞钱博眼球,玩家就会逃离。[2023/4/29 14:33:48]
为何用户对于Meta描绘的元宇宙愿景并不买账?为何Horizon?Worlds的活跃用户数量还不及20年前上线的SecondLife?在我们看来,面对来势汹汹的短视频冲击,扎克伯格深陷转型焦虑之中,以至于低估了从VR设备到元宇宙之间的鸿沟。
《雪崩》作者:元宇宙的未来不需要护目镜:金色财经报道,科幻小说《雪崩》作者Neal Stephenson表示,“人们假设元宇宙总是与使用护目镜有关,这是一个合理的假设,但我的意思是,这就是这本书以及其他虚拟现实和小说描述的方式,当时这似乎是一个合乎逻辑的假设,即输出设备。但事实并非如此,发生的事情是每个人正在通过平面屏幕上的二维平面矩形访问这些3D世界,这非常有效,在某些方面,出于各种原因,它比使用护目镜更有效。”[2023/3/5 12:42:35]
目前,无论是技术水平还是交互方式,VR设备都无法打造出完全不同于移动互联网的全新社交体验——真实度、临场感、多维互动性——这些对于刚刚”长出腿来“的虚拟形象来说,显得遥不可及。不同于SecondLife之类角色扮演的开放游戏,在没有任务指引的情况下,用户需要在HorizonWorlds中独自探索世界、结识同道,在社交体验残缺且缺乏反馈激励的情况下,冷启动的门槛过高。
元宇宙概念股逆市活跃,湖北广电、正和生态涨停:1月5日消息,元宇宙概念股逆市活跃,湖北广电、正和生态涨停,会畅通讯、丝路视觉涨超10%,当虹科技、奥飞娱乐、宣亚国际等涨幅居前。[2022/1/5 8:25:54]
不仅如此,Meta还试图把现实世界中的各种场景都移植到VR世界中来,无论是游戏、社交,还是健身、工作。在MetaConnect2022上,Meta宣布与微软合作,将Office软件集成到最新头显MetaQuestPro中。
然而,这种覆盖全部应用场景、包办一切的VR设备只满足了抢占入口的野心,却并非是用户真正需要的。如一位Reddit用户的吐槽:HorizonWorlds像是Zoom和SecondLife的杂交产物,却并不能满足任何一个细分市场。如果只想通过互联网进行高效率的商务会议,你并不想被奇奇怪怪的头像分心。如果你想通过虚拟形象进行社交,其他平台有更炫酷的头像可用,还附带有更有趣的游戏。
蔚来汽车申请元宇宙商标:金色财经报道,上海蔚来汽车有限公司已申请注册多个“蔚来元宇宙”“蔚宇宙”商标,国际分类涉及运输工具、网站服务等,当前商标状态均为申请中。此前理想汽车、小鹏汽车、上汽集团也先后申请注册“理想元宇宙”“小鹏元宇宙”“车元宇宙”等商标,当前此类商标状态多为“等待实质审查”。[2021/11/22 7:04:33]
字节为何放弃”派对岛“,开始做”抖音小窝“?
虽然媒体普遍都将字节的Pico比喻为”刺向Meta腹地的一柄利剑”,似乎是在全方位对标其元宇宙业务。然而,只要打开最新发布的Pico4的产品页面,就会发现字节对于虚拟社交的设想远没有Meta那样激进,它对于VR与元宇宙之间的那道鸿沟心知肚明。
字节不仅没有像Meta一样为Pico搭建一个社交平台,在产品宣传中也并未将虚拟社交作为卖点,而是作为熟人社交的一种新载体——”支持与在线好友实时联系,?一键分享你的?VR?视角到个人抖音。“字节很清楚目前的VR设备只能胜任个人沉浸式娱乐,而非进入元宇宙的入口。
”派对岛“的下线再次证明了字节对于元宇宙的谨慎态度。作为一款元宇宙社交应用,”派对岛“虽然主打”用户通过虚拟化身进行社交互动”,却不过是换了一层皮的陌生人社交而已,所谓的元宇宙元素仅仅只有”个性头像”而已,对于用户几乎不具备吸引力。
如同飞聊一样,”派对岛“始终未能解决社交关系链从何而来的问题,当时用户对于飞聊的质疑,也同样适用于它——”飞聊很像是为了‘聊’,硬做了个兴趣圈子;而不是有了圈子,才慢慢聊得下去。“
或许正是看透了元宇宙社交目前的虚妄,字节才决定”去其名而求其实“,放弃”派对岛“,做起了抖音小窝。相比于初始期一片荒凉的”派对岛”,抖音小窝并非凭空而起,也不存在冷启动难题,而是依托于抖音用户自身形象及社交关系链。用户可以化身为虚拟形象”抖音仔仔”,装扮自己的小窝,拜访并点赞朋友的小窝。
字节不再试图通过目前遥不可及的元宇宙社交”弯道超车“,而是开始专注于加固抖音内部社交关系的激活、沉淀。
抖音小窝很难不给人以QQ空间的即视感,然而QQ空间的活跃是建立在同学等群体性强关系之上,是一种半公开的社交互动方式,用户之所以有装扮空间、互踩留言的动力,不过时为了在群体中展现个性,增进感情。毕业之后的QQ用户则会相继告别这种集体社交游戏。相比之下,抖音社交关系有着更强的私密性,并没有足够动力激励人们去装扮小窝、自我展现。
”元宇宙第一股“也难逃关系链”诅咒“
实际上,抖音小窝更像是对腾讯超级QQ秀的”QQ小窝”的一种”致敬“。在QQ向虚拟形象社交迈出的重要一步——”超级QQ秀“中,”QQ小窝“是重磅彩蛋之一,用户不仅可以随心所欲装扮自己的小窝,还能以虚拟身份走出”小窝“,进入演唱会、电影院、小游戏等各种虚拟场景之中,与其他用户互动。
对于资深QQ用户来说,”QQ小窝“并不陌生,不过是以往空间、家园的升级重生。然而,无论是”超级QQ秀“还是”QQ小窝“,目前都只能用于加固原有的用户关系,即便加入了400M的虚幻引擎,也很难给用户身临其境的元宇宙社交体验,因此仍难以阻止QQ社交关系链的自然流失。
如果盘点一下今年以来的元宇宙社交应用,会发现冷启动时的社交关系链是难以突破的永恒难题,创业者面对从零开始的”不可能任务“,巨头则受限于自身优势,难逃”创新者的窘境“。
就连引爆元宇宙概念的社交平台Roblox,也没能摆脱上述定律。在美国,Roblox更像是一个”寓教于乐“的儿童乐园,大部分新玩家都是通过同学、家人、老师等熟人关系加入进来的,形成了一个牢不可破、高度活跃的社交关系网。
然而,为了降低儿童上手门槛所形成的像素画风、低门槛编辑器、小游戏生态,也成为它打入成人世界的最大障碍。目前,未成年用户在Roblox中仍然占据大多数,仅13岁以下的玩家就占到了48%。这也让”元宇宙第一股“的商业价值遭到了质疑,今年以来股价已经下跌了超过70%。
HorizonWorlds及Roblox的困境,或许说明元宇宙社交平台会比今天的社交平台更加分散,如同平行宇宙一样彼此壁垒森严。虽然早在多年前SecondLife就被形容为一座荒凉寂静,与世隔绝的孤岛,然而这里每天仍然有超过4万名用户在游荡。
因此,我们更期待随着VR设备的普及,元宇宙基础设施的成熟,有更多自成一体的元宇宙世界得以涌现,也希望HorizonWorlds的困境能够早日让Meta这样的巨头摆正自己的位置。
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在上次的分享里,我们为大家总结了MetaQuestPro和PICO4Pro的硬件参数对比。从中可见,这两款设备的性能从各方面讲都难分伯仲,真正的胜负手应该还是落在了”软件生态“这个环节.
原文标题:《加密合规:TornadoCash制裁后时代|ZONFFResearch》原文作者:Sullivan,ZonffPartners投资总监2022年8月8日.
GameFi遭遇熊市重创,玩家常将其视为又一次“抢钱”机会这种叙述必须改变,它开始的方式是从一开始就设置适当的叙述并非每个游戏都需要是区块链游戏.
还记得当初刚进加密行业那会,公链这个词是个很高大上的东西。因为人们一提公链,往往首先想到的ETH这种“通用智能合约型”,或者说平台型公链,而非类似BTC,LTC这种“一币一公链”的公链,这些,我.
几周前,我们宣布了Specular—一个具有新颖EVM本地设计的OptimisticRollup—并且很高兴看到我们的Twitter线程激发了关于如何最好地设计此类系统的兴奋和讨论.
金色财经报道,微软希望利用元宇宙来改变工业工作的体验。这家科技巨头上周在内部透露了一个新团队IndustrialMetaverseCore.