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元宇宙:赵长鹏押注元宇宙VR赛道 谁是下一个赛道热点_TREE

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金色财经记者Jessy

近日,随着行情的回暖,元宇宙VR赛道大涨,元宇宙游戏Highstreet的代币HIGH从1月29日开始,最高涨幅超300%,而基于去中心化GPU的渲染解决方案RenderNetwork的代币RNDR从1月28日开始最高涨幅也达到了近200%。

业内普遍认为,VR赛道项目的暴涨是源于人们对于苹果最早将在今年春季上市VR产品的预期,同时,赵长鹏押注VR项目,其表示“币安构建一个元宇宙,那么肯定会由BNB提供支援,但因为币安本身并不是游戏开发商,也没有游戏开发团队,因此他更愿意仅是投资其他虚拟实境项目或是元宇宙游戏。”也正是在赵长鹏发声后,由币安投资的HIGH应声上涨。

在现实世界中,VR概念虽然火热,但是VR硬件产品的销量并不乐观。2022年,国内著名VR硬件设备厂商PICO在为自己设立的2022年销售目标为180万台,但未完成其目标。VR现在面向大众消费者的主要应用还是在游戏领域,但是游戏内容制作粗糙,体验感差。这导致了消费者的购买热情并不高。

赵长鹏:因目前严格的税收制度,币安不会将业务扩展至印度:11月21日消息,币安首席执行官赵长鹏在近日的Techcrunch Crypto会议上表示,其并不认为印度是扩大币安业务的可行国家。他强调:“币安投资的是那些法规支持加密货币和企业的国家。我们不会去我们无法开展可持续业务的国家。”赵长鹏解释道,印度的环境对加密货币并不友好,他尤其对今年早些时候印度政府实施的加密货币税收制度感到沮丧。该国除了对加密货币利润征收30%的税外,还实施1%的源头税收减免 (TDS)。

赵长鹏表示:“我们只能等待。我们正在与一些行业协会和有影响力的人士进行对话,并试图在其中加入一些逻辑。我们正在努力传达这一信息,但税收政策通常需要很长时间才能改变。”(Bitcoin.com)[2022/11/21 7:52:03]

VR内容的粗糙,则是因为技术的不成熟,VR内容的创作成本高昂,再加之创作回报率低。这次暴涨的项目,如Highstreet,是一个游戏项目,在项目内搭建了VR的使用场景。而RenderNetwork则是一个元宇宙的基础设施,是基于去中心化GPU的渲染解决方案。

动态 | John McAfee表态可为币安提供安全帮助,赵长鹏回应接受:今日John McAfee发推询问赵长鹏是否需要安全帮助,并表示自己仍然是这个星球上最有经验的网路专家之一。赵长鹏随后回应称“我很想听听你的意见,将会直接向你发送邮件并安排一个时间”。John McAfee此后回复称已收到邮件,但如果他提供帮助的话,将仅有很少或完全没有任何公开信息,因为在他那里网络调查的第一个原则是沉默。[2019/5/9]

金色财经分析了包括Highstreet和RenderNetwork在内的四个涉及到元宇宙VR细分赛道的项目,发现当下,基于区块链技术的涉及到VR内容的元宇宙项目涉及的内容已经较为全面,游戏、NFT、音乐现场、土地买卖等等。VR在其中的作用,多为增加在元宇宙中徜徉的使用感。

以下是四个项目的详细分析:

Highstreet:

这是一个基于计算机视觉VR零售公司LumiereVR公司创建的商业元宇宙平台,在推特上的粉丝有十万人。

声音 | 赵长鹏:币安将与Ripple合作 推进xRapid方案:据dailyhodl报道,赵长鹏近日表示,币安未来“肯定”会与Ripple合作,推进其基于XRP的支付解决方案xRapid,但到目前为止,两家公司还没有开始敲定细节。[2019/2/7]

就其官网介绍称,该项目是一个能提供购物和游戏体验的赚钱MMORPG游戏。现实里的品牌可以去Highstreet的世界中搭建的商铺,而用户可以在其中玩游戏,购买房屋,产品。

该游戏在构建的最初,便架构了VR在其世界中的运用场景。用户可以通过VR仪器端,PC端,移动端,OculusQuest独立端进入该游戏。其目标受众是VR纯粹主义者和对MMORPG感兴趣的游戏爱好者。

代币经济模式上,采取双代币经济模型。代币HIGH?用于购买市场上的限量版产品,以及Highstreet世界的商业和住宅地产。HIGH也可以用来参加元宇宙当中的特殊活动,从音乐会到PFP俱乐部活动。代币Street则是用于游戏中的日常购买,从食品和饮料,到游戏中的数字装备。HIGH的上限是1亿,并有一个通货紧缩机制,但STREET是通货膨胀的,没有上限,通过玩游戏挣得,随着越来越多的玩家进入元宇宙世界,STREET发行量将逐渐膨胀。

声音 | 赵长鹏:本以为当前的市场下每天新增交易所将低于100:加密货币分析师 Alexandre Dreyfus发布推文称,根据 Coinmarketcap的数据,每天新增的交易所居然要被新增的 token种类多。赵长鹏转发并表示,在当前的市场情况下,我本以为新增交易所数量会锐减到一天不到100。[2018/11/28]

目前我们能看到的是在VR硬件方面,其实现了与HTC等领先的硬件制造商的合作。币安是其投资方之一,最初HIGH发行时,1HIGH=1.00BUSD,HIGH在最初上线币安时,就曾达到过40美元的高价,现价格为3.48美元。现在流通量为总供应量的12%。市值排名为四百多名。因为其币安投资的背景,在币安高调宣布2023年将大举进攻元宇宙VR领域后,或许接下来币安会有进一步的拉盘举动。

RenderNetwork:

基于去中心化GPU的渲染解决方案提供商,简单是搭建元宇宙VR应用所需要的基础设施。其代币为RNDR,目前其推特粉丝7.1万,

声音 | 赵长鹏:传统证券交易市场的操控现象更为严重:赵长鹏在个人推特上表示,传统证券市场的操控现象更为严重,所有的交易都在一个集中的交易所交易,而且大型庄家与证券从业者以及媒体有着极为密切的联系,而加密货币交易市场则集中程度较低。[2018/9/24]

在现实的元宇宙世界搭建过程中,VR内容所需要的3D渲染过程会相对复杂。其介绍称,能够极大简化渲染和流式传输3D环境和其它视觉效果的标准流程,可以将渲染速度提高10到100倍。

渲染网络上的所有交易都由RenderNetwork发行的代币RNDR计价。RNDR是创作者用来支付节点运营商提供的按需GPU计算费用的erc20程序代币。其供应量上限为536870912个,现在流通为总供应量的47%,当前市值排名98,其私募价格为0.25美元一个,现价格为1.48美元。在代币分配上,25%的RNDR代币出售给公众,10%分配给RNDR储备,其余65%目前由托管机构持有以帮助调节网络的供求流量。

2021年十二月底获得了由MulticoinCapital?领投的3000万美元的战略融资,目前我们可以看见的是,该项目的底子较好,被明星投资机构看好和投资。但是目前其还处于中心化运行的阶段,渲染网络上的交易并不透明,而且现阶段,行业发展早期,实际的渲染需求较少。但是这是VR赛道少见的致力于技术的发展的基础设施的项目,且获得了圈内主流投资机构的支持。

Ceek:?

Ceek本来是一家主要致力于构建AR/VR穿戴设备的公司,其专利VR耳机套装已经发售。目前,它致力于成为一个元宇宙数字流媒体,首先是用户可以使用其VR套装,来身临其境地感受到明星的演唱会现场,对于艺术家来说,艺术家通过CEEK穿戴设备搭载的区块链平台共享资源,比如单个专辑或者歌曲,也可以通过CEEK在大范围内建立的VR/AR工作室。CEEKVR拥有CEEKCITY,这是一个用于现场表演的VR舞台。

Ceek的代币为ceek,能在平台内能够灵活的用于奖励,投票,比赛,虚拟商品和其他的交易,其代币发行总量为10亿枚。其代币于2018年6月12日发行,现流通量为总发行量的81%,市值排名249名,当初的众筹价格为0.2061元,现价格为0.85元。

其app下载量高达10万以上,其官网显示,有多名明星站台,其平台上线了多个明星的现场演出,Ceek在Twitter上有22.3万个关注者,其是币安10亿美元加密货币增长基金所要扶持的项目,接下来如果能够上线币安的话,或许会有不错的涨幅。

Virtua:

这是是一个NFT生态系统和游戏元宇宙平台,推特上的粉丝量为12.4万。其为艺术家、游戏、电影和品牌提供了一个空间,以通过具有有形实用性的3DNFT为粉丝创建自己的完全身临其境的数字体验。用户可以在Virtua的VR展厅中展示动画收藏品并与之互动。

该项目是Cardano生态上的第一个元宇宙项目,其热度不错,在其第一次土地出售时,已经被抢空。通过浏览其官网我们能看见,在Virtua上发布的NFT作品也比较丰富,用户可以使用VR/AR在这其中实现一些元宇宙的体验。根据Virtua的设定,用户也可以在个人的展馆里展示自己的作品。

按照项目目前的发展来看,其更像是一个NFT藏品的VR宣传平台,聚焦在NFT展览上的元宇宙,其与VR联结的点也主要在观摩NFT展览上。

在代币经济体系的设定上,其代币TVK主要应用在其搭建的声望体系上,用户通过质押TVK,获得声望,平台会根据用户声望的高低,进行NFT的空投。用户在平台内做任务、治理、交易时可以得到代币奖励,TVK在以太坊网络上发行,现已在币安,bitmask等交易所上市。TVK的总发行量是12亿枚,现流通量为其总量的79%。市值排名400多名。其发行价格为0.01美元,现价0.04美元。总的来看,其代币的赋能不算特别好。

总结:

当下VR行业的发展,主要依托于技术的进步。只有技术进步了,才能让VR内容创作成本降低,内容质量得到飞跃,最后实现市场应用的普及。

依托于区块链行业发展的元宇宙行业,实际上是在为VR行业提供优秀的内容。在我们分析的上述四个元宇宙项目中可见,现如今,依托于区块链技术的元宇宙项目,创新并不多,主要还是集中在游戏,NFT,土地买卖这几大内容上,内容相似的项目并不少。

而做元宇宙相关项目基础设施、专注于技术进步的相关区块链项目较少,RenderNetwork算是其中之一,但也因为行业的早期发展,其应用场景并不多。在应用场景较少,市场较窄的早期,哪个项目能够跑出来,主要需要考虑的因素为:第一其背后的投资方背景。投资背景雄厚,则意味着有钱可以烧,以及有拉盘实力,能够营造热点。第二则是其经济模型的设计。如果代币赋能强,使用场景多,并且能够实现通缩,那代币就有较强的上涨驱动力。

标签:元宇宙HIGSTRTREE元宇宙虚拟展厅HighstreetASTRADAO币Wall Street Decentral Token

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