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KEN:2023年我们从M2E项目得到的教训_ALK价格

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时间:

Mar.2023,Daniel

数据源:UseRetention;Walken;STEPN-Solana&BSC

Move-to-Earn,一种通过地理追踪跟踪用户的运动并对他们的身体活动进行奖励的协议,在去年五月获得大众的关注以及追捧,在搜索兴趣方面超过了GameFi。然而,这一类型的游戏,目前只有Solana上的两个项目:Walken和STEPN。这两款游戏有类似的概念与玩法,但在通证、游戏性和设计上有不同的做法。

GameFi在牛市中有大量的模仿项目。当一个项目做得很好时,就会有几十个复制品冒出来,希望能复制它的成功。因此,尽管M2E只有两个代表性项目,但它们相对于其他链游项目更具备原创性。该类型项目,某种程度上,也是区块链技术的创新和真正的有趣应用的出现。

Animoca Brands联创:区块链游戏投资将在2023年底进入市场:金色财经报道,Animoca Brands联合创始人Yat Siu预计,到2023年底,该公司的一些区块链游戏投资将进入市场。Animoca仍然看好区块链游戏,等待虚拟世界基金INTERVIEW的许可。

Animoca Brands最初在2022年11月为一只拟议中的虚拟现实基金拨出了高达20亿美元的资金,该基金打算投资各种构建虚拟现实产品和体验的中后期初创公司。根据2023年的报告,该公司被迫缩减了最初的投资目标,1月份将投资金额降至10亿美元。今年3月,有报道援引未具名消息人士的话说,由于影响加密货币领域的波动性,该基金将进一步减少至8亿美元。[2023/7/6 22:22:08]

通过调查Walken和STEPN内的链上活动,我们可以开始分析在该流派中什么是有效的,以及我们可以期待什么样的功能在未来出现并取得成功。

韩国ST0相关法律修正案将于今年上半年提交,最早将于2024年年底实施:3月6日消息,韩国金融委员会资本市场部Lee部长(???)宣布,将于今年上半年提交《电子证券法》和《资本市场法》修正案,以为上半年代币证券(ST0)的发行和分配奠定基础。Lee预计,根据国民议会的立法讨论,代币证券(ST0)体系最早可以在2024年底实施。据悉,《电子证券法》的修正案包括承认分布式账本技术作为证券数字化的方式之一,以及建立新的发行人账户管理机构。《资本市场法》的修正案包括设立场外交易经纪业务,并允许发行非典型证券,例如投资合同证券和非货币信托受益凭证。

金融监督院宣布,将支持相关行业统一认定数字资产是否为证券。政府的基本政策是,比特币等不属于证券的数字资产,不受资本市场法或电子证券法的约束,并通过国会立法单独监管。如果发现目前在韩国虚拟资产交易所交易的数字资产是证券,发行人将因违反《资本市场法》而受到制裁。此外,金融监督院还计划全面改革与代币证券(ST0)发行和分销相关的监管体系。

此前金色财经报道,韩国金融服务委员计划允许ST0以证券形式发行和流通,区别于虚拟资产。(韩联社)[2023/3/6 12:44:35]

时机对链游项目来说很重要

联想集团 CES 2023 发布 Chronos 设备加码元宇宙:金色财经报道,联想集团在CES2023发布了一款可称为元宇宙“传送门”,代号为Project Chronos的概念动作捕捉设备,无须通过可穿戴设备便可完成实时动作捕捉,并复制到虚拟人物上,以实现虚拟现实的全沉浸。据悉,Project Chronos可以为消费者进入元宇宙世界提供一个操作更为简单的入口,同时可以进一步完善联想的元宇宙生态布局。目前,Project Chronos还处于概念阶段,正式的产品名称将在此后推出完整硬件和功能后揭晓。[2023/1/6 10:58:37]

STEPN在牛市高峰前推出,随着ETH4月份价格的反弹,它的市值出现了暴涨。

所有的加密货币项目最终都与宏观经济条件联系在一起。随着2022年春季加密货币的崩溃,STEPN也是无法逃避面临着价格的暴跌。由于其在中国的用户的GPS服务被拒绝,更是加剧了项目的崩盘。

报告:到2028年,加密ATM市场规模预计将达到45亿美元:5月16日消息,根据Global Market Insights Inc.的最新研究报告,到2028年,加密ATM市场规模预计将达到45亿美元。市场增长可以归因于北美和欧洲等地区使用加密货币的政府许可不断增加。(Globe Newswire)[2022/5/16 3:20:09]

STEPNTokenMarketCap

虽然从最初的那几个月开始,游戏的功能和用户界面仍有在调整,但在项目的市值、活动和代币价格方面还没有恢复。

项目开发者仍然活跃,并公开露面讨论推出的问题,但价格的走向,依旧让它看起来像一个已经被大家抛弃的项目。

Bancor 2021年Q1路线图:部署BNT流动性及联合挖矿计划 Bancor池实施动态收费:1月1日,去中心化交易协议Bancor (BNT)官方发文公布2021年项目发展路线图。在2021年第一季度,根据路线图:1.Bancor将部署BNT流动性挖矿和联合流动性挖矿计划;2.增加激励以使BNT参与协议质押;3.降低新代币访问Bancor协议功能的门槛(单一资产风险和永久损失保险);4.通过跨链和第2层解决方案部署扩展Bancor协议的范围和实用性;5.通过新Bancor API改善前端性能;6.实现Bancor池实施动态费用机制,以优化协议交易量并通过治理进行调整。[2021/1/1 16:13:02]

StepNTokenPrice

在区块链行业,信任就是一切,而且无一例外地与发展势头有关,而发展势头在消亡后很难再恢复。

Walken在STEPN之后七个月推出。虽然它的设计和玩法明显不同,但它也是Solana上的一个M2E游戏。随着市场开始复苏,Walken出现了用户和增长的高潮。

与STEPN相比,Walken的增长并不只是STEPN一年前的巨大数字造成的错觉——Walken乘着GameFi和Solana生态系统的乐观浪潮产生了更多的搜索兴趣,而不是停留在恢复STEPN以前价值的叙述中。

这已经转化为其NFT交易量和代币价格的一个更积极的趋势。

虽然这两个项目都是时尚的、移动优先以及将运动游戏化的应用程序,但在GameFi中叙事很重要,而社区是善变的。即使死亡螺旋在很大程度上是不可避免的,负面的叙述已被证明会阻碍项目的恢复。

数据表明,GameFi项目的代币价格和用户活动与市场不是简单的1比1的关系。时机很重要,不要让你的大部分用户抓到一把落水的刀。

M2E项目必须让用户活跃起来

STEPN和Walken在第一次下载时都让新用户感到紧张。

在作者看来,STEPN的上机操作相对更直观,因为跑鞋和跑步之间的联系比Walken的卡通猫和走路之间的联系更直接。

这并不是说STEPN对一个加密货币新手来说很容易。NFT的质量、稀有性和矿工都是陌生的——开发商似乎忘记了这一点。例如,为什么一只鞋会有一个"薄荷"?他们闻起来很臭吗?而在这一切之上,用户必须购买一个NFT才能开始游戏——这对那些想把日常慢跑游戏化而不是成为NFT交易者的人来说是一个很大的阻碍点。

Walken有一个相当复杂的游戏玩法,有许多元素——奖赏、比赛、服装和各种类型的战利品箱,此外还有双代币。对于不熟悉区块链游戏的人来说,要跳进去的东西很多。然而,Walken的留存率比STEPN高得多。

UseRetention

有一个显著的区别可以作为解释。

WALKEN的新用户在第一次打开应用时自动获得CATlete。然后游戏开始通过用户的手机追踪步数,每日自动得到奖励。用户只需点击一个按钮即可获得GEM,并按照自己的节奏进一步进入游戏。虽然Walken的主屏幕可能看起来很吓人,但这种方法比要求用户购买NFT,然后记得手动将该应用程序纳入他们的日常运行中的阻碍要少得多。

这两种方法都有优点和缺点,但目前来看,哪种方法产生的DAU更多是显而易见的。

GameFi分析的难点

许多加密货币作家和分析师的记忆短暂得像金鱼一样,因为短期的代币价格上涨而每隔8秒就从一个项目带入另一个项目。

这也太容易陷入简化主义思维。在这种情况下,它将把上述游戏的价格和活动减少到一个或两个原因。现在试图了解GameFi的每个人都像在黑暗中摸索。没有人知道接下来会发生什么,或者哪个项目会爆发或崩溃。事后进行的分析总是很容易,而且没有风险。

这篇文章只是为了说明为什么时机和新用户入职对M2E项目很重要。此外,像FootprintAnalytics这样的区块链分析工具可以发现它们与游戏的关键指标之间的关系。?

Walken和STEPN对M2E采取了不同的方法,在实现他们的愿景方面面临着根本不同的挑战。然而,这两个项目团队都是加密货币领域最强大的团队,无论在顺境还是逆境中都不断与他们的社区进行沟通。随着不断的更新和改进,他们已经准备好在可预见的未来确定M2E的方向。

本文来自FootprintAnalytics社区贡献。

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