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借助分布式账本和区块链技术的力量,开发人员现在能够创造去中心化的游戏体验,玩家可以完全拥有他们的资产和体验。这在游戏行业是前所未有的,因为传统游戏行业的资产大多由大型游戏开发商持有,且可以毫不犹豫地从玩家手中夺走。
Arthur Hayes:比特币将成为人工智能的首选货币:7月7日消息,BitMEX创始人Arthur Hayes撰文表示,比特币将成为人工智能(AI)的首选货币。Hayes提出,比特币的数字化、抗审查性、保值性、稀缺性和长期性等特性,使其成为AI的理想选择。
他进一步推测,如果AI开始使用比特币,我们可能会看到两个狂热现象合并成一个超级狂热现象:一方面,人们想逃离法定金融系统的通胀;另一方面,人们想拥有人类与计算机演化的下一阶段的一部分。这两种狂热的重叠可能会导致投资者过度支付增长,使比特币网络的价值飙升到荒谬的程度。[2023/7/7 22:23:29]
通过Web3游戏模式,玩家可以将虚拟资产转化为真正的价值,而不是像传统游戏一样被限制在游戏中。Web3游戏还为玩家提供了更加公平、透明的游戏体验。
BonqDAO攻击事件黑客已将约49.4枚ETH转至EOA 账户地址 0x9ec:金色财经消息,据CertiK监测,BonqDAO攻击事件黑客已将约49.4枚ETH转至EOA 账户地址 0x9ec。目前资金已被转换为约8.2万枚DAI。[2023/3/14 13:03:18]
此外,这些游戏的去中心化设计也为游戏开发者和玩家带来了更大的创新空间。
但是在web3游戏世界中绝大多数是以“playtoearn”为核心理念,有过游玩体会的玩家也可能发现了其中的弊端:
FIL突破7美元:金色财经报道,行情显示,FIL突破7美元,现报7.02美元,日内涨幅达到29.52%,行情波动较大,请做好风险控制。[2023/2/17 12:13:42]
1)难以避免外部因素干扰:由于“玩而赚钱”模式通常需要花费大量时间和精力去完成任务或挑战,因此很容易受到外部因素的干扰,比如游戏平衡性的问题或者游戏外部市场的波动等等。这可能会让玩家感到不公平或者受到不利影响。
2)容易诱导玩家陷入:一些“玩而赚钱”模式的游戏可能会过度强调实际货币奖励的吸引力,这可能会诱导玩家沉迷于游戏,甚至陷入的状态。这会给玩家的身心健康和财务状况带来风险。
Web3游戏平台Tegro推出100万美元开发者资助计划:8月14日消息,Web3 游戏平台 Tegro 宣布推出 100 万美元开发者资助计划,为从事区块链游戏行业的游戏开发人员提供支持,每个获得该计划支持的区块链游戏开发项目预计可以获得高达 2.5 万美元的资金。
此前消息,WazirX联合创始人推出Web3游戏平台Tegro。[2022/8/14 12:24:13]
3)可能导致游戏环境变得不健康:在“玩而赚钱”模式下,玩家之间的竞争可能会变得更加激烈和恶劣,因为实际货币奖励的价值越高,玩家就越有动力去争夺胜利。这可能会导致游戏环境变得不健康,让一些玩家感到沮丧和失望。
玩而赚钱”模式的确存在一些弊端和风险,因此在设计和开发这种类型的游戏时,需要仔细考虑和平衡各种因素,确保玩家能够在一个公平、健康和可持续的游戏环境中享受游戏的乐趣和好处。
PlaytoOwn与PlaytoEarn是两种不同的游戏模式,虽然它们都基于区块链技术和分布式账本,但是它们的主要区别在于其游戏目标和奖励机制。
Play-to-Own(P2O)模型是Web3游戏模型的下一步演变。它以长久的可持续性和乐趣为中心,同时与Web2游戏的感觉更好地联系在一起,为玩家提供熟悉感。P2O游戏鼓励玩家在整个游戏过程中使用他们的资产,而不是为了快速赚钱而将其出售。借助智能合约的帮助,物品和资产具有动态特征和统计数据,这些特征和统计数据会随着玩家的行为而发展。因此,您最终不会只赚取一些硬币,而是拥有大量数字资产,这些资产是根据您的经验和玩家水平而发展的。由于资产能够增加你的游体验,并在游戏中为你提供额外的辅助,所以将它们卖给出价最高的人的动机就会减少。
在未来,玩而拥有的游戏模式将会越来越成熟和普及,玩家可以在游戏中获得更多的乐趣和收益。而且,玩而拥有的游戏模式还将进一步推动游戏产业的发展和创新,为玩家和开发者带来更多的机会和挑战。
因此,我们相信玩而拥有的游戏模式将成为未来游戏产业的一个重要趋势和发展方向。游戏开发者和玩家也应该积极参与到这个趋势中,推动玩而拥有的游戏模式的发展和进步,共同打造一个更加公平、透明和有趣的游戏世界。
这种对体验的所有权是Web2游戏中缺失的部分。无论你如何努力,你所剩下的只是一个皮肤很酷的角色,到头来这并不是你真正的角色。情感变幻无常,一招错了就可能失去一切。在PlaytoOwn模型的帮助下,Web3游戏可以创造一个游戏环境,让玩家可以真正拥有和享受属于自己的体验,以可持续的方式,重点是乐趣!
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