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ETA:本周大新闻|谷歌暂停Iris AR眼镜项目;AR明星公司Niantic重组裁员_Cheetah token

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本周XR大新闻,AR方面,谷歌暂停IrisAR眼镜项目,转向AR软件业务;MIT林肯实验室开发军用AR方案;Niantic重组并裁员230人,关停部分工作室;努比亚推出光波导AR眼镜nubiaNeoAir。

VR方面,HyperVision带来VisionProPancake透镜解析;MetaVR游戏游戏订阅Quest+上线;迪士尼AR/VR内容团队解散;VisionPro仍在筹备健身内容;Azure远程渲染服务登陆Quest平台。

融资方面,以色列AR医疗方案商Augmedics完成8250万美元D轮融资;日本AR光学厂商Cellid获得3.7亿日元新融资;Meta向廷德尔国家研究所投资500万美元资金用于MicroLED研发;瑞士工业AR眼镜方案商AlmerTechnologies完成450万瑞士法郎种子轮融资;新加坡AR眼镜厂商BrilliantLabs完成超300万美元种子轮融资;LBS空间计算方案商Rypplzz完成300万美元Pre-Seed轮融资;日本3D虚拟内容策划制作公司MetaverseCreators完成Pre-Seed融资,金额未知。

AR|谷歌暂停IrisAR眼镜项目

Insider报道称:谷歌已经停止了代号为Iris的AR眼镜项目开发,并将部分内容转移到AR软件项目,以及和三星合作的AR操作系统上,目标是打造AR版的安卓系统。

AR|林肯实验室开发军用AR方案

MIT林肯实验室宣布与美国国防高级研究计划局合作,测试开发用AR眼镜辅助系统来帮助军人完成战场上的复杂任务,比如战地医疗、直升机副驾驶、机械维修等等。

AR|Niantic重组:裁员230人

Niantic本周宣布重组,并关闭位于美国洛杉矶的工作室、缩减游戏平台团队、裁员230人、下架《NBAAllWorld》、取消《漫威:WorldofHeroes》项目开发。据悉,Niantic在全球5个国家设有工作室,其中在美国有5个工作室,总部位于旧金山。

AR|VisionPro手势+眼球融合交互

丹麦奥胡斯大学计算机科学系UtaWagner等发布了篇关于手势+眼球融合交互的测试论文,分别对5种融合交互方式进行了测试。相关阅读:《苹果VisionPro手势+眼球融合交互的奥秘》。

AR|MojoVision最新红色μLED

微显示厂商MojoVision宣布,已制造出基于量子点工艺的红色MicroLED显示屏,像素密度同样高达14000ppi,超过此前的红色波长620nm的GaN方案。

AR|耐德佳MWCS展多款产品

MWCS2023期间,耐德佳展示了代表行业领先水平的AR/VR头戴显示、护眼显示光学产品。其中包括:青少年近视防控领域研制的产品——远像大屏护眼显示解决方案“视远像2.0”、自由曲面钻石ProAR光学模组、Pancake等AR、VR产品。

AR|XREAL亮相2023MWC上海

AR眼镜品牌XREAL携AR空间屏、XREALAir以及新款硬件产品XREALBeam亮相“2023MWC上海”大会,本次大会也是XREALBeam国内的首次线下体验活动。现场,XREAL设置了快闪、AR+手机、AR+办公、AR+游戏、AR+汽车、6DOF六大体验区,用户和参观者能够更直观、更真实地体验AR眼镜搭配不同终端设备的使用场景以及AR空间屏效果。

AR|努比亚AR眼镜nubiaNeoAir

中兴旗下品牌努比亚首次公布了光波导AR眼镜:nubiaNeoAir。整体重量50g,续航8小时。视觉方面采用双目光波导方案,单色绿显示,光机未知。另一个亮点是,支持自定义屈光矫正。

AR|BANC3开发军用AR光学模组

军事科技方案商BANC3宣布获得SBIR第三阶段合同,为美国陆军模拟、培训和仪器计划执行办公室开发AR光学模组。

AR|惠普已部署720台HoloLens2

微软HoloLens官方设立了一档脱口秀节目“TheHoloShow”,主要是分享其客户使用HoloLens的心得。首期嘉宾邀请到HP高管AyushJain,并透露:目前HP已部署720台HoloLens2,将该AR头显与HPxRServices结合,旨在改善工业解决方案。

AR|Genies推出XR创作激励计划

虚拟化身初创公司Genies,成立开发者奖励基金,向基于GeniesSDK开发AR应用的数百名开发者提供高达100万美元的资助。

AR|UpFrontier推城市AR应用

日本AR应用开发商UpFrontier发布基于AR眼镜的3D模型可视化应用:DioramaVision。通过AR眼镜查看3D城市模型,可进行土地规划、数据可视化、旅游规划、发展建设追踪、灾害/紧急情况模拟和疏散计划等。

VR|VisionProPancake透镜解析

VR光学公司HyperVision近期发布了对苹果VisionPro中Pancake光学透镜的解析文章,详细分析了FOV、PPD等。相关阅读:《苹果VisionProPancake透镜解析》。

VR|KarlGuttag评VisionPro(三)

AR/VR光学专家KarlGuttag在一篇新文章中解释了这一现状背后的原因,这也是他点评苹果VisionPro头显的第三篇。专门分析了,VR观影的体验,以及飞机上使用VR的可行性。相关阅读:《KarlGuttag评VisionPro(三):为什么飞机上VR观影体验不佳?》。

VR|Oculus创始人谈VisionPro

Oculus创始人PalmerLuckey在一期播客中谈到了VisionPro,他讲到:苹果在XR头显上的策略是明智的,先打造出每个人预期中的头显,然后再去考虑如何让大家买得起。相关阅读:《Oculus创始人谈VisionPro:苹果在硬件设计、营销都做对了选择》。

VR|VisionPro体验需进一步完善

彭博社记者MarkGurman在最新一期PowerOn栏目中表示,苹果在WWDC2023上公布VisionPro头显,只是该公司进入XR市场的第一步,实际上该设备在明年才会推出完整版。而且据项目相关人士透露,VisionPro的软件生态还需要很长时间发展。相关阅读:《MarkGurman:为完善VisionPro软硬件体验,苹果扩招数千名新员工》。

VR|Meta游戏订阅Quest+上线

MetaQuest+游戏订阅服务正式公布,月费为7.99美元,年费为59.99美元。每月有两款游戏可以免费兑换,可随时取消服务,亮点是再次开通后之前领取到库的游戏依然可以体验。

VR|Unity中国筹备自研本土版引擎

根据界面消息:Unity中国引擎技术负责人左瑞文谈到,今年下半年将推出Unity引擎中国版,进行小范围邀请测试,未来将推正式版。

VR|迪士尼AR/VR内容团队解散

据Insider援引内部人士称,迪士尼与苹果VisionPro展开的内容合作的创新团队正在解散,XR版Disney+计划可能受影响。员工透露:与苹果的合作还在进行中,目前正由其他团队负责。

VR|Meta证实Quest3采用Pro透镜

Meta在Reddit论坛上的官方账号MetaQuestSupport也证实了这一点,指出:Quest3的光学系统中透镜与QuestPro类似,区别是Quest3具备MetaVR产品中最高的分辨率,再加上全新的高通骁龙芯片组,图形性能将是Quest2两倍。

VR|Meta全身追踪算法QuestEnvSim

Meta又公布了一套全身追踪Avatar的AI算法:QuestEnvSim。该方案基于之前的Avatar全身算法QuestSim进一步升级而来,主要特点是融合了现实中桌椅等物体,可以实现更好的环境交互。

VR|VisionPro支持“访客模式”

同期Xcode模拟器上线后,开发者发现了VisionPro包括一个访客模式。据悉,该模式允许多人使用同一台VisionPro头显,主用户可设定访客可查看的内容,并为特定App创建访问密码。

VR|VisionPro仍在筹备健身内容

外媒TheInformation表示,由于未准备好健身类内容,所以没有在WWDC23上展示VisionPro的健身应用,但健身、运动依然是潜在应用场景之一。据悉,苹果计划在筹备开发瑜伽、太极拳应用。

VR|PSVR2兼容PC进展

近期iVRy宣布,已经在PSVR2上以120Hz刷新率运行SteamVR大作《半衰期:爱莉克斯》。此前是对LinuxPC编程,将它作为“中间人”,转换VR模式的DP参数到PC驱动中,现在的alpha版PCVR驱动,但在硬件定位系统方面。

VR|VD软件串流升级

《VirtualDesktop》最新版本中推送了两个新的解码器选项:HEVC10bit和H.264+。可提升串流比特率,提升串流的视觉清晰度。目前,新功能已支持PICO、Quest和Vive等VR平台。另外,支持PICO3Link120Hz模式;支持QuestPro局部调光。

VR|Azure远程渲染登陆Quest

微软宣布,Azure远程渲染应用预览版将登陆Quest平台,为VR和VST透视应用带来优化的云端3D渲染能力。该服务最早在Connect2022上公布,后续在云+端渲染模式上有极高潜力。

VR|苹果XR体育赛事专利

USPTO公布了一项来自苹果的XR相关专利,专利中指出了一种用于体育比赛观看的视觉增强系统,特点是可为比赛现场观众提供额外补充的AR信息,带来类似于电视转播的视觉体验。

VR|MagiScan推Omniverse插件

3D扫描应用《MagiScan》推出了一款Omniverse插件:MAGISCANAIOMNIVERSEEXTENSION,使用插件可以直接利用App扫描出来的3D模型,也就是说一键导出至Omniverse。

VR|R星疑似开发新VR游戏

演员MichaelUrsu的简历曝光了一项信息,T2旗下游戏工作室Rockstar或在筹备一款未公开的VR游戏。页面显示,Ursu曾为Rockstar一款VR游戏的主角配音,而消息曝光后该经历已被删除。

VR|Substance3DModeler上线Rift

Adobe旗下3D建模VR应用《Substance3DModeler》上线Rift商店,支持Rift、RiftS头显,以及Link模式下的Quest2和QuestPro。该应用基于Adobe从Oculus收购的VR创作应用《Medium》,特点是支持专业功能、UI简约直观、可处理的3D对象和场景比《Medium》更复杂、分辨率更高。

VR|漫威钢铁侠VR降价至29.99

Meta宣布IPVR大作《漫威钢铁侠VR》在Quest商店永久降价至29.99美元,比原来降价10美元。值得注意的是,通过好友推荐链接购买,还可以获得额外7.5折优惠。

融资|Augmedics获8250万美元D轮融资

以色列AR医疗方案商Augmedics完成8250万美元D轮融资,本轮融资由CPMG、EvidityHealthCapital领投,RevivalHealthcare、H.I.GCapital、Almeda参投,资金将用于扩大美国市场,推动新一代AR医疗方案。

融资|Cellid获3.7亿日元新融资

日本AR光学厂商Cellid获得3.7亿日元新融资,本轮融资来自TELVentureCapital,资金将用于推动光学模组量产、建立质控体系、加速制造工艺升级。至此,该公司类融资约15.8亿日元。

融资|Meta资助科研机构研发μLED

Meta近期宣布与欧洲资深科研机构廷德尔国家研究所建立了一项为期四年的合作,用于推动AR显示技术。细节方面,Meta将提供500万美元资金用于技术研发,而研究方向则专注于MicroLED等AR显示技术。

融资|Almer完成种子轮融资

瑞士工业AR眼镜方案商AlmerTechnologies完成450万瑞士法郎种子轮融资,本轮融资来自行业合作伙伴、现有投资方,资金将用于加速开发、生产下一代AR眼镜AlmerArc2,以及拓展新市场。

融资|BrilliantLabs完成种子轮融资

新加坡AR眼镜厂商BrilliantLabs完成超300万美元种子轮融资,本轮融资由Oculus联合创始人BrendanIribe领投,PlugNPlayVentures、Pebble创始人EricMigicovsky、Siri联合创始人AdamCheyer跟投,资金将用于扩大团队、开发新款AR穿戴设备。

融资|Rypplzz完成Pre-Seed轮融资

LBS空间计算方案商Rypplzz完成300万美元Pre-Seed轮融资,本轮融资由DealBoxVentures领投,资金将用于加速地理空间测绘技术落地、提升3D物理空间定位精度。

融资|MetaverseCreators完成融资

日本3D虚拟内容策划和制作公司MetaverseCreators,完成一轮Pre-Seed融资,本轮融资由DelightVentures领投,具体规模未公开,资金用于加速原创内容创作,以及对接创作者与企业、地方政府项目。

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