原标题:《落魄游戏商AnimocaBrands如何靠NFT逆袭?》
NFT和元宇宙的浪潮带动了一大批新的商业体出现,包括知名链游AxieInfinity、NFT项目BoredApeYachtClub等。
在一众新兴项目当中,一家略显陈旧的公司格外显眼。AnimocaBrands成立于2014年,最初以手机游戏研发和发行为主要业务,它曾在澳大利亚证交所上市,但后续遭遇退市。在手机游戏红利期衰退时,这家公司长时间入不敷出,甚至一度要拓展电子书业务为继。
正是这样一家公司,借助NFT改写了命运,并成为时下NFT领域最炙手可热的巨头。它旗下的区块链游戏包括《theSandbox》、《CrazyKings》等。此前,它还是AxieInfinity开发商SkyMavis、Decentraland、DapperLabs等NFT明星项目的早期投资者。
在近一年间,AnimocaBrands接连完成从数千万美元到数亿美元的多笔巨额融资,其估值也从10亿美元增长至50亿美元。
这个传奇的逆袭故事,并非出自偶然。AnimocaBrands的独到之处在于,它在研发手机游戏之初就尤为重视IP授权游戏,开发了《加菲猫》、《哆啦A梦》、《奥特曼》等品牌授权手游。在转型NFT期间,它继续通过合作、收购等方式获得F1方程式、美国职业棒球联盟、德甲联赛等体育方面的IP版权,并开发了F1赛车类F1DeltaTime等链游。前不久,它的子公司还与国际奥委会合作发行了北京冬奥会主题链游,并发行了冰墩墩等奥运系列NFT。
声音 | 彩量科技:采购是为配合浙江亿邦上市:11月26日,杭州市中级人民法院开庭审理浙江亿邦与彩量科技的买卖合同纠纷案。?彩量科技代理律师在庭审中称:“交易是否存在,应当以客观真实的证据为准。”彩量科技法定代表人谷红亮与浙江亿邦董事、云南亿邦法定代表人章昊是北京邮电大学EMBA的同学,两人基于信任,在交易中配合浙江亿邦上市,“导致做了一些与事实不相符的事情”。?就彩量科技与浙江亿邦之间交易的资金往来问题,众应互联证券部工作人员称不就此事接受采访,一切以机关调查为准。而当问及大额计提减值准备与本次纠纷有关时,对方称这是因为彩量科技业绩达不到预期,并称不要把两件事联系到一起。记者注意到,除了众应互联之外,华铁应急原全资子公司新疆华铁恒安建筑安全科技有限公司也陷入与浙江亿邦之间的矿机采购纠纷,同样涉及浙江亿邦未能足量供货事由。(证券时报)[2019/12/27]
可以说,对流行IP的执着以及IP资源的积累,让AnimocaBrands得以在NFT浪潮中快速抓住机会,完成逆袭式的转型。而它也正以投资及创作的方式进行回馈,推动NFT和元宇宙的进阶。
AnimocaBrands估连获巨额投资?
如果要列出NFT和元宇宙浪潮中涌现出的独角兽,AnimocaBrands一定在这份名单当中。这家总部位于中国香港的公司,最初只是一家不太知名的传统手游开发商,它曾通过借壳的方式在澳大利亚证券交易所上市,但最终由于内部治理、交易违规等问题被退市。
动态 | 2019浙江科技成果拍卖会首次应用区块链技术:金色财经报道,2019浙江科技成果拍卖会(秋季)28日在杭州举行,为加快区块链技术的应用和转化,2019秋拍首次探索将区块链技术应用于科技成果拍卖活动,“浙江拍”区块链交易系统上线使用并现场展示,首个科技成果拍卖的区块数据现场生成,实现拍卖交易过程的存证和安全保障。[2019/11/30]
手机游戏进入红利期衰退,AnimocaBrands曾经历一段艰难的岁月,而NFT和元宇宙的出现,改写了它的命运。
AnimocaBrands与NFT的情缘始于2018年。当年,名为Cryptokitties的初代区块链游戏火热一时,处于转型期的AnimocaBrands看到了这个市场的潜力,它向Cryptokitties的开发团队取得授权,被允许在中国地区独家发行Cryptokitties并获得分成。
这次合作虽然收益不多,但AnimocaBrands看到了NFT的广阔空间。AnimocaBrands联合创始人兼执行董事长萧逸称,当时公司制定了一项策略,即未来数码产权将透过扩大金融包容性彻底地改变行业,而这一重要改变将始于在游戏中采用NFT。
自此之后,AnimocaBrands开始全方位打入NFT领域。2018年8月,AnimocaBrands收购了Pixowl开发的沙盒手游《theSandbox》,并将其构建在区块链上,通过这个虚拟的沙盒世界,AnimocaBrands进入了它的NFT世界。
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两年后,NFT成为了区块链圈子最火爆的话题之一,大量的NFT相继以天价完成交易。随后,以NFT为关键底层元素的链游开始火爆,早期布局、拥有大量用户积累的《theSandbox》顺利在风口爆发,成为最火热的链游之一。
《theSandbox》游戏海报
去年11月,香港新世界发展有限公司CEO郑志刚宣布,将在《theSandbox》中建造虚拟土地。今年2月,奢侈品品牌Gucci宣布已在TheSandbox中购买虚拟地块。此外,包括阿迪达斯在内的一些运动品牌也入驻了这片虚拟世界。
收购《theSandbox》是AnimocaBrands在NFT领域最成功的投资之一。之所以说是之一,是因为AnimocaBrands早已不再是单纯的游戏厂商,更是以投资方的身份带来了很多经典投资案例。
新华社:加快Web3.0应用场景建设,有望重塑互联网全新生态:金色财经报道,新华社主办《半月谈》记者近期发布文章表示,随着元宇宙、NFT等新技术概念风起云涌,稳定运行多年的现行互联网面临重构风险,挑战者以去中心化为利刃试图打破行业垄断。当前,多国政府对Web3.0发展高度关注并保持积极探索,标准化组织正在围绕分布式标识、数字资产等重点方向开展技术研究与标准制定,Web3.0投融资规模与数量持续增长,互联网企业与来自其他行业的企业都在通过Web3.0寻找新的产业机遇。[2023/3/1 12:35:59]
2018年,AnimocaBrands投资了元宇宙项目Decentraland和NFT开发公司DapperLabs,2019年,它又完成了对AxieInfinity开发商SkyMavis的146.5万美元投资。此外,AnimocaBrands还收购了NFT市场QUIDD、体育NFT生态系统lympo、独立游戏开发商BlowfishStudios、NFT解决方案提供商Bondly等NFT相关企业。
在NFT领域顺风顺水,让AnimocaBrands赢得了大量资本青睐,它的估值一路高涨。
去年5月,AnimocaBrands以10亿美元的估值,完成了8888万美元的融资,投资方包括KingswayCapital、RITCapitalPartners、AppWorksFund等;5个月后,该公司再度完成6500万美元融资,投资方有自由城风险投资公司、UbisoftEntertainment、红杉中国以及币圈新贵孙宇晨等。此时其估值已经上涨至22亿美元。
Zipmex交易所向新加坡法院申请将债权人保护期限延长至2023年4月:11月18日消息,据官方公告,东南亚加密货币交易所 Zipmex 已向新加坡法院提交申请,要求将其在新加坡的(债权人保护)暂停期延长至 2023 年 4 月 2 日。
此前消息称,Zipmex交易所或将签署超1亿美元的救助计划。[2022/11/18 13:22:15]
今年1月,AnimocaBrands再次获得3.588亿美元融资,由LibertyCityVentures领投,10THoldings、GeminiFrontierFund、ParaFiCapital、Provident、红杉中国和WinklevossCapital等机构参投,投后估值为50亿美元。
据知情人士透露,在本轮投资过后,私募巨头KKR等多家投资机构仍对AnimocaBrands表达出浓厚兴趣,希望追加投资,将这轮近3.59亿美元的融资额增至5亿美元。AnimocaBrands高管们告诉现有投资者,他们计划尽快在今年进行新一轮融资,届时Animoca的估值将达到100亿美元。
抓住IP授权??Animoca?Brands借NFT逆袭
逆转的故事总是最吸引人,AnimocaBrands从遭遇退市的传统游戏厂商,一跃成为NFT和元宇宙领域的独角兽,描述了一段传奇旅程。但成功从来不是偶然,AnimocaBrands为何能抓住NFT这个风口,并提前完成布局,这与它的基因息息相关。
时间拨回到2014年,AnimocaBrands刚刚成立,在那个时间点,手机、平板等移动端设备迎来黄金发展时代,人们对手机游戏的需求也达到了空前高度。在成立之初,AnimocaBrands以手游研发和发行为主要业务。在手游风口期,该公司的早期发展还算顺利,并于2015年以借壳上市的方式在澳大利亚证交所上市,当时该公司旗下的170款游戏累计下载次数突破了1.6亿。
AnimocaBrands在手游创作上有一个特殊的原则,就是尤为看重IP授权游戏,特别是具有全球热度的流行IP。比如该公司曾从Paws手中获得了加菲猫以及JimDavis漫画系列所有支持角色的授权。《加菲猫》系列手游由AnimocaBrands负责研发,上线后下载次数很快突破了3000万次。该公司还曾做过《哆啦A梦》、《少年骇客》、《铁壁阿童木》以及《奥特曼》等品牌的授权手游。
AnimocaBrands打造了多款IP授权手游
注重全球流行IP进行游戏创作让AnimocaBrands在手游领域独树一帜。专注于制作来自电视或漫画等领域的授权游戏,使得这家公司积累了丰富的IP合作经验,为其后续在NFT游戏赛道的布局打下了基础。
与如今的风光不同,AnimocaBrands在2015至2018年间陷入了发展被动。由于手机游戏的竞争日益激烈,AnimocaBrands取得IP授权并进行游戏研发又耗费大量的成本,使得其长时间入不敷出,截至2017年第四季度,其季度经营现金流一直为负数。该公司的股价也一度跌超95%。
此时,转型成为了不得不走的一步。因此,2018年AnimocaBrands收购知名游戏IP《theSandbox》,打入NFT世界,成为其命运改变的分水岭。
2020年,澳大利亚证交所认为AnimocaBrands存在内部治理问题、参与加密活动以及交易违规等问题,将其从上市名录中删除。但退市后的AnimocaBrands反而借助NFT一飞冲天。
在重点发力NFT领域期间,AnimocaBrands依然保持着重IP的特点,其通过合作、收购等方式获得F1方程式、美国职业棒球联盟、德甲联赛等体育方面的IP版权,并开发了F1赛车类F1DeltaTime等链游。
2021年,AnimocaBrands加大投资力度,投资了YieldGuildGames游戏公会、Bloktopia、GuildFi、ConsenSys、DeHorizon等知名项目,并与币安智能链合作推出一项2亿美元的投资计划,以加速和孵化早期加密游戏初创企业。
值得关注的是,前不久上线的北京冬奥会主题链游《OlympicGamesJam:Beijing2022》也是由AnimocaBrands子公司nWay开发。承袭该公司重IP的基因,这款游戏由国际奥委会官方授权,已发行多款奥运主题NFT,包括北京冬奥会吉祥物冰墩墩NFT,受到了市场欢迎。
可以说,对流行IP的执着以及IP资源的积累,让AnimocaBrands得以在NFT浪潮中快速抓住机会,完成逆袭式的转型。
尽管已经投资了近200个NFT相关项目,AnimocaBrands也没有忘记「老本行」。从其产品计划看,AnimocaBrands还手握多款已上市或即将上市的NFT游戏,包括《CrazyKings》、《CrazyDefenseHeroes》等。此外,其打造的3A级区块链TPS游戏《PhantomGalaxies》颇受外界期待,在大多数链游欠缺可玩性和品质的情况下,AnimocaBrands试图依靠多年积累为区块链带来高品质的游戏。
自2014年成立至今,AnimocaBrands走过了8年的漫长岁月,这一路充满波折和困境。在业务低迷期,这家游戏公司甚至尝试过拓展电子书等业务。回头来看,NFT的浪潮改写了它的命运,而它也正以投资及创作的方式进行回馈,推动NFT和元宇宙的进阶。
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