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元宇宙:Epic Games 筹集20亿美元“构建元宇宙”——它会使用加密货币或NFT吗?_稳定币和加密货币

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热门游戏《堡垒之夜》开发商EpicGames今天宣布,它已经筹集了20亿美元的资金,想要“建立元宇宙”。索尼和乐高集团的母公司KIRKBI各投资10亿美元,投后估值为315亿美元。

EpicGames创始人兼首席执行官TimSweeney表示:“这笔投资将加速我们建立元宇宙的工作,并创造玩家可以与朋友一起玩乐的空间,创建身临其境的体验,创作者可以建立社区并蓬勃发展”。

EpicGames上一次融资是在一年前,宣布于2021年4月筹集10亿美元,估值为287亿美元。该轮融资还包括来自索尼的2亿美元。上周,乐高集团宣布与EpicGames建立合作伙伴关系,以打造一个适合儿童的、以乐高为主题的元宇宙。

Animoca Brands子公司的区块链赛车游戏获Epic Games的资金支持:金色财经报道,Animoca Brands子公司,澳大利亚独立游戏开发商Grease Monkey Games已获得游戏巨头Epic Games的资金支持,以开发新的基于区块链的赛车游戏Torque Drift 2。

根据Animoca Brands 8月18日的公告 ,Grease Monkey Games从Epic MegaGrant项目中获得资金,这将使该公司能够制作出迄今为止最身临其境和逼真的赛车游戏。(Cointelegraph)[2022/8/19 12:35:29]

什么是元宇宙?这是对未来更加身临其境的互联网的愿景,用户在其中使用化身在3D空间中进行交互。元宇宙被认为是一次革命性的升级,人们将用它来购物、社交、玩游戏甚至工作,而在Facebook将其母公司更名为Meta后,近几个月围绕元宇宙的炒作愈演愈烈。

Epic Games首席执行官:区块链可实现不受垄断者限制:金色财经报道,Epic Games首席执行官Tim Sweeney表示,区块链是一种无可争议的表达个人所有权的中立、去中心化方式……是实现最终长期开放框架的最合理路径,在这个框架中,每个人都能控制自己的存在,不受垄断者限制。(bitcoin.com)[2022/1/31 9:24:48]

然而,“元宇宙”仍然是一个模糊的术语。对于加密领域的建设者来说,元宇宙标志着一系列建立在区块链网络上的可互操作、重叠的环境,使用NFT来表示用户拥有的物品,如头像、虚拟土地、服装等。

Epic Games首席执行官:真正实现元宇宙还需要十年:11月19日消息,Epic Games 首席执行官蒂姆·斯威尼日前接受采访。斯威尼认为,要想元宇宙真正成为现实,就势必要打破苹果谷歌在应用程序市场的垄断局面。真正实现目标还需要十年或更长时间。(腾讯科技)[2021/11/19 22:04:18]

但通常,当主要的科技和游戏公司宣布他们对元宇宙的渴望时,并不清楚是否包含加密元素。例如,Facebook对元宇宙的愿景可能是一个封闭的生态系统,而围绕元宇宙的其他声明可能只是专注于利用VR和AR技术实现身临其境的体验。

EpicGames已经逐步建立并获得了将其元宇宙愿景变为现实所需的大部分技术。该公司的虚幻引擎广泛应用于视频游戏行业,以及电影、电视、建筑等领域。此外,该公司还拥有栩栩如生的人类化身、3D物品和环境扫描、在线交流等工作室。

声音 | Epic Games创始人:Fortnite接受门罗币支付是“偶然”:据The block消息,游戏团队Epic Games创始人、在线视频游戏Fortnite的创造者Tim Sweeney在twitter上发帖称,“实际上,Fortnite商店对加密货币的短暂尝试是偶然的。我们与合作伙伴合作开设了一家商品店,并启用了Monero(门罗币)付款方式”。目前,Fortnite的官方商店已经取消了Monero的支付选项。不过,Sweeney补充说,Epic Games的许多员工都是加密货币技术的“超级粉丝”,“在将该技术推广到包括年轻玩家在内的广大用户之前,还要在波动性和反欺诈方面做大量工作。”此前消息,在线视频游戏Fortnite的商品店已开始“独家”接受Monero(XMR)作为加密货币支付选项,Monero官方推特也公布了这一消息。[2019/1/7]

在区块链上构建?

然而,目前尚不清楚EpicGames是否计划利用区块链网络、NFT或加密货币来实现其元宇宙计划。该公司过去曾讨论过其对新兴元宇宙的理念,并且似乎对NFT持开放态度,但并未具体说明其元宇宙计划是否将基于区块链。

去年11月,Sweeney在首尔的一次会议上表示,元宇宙“有可能成为世界经济中价值数万亿美元的一部分。”他还表示,它不应该归一家公司所有。他说,“元宇宙是一个类似于互联网的术语,没有一家公司可以拥有它。”

这种开放的精神与加密建设者的精神非常一致,比如领先的元宇宙投资者AnimocaBrands的联合创始人兼执行主席YatSiu。Siu去年秋天表示,他认为Facebook和腾讯是对开放、可互操作的元宇宙的“威胁”。

也就是说,《堡垒之夜》——有些人将其视为原始元宇宙——目前拥有自己的封闭生态系统。角色和武器“皮肤”等游戏内物品不能转售或在其他游戏中使用,这是NFT驱动体验的潜在好处。您可以使用您的物品在多个平台上玩游戏,但仅限于《堡垒之夜》。

然而,与PC游戏市场主要竞争对手Steam相比,EpicGames对基于NFT的游戏更为开放。去年10月,在Steam禁止销售带有NFT或加密货币集成的游戏后,EpicGames商店宣布,将欢迎符合规定的此类游戏。

Sweeney在推特上写道:“EpicGames商店将欢迎使用区块链技术的游戏,只要它们遵守相关法律,披露条款,并对适当的群体进行年龄分级。虽然Epic在游戏中使用加密,但我们欢迎技术和金融领域的创新。”

Sweeney在2017年高度评价了区块链网络,他表示,该领域正在酝酿“令人难以置信的强大创意”,他热衷于以太坊作为智能合约平台的潜力。

他在2021年1月的一次采访中讨论了按照开放标准构建元宇宙生态系统的必要性,将区块链技术描述为“一种无可争议的中立、分布式表达个人所有权的方式”。然而,他表示,目前的区块链网络没有足够的吞吐量来处理大规模的元宇宙游戏体验。

他说:“我们远没有任何区块链技术可以实现这一点。我们需要的是一个区域化的大规模并行区块链。这样您就可以进行非常快速的交互,这些交互是针对您的地理位置进行确定和优化的。”

作者:AndrewHayward

编译及整理:比推AmyLiu

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