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Web3游戏:Web3游戏全景图:各类玩家群像解读_STE

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主要观点

即使市场深陷寒冬,但web3游戏每天依然有八十万的用户。

Web3游戏正在逐步完善,从DeFi演变出的Web3游戏,到增强了叙事的X2E,再到AAA游戏和元宇宙。

未来,Web3游戏需要共识和更多优质项目来共建行业生态系统。

加密市场在逐渐回暖了。Web3游戏这一引人瞩目的领域也在吸引着更多buidler来贡献。

虽然经济激励在Web3游戏的早期阶段吸引了许多人,但最终仍会有相当大的一部分玩家主要受到游戏体验和社区的驱动来进入Web3游戏的世界。了解不同用户如何以及为何参与Web3游戏十分重要,可以窥见这个行业的未来趋势。

主流受众越来越愿意接受新形式以及沉浸式娱乐的时代,Web3游戏因此具有巨大的增长潜力。本文通过分析目前游戏市场上的主要类别、项目特征以及不同用户群体参与的动机,探讨了Web3游戏的演变。

Web3Game是什么?

Web3游戏是建立在区块链技术的去中心化、点对点结构上的游戏。

从游戏中赚钱的概念并不新鲜,但Web3游戏代表了用户真正对游戏生态系统有了所有权和控制权。玩家拥有游戏内的资产,这些资产以非同质化代币或加密货币的形式完全属于他们,并可以自由地进行交易或出售。

巴黎奥赛博物馆等十二家机构加入Web 3奖学金计划:金色财经报道,巴黎奥赛博物馆、巴塞尔电子艺术学院 (HeK) 和伦敦皇家艺术学院等十二家机构加入旨在利用区块链技术保护和促进文化遗产、实现社会公益、环境正义和金融稳定的Web 3.0 奖学金计划。Web3 for the Arts and Culture (WAC) 奖学金计划是由Tezos基金会、社会创新组织 We Are Museums 和 TZ Connect之间的合作和建立在 Tezos 上的公司于 1 月 26 日推出。[2023/2/19 12:16:11]

Web3游戏正处于快速发展的阶段,代表着游戏行业的未来。虽然像开放性元宇宙这样的概念仍处于初级阶段,但Web3游戏已经展示出了强大的的潜力。随着Web3游戏从新兴市场向主流市场转变,我们有充分的理由对该行业的增长前景保持乐观态度。

Web3游戏的玩家是谁?

Web3GameUsers&Projects

即使市场深陷寒冬,但web3游戏每天依然有八十万的用户。

由于有许多不同的交互方式可用于不同的目的,很难对Web3游戏的用户进行分类。有一些平台基于唯一钱包地址的数量来做决定,但这种措施忽略了对游戏的积极参与程度和原因的评估。

第一共和银行预计将被美国政府接管,股东已对其提起诉讼:4月26日消息,美国第一共和银行(First Republic Bank)预计将被美国政府接管。据悉,相关股东已对第一共和银行提起诉讼,指责该银行利用存款外流来掩盖利率上升对商业模式的影响。(Watcher.guru)[2023/4/26 14:27:33]

Web3游戏的用户参与到游戏之中有各种各样的理由,包括真正的玩家寻求放松、投资者希望赚钱、机器人账户操纵系统等等。为了评估Web3游戏的健康状况和潜力,了解不同领域用户的动机和行为很重要。

此外,Web3游戏玩家通常比普通游戏玩家更年轻、受教育程度更高、技术上更精通。普通游戏玩家的平均年龄为35岁,而Web3游戏玩家的平均年龄在25至30岁之间。

不同类型的Web3游戏及其玩家

早期Web3游戏:游戏外壳与DeFi的结合

早期的Web3游戏是从DeFi发展而来的,将DeFi的资产配置原则与游戏元素相结合。这些Web3游戏主要是将DeFi原理直接放入游戏中,基本没有真正完善的游戏系统。

AxieInfinity的用户主要关注盈利。

早期Web3游戏的主要目标是吸引对快速获利感兴趣的用户,而不是创造真正沉浸式的游戏体验。因此,游戏设计和图形缺乏传统游戏的深度和复杂性,从而导致用户体验较差。

Zilliqa将于2023年初推出带有内置挖矿功能和钱包的Web3游戏硬件设备:9月22日消息,Zilliqa准备推出集成加密货币钱包、挖矿软件、区块链技术的Web3游戏硬件设备,它包括HDMI、以太网和USB-C和USB 3.0连接。目前该设备的全部规格仍处于保密状态。

据悉,玩家将能够通过使用设备完成游戏中的 \"技能赚取 \"任务来赚取ZIL代币。这些代币可以被视为类似于传统游戏中的硬币或奖励,但增加了区块链技术的功能。 (decrypt)[2022/9/22 7:14:52]

AxieInfinityDailyActiveUsers

然而,目前据FootprintAnalytics数据,AxieInfinity已经进入停滞期,每日活跃用户量仅约为9,000人,而在其高峰期间则有数百万活跃用户。

AxieInfinityWeeklyRetentionRate

用户留存率是用户分析中的重要指标,它显示在特定阶段有多少用户依然在使用产品。AxieInfinity的主要用户群体关注的是赚钱,而不是游戏本身。这创造了一种PlaytoEarn的模式,玩家主要受潜在的财务收益所驱动,而不是游戏的乐趣,导致市场风口过后的留存率较低,约为10%。

Web3社交平台Niche完成180万美元pre-seed轮融资,NEAR基金会参投:金色财经报道,Web3社交平台Niche宣布完成180万美元pre-seed轮融资,MetaWeb领投,Alumni Ventures Group 和 NEAR 基金会参投。Niche旨在利用Web3技术将具有共同的身份或兴趣的人汇聚到一起,同时确保彼此联系更加紧密,得益于这笔最新融资,该公司将加速金融测试阶段同时推动Web3成为广告驱动的社交媒体替代品。(dot)[2022/8/4 2:58:00]

开发成功的Web3游戏生态,需要超越DeFi的形态,探索将创造性地整合到游戏中的方法。开发独特而复杂的游戏经济,使用区块链技术的创新变现模型,并将用户体验作为游戏设计的优先考虑都是破局之路。

尽管如此,早期的Web3游戏也引入了一些创新的游戏机制,例如繁殖和战斗,尽管与传统游戏相比设计仍然相对基础,但也让人们看出了Web3游戏经过基础设计之后成为一个成功的生态系统的潜力。

X2E阶段:注重叙事和现实意义

X2E产品常常将有意义的现实生活活动或创意行为作为核心游戏机制。与早期阶段完全以盈利为驱动的游戏不同,X2E非常重视社区文化和价值观。例如,STEPN不仅通过体育运动促进健康生活方式,还通过STEPN基金会为慈善活动贡献。

Web3自行车健身Ride To Earn项目BikeRush社区用户突破10万:5月23日消息,Web3 自行车健身 Ride To Earn 项目 BikeRush 官方宣布,目前社区用户已经突破 10 万人,申请 NFT 首轮空投及内测邀请码排队人数突破 15 万。据悉,BikeRush 项目治理 Token BRT 即将上线主流交易平台及 pancake 去中心化平台,BRT 总量 50 亿个,首期流通量 2.2 亿个,发行价格为 0.05USD,团队锁仓 24 个月不释放,机构投资者锁仓 12 个月不释放。[2022/5/23 3:35:23]

STEPN整合了现实生活的叙事情节,吸引了更多用户

STEPN将现实生活的行为变成游戏的一部分,游戏机制更加用户友好,有更大的长期参与潜力。游戏设计鼓励用户参加体育活动,达成特定目标,并通过STEPN应用程序提交完成证明。游戏奖励用户的努力,激励他们继续保持健康活动的习惯。

STEPNWeeklyRetentionRate

在2022年3月的活跃期间,STEPN的周留存率能够达到30%以上。这是因为STEPN非常重视建立社区文化和价值观,吸引了有强烈社交属性和互动需求的用户。

为了增加游戏的渗透率,STEPN需要进一步改进其游戏机制和用户界面,创造更具吸引力和互动性的体验。通过提供更有意义和具有奖励性的游戏体验,STEPN可以培养用户的忠诚度,助力建立更强大的用户群。

STEPNActiveUser

然而,球鞋价格的显著上涨导致了抛售压力的激增,如果没有足够多的新用户进入生态系统,可能会让STEPN陷入风险。

AAA游戏:强调游戏性和用户基础

AAA游戏以高质量的图像、丰富的内容和卓越的玩家体验闻名,这些因素都可以显著提高Web3游戏的质量。AAA游戏工作室和资本的参与还可以为Web3游戏带来宝贵的资源和专业经验,进一步推动其各项指标的增长。

Illuvium旨在通过其丰富的游戏背景和卓越的游戏机制长期运营。

Illuvium是一种高级别的Web3游戏项目,具有产品质量和用户体验方面固有的优势。Illuvium花费了很大力气创建了令人惊叹的3D环境和模型,以迎合玩家的需求,其控制系统也非常优秀。游戏提供了各种PVE和PVP游戏玩法选项。所有这些因素结合在一起,使Illuvium成为一个高度吸引人且长期吸引用户的游戏。

IlluviumActiveUserTrend

尽管据FootprintAnalytics数据,Illuvium在熊市中的表现要好于其他游戏,但该平台仍然保持着相对较低的日活跃用户水平。这可能是因为该平台的总用户人数较少,而Web3游戏中只有很少的用户长期活跃。

IlluviumWeeklyRetentionAnalysis

此外,为了解决低留存率的问题,Illuvium需要优化其玩家回归机制。仅凭该平台高质量的的游戏图像和强大的团队背景无法留住用户。通过增强用户参与度措施和改善用户体验,Illuvium可以进一步提高其在市场中的知名度和影响力,吸引更多喜欢更沉浸式游戏体验的新用户。

未来开放的元宇宙:构建虚拟世界,塑造未来

根据ReportLinker的报告,全球元宇宙游戏市场预计将在2027年达到4478亿美元,从2020年到2027年的年复合增长率为15.3%。这种增长将受到一些因素的推动,例如互联网普及率的提高、智能手机和移动游戏的普及以及虚拟现实和虚拟世界越来越受欢迎。

元宇宙和虚拟世界代表了区块链技术和Web3游戏发展的必然趋势和方向。它将为用户创造一个持久和开放的数字空间,使他们能够体验各种娱乐和社交活动。这无疑将成为Web3时代用户数字生活的重要组成部分。

然而,目前,元宇宙和虚拟世界仍处于概念阶段。尽管早期的产品如Decentraland和Sandbox已经推出,但在开放性、社区活动和商业化程度方面仍有很大的改进空间。这需要社区和项目方不断地优化和丰富内容,以吸引更多的用户和资本进入。

未来我们可以期待

Web3游戏1.0证明了Web2和Web3玩家属性之间的差异。项目需要通过内部循环吸收前期的投机行为,而不仅仅依靠外部循环模式。

目前,大多数Web3游戏的可玩性仍然不足,并且技术还没有反映出区块链的优势。为了构建一个过渡性的Web3游戏模型,我们需要从Web3用户和经济模型的角度出发。

未来,Web3游戏需要共识和更多优质项目来共建行业生态系统。随着不同的项目发展,需要建立标准化的协议和框架,以使游戏开发人员更有效地实现跨平台交易、游戏组合和交互。

Web3游戏的未来需要更多研究游戏内容、游戏玩法和生态系统架构。强大的背景对项目的发展有利,而维持社区共识对延长游戏生命周期更是至关重要。

本文来自FootprintAnalytics社区贡献。

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