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COI:Web3基础设施阶段的神话_Neutral Dollar

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最近我与许多 Web3 的从业者和投资者交谈时得知,Web3 的推广目前仍受制于基础设施的缺乏。人们普遍认为我们需要更好的钱包、Alt L1s(替代性的第一层解决方案,如 NEAR、Solana 等)、Rollups、基于 Rollup 的 Rollup(这里指的是基于 OP Stack 的 Base Chain)、多链桥、Web3 原生增长工具等等。但实际上,大部分基础设施团队面临的最大问题是缺乏足够的消费者团队来构建优秀的下游应用程序。五年前 (!),USV 的 Dani Grant 和 Nick Grossman 在他们的帖子“基础设施阶段的神话”中提到:

香港立法会议员邱达根:一旦有大型Web3相关企业进驻香港便可能引起群聚效应:金色财经报道,香港立法会议员邱达根在《香港文汇报》发表文章《促进 Web3健康发展助港融入创科大潮》,文章指出,香港绝对有潜力发展成为全球Web3枢纽,在“一国两制”下,香港享有高度自治,其法律及司法体系质素为国际社会认可。香港作为具竞争力的国际金融中心,令香港成为发展Web3业务的理想地点。其次,华人是当今这股科技潮流的生力军,在底层技术开发方面尤其出色,他们虽然散落在世界各地,不过一旦有大型Web3相关企业进驻香港,便可能引起群聚效应。最后,不少Web3业者憧憬更多贴合虚拟资产及代币化的政策将会出台,鼓励他们投入金融创新,推出Web3相关产品测试市场反应,又或透过沙盒形式获取不同应用场景的实际经验。[2023/9/8 13:26:13]

在web3社区中,有一种普遍的观点认为我们现在处于基础设施阶段,我们需要构建更好的基础链、更好的链间互操作性、更好的客户端、钱包和浏览器。其中的核心思想是:我们需要能够让我们轻松地构建和使用运行在区块链上的应用程序的工具,一旦我们有了这些工具,我们就可以着手构建这些应用程序。

莱特币创始人李启威:MWEB升级预计将于5月20日激活:5月17日消息,莱特币创始人李启威(Charlie Lee)发推称,估计MWEB升级将于UTC时间5月20日凌晨3:30激活。

据此前报道,5月3日,莱特币(Litecoin)正式锁定MWEB(MimbleWimble via Extension Blocks)隐私协议。[2022/5/17 3:22:38]

然而,在与那些正在构建基础设施的创始人交谈时,我们不断听到他们面临的最大挑战是如何吸引开发人员在这些基础设施上构建应用程序。

现在普遍的观点是,新的计算平台都始于一个离散的基础设施阶段,然后再形成一套应用程序生态系统。然而,在现实中,新的计算平台通常是从杀手级应用程序开始的,这些应用程序再反过来告诉我们需要构建的基础设施类型,然后启动“应用程序 <> 基础设施的周期”。

Kaddex推出Web端扩展钱包 支持跨链转账:12月15日消息,Kadena区块链网络原生加密钱包Kaddex将推出Web端扩展钱包X-Wallet,用户可通过该扩展钱包在Chrome和Brave浏览器内进行无缝的DApp交互,并可进行跨链转账。据悉,该钱包将在未来添加更多功能。[2021/12/15 7:41:16]

https://www.usv.com/writing/2018/10/the-myth-of-the-infrastructure-phase/

动态 | SKALE完成Fortmatic集成,增加web3可用性:金色财经报道,致力于构建基于以太坊应用的弹性区块链基础架构SKALE今天宣布,Fortmatic和SKALE网络已完成了一次重要集成。Fortmatic是一个web3提供商SDK,可以让开发者构建可访问且安全的以太坊DApp,而不必强迫用户使用浏览器扩展或种子短语。Fortmatic的3000多个客户端和数据应用程序现在可以很容易地在SKALE的弹性边链上部署和运行它们的智能合约。(CryptoNinjas)[2020/2/10]

我相信这个框架已经解释了当前 web3 消费级产品和基础设施之间的微妙关系。我们需要更多的团队在消费者层进行构建,从而告诉我们需要构建哪些人们真正需要的基础设施。不可否认,更好的准入流程和更便宜的交易费用将催生新的消费产品,但着眼当前其实我们今天所拥有的基础架构已经足以创造一些引人注目的产品和体验。

例如,Reddit Collectibles 和 Nike .SWOOSH 这两个例子已经足以证明传统消费品牌同样可以在现有设施下打造爆品。与此同时,SoRare 和 Immortal Game 通过将现有产品(如 fantasy sports 和 chess)与 Web3 元素结合,提供独特的价值主张(拥有游戏内资产),并取得了一定的成功。

但事实是,在过去几年里,增长最快的 web3 消费产品主要是由投机驱动的,包括交易所、NFT 市场、钱包、游戏和 NFT 项目。然而,这个阶段已经结束(由于利率上升和其他宏观因素的影响)。投机并非总是坏事。事实上,我们通常需要投机者来激发对新技术的兴趣和投资。

然而,Web3 消费市场的未来需要构建引人入胜的产品和体验(我知道这是一个激进的想法)。随着时间的推移,大多数人可能不会意识到他们正在与区块链或代币进行交互。他们可能只会将 Web3 元素称为数字收藏品、积分、徽章、会员卡或其他任何更适合消费者的术语。

例如,以下是未来几年中会令我感到兴奋的一些产品和体验:

数百万玩家收集和交易 NFT 游戏内资产的游戏

Web3 品牌和创作者与数百万 NFT 持有者建立社区

Web3 IP 通过媒体和娱乐产业进行文化传播

由社区驱动的唱片公司,培养下一代顶级艺术家

Web2 品牌利用 NFT 构建的有趣、新颖和类似游戏的体验

带有 NFC 芯片 的物理产品,可以通过扫描来解锁数字体验

新的基础设施无疑将有助于使这些体验更简单、更可扩展和更具有成本效益。但是,Web3 的未来取决于出色的团队构建的消费者最终会了解和喜爱的产品及体验。

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