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区块链:独家专访| 焦光明:聚焦传统游戏区块链化改造,给玩家更好的链游体验_区块链是什么多选题

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这是最好的时代,也是最坏的时代。

一路高歌猛进近20年的游戏行业,成就了一众游戏人的梦想,缔造了一个又一个让游戏玩家爱不释手的传奇作品。只是,再繁盛的行业终究也会经历低沉,整体来看,今年上半年游戏行业已经创造了增速新低的记录。如何让游戏行业重焕青春,并有效解决当前产业的产品荒、流量荒以及用户荒,甚至开辟出一条新的价值增长道路,是许多从业者日夜不寐而思索的问题。

在区块链游戏分发平台BlockGame看来,目前游戏行业正处于瓶颈期,区块链技术的出现为游戏市场带来了增长十倍百倍的可能性。比如,通过智能合约能够解决信任机制,让研发和用户之间信息更透明;游戏货币的统一化能够解决全球支付问题;此外,玩家不仅能够享受到玩游戏的快乐,还能够赚取收益,拥有更强的游戏参与感。近日,链鱼鱼有幸采访到了BlockGame创始人焦光明先生,他和我们深入描述了BlockGame平台以及他眼中的区块链游戏领域。

01游戏是一门艺术

BC科技集团订立协议拟配售股份集资6.97亿港币,摩根士丹利出任独家配售代理:2021年1月6日,BC科技集团宣布订立协议,将以先旧后新的方式配售股份预计集资约6.97亿港币(折合约为9,000万美元),摩根士丹利出任独家配售代理,多家机构投资者参与认购股份配售。BC科技集团是亚洲领先的数字资产上市科技公司。

配售完成后,集团将继续扩展并提升OSL平台的规模和性能。OSL是市场领先的机构级数字资产平台,提供大宗经纪、托管、交易和SaaS(软件即服务),专为机构和专业投资者服务。此次股份配售进一步巩固了集团专注服务机构的战略。

“数字资产市场在2020年经历了重要转变,监管措施已经明确,机构投资进场,驱动市场价值不断刷新最高纪录。” OSL首席执行官Wayne Trench表示,“此次配售有知名机构投资者参与,我们看到数字资产获得传统大型金融机构密切关注,并相信这个趋势会持续下去,向好发展。未来几个月乃至几年内,市场会持续增长。我们很高兴能站在行业发展的最前线。”[2021/1/6 16:33:26]

在进军区块链游戏行业之前,焦光明已经在传统游戏市场摸爬滚打十余年,经历了端游、页游、手游、H5游戏等各个时期。从2006年起到现在,焦光明见证了行业的潮起潮落和太多行业人员的进出,但由于游戏特别符合他本人的性格,简单自由,因此他从未离开过。

独家 | 金色财经挖矿收益播报:金色财经报道,据OKEx矿池数据显示,今日BTC全网算力约112.19EH/s,全网难度约13.73T,BTC当前块高634807。

由于BTC交易量逐渐趋缓,全网矿工奖励手续费经过一段时间的震荡下行,当前矿工费对当日块奖励的占比已回落至1.53%。当前BTC收益(PPS):0.00000916BTC/T/天,全网算力难度上涨1.21%。预测下次难度15.71T(+14.38%),距离调整还剩还有1天。[2020/6/15]

在焦光明看来,游戏是一门艺术,包含了社交、建筑、美术、制度等方方面面,就像是我们所处世界的缩影。与现实相比,游戏更自由、规则更简单,富有想象力的创意、包罗万象的玩法以及引人入胜的思维逻辑会让人轻松愉悦。

只是,游戏产业在历经近20年的迅猛发展后,目前也面临着一系列问题。比如,寡头垄断、研发成本越来越高、渠道研发发行分利不均、游戏产品信息不透明、国家产品交流不畅、政策法规风险、账期问题等。区块链技术的兴起,让焦光明看到了游戏市场再度繁荣的希望。

独家 | 近30天比特币搜索指数整体同比上升78%:金色财经报道,百度指数数据显示,近30天区块链搜索指数整体日均值为3389,整体同比上升16%,移动同比上升19%;近30天比特币搜索指数整体日均值为23055,整体同比上升78%,移动同比上升95%,近30天以太坊搜索指数整体日均值为3553,整体同比上升16%,移动同比上升23%。[2020/2/21]

02让玩家玩到更好的区块链游戏

作为一个无边界的区块链游戏分发平台,BlockGame致力于让玩家玩到更好的区块链游戏。目前,平台正在围绕玩家、开发者、项目方以及交易所展开区块链游戏生态系统建设,主要表现在:为玩家提供优质的产品,让玩家参与到游戏的推广、测试、投资、决策中来;为游戏开发者提供更多的渠道社群、更多项目方的接入,增加游戏的收入;为其他项目方提供区块链游戏服务,帮助项目方做落地应用,增加Token流通;为交易所提供流量接入,源源不断地输送用户。

金色财经独家现场报道 ICORating合作主管Mikhail Mironov:2018年第一季度资金领先项目是挖矿和隐私安全:金色财经独家现场报道,在火币Pro举办的越南Blockchain Festival千人大会上,ICORating合作主管Mikhail Mironov提供数据显示,有一半的项目没有任何发展,他表示这对于行业来说是一个负面影响。从项目行业来看,在Mikhail Mironov列举的2018年第一季度平均项目资金量排名前20区块链项目行业中,最领先的项目行业是挖矿和隐私安全领域。[2018/5/25]

焦光明表示,尽管区块链游戏这一新兴市场尚处于摸索阶段,但是BlockGame已经先发制人,始终保持着领跑者的姿态。据悉,平台人员规模已超100多人,并且相继在新加坡、菲律宾等地落地。一方面,BlockGame已经上线了多款产品,开发了单独的SDK,是目前全球唯一一个打通火币和OK交易所的平台,能够更加方便用户提币充币;另一方面,BlockGame团队还紧密合作了www.BG.top交易所,深入帮助区块链游戏项目方进行Token化服务支撑。

金色财经独家分析 区块链+慈善已有落地应用:根据苏格兰当地媒体The Herald报道称,一个国家加密货币Scotcoin议案已经提交给了当地议会,旨在使其成为该国的官方数字货币,Soctcoin共同发起人David Low表示,他已经向苏格兰内阁秘书Keith Brown MSP提交了一项议案,希望利用该加密货币解决苏格兰贫困问题,并资助慈善事业。金色财经独家分析,苏格兰希望用加密货币帮助慈善事业,而区块链和慈善事业的结合则早有先例,由于慈善事业最令人诟病的就是善款去向不明、信息不公开,而且公益项目,每一笔善款都代表着公众对需要帮助的人的爱心和善意,一旦曝出贪污等不法行为,打击几乎是毁灭性的。而区块链技术自身的特性则能很好的补充这一信任缺失,并且在现实环境中已经有落地应用。英国伦敦的社交科技初创企业Alice首次将区块链技术应用于流浪人员救助项目St Mungo's。由救助儿童会等42个领先捐款机构组成的英国Start Network与创业公司Disberse合作测试区块链技术,降低捐款在银行费用、汇率、货币价格波动等因素中的损失,提高资金使用效率和速率,跟踪资金使用情况。[2018/4/10]

此外,焦光明还对链鱼鱼透露道,“实际上,BlockGame在创新上一直都是先驱者,接下来,用户投资游戏的模块、BlcokGame全球站以及OTC板块都将陆续上线。”

03传统游戏区块链化改造

9月上旬,网易旗下热门游戏《逆水寒》宣布内嵌区块链技术,开通挖矿功能,被视为是传统游戏大厂试水区块链的开创性举措,这让更多传统游戏从业者的目光投向了区块链。

实际上,凭借敏锐的市场洞察力和商业嗅觉,BlockGame早就意识到传统游戏的区块链改造是一个庞大的市场,会重新激活用户和研发。对此,焦光明表示,“我们认为现在所有的链都不足以支撑游戏的运行,既然这样,我们就按照区块链精神改造部分功能。BlockGame对传统游戏的区块链化改造主要集中在任务机制、等级、在线时长、打BOSS等的工作量证明上,接下来也会有部分道具上链。”

截至目前,BlockGame平台上已经上线了百款游戏,包括《阴阳师》、《倩女幽魂》、《梦幻春秋》、《放不开的三国》等大热游戏。单从数据上来看,《征程年代》的次日留存率高达90%以上,《海贼三国》月留存率为16.%,完完全全体现了区块链的魅力,社群的力量。

“目前,我们还和几款带有IP的产品完成了签约,不过由于牵扯到版号的问题还在审核中,这些产品完全值得用户期待!”焦光明进一步透露道。

04为整个行业铺路

据链鱼鱼了解,2018年BlockGame将利润全部返还给游戏研发商和用户,对签约入驻平台的游戏产品不抽成。

针对这一点,焦光明解释道,“为了引导和扶持一个行业,总归得有一些人、公司去付出,这不能依靠单纯的赚钱意识驱使,更多的是要有对游戏行业的热爱,就像你做了一件伟大的事情一样,能为这个行业留下点什么也是值得的。所以,我们愿意拿出所有的利润,让利给开发者和用户,希望区块链游戏时代能够有一个良好的开端。”

他进一步补充道,“我们希望有能力的运营发行商可以直接参与到产品的发行,而BlockGame要做的就是提供平台技术,让合作伙伴按照自己的运营模式来进行。我们倡导的是一种高度自治,就是你擅长什么类型的游戏,那整个模块就交由你来运营,社群有权对运营不善的人进行罢免,并且替换成新的合作伙伴。”

不仅如此,BlockGame还联合20家机构公司共享共建了区块链游戏垂直交易所www.BG.top,目前该交易所已于9月14日正式运营。

“这个交易所由新加坡团队全权负责,目前还处于初始阶段,未来主要定位亚洲市场一些国家的娱乐资产。我们认为,在区块链时代必须要有所创新才会有出路,但创新的同时也要严谨对待,因此有一些模式还在实验阶段。至于游戏道具资产交易,我们认为一个游戏可以发N个Token,游戏中的许多道具也可以发行Token,从而方便每个资产在链上进行交易。”焦光明解释道。

05各方协作共赢

任何一个新生事物的出现,总是伴随着诋毁与质疑。

游戏被广泛视为区块链应用落地的最佳试验地,但就现阶段来看,底层平台研发进展缓慢,游戏类DApp玩法单一,操作门槛繁琐复杂,链游玩家多投机性,尤其是当下类DApp更是成为吸金重地。对此,焦光明也给出了自己的看法:

“一个行业的崛起,肯定伴随太多争议和非议,比如目前吸引眼球的博弈性质的游戏。但不管怎样,它们都为这个行业起到了一定的宣传作用,现在我们还不能判断是还是坏。但在我看来,真正的区块链游戏是全体玩家共同参与决策和开发的,各项事务将由普通用户一起协同完成,从而实现自运营、自传播。当然,BlockGame除了有成立区块链游戏技术研究院、TOP基金外,也在自主研发产品,这些产品最迟十一月份上线,主要是MMO、ARPG类型的游戏。”

“不可否认,区块链游戏行业存在许多问题,当下亟需解决的是要一步步改变游戏和玩家生产关系的观念,即要用区块链思维模式去解决游戏中遇到的问题。毕竟到目前为止,区块链技术还属于普及阶段,懂区块链的人就少,更何况广大开发者和玩家。在这种情况下,对于那些想进入区块链的传统游戏开发者,BlockGame将提供区块链游戏思路的解决方案,协助他们进行区块链化改造。同时,我们还会对一些初创的团队进行金额不等的赞助,比如说开发者扶持计划。更重要的是,我们会协助更多的企业走出国门,响应一带一路号召,把中国的游戏文化在相关国家进行合作推广。”

06结语

未经挖掘的价值洼地,往往需要先驱者筚路蓝缕踩出一条道来。

通过此次与BlockGame创始人焦光明的对话,链鱼鱼深入领略了他的宏伟远见与勤恳踏实。我们期待,BlockGame能够不驰于空想,不骛于虚声,并顺利跻身区块链游戏行业的顶级服务商之列。

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