1游戏玩家:有钱充值没钱吃饭前段时间有一篇报道哈希君依然记忆深刻,说是一个大学生,嗯对,一个刚刚进入大学的大学生因为玩游戏,把自己的生活费全部用来充值游戏,买了各种游戏道具升级打怪,结果就是这个大学生后来没有钱吃饭,躺在床上直喊“好饿”。
爱好玩游戏的朋友对这样的情景应该不会陌生,至少都有过那么一到两次的体验。哈希君作为一个过来人,说实话这种体验真的挺酸爽的。
话说回来,现在自己开始创业开公司,站在一个要赚钱养活公司一大帮员工的老板的角度来思考,其实这体现了当前游戏支付行业的现状,哈希君认为这是亟待解决的问题。
现场丨付盼:DeFi虽然有泡沫,但它让行业有了稍微明确的方向去突破:金色财经现场报道,10月19日,由金色财经主办,链上ChainUP,脉冲科技,达摩院协办的金色沙龙第56期在深圳举办,在圆桌讨论环节,TokenPocket钱包创始人付盼从宏观和微观角度分析了DeFi的泡沫和前景,他认为从宏观角度来讲,区块链十年发展,有很多次泡沫,但是每次泡沫也留下来了一些精华的技术,思维,比如BTC,ICO, DAPP, DEFI等,支撑着整个行业的发展。从微观角度来讲,DeFi其实就是抵押借贷交易,以太坊上面几个核心的项目就是围绕这几个方面,也是现在真正支撑DEFI发展的核心产品。因此DeFi虽然有泡沫,但它让行业有了稍微明确的方向去突破。关于DeFi的前景,付盼也表示,单个DeFi的开发周期没有那么短,它需要几个月,或者半年一年的,新的项目还在开发中,因此它还是会持续发展的。[2020/10/19]
2游戏平台充值只进不出不知道大家在玩游戏的时候有没有发现,这些游戏平台总是想着各种方法、变着各种噱头,千方百计的让你往平台充钱,充的越多你的技能就越强、你的皮肤就越酷、你的等级就越高,在这个虚拟的游戏世界你就感觉自己马上就要实现人生巅峰了。
声音 | 福布斯分析师Joseph Young:没有ETF比特币能存活,但有了更好:福布斯分析师Joseph Young发推特称,当比特币ETF通过时,也许多数之前称“比特币不需要ETF”的人还是会欢庆BTC价格上涨。比特币ETF的潜在影响不能被低估,没有ETF比特币可以存活,但有了更好。[2018/7/29]
但现实世界中的你的这身瘦骨嶙峋的皮囊,事实上已经连续好几天没有吃饭了。虚拟世界中的你等级再高、皮肤再酷又有什么用呢?
哈希君喜欢深度思考,并通过写作的方式把思考的东西记录下来。游戏虚拟世界中的丰满和现实世界中玩家的骨感的这种矛盾,哈希君认为本质上是因为游戏平台对于玩家充值进去的金钱只进不出。
沈杰:物联网让虚拟货币和现实有了结合的可能:国家物联网标准组总体组组长沈杰称,很多人认为区块链上发的币是虚拟货币,很难和现实结合起来。但现在已经找到了一个突破手段,那就是物联网。物联网的生态已经发展了多年,但是由于本身的复杂性,落地确实比较艰辛。沈杰认为,今天需要区块链不是为了炒作,是这个世界需要区块链去解决问题。不要过于去担忧区块链存在的问题。[2018/6/10]
简单来说就是,现在的这些游戏平台,玩家充值进去的金钱实际上就直接成为了游戏公司的收入和利润,而玩家除了满足了虚拟世界的快感什么也得不到,正是因为这样现在的游戏公司才是最赚钱的行业,利润率极高。
金色财经现场报道Olympus Labs创始人:代币本身已经具有了一定的价值:金色财经6月3日现场报道,在今天的以太坊技术及应用大会上,Olympus Labs创始人&CEO Kai Chen在《Blockchain:A Community Revolution》主题演讲中说,谈到代币经济学,我们要考虑代币从经济学角度起到什么作用,我们到底需要不需要代币,代币的作用到底是什么,即便我们需要代币,但从价格的角度来说,项目的表现和价格的表现是不是有相互联系这些问题。我们已经看到了有些项目的表现跟绩效,但发现它跟代币的价值没有什么联系,这个项目可能做得非常好,又或者没有达成什么成就,但代币本身已经具有了一定的价值。这个行业仍然比较新,有非常多的价值和价格间的断值。[2018/6/3]
游戏公司的超高利润就是踩着无数玩家的生活费积累出来的。哈希君前面提到过,这是一种亟待解决的现象,随着区块链技术的不断发展,利用区块链技术或许可以从本质上解决这种游戏里的丰满和现实里的骨感的矛盾。
3LudPay实现游戏和现实交互一直专注于区块链游戏行业,致力于通过区块链技术去改变传统游戏的不足的区块链项目Ludos近日在东京注册LudPay路德支付公司。
LudPay采用了线上+线下模式建立的支付体系,拥有日本数万家店铺渠道以及与多家信用卡发行商合作,为LudPay线下支付提供了场景支持。
LudPay的出现解决了线上游戏支付中游戏金融系统混乱的问题,比如缺少游戏通用代币、充值卡无法兑换的问题以及在日本当地线上的法币及虚拟货币支付牌照和信用口座等问题。
Ludos平台通过智能合约对游戏中的各类虚拟资产,比如游戏道具、皮肤、宠物等进行独一无二的确权。
Ludos会将各类虚拟游戏资产通过智能合约的方式储存在底层区块链中,不同用途的游戏虚拟资产采用不同的智能合约协议,从而保障游戏玩家的权益。
除此之外,LudPay还实现了游戏和现实的交互功能。游戏玩家可通过自己在游戏中的虚拟资产,直接在线下消费,实现玩家资产可以在游戏与生活之间来回转移和使用的功能。
也就是说如果有从一个游戏中脱离并决定投入另一个游戏的玩家,也可以在现实生活中变现自己在之前游戏中的所有资产,并无缝迁移到新游戏中去。
值得一提的是Ludos区块链项目已经获得了包括软银/SoftBank、科银资本/CollinStar、黑蚁资本/BACapital、DDEX、DUCapital、FullpayJapan、JmodeEnterprise、PUNKCapital、万链资本/VlaneCapital、先锋金融、聚资本、星火资本/SparkCapital、田甲、ICONFund、红链资本、XFund、AcropolisCapital、BlockchainGlobal、SuccessOriginLtd、RedNova、Chainted等在内的一众投资机构。
强大的投资机构队伍保证了LudPay作为一家支付机构的资本实力,这一点至少可以将它与市面上大部分小众的游戏支付平台区别开来。
如果LudPay能够实现全球大部分游戏平台的覆盖,或许就能解决本文开头提出的那对现有游戏平台存在的本质矛盾。爱好游戏的各位朋友也就不用再为了充值游戏而忍饥挨饿三天不吃饭了,因为你充值到平台的金钱还能随时变现或者进行下线直接消费。
标签:LUDPAY区块链APILudena ProtocolBrosispay区块链运用的技术中不包括哪一项Social Capitalism
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