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NEX:Lomm、Eos和Cosmos,谁将占领区块链游戏江山,俘获百万用户?_nexo币挖矿

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EOSvsCosmosvsLoom:谁将成为第一个拥有100万活跃用户的游戏?

比赛开始

如今互联网触手可及,比如我们身边的智能手机、智能手表、智能合约以及智能汽车。互联网与我们的生活息息相关,它的主导地位不可动摇。第一个网站投入使用的前4年,仍然仅供科学家和研究者共享信息。直到1994年网景浏览器诞生,才使得网联网如今成为一种随处连接的工具。加密行业也在静候这样一个“网景契机”,推动基础设施建设阶段转向大规模采用阶段。在所有可实现的用例中,第一个日活跃用户超过10万的去中心化应用,很可能是某种区块链游戏。游戏玩家一般比较年轻也了解技术,这正符合加密爱好者的特点。游戏玩家就像加密发烧友,他们走在技术的前沿,老技术会很快被淘汰。游戏与加密社区自然结合,因此游戏会成为区块链技术采用的第一个大规模用例。

分析师:Ankr攻击者窃取Ankr Deployer密钥,已停止在PancakeSwap上抛售aBNBc:12月2日消息,链上分析师Lookonchain在社交媒体分析Ankr攻击事件,指出攻击者窃取了Ankr Deployer密钥并铸造10万亿枚aBNBc发送给自己,然后通过控制密钥将1.125 BNB转入其地址作为gas费用并启动aBNBc抛售,总计兑换了4,050,500枚USDC和5,000枚BNB,然后用4,500枚BNB兑换了1,293,087枚USDC并将900枚BNB存入Tornado.Cash,之后攻击者将所有USDC跨链接入以太坊网络Celer Network和Multichain,再将全部4,684,156枚USDC兑换了3,446枚ETH,目前攻击者已停止在PancakeSwap上抛售aBNBc。由于ANKR价格大幅下跌,当前做空ANKR回报率达到53.25%。[2022/12/2 21:17:55]

杀手级游戏的底层协议

BKEX Global 已上线COLA,开盘最高涨幅超650%:COLA/USDT交易对开盘涨幅超650%,现报价438.7USDT。

Blockcola是一个开源且去监管的协议,可创建货币交易,用户可以赚取存款利息并借入加密货币。[2020/9/29]

我没有将以太坊纳入杀手级应用,虽然Vitalik是个天才,但以太坊的扩容问题是加密领域众所周知的秘密。等到Eth2.0上线,然后我们再来探讨。

EOS

代币价格:$6.63

市值:60亿美元

共识机制:DPoS

我最喜欢的EOS游戏:EOSKnight

最初EOS,新手参与共识没有奖励。而Cosmos和Loom,普通的代币持有者有一定代币膨胀奖励,EOS的区块奖励全部给了矿工。2018年末,矿工贿赂选票人的新闻占领各大头条,火币由于与矿工精心策划“quid-pro-quo”制度而躺。特别是EOSBP最近宣布同意烧掉价值1.6亿美元的EOS代币更加引人注目。在观看电影《枭》之后,我更加肯定卡特尔不会烧掉自己的钱。

BKEX Global上线UNC 开盘涨幅超240%:BKEX数据显示,UNC开盘涨幅超240%,现报价0.0048USDT。

Uniswap平台的首个流动池项目,为去中心化交易所提供去中心化的流动池,将成为Uniswap生态的重要DeFi基础设施。[2020/7/4]

EOS旨在打造“dApps之家”——一个可扩展的智能合约平台,优势是免费交易和闪电般的交易速度。2018年6月,EOS上线主网,自此,它公布了一串惊人的数字,平均日活跃6.3万个地址,每日转移价值1.03亿美元的EOS。dAppRadar上每日活跃用户排名前五的dapp中,有三款来自EOS区块链之家,其中包括EOSKnights,一款基于手机的角色扮演游戏,很快就成为了粉丝们的最爱。

成为EOS的忠实粉丝之前,我仍然忽略了一些东西。第一,尽管EOS有免费的交易模型,但它有大量的“隐藏成本”,这些成本限制EOS应用达到最高扩容。其中一个隐藏成本是RAM费用,RAM是一个存储eos链上智能合约信息的数据库。根据EOSX的数据,存储1GB内存需要4.7万个EOS费用。第二,没有NFT标准,一种类似以太坊ERC-721的标准,创造动态的游戏内部经济,稀缺的游戏资产可相互交换或兑换真实的货币。

动态 | Aloha EOS宣布推出可靠性追踪工具电报机器人:Aloha EOS今日发推宣布推出可靠性追踪工具电报机器人,目前该功能支持 EOS 主网,Jungle 测试网,BOS 主网,更多网络即将推出。在该项功能中,电报机器人会公布每轮因硬件或网络故障等其他问题而错过的生产节点,若某个节点错过三轮,机器人将会自动从多重提案的活动计划中移除。但这些提案仍需要得到 15 个或更多 BP 的批准才能执行。值得注意的是,移除节点是暂时的,不会影响 BP 投票。等到被移除的节点修复好问题,可以再次注册,返回其投票位置。[2019/7/4]

Loom

代币价格:0.077美元

市值:7,700万美元

共识机制:DPoS

我最喜欢的Loom游戏:AxieInfinity

Loom网络被称为“以太坊上的EOS”,由加密僵尸之家而获得用户喜爱,这是一款教导新一代开发者的交互式教育游戏。Loom有一系列链接主网的侧链,各个侧链有自己的DPoS共识机制,也被称作“Plasmachain”。开发者可以决定是否在Plasma链、Loom主网上运行游戏,或者用Plasma现金技术将应用链连接到Plasmachain。开发者不仅获得蛋糕,还能享受DPoS的高速度和保护基于以太坊的加密资产。游戏内的商品被称作ERC-721代币,可以自由地在交易所交易,比如OpenSea交易所。

我最喜欢的Loom游戏是AxieInfinity。你可以购买、收集和训练可爱的怪兽。AxieInfinity有一个非常大的社区,许多玩家在DLive上直播游戏。每个人都知道真实的玩家,这是区块链游戏的一大进步。

Cosmos(ATOM)

代币价格:4.44美元

市值:8.46亿美元

共识机制:TendermintBFT

我最喜欢的Cosmos:Nonearelive

作为最年轻的区块链,Cosmos直到2019年3月才发布自己的主网,踏出了实现大愿景“区块链互联网”的第一步。Cosmos的共识机制是一种基于投票的系统,类似EOS和Loom的的DPoS机制。Cosmos网络上的验证器保护网络的安全、达成共识,以及参与TendermintBFT系统的治理。系统根据验证器绑定的ATOM代币数,或受托人委托给其的代币数进行筛选。

虽然目前Cosmos上没有运行游戏,但它是‘hub-and-spoke’模式先行者,目前Polkadot和其他区块链正在使用这种模式。由于以太坊一再推迟发布扩容技术,例如分片和CasperProof-of-Stake技术,人们的注意力逐渐转向扩容优先的多链网络。开发者可以在Cosmoshub上构建游戏,或者在自己的parallelzonechain上构建,通过Interblockchain通信连接Hub。

Cosmos看似完美。

总之,我并不是一个徒,不然我会将自己辛苦赚来的钱,投资这三者中第一个获得大规模采用的区块链游戏。

编译:头等仓Eleven

稿源:头等仓https://first.vip/shareNews?id=1605&uid=3

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