Jan, 2023, Daniel
Data Source: Stats about GameFi from 2022
这份年度报告着眼于区块链行业的跨链数据,概述了 2022 年 GameFi 中最重要的指标和趋势。
通过从链上分析的角度看去年,我们可以绘制 GameFi 行业的发展轨迹,并在 2023 年做出更明智的投资决策和分析。
从数字上看,2022 年是一个灾难性的一年。在达到兴奋的高点后,投资者、GameFi 参与者和 NFT 持有人看到他们持有的价值急剧下降。那些更不幸的人失去了他们所有的资产,因为他们被卷入了 Terra、BlockFi、Celcius、FTX 或其他失败或被黑客攻击的小型项目的崩盘中。
尽管如此,知名的游戏工作室仍然对 GameFi 进行了大量的投资。分析师仍然预见,区块链游戏——当它们变得更加可玩时——将成为推动主流加密货币采用的主要工具之一。
但在此之前,大多数 GameFi 项目仍然失败。这意味着参与区块链行业的人必须超越头条新闻和白皮书,以确定在一个协议中发生了什么,并确定其可持续性。
对于玩家以及个人投资者: 游戏仍然难以摆脱死亡螺旋的循环,GameFi 投资仍然类似于庞氏局,其目的是尽早进入,然后在项目倒闭前退出。如果玩一个游戏主要是为了享受,就必须对链上的信号保持高度警惕,这些信号表明衰退即将来临。
对于开发者: 开发者必须密切跟踪跨链趋势,因为他们对启动或扩展平台的选择会大大影响项目的成功。考虑因素包括生态系统支持、用户基础和性能。我们对 GameFi 项目的评估考虑了这些因素。
最后,如果你是风险投资公司或者媒体机构的研究员,你的工作取决于对GameFi行业产生准确的洞察力。这份报告将带你分析一些深层数据。
MakerDAO社区治理批准了新提出的Endgame计划:金色财经报道,社区治理最近批准了 MakerDAO 新提出的章程,这是朝着 Rune Christensen 的“Endgame”计划迈出的重要一步,该项目的 Endgame 的一部分是将现有的 Maker 核心单元团队转变为 metaDAO,也称为 subDAO,每个都有自己的治理代币。作为过渡的一部分,MakerDAO 现有的协议工程核心部门将在本月底解散,并进入新的运营框架。许多工程师也将离开团队。?
MakerDAO 协议工程师 Sam MacPherson 解释说,这一切都不应该让人感到意外。?Maker 正在经历很多变化,为下一阶段的去中心化做准备。Rune 的 Endgame 计划已经通过了治理投票,因此 Maker 被拆分成更小的 DAO,自然地,这涉及到人们四处走动到不同的位置,一些新人加入,一些人转向其他事情。[2023/4/8 13:51:11]
它将回答以下 3 个问题:
2022 年最关键的数据是什么,它是如何影响 GameFi 行业的前景的?
去年有哪些项目是最重要的,它们对区块链游戏有什么影响?
哪些公链正在吸引 GameFi 的发展,为什么?
整体市场
GameF代币的市值从年初的 270 亿美元下降到年底的 33 亿美元。
GameFi 的月交易量严重下降,从 1 月的 31 亿美元下降到 12 月的 8,000 万美元,相对下降了97%。
然而,区块链游戏的交易量保持相对稳定,在 1.3 亿到 1.85 亿的区间内跳动。
BNB 总共吸引了最多的新项目,有 296 个
然而,Polygon、Wax 和 Solana 的相对增长幅度更大,与 2021 年相比,其项目数量增加了一倍和两倍。
GameStop与Immutable X推出1亿美元的联合基金,将投资于NFT游戏项目:2月3日消息,根据周四发布的一份声明,GameStop和Immutable X正在合作推出1亿美元的联合基金,用于投资NFT游戏项目。
Immutable X是一个建立在以太坊上的二层扩容平台,其联合创始人Robbie Ferguson表示,双方还将合作为GameStop即将推出的基于区块链的市场提供支持。这家总部位于悉尼的初创公司尚未正式宣布哪些游戏项目将获得资金,但Ferguson预计这些项目将是“寻求大举进军NFT领域的中端市场(游戏)工作室”。(Blockworks)[2022/2/3 9:29:50]
投融资情况
与 2021 年相比,GameFi 的资金增加了 83%,投资额为 54 亿美元。
尽管在熊市,并不组织大牌工作室进入或者持续投资在 GameFi 行业
最大的筹资事件发生在 4 月,当时《堡垒之夜》背后的工作室 Epic Games 为其元数据项目筹集了 20 亿美元,由索尼牵头。
Animoca 巩固了其作为 GameFi 中最活跃的领导者的地位,已经完成了 61 轮融资,是下一个最活跃投资者的两倍多。
Animoca 还获得了仅次于 Epic Games 的第二高额融资,金额为 4.34 亿美元。
GameFi 用户
在 GameFi 中,更多的用户并不与更多的交易量或更多的交易是正相关的,因此很难形成链上活动的整体情况。
然而,Wax 的平均日活跃用户数最高,其次是 Hive 和 BNB。
根据你的观点,这可以表明《异形世界》和《分裂之地》的实力,也可以表明机器人在这些游戏中的普遍存在。
在按活跃用户数排名的前 5 个链中,Polygon 的增长最为可观,增长了 381%。
GameFi Official完成195万美元融资,Animoca Brands等参投:9月10日,链游公会及一站式GameFi平台GameFi Official宣布完成195万美元种子轮融资,本轮融资由DAOMaker、Animoca Brands、MorningstarVentures以及众多天使投资人参投。其中国区的运营将由Basics Capital和One Max Capital负责。GameFi Official是一个链游公会及一站式GameFi平台,由IceteaLabs孵化,目前其生态系统包括收益工会、启动平台、聚合器、市场、以及加速器。GameFi旨在解决大多数游戏工作室遇到的问题,并建立一个属于游戏玩家、代币持有者和交易者的链游公会网站。[2021/9/10 23:15:43]
项目概览
2022 年,GMT 是所有 GameFi 代币中平均交易量最高的,达到 5.41 亿美元。
Solona 成为 "Play to earn"项目的首选链,包括 STEPN 和 Walken。
在按 GameFi 平均交易量排名的前 5 个游戏中,MANA 的同比下降幅度最大,为-55.6%。
Splinterlands 和 Alien Worlds 是 2022 年最活跃的游戏,分别有 38.3 万和 22.8 万平均活跃用户。
备受期待的所谓 AAA 级区块链游戏,如 Illuvium 和 Phantom Galaxies,在 2022年都没有正式上线。
2022 年的整体市场是严峻的。从 GameFi 代币或 NFT 的价格来看,看起来整个行业都遭受着巨大损失。当它无法变得更糟时,人们可能选择避开,摆脱了它的痛苦。
但是,抛开最表面的数字,尽管价值损失,行业中仍有几个高度乐观的信号。虽然 2022年之前的所有开发都发生在以太坊上,但其他生态系统已经吸引了开发者,创造了更多的创新项目。
GameDAO旗下NFT交易市场POPNFTs,将开放支持HAI交易:4月28日消息,GameDAO旗下NFT交易市场POPNFTs宣布将开放支持HAI交易。GameDAO与去中心化稳定币借贷协议HaykerDAO此次达成深度战略合作,双方将在钱包的应用支持、社区合作、生态建设、市场拓展等多领域展开合作。此次强强联合将有利于巩固各自优势,全面推动生态发展壮大。
据悉,GameDAO是火币生态链(HECO)上NFT加密艺术品娱乐创作平台,集NFT创作平台(NFT By your)、全链NFT产品发行平台、互动娱乐系统,三大板块围绕NFT创造更多无限可能。
HaykerDAO是火币生态链(HECO)上的去中心化自治组织和智能合约系统,提供HECO上的去中心化稳定货币HAI ,HKR是HaykerDAO协议的治理代币。
HaykerDAO是一个质押加密资产即可生成1:1锚定美金的HAI的平台,一个安全可靠的借贷协议,一个人人都用得上的去中心化稳定币利器。[2021/4/28 21:07:17]
GameFi 代币的市值下降了 87%。
所有加密货币 altcoins 的价格在宏观经济状况紧缩的情况下暴跌,导致行业整体市值从年初的 270 亿美元到年底的 33 亿美元。它们也是 2021 年泡沫期间最高度膨胀的一些资产。也许作为一个乐观指标,虽然区块链游戏是一个高风险但未来有着极高的高增长机会。
GameFi 的月交易量下降了97%。
每月成交量的下降也许是去年最令人震惊的统计数字。交易量从 1 月份的 31 亿美元下降到 12 月份的 8000 万美元。然而,最值得注意的是,这并不反映整体活动。因交易量是以协议内的美元价值量计算的,随着 GameFi 代币价格的下降,交易量也随之下降。
公告 | EOS帐户itam.games不是ITAM Games的官方帐户:据IMEOS消息,请注意,EOS帐户itam.games不是ITAM Games的官方帐户。此外,以上帐户持有的ITAM Token不是ITAM游戏的Token。目前,官方称还没推出Token的计划,所以请警惕任何形式的。[2019/3/17]
交易数量在 1.3 亿和 1.85 亿之间徘徊。
虽然交易数量有起有落,但相对稳定,不像总体交易量这一指标所追踪的急剧下降。这意味着,即使回报率下降,GameFi 仍然保留了其大部分活动。(或者,可能是它的机器人)。
GameFi Transactions by Week
BNB吸引了总数最多的新项目,有296个。
由于其开发的便利性和廉价的交易费用,BNB 吸引了许多轻型游戏和小型项目。但是目前还缺乏大影响力的项目,BNB 还没有吸引到像 The Sandbox、 Illuvium 或 Axie Infinity 那样规模的游戏。
Number of GameFi Protocols by Chain
Polygon、Wax 和 Solana 的项目数量增长了 2 倍或以上。
Polgyon 的 GameFi 协议数量翻了一番,从 153 个增至 306 个。Wax 从 53 款游戏增长到 137 款,增长了 158%。Solana 在 2021 年只有 2 款游戏,但在 2022 年爆发了 19 款新游戏
与 2021 年相比,GameFi 资金增加了 83%。
2022年,GameFi 领域共募集了 54 亿美元的投资,而 2021 年为 29 亿美元。区块链在 2022 年比 2021 年获得了更多的资金,机构投资者被新品类 "链游 "所震惊,因为 Axie Infinity、The Sandbox 和 Decentraland 首次登上了头条。2022 年是人们意识到 GameFi 可能成为真正的颠覆性力量的一年,大量的风险投资现金被用来授权传统的游戏工作室和成熟的区块链公司来建立雄心勃勃的项目。
GameFi Investment Amount in 2021 & 2022
知名的工作室投资 GameFi。
一些最引人注目的例子是索尼、Epic Games、育碧和任天堂。
Epic Games是《堡垒之夜》背后的工作室,在索尼的带领下筹集了 20 亿美元,用于建立一个元宇宙。但截至 2023 年初,具体的计划仍不清晰。目前已知,该计划包括乐高。这是迄今为止本年度最重要的募资里程碑。
GameFi Project Financing amount and Financing Times in 2022
Animoca 成为 GameFi 中最有影响力的机构。
该工作室和投资者巩固了其作为 GameFi 中最活跃的领导者的地位,已经完成了 61 轮融资,是下一个最活跃投资者的两倍多。它也是仅次于 Epic Games 的第二大资金接受者,获得了 4.34 亿美元的资金。
Animoca 是 The Sandbox, Benji Bananas, Arc8 和 Phantom Galaxies 背后的公司。
Number of GameFi Projects by Investor
Wax 的日平均活跃用户数最高,其次是 Hive 和 BNB。
在整个2022年, Splinterlands (Hive 上主要的游戏) and Alien Worlds (Wax 上主要的游戏) 在活跃用户数量上不相上下。基于不同方面的解读,这既可以表明这两个游戏的实力,也可以表明机器人在这些游戏中盛行。
The Average Daily Active Users per Chain in 2022 Compared to the Growth Rate in 2011
在排名前五的公链中,Polygon 的增长最为可观,活跃用户增加了 381%。
Polygon 是一个为扩大以太坊规模而建立的 EVM L2。尽管该项目可以追溯到 2017 年,其代币 MATIC 在 2019 年上线,但该网络在 2022 年迎来了爆发年,在 DeFi、NFT 和GameFi 方面表现强劲。2022 年 Polygon 上月均 DAU 最多的游戏是 Planet IX(70K)和 Benji Bananas(25K)。
GMT 是 2022 年 GameFi 代币中平均成交量最高的,达到5.41亿美元。
STEPN 是牛市中最后的突破性成功,也是唯一登上头条的创新游戏之一,它引入了基于移动应用的 "Play to earn "玩法。然而,在其 NFT 资产运动鞋和代币价格膨胀到峰值的一个月后,游戏进入了死亡漩涡,价格崩溃了。目前,该游戏仍然是 Solana 上第二大游戏。
GameFi Token Avg Volume (2022 vs 2021)
虽然 Solana 在 FTX 倒闭后经历了一段艰难的时期,但它已经成为 "Play to earn"项目的首选公链。
除了 STEPN 之外,"步行致富 "的称号 Walken 也是建立在 Solana 之上。
Walken - users
在 GameFi 前5名代币中,MANA 的同比下降幅度最大,为 -55.6%。
这反映了人们对其游戏 Decentraland 的信心下降。Decentraland 是最初的 3 大 GameFi和 metaverse 游戏之一,除了 The Sandbox 和 Axie Infinity 之外,其游戏内资产的高昂价格获得了广泛的认可。
Splinterlands 和 Alien Worlds 分别有 38.3 万和 22.8 万的平均活跃用户。
它们是2022年最活跃的游戏。正如我们之前提到的,Splinterlands 和 Alien Worlds 都是基于卡牌和文本的游戏,没有 3D 世界,这使得它们对于市场领导者来说是形式是非常原始的。
Weekly / Monthly GameFi Stats
备受期待的所谓 AAA 级区块链游戏,如 Illuvium 和 Phantom Galaxies,都没有在2022 年推出。
截至 2023 年初,Illuvium 的 Beta 版已经推出,完整版预计将在 2023 年中期向公众推出。
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本文来自 Bankless,原文作者:William M. Peaster,由 Odaily 星球日报译者 Katie 辜编译.
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