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区块链:从游戏发展史看链游未来的发展潜力_区块链游戏

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游戏自诞生发展至今,已经逐步成为了人们娱乐活动的首要选择。

上世纪八九十年代,街机游戏厅是每个孩子向往的圣地;到了21世纪初,单机游戏成为了玩家们的新宠;而近十年,伴随着互联网的发展以及硬件设施的不断进步,端游、网游逐渐成为了主流。

然而,现在的网游早已没了当年的趣味,固定的套路、死板的玩法、一样的坑钱,游戏在某种程度上早已沦为厂商赚钱的工具。在这样的大环境下,玩家兴致不高,游戏开发者也缺少动力,双方都在寻找新的机遇,一个能够重拾游戏热情的新机遇。

随着区块链技术的不断发展和完善以及其与游戏天然适合结合的属性,区块链游戏似乎正显现出成为下一代游戏形态的发展趋势。

关于Forte、BitDAO和Alameda等投入5亿美元构建GameFi 孵化器 Game7的提案获得通过:11月17日消息,此前关于Forte 提议与BitDAO、Alameda 等投入5 亿美元构建GameFi 孵化器 Game7的提案现已在SnapShot获得通过。

根据此前提案,Forte 将投入 1 亿美元,BitDAO 将投入 4 亿美元。此外,提议的所有权初始分配中,BitDAO 占据 69% 至 79%,Forte 占据 9% 至 19%,社区合作伙伴占据最多 20%,Mirana 和 Alameda Research 各占据 1%。Game7 将加速区块链技术在游戏行业的采用,投资区块链游戏公司,并提供赠款计划以发展开源生态系统。[2021/11/17 6:56:29]

电子游戏进化史

动态 | 金融稳定委员会召开会议讨论关于稳定币的国际合作方案:今日,韩国金融服务委员会(FSC)发文称,FSC副主席孙炳斗于1月13日在瑞士巴塞尔出席金融稳定委员会(FSB)运营委员会会议。据悉,20个国家的央行行长或金融监管机构负责人,国际货币基金组织(IMF)、欧洲中央银行(ECB)等11个国际机构的最高负责人出席了该会议。运营委员就非银行金融机构的风险评估及与稳定币相关的风险应对方案进行了讨论。查询发现,会上,FSB进行了有关稳定币监管现状的问卷调查,并特别强调和讨论了国际合作的重要性和合作方案。韩国金融服务委员会同意,在将稳定币纳入全球金融体系之前,对稳定币进行风险评估并事先制定相关监管方案。此外,孙炳斗还强调,考虑到稳定币对货币政策和AML等带来的影响,有必要加强与国际货币基金组织和国际反机构金融行动特别工作组的合作。[2020/1/14]

聊游戏的发展趋势前,有必要先了解一下电子游戏发展史。

动态 | 威海经区关于防范“虚拟货币”非法活动的风险提示:金色财经报道,12月19日消息,威海经区金融工作办公室、威海经区市场监督管理局、威海经区分局联合提示:“虚拟货币”区块链”名义实施的非法行为包括虚假资产风险、经营失败风险、投资炒作风险等,投资者须自行承担投资风险。希望广大投资者保持高度警惕理性看待区块链,不要盲目相信天花乱坠的承诺,对各类使用“币“的名称开展的非法金融活动,社会公众应当树立正确的货币观念和投资理念,强化风险防范意识和识别能力,及时举报相关非法违规线索,谨防上当受。[2019/12/19]

最早有记录的电子游戏诞生于1952年,为井字棋游戏,运行于真空管计算机上。

到上世纪70年代,电子游戏逐渐成为一种行业而被人们接受,并在以后成为了一个重要的经济增长点。比如,电子游戏的鼻祖——雅达利公司于1972年成立。需要注意的是,当时的电子游戏并不是主要运行在电脑上,而是以电子技术为基础,运行在街机上的。19世纪七八十年代,电子游戏行业每年的产值就已经达到了10亿美元左右。

随后,诸多游戏机公司群雄逐鹿时代。这一时期,街机游戏已经不再是主流,电脑游戏还没有兴起,所以当时盛行用专门的游戏机打游戏的娱乐方式。这一时期,著名的游戏公司有任天堂、世嘉等等。据统计,当时游戏业的产值为每年高达几十亿美元。

上世纪末开始,端游即PC游戏的时代来临了。这主要应该得益于电脑的普及化、大众化,精确地划分的话,端游的时代可以划分为1996年到2006年。这一时期,全球的电子游戏产值也突破了100亿美元的大关。

进入21世纪,游戏发展进入页游时代。页游时代的时间跨度大概在2007-2012年,而页游之所以兴起,很大的一个原因是网络带宽的不断扩大,和FLASH技术的不断成熟。据测算,页游时代全球电子游戏产值一般保持在几百亿美元。

随着页游的逐渐平静,得益于智能手机的崛起,手游成为了新的潮流,如今我们所处的正是手游时代。

通过以上对电子游戏发展史的回顾,不难发现,游戏产业发展的每一个阶段都伴随着新兴科技的崛起,每一个时代基础设施的搭建对于游戏的发展形成了非常重要的影响。

2020年的今天,是区块链技术被广泛应用的一年,同时,区块链也正式被国家纳入“新基建”范围,面对下一个价值互联网时代的来临,很难说游戏行业会不被影响。从最近几年区块链游戏的发展来看,链游成为游戏发展新趋势的苗头越来越明显。

链游的优势

之所以说链游会成为游戏发展新趋势,是因为相比于传统电子游戏,区块链游戏有着得天独厚的优势。

首先,链游解决了玩家与玩家以及玩家与游戏公司之间的信任问题。区块链的特性决定了游戏中的每一个数据都是公开透明的,所以也就不存在游戏作弊器这种东西,因为如果玩家对游戏中的任何一个过程有异议,他可以轻而易举地查到问题所在。同样的道理也可应用在游戏公司对玩家的不可性上。

其次,区块链游戏具有的更加开放的玩法是普通游戏不可比的。因为链上的数据都是共享的,所以一款新的游戏完全可以使用到其他公司开发的游戏数据,特别是逻辑和资产全部上链的游戏,倘若不考虑版权的问题,那链游新游戏的创造性和自定义性就大大提高了。

最后是在游戏的维护和更新方面。因为区块链游戏所有数据都在链上,所以玩链游完全不会遇到普通游戏那种长时间停服更新的情况,这也就极大地提高了玩家玩游戏整个过程的流畅度,对留存用户有很大帮助。

随着公链性能的不断提高,在公链上交易和数据读写的速度使得现在的链游市场开始了早期萌芽,有相当一部分优秀的区块链游戏正在慢慢崛起。

尽管现在的区块链游戏还有一些弊端没有解决,但是综合区块链的特性优势来看,链游未来的发展前景还是十分广阔的,或许我们需要的只是耐心,静静的等待链游蓬勃发展的那一天。

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