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MEV:一文了解游戏如何推动全球的Web3采用_MEVerse

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原文:The Write Dude 编译:GWEI Research

如果你认为这篇文章的标题应该是“游戏将如何推动全球 Web3 的采用”,就好像这是未来的某种方式,我在这里告诉你:游戏正在推动 web3 技术的采用,现在。但这到底是什么意思呢?游戏玩家是否在中心化交易所投机交易代币?是的,有些是。

不过,更有可能的是,游戏玩家正在使用游戏中的数字收藏品并在二级市场上进行交易,赚取实际上是 ERC-20 代币的游戏货币,并将所有资产存放在一个自我托管的钱包中。

人们可能会争论什么将使下一个十亿用户进入加密货币,进入区块链并远离传统的中心化机构。根据目前的数据,我敢打全球采用的主要支柱将是游戏。

我们可以谈论筹集数亿美元的 AAA 游戏工作室,与著名的流媒体合作,并开发高质量的游戏——我们很快就会这样做。

Binance.US将上线XRP:金色财经报道,Binance.US发推表示,Binance.US的XRP已开放入金,XRP/USDT货币对的交易将于美国东部时间7月14日上午9点开始。[2023/7/14 10:55:11]

但 web3 游戏的真正领导者将是创造无缝入职体验的移动游戏工作室,在玩家甚至没有意识到的情况下为玩家提供钱包和资产。

当我们看看排名前 40 的移动游戏工作室时,每个工作室都带来了超过 10 亿美元的收入。 2022 年第一季度,移动游戏带来了超过 210 亿美元的收入(这是下降的)。总共约有 20 亿用户在玩这些手机游戏。像这样的工作室:

腾讯游戏:2 亿月活跃用户 (MAU)

Niantic:1.4 亿个 MAUS

电子货币机构Verto 推出美元账户:金色财经报道,FCA 授权电子货币机构 (EMI)的Verto推出了美元账户,根据 2011 年电子货币条例 (EMR),客户资金存放在受保护账户中,该条例规定了保护要求,以保护客户收到的资金提供支付服务或电子货币。

Verto 为非洲一半的科技独角兽以及包括马士基、MTN 和 Interswitch 在内的全球巨头提供服务。[2023/3/24 13:23:11]

Mixi:1400万月活跃用户

Supercell:1亿MAU

King Studios:3.45亿美元

GungHo Entertainment:2000万月活跃用户

更重要的是,基于手机的游戏吸引了高度多样化的玩家群体。

陆挺:未来科技革命的重点之一是人工智能,而不是所谓的加密货币或元宇宙:金色财经报道,中国首席经济学家论坛暨第二届大湾区经济峰会今日举行,野村中国首席经济学家陆挺出席并发表演讲。对于新一轮科技革命中如何避免掉队,陆挺表示,过去几十年,中国改革开放恰好是以计算机、互联网和移动互联网为代表的整个科技革命的引领,可以说中国完美的跟上了世界的步伐,也通过技术引进彻底改造了整个中国的经济和商业运行的形态。接下来的一个科技革命毫无疑问重点之一就是人工智能,而不是所谓的加密货币或元宇宙。这方面由于算力的影响,由于在科技上面被围追堵截,在有些方面被屏蔽,对我们造成了相当大的压力,这些方面也应该引起对未来如何发展,如何进步的足够的重视。[2023/3/16 13:08:21]

49% 的玩家是女性

metaverse.eth域名以99 ETH价格成交:12月9日消息,据Opensea数据显示,metaverse.eth域名在OpenSea上以99 ETH价格成交,约合12.6万美元。[2022/12/9 21:33:10]

65% 的 10-65 岁女性玩手机游戏

据 Statista 称,全球约有 34 亿游戏玩家。

据 New Zoo 称,全球超过 55% 的游戏玩家是移动游戏玩家。

我上面提到的那些大型工作室已经转向 web3。 Niantic 正在与一名 web3 专家一起探索 NFT,Activision/Blizzard 的执行人员对 Wolves DAO 或 Real Third Web 等 web3 社区并不陌生。

这些游戏在过渡到 web3 之后,准备将不同的用户群体纳入区块链技术:年轻人和老年人,cypherpunks 和传统。

事实上,游戏玩家很少关心他们所玩游戏背后的技术。

最近,一款由玩家拥有资产的流行 AAA 游戏向公众开放,Deadrop 和 web3 流媒体 - Jonah Blake - 亲自采访了他遇到的玩家。他想知道是否只有 web3 游戏玩家在玩,或者传统游戏玩家是否感兴趣。

游戏玩家不关心是否有 NFT。他们关心游戏是否有趣。他们不关心互操作性。他们关心游戏是否提供数小时的游戏时间。如果你建造它,游戏玩家就会来。

传统游戏玩家已经跳入 web3 游戏,他们正在体验随之而来的自主、独立和控制。

Illuvium 已经吸引了数千名玩家,筹集了数百万美元,并且看起来像任何 AAA 传统游戏一样清晰和前沿。

Shatterpoint 是一种无缝的入职体验,可在 App Store 和 Google Play Store 免费获得。

Deadrop 多亏了他们的名义负责人 Disrespect 博士,举办了一场真实世界的活动,有 500 人参加,数万人在家中观看。

Gala Games 准备用《行尸走肉》和《太空堡垒卡拉狄加》等图标连接 web2 和 web3 世界。

如果这种趋势继续下去,游戏可能是第一个放弃 web3 的社区,并且只将新的、创新的、区块链游戏称为……嗯……游戏。游戏玩家习惯于将移动游戏与常规游戏区分开来;他们将在线游戏与常规游戏分开;他们将多人游戏与常规游戏分开。

现在,所有这些类型都被视为常规游戏。

迟早没有人会称其为 web3 游戏。这只是游戏。

那里有很多游戏玩家。从休闲玩家到铁杆职业玩家,全世界有数十亿玩家。

许多 web2 工作室都在关注 web3 技术,而 web3 游戏已经吸引了与流行传统游戏竞争的观众。

本文与 BanklessDAO Writers Cohort 合作发表。

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