大多数 Web3 游戏的营销方式都是错误的。如能做出以下这些改变,你会大大增加营销成功几率。
Web3 游戏在其目前的状态下,更多的是投资者而不是游戏玩家,在 Web3 中,可满足的游戏玩家市场总量实际上是相当低的。然而,大多数 Web3 游戏却使用 Twitter 作为他们的主要营销网站,这是错误的。
传统游戏玩家并不在 Twitter 上寻找他们要消费的东西,他们在:
TikTok
YouTube
Twitch
那么,为什么大多数 Web3 游戏都把精力放在 Twitter 上呢?
1000 名活跃玩家在你的游戏上花费要比 10000 名投机者更有价值,投机者并不是你的日活跃用户或目标受众。以下是你找到你的 DAU 的方法。
Web3社交协议CyberConnect 3月月活突破73万,创历史新高:金色财经报道,据 Dune Analytics 数据显示,Web3 社交协议 CyberConnect 3 月月活突破 73 万,创历史新高。此外,CyberConnect 推出的 ccProfile NFT 3 月铸造量突破 59 万枚,同样创下历史新高。[2023/4/6 13:48:15]
改变你的信息传递,你不是在建立 NFT 游戏(这听起来让传统的游戏玩家感到害怕)。你要做的是一个游戏,一个通过数字资产所有权赋予玩家权力的游戏(MMO、FPS、RTS)。
根据这一观点的变化,这里有可操作的营销步骤:
Fetch.AI与博世启动1亿美元基金会以推动Web3的采用:金色财经报道,Fetch.ai与德国工程巨头博世(Bosch)联合推出 1 亿美元基金会,旨在研究、开发和利用 Web3 技术,用于跨越移动、工业和消费领域的实际用例。[2023/2/21 12:19:46]
你的数字资产必须有一个名字,不是"NFTs "。NFT 是你 IP 利用的技术,它不是营销术语。
我们不把 iPhone 称为 "无线电话"--它被称为 "iPhone",营销术语很重要,要想出一些吸引人的东西,然后关注 Tiktok、YT 和 IG。
短视频是地球上消费水平最高的内容形式,如果你没有短视频战略,你的游戏业务就会亏损。
Facebook前员工推出Web3全球资产管理平台Heru Finance:9月19日消息,Web3全球资产管理平台Heru Finance于周一在印度和东南亚市场推出。该平台资产管理规模(AUM)超过800万美元。
该平台提供机器人咨询服务,可对每个投资者进行分析,并将其与一套独特的投资策略相匹配。投资团队还使用HQS(Heru Quant Stack)处理来自搜索、社交和内容平台的数据点,并将其转换为可操作的交易决策。该团队正在研究其他技术解决方案,并计划很快投入使用。
据悉,Heru Finance创始人兼首席执行官Prashant Malik是Facebook的前40名员工之一,被认为是分布式数据库Cassandra的发明者。(Economictimes)[2022/9/19 7:06:21]
与了解趋势的内容创作者合作(除了在 TikTok 上跳舞之外),围绕你的游戏创造内容,这能帮助你直接找到你的目标客户。
Web3人力资源平台Teamway完成100万欧元种子轮融资,Invested等参投:9月5日消息,总部位于丹麦哥本哈根的Web3人力资源平台Teamway宣布完成100万欧元(约合99万美元)种子轮融资,Invested、著名Web3天使投资人Jeffrey Haas和曾投资过该公司的Dreamcraft Ventures参投。Teamway由S?ren N?rgaard和Kristian Kongsted于2020年底创立,他们希望利用Web3技术潜力来实现弹性、高效且可获得激励远程工作,继而改变传统劳动力市场,该公司计划在今年秋季推出TMW Token,允许社区成员通过完成远程工作任务来赚取奖励[2022/9/6 13:10:25]
想要创作者帮助你,你可以为创作者提供以下列形式的价值。:
金钱
宣传(内容分享)
访问
弄清楚内容创作者需要什么,并提供支持。
给他们发 DM 说 "嘿,看看我们的游戏,我们会给你一个 WL 。"是最不受待见的方式。你需要带来真正的价值。
不要害怕指标,它们是衡量你游戏的真实情绪的唯一标志。出去看看那些对你游戏持反对意见的人在说什么。采访这些人,获得真正的反馈,这是你改进的方式。
一旦你能确定你最大的问题,迭代并做出改变,然后重复步骤。这就是当前 Twitter 上的 Web3 游戏面临的问题。
每个人都认为他们的游戏是有史以来最伟大的游戏,但没有人得到真正的反馈。
如果这种情况继续发生,当数以百计的游戏在虚假的指标上推出并表现不佳时,Web3 游戏将陷入更陡峭的衰退。
你不能把成功留给机会或共鸣。
做出本文中建议的改变,你成功的机会就会大大增加。
大多数 Web3 游戏都不是这样想的,你这样做你就超越了它们。打造一款令人难以置信的游戏必须是你的首要任务,做到这一点你就赢了。
回到内容创作者的话题上,如果我是在建造一个游戏,而不是在 NFT NYC 举办一个 2 万美元的派对,我就会:
1. 接触 Web3 游戏领域的 30 位最大内容创作者。
2.开展活动,用他们制作的最好的内容突出我们的游戏。
3.可以让他们写一篇文章,开一次直播等等。
但关键是要让他们制作的内容让人感觉井然有序。或者将他们连接到更大的 Web2 创作者并进行交叉协作。
好处:
- Web3 创作者通过与更大的创作者合作而成长
- Web2 创作者以安全的方式适应 Web3
- 两种创作者都感到自己的价值是他们的报酬
- 你的游戏从交叉合作中获得所有积极好处
现在,你已经与创作者建立了一种关系,不仅仅是付款,而是增长价值的机会。如果游戏是好的,我就会毫不犹豫地为这个游戏进行无偿工作。这才是你应该设置的网络效应,而不是所谓的 NFT NYC 派对。
撰写:Brycent
编译:深潮 TechFlow
来源:bress
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