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元宇宙:下沉市场中的元宇宙:我们造了一个“虚拟贫民窟”?_BNB Axis

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“web2.0的时候,我们追求资讯共享、跨越地域和种族的交流,web3.0的时候,我们发行货币,模拟娱乐,复制一个消费至死的地球,你们管这堆虚拟世界的玩具叫元宇宙?”

作者:陈只三原文:《元宇宙里的贫民窟》在探访元宇宙里的贫民窟之前,先看看科技巨擎们向我们描绘的理想元宇宙:

“在元宇宙,你几乎可以做任何能想象的事情--与朋友和家人聚在一起、工作、学习、玩耍、购物、创作——以及完全不符合我们如今对电脑或手机的看法的全新体验。”——Meta CEO 扎克伯格

“我认为元宇宙可能会通过AR技术,来提升计算的沉浸感,并且会开启各种沉浸式、交互式的多样化体验。”——谷歌CEO Sundar Pichai

“元宇宙本质上是一个社交场所......我们围绕着一个共同的愿景、一个共同的障碍或一些创造娱乐渠道的东西聚在一起。”——Roblox CEO Craig Donato

CEO们在布局,NFT卖出了天价,搜索页面的前10页看起来都欣欣向荣。

或许我们还有必要了解一下这个宇宙模型的一些基建,也是普通人更容易参与的部分。

金色晨讯 | 9月21日隔夜重要动态一览:21:00-7:00关键词:专利、加密资产、

1.在线支付处理公司Mayzus被FinCEN多次标记,疑似涉及比特币

2.CME BTC期货本周形成“10909-10885”缺口

3.高盛:英镑存在短期价值,但长期仍面临不确定性

4.美国仍是拥有区块链专利最多的国家

5.挪威政府养老基金通过投资MicroStrategy间接持有577.6 BTC

6.欧盟研究机构:受监管的加密资产部门或改善欧盟经济前景[2020/9/21]

图片来源:Facebook@Mark ZuckerbergNFT游戏对没钱没技能的普通人来说,是进入“元宇宙”最容易的方式,P2E(Play to Earn)模式让玩家可以通过做任务来换取加密代币作为奖励。

在今年3月份,Finder发布了全球26个国家和地区的NFT游戏统计报告,以菲律宾为首的东南亚国家,以及非洲的尼日利亚和南非,NFT游戏玩家比例比欧洲发达国家还高,但他们不是来玩游戏的,是来打工的。

金色晨讯 | BCH硬分叉成功 法国制定加密货币税收框架:1、BCH硬分叉成功,新主网上线;

2、华尔街日报:ShapeShift CEO正接受SEC调查;

3、币安建议伊朗剩余用户撤回资金;

4、法国议会通过了加密货币资产税收框架;

5、澳本聪:算力比赛是马拉松比赛 不要太早认为看到胜利了;

6、菲律宾联合银行推动岛对岛区块链计划;

7、莫斯科国家特列季亚科夫画廊接受加密货币捐赠;

8、毕马威:数字货币要“机构化”才能成为真正的货币;

9、Reddit用户:挖BTC比挖BCH的利润高37.9%。[2018/11/16]

图片来源:Finder40%的Axie Infinity玩家都是菲律宾人,这个游戏有点像Pokemon Go,玩家需要买三个怪物Axies,做任务获得的游戏币可以兑换成加密货币,同时每个Axies都是一个NFT代币,可以拿去出租或交易,巅峰时期,每天有270万人在Axie Infinity打怪升级。

Orias原本是一个做章鱼烧的厨师,一个月能赚4000比索(约80美元),去年他刚开始玩Axie Infinity的时候,每周能到手29美元,加起来比工资还高。

金色财经现场报道 :UUNIO CEO Connor Tack:去中心化社交改变收益模式:金色财经现场报道,在今天举办的2018金融科技上海峰会暨区块链世界论坛上,UUNIO 公司 CEO Connor Tack 做了题为“区块链技术重新定义社交网络经济”的演讲,他指出,数字内容市场在2019年将达到5亿美元的规模,但当前数字内容领域却面临着原创作者开发难、版权问题、以及内容供不应求的情况。现在的千禧一代,大家不太喜欢那种订阅模式,而喜欢每次进行小额支付。区块链社交媒体可以用更多的赞换来更多的收益、通过小额支付来售卖内容、零手续费的赞助、多中心化审查下的版权保护等改变。这样一来,每一个内容制造商都可以从每一次内容制造中获得收益,也会对自己的内容质量有很好的效果反馈。”[2018/4/19]

Orias,图片来源:TIME@Ezra Acayan

Axie Infinity游戏页面Orias这样的菲律宾穷人大量涌入Axie Infinity,很多人连买三个入门级怪物的钱都拿不出(最便宜的一个37美元),于是又崛起了一批游戏公会,把怪物租给这些玩家,从玩家的收入里收30%-50%的回扣。

金色财经现场报道,启赋资本投资总监兰洪明:区块链不仅仅是一个技术:金色财经现场报道,启赋资本投资总监兰洪明在共识·链上未来丨区块链技术应用与创新论坛上表示,区块链不仅仅是一个技术,会覆盖各个行业,但是各个行业的差别非常大,不存在统一的方案,每个区块链的模型不一样,其构建也不一样。[2018/4/10]

这类NFT游戏也叫区块链游戏,游戏机制大多枯燥甚至幼稚,只能用奖励机制吸引玩家,而吸引来的“玩家”,更像是花钱雇来的NPC。

在这个虚拟世界里,没有游戏体验可言,科技巨头许诺的未来感、虚拟娱乐和他们毫不沾边,贫穷让大家相遇,忙忙碌碌,只为加密货币的小数点后几位数。

图片来源:TIME@Ezra Acayan,出租怪物的人被叫做“经理”,Albert Oasnon就是其中之一,最多的时候手下有20个租客玩家一多,竞争就激烈,碰到加密货币全线暴跌,做任务换到的钱也越来越少,再加上今年三月份,Axie Infinity被黑客入侵盗走了6亿美元的加密货币,Axie NFT价格缩水99%,曾经只要每天玩几个小时手机就能养家糊口,如今有些人连租怪物的钱都无力偿还。

前Ripple CTO暂停出售剩余XRP,钱包内仍持有超过532万枚XRP:7月16日消息,按此前的数据估算,Ripple首任CTO Jed McCaleb可能在7月16日之前完成XRP代币抛售。但似乎他正在暂停出售剩余的XRP,具体原因不详。

Jed.tequ.dev网站数据显示,Jed McCaleb的“tacostand”钱包仍然持有5324316枚XRP,价值179万美元。(The Crypto Basic)[2022/7/16 2:17:37]

Axie Infinity的陨落没有让其他NFT游戏吸取教训,但吸取了一批穷人NPC。

一部分玩家转战Critterz,这是一款搭建在“我的世界”(Minecraft)里的NFT游戏,玩家可以买Critterz的NFT作为门票,访问专属的Minecraft世界,在里面耕地、造建筑、生产商品来获得代币奖励,最多时一天能挣上100美元。

Critterz NFT=打工人图鉴Big Chief在“我的世界”里建了一个,为了收集建筑材料,他雇了一帮菲律宾孩子,每天给他打工8个小时来赚钱。

面对剥削童工的指责,Big Chief还觉得很不服气,觉得自己明明帮助了这些想赚外快的穷人:

“我不能告诉你每个小时收入是多少,但我可以告诉你,菲律宾人挣的钱很少,生活成本也很低。”

直到今年7月,“我的世界”开发商Mojang宣布禁止在游戏里玩NFT交易,玩家们再一次下岗。

比他们更惨的,可能只有矿场里日夜兼工的显卡了虽然没有人关心这些打工人的死活,但这种雇佣模式也带来了一些启发。

Wolves DAO成员 Mikhai Kossar建议发展中国家的玩家可以在富裕玩家的世界中扮演 NPC:

“只是在世界上居住——也许做一份随机的工作,或者只是来回走动、钓鱼、讲故事、当店主,一切皆有可能。”

这剧情怎么莫名熟悉?

不想在元宇宙里打工的人,可以创作并出售NFT作品,元宇宙里的艺术家,你们挣到钱了吗?

CryptoArt.io只收录了身价最高的一万名NFT艺术家,第一名是Pak,一个已经在数字艺术领域活跃了二十多年的数字艺术家,把自己的NFT送进苏富比拍卖,他的团队可以在2年的时间创作并卖掉18万幅NFT作品,赚了3.9亿美元。

而排在第10000名的chrisparks卖了8幅NFT,价值2084美元。

图片来源:CryptoArt.io

图片来源:YouTube@Gamertag VRNonFungible显示最近7天内,NFT作品的平均售价是461美元,同时,售价最高的一幅NFT卖了49万美元,这样摊出来的平均价格,跟平均工资水平一样没什么参考意义。

艺术家Kimberly Parker曾经在NFT交易网站OpenSea上,收集了一个星期的NFT销售记录,数据表明有一半的NFT作品售价不超过200美元。

你在新闻里看到的动辄上千万美元的NFT作品,只是统计图里最细的一线生机,而这统计的还是那些能卖出去的NFT。

图片来源:Kimberly Parker至于那些没有卖出作品的NFT艺术家,虽然还没有挣到钱,但他们丰富了NFT交易市场,是一串串漂亮数据背后的无名英雄,以另一种NPC的形式,活跃于元宇宙中。

NVIDA的CEO Jensen Huang曾经这样描述他眼里的元宇宙:“很多人是这样想的——当你说‘虚拟世界’的时候,他们想象着戴上VR头盔,但显然不仅仅是这样。我最喜欢的享受虚拟世界的方式之一是一大堆的机器人在虚拟世界中工作,并与物理世界中的其他机器人进行交流。物理世界和虚拟世界可以通过很多不同的方式连接,不一定只有人类,可以是机器对机器。”

目前看来他才是真正的预言家,这些元宇宙里的NPC,和机器又有什么区别。

“加入元宇宙吧,你也可以在虚拟世界里过上我的现实生活。”或许又如一位reddit网友所困惑的:“web2.0的时候,我们追求资讯共享、跨越地域和种族的交流,web3.0的时候,我们发行货币,模拟娱乐,复制一个消费至死的地球,你们管这堆虚拟世界的玩具叫元宇宙?”

这是我们迈向未来必经的阵痛,还是某条岔路上竭泽而渔的巅峰?

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