还记得当初刚进加密行业那会,公链这个词是个很高大上的东西。
因为人们一提公链,往往首先想到的ETH这种“通用智能合约型”,或者说平台型公链,而非类似BTC,LTC这种“一币一公链”的公链,这些,我们心里对他们的定义都是“Coin”。
当时每出一个平台型公链,那都是万众瞩目的,从最早的NEO,到后来的EOS,再后来的Solana,每个都是吸足了眼球,涨上过天,毕竟“天下苦ETH久矣”(当时实在是太慢了……)。
而现在,公链进入爆发甚至泛滥的节奏,像是LTC,门罗这些个老的一币一公链的Style早已无人问津,新的一币一公链基本都特指Cosmos Appchain这种类型了。平台型公链也是随便数数就大几十个,认真数数估计可以上三位数的节奏。
搭一条公链变成了这么容易的事儿? 对,也不对。
说对,是因为现在开一条公链的确是快得很,早有Gavin Wood 15分钟拿Substrate起了一条链,现有Avax拿命令行42秒起了一个子网……在各类发链工具的支持下,做一条公链,难度比起之前已经降低了太多
HyperGraph 全面开放HECO、BSC公链项目合作:据官方消息,HyperGraph 全面升级,已正式开放接受 HECO 和 BSC 公链的项目合作。项目可以根据官网HG.network的产品使用帮助文档,自主提交子图进行索引与数据查询。据悉 HyperGraph 的数据处理效率是同类产品的四倍,并且也将在技术研发方面,推进索引节点网络的同时,支持更多基于 EVM 的公链。目前,HyperGraph已服务于HECO、BSC公链的Mdex、Dodoex 等项目。[2021/4/20 20:39:21]
但搭一条公链是不是只是单纯让他跑起来就完事儿了?
当然也不是,后面还有一堆事儿等着你呢,公链跑起来只是一个开始。
先说硬的
1)钱包万事开头难,想要别人用的公链,第一步要有的,就是得有个钱包。
现在的公链,钱包上则是完全呈现两极分化,EVM兼容的像是各种OP系L2,Fantom,Polygon这些,直接小狐狸加个网络即可,但非EVM兼容的,就没那么简单了,得有自己的“钱包生态“,或者是“龙头钱包“,且体验还得做的好。
SCDS主网公链已在Github开源:据官方消息,ZG.COM近期上线项目SCDS公链主网系统基础底层开发工作已经顺利完成,并已将相关代码上传到 github 开源网站。其主网公链落地主攻区块链技术应用与分布式私有云存储网络,将为后期 DAPP 生态发展提供底层操作系统,致力于打造 SCDS 的核心价值。开源代码地址见原文链接。[2020/7/16]
在这一点上,Solana与Cosmos无疑是做的最好的两个,Phantom与Kelpr体验不要太好。
反面教材么,可就多了去了,最早的NEO,后来的EOS,现在的波卡和ICP,要么钱包极其难用,要么各种反人性设置,要么到现在了还没个标准或是杀不出一个龙头……总之钱包的体验,有时候直接影响一条公链生态的繁荣度。
2)RPC节点最早比特币和ETH那批玩家,使用钱包的时候自己是要搭一个全节点的。
现在区块链慢慢普及了,自然也很少人这么干了,所以大家在钱包上的操作请求,都被直接转发到了RPC节点(RPC指与EVM兼容公链交互相关的服务),而这一块其实是相对中心化的。
公告 | Paydex公链开源后将成立开发者共识联盟:据官方消息,Paydex为更好对接行业生态,完成自我生态构建。Paydex采用恒星底层技术创新设计,构建适用于全球共识的模型。Paydex后期将采用节点搭建服务器来完成去中心化的开源。每个用户都可以搭建服务器成为节点,服务器数量越多,节点共识越强。Paydex公链开源后将成立开发者共识联盟,鼓励广大开发爱好者共同完善paydex生态。[2020/2/1]
绝大多数公链,都在使用Infra或是Alchemy这两家节点服务商提供的RPC节点,所以一旦这两家服务商服务器出问题了,公链自身往往也会受到比较大的影响,目前去中心化的也有,比如Pocket Network,可惜还处在非常早期,有那么点像最早Dex的EtherDelta时代吧!
RPC节点属于平常大家感知不到,但一旦出事儿就很致命的基础设施,性能不好的话也会直接影响用户体验,最知名的可能就是Harmony这条链,因为RPC节点垃圾天天在Discord和Twitter被用户骂……
声音 | 蒋旭宪:公链性能成为DAPP游戏发展的最大瓶颈:金色财经现场报道,2月22日,PeckShield创始人蒋旭宪在由金色财经主办的金色沙龙北京站第七期现场进行主题演讲时介绍了当前几大主流公链的特点。他说ETH拥有庞大的开发者基础;EOS是适逢时机的DAPP大爆炸;TRON属于后起之秀的逆袭之路。同时他还指出了当前DAPP游戏发展的问题。首先是公链性能成为游戏的最大瓶颈;其次是Fomo3D类游戏昙花一现,底层公链安全性不够;最后是菠菜类游戏成主流,透支游戏的想象空间。[2019/2/22]
3)区块浏览器我想每个玩Defi的用户,都不可能没用过Etherscan。
相对于RPC幕后的感觉,区块浏览器则是实实在在的同时面向DAPP与用户,其使用体验也很是影响用户对整条链的体验感。
毕竟区块链这个东西,主打的就是去信任,透明,可查询这些特点,而这些东西,都得靠区块浏览器给你呈现出来。
所以一条新公链出来之后,我在测试和体验的时候经常看的两个点,一是钱包,但往往在EVM兼容链上也看不出个啥,因为都是Metamask。所以更能体现一条链技术能力的,反而是区块浏览器做的怎么样,这也是我看的第二点。
Penta公链(PNT)胜出火币HADAX:Penta公链(PNT)在火币HADAX超级投票节点专场活动第四轮中胜出。[2018/6/2]
4)算力设备(Optional)这个,基本上新一代公链不需要这玩意了,但几年前那会,各路POW链可是炒的风声水起,各路算力设备也是卖的不亦乐乎。
新一代公链还在坚持POW的,笔者知道的也就Nervos与Kadena了,就连ETH都转成了POS。足以见大势所趋。
当然,依旧可以在Twitter或是各路中文媒体,看到一些POW的老牌簇拥在不厌其烦的给大家讲解着POW在去中心化,技术等各方面相对POS的优势。在笔者看来,他们说的很有可能都是对的,但并不重要。就像当年MP3播放器横空出世后,你可以从各个角度去论述CD音质秒杀MP3,而这个市场最终是MP3花了短短几年时间就把CD彻底踢了出去,后来MP3又被4G时代的手机云音乐所取代。市场,从来就不是技术决定论,能够看的清趋势,就能少踩许多坑。
笔者还是一直以来的那个观点,从长远来看,我们有且只该有一条POW链,那就是BTC。
再说说软的
1)Token标准你可能先想到的是Defi套装,Dex,借代,稳定币之类的。
这些当然很重要,但依旧只能排第二位。
排第一位的,应该是Token标准,这才是最重要的!
你一个公链不发Token,或是上面的生态项目不发Token,大家还玩个什么呢?去玩联盟链就好了啊。
ETH之所以厉害,众多ERC标准功不可没,最知名的两个,ERC20与ERC721,直接掀起了2017 1CO与2021 NFT两波大的浪潮。
所以一条新公链上线,想要生态繁荣,有一个相对统一的Token标准,是必不可缺的。
这个点的反面教材无疑是ICP,主网上线一年多,居然依旧没有一个官方的Token标准,导致整个生态基本上处于一个“无Token可用”的状态,也许官方最早的想法是把标准交给开发者和用户,在“江湖“自由搏杀出一套标准,后来发现此路不通, 总算今年8月份有了一个ICPC-1的“准官方”同质化Token标准。
2)Defi 五大件 - Dex,借代,稳定币,预言机,桥原先是三大件,但现在基本预言机与桥也是标配了,所以凑个五大件。
Dex 最为重要一个,几乎所有新公链哪怕啥都没有,你都得有个Swap,当然基本不是Fork Uni就是Sushi。这相当于本公链的交易平台,自然是头等大事。
借代这相当于商业银行,重要性排第二,赶不上Dex,一是价值捕获不如Dex,所以收入跟Dex没发比,二是一条新链,往往借代需求不高,就像Cosmos到现在,Osmosis火的不要不要了,借代却是几乎无人问津,无论是老牌的Kava还是新生代Umee,都是没人搭理的节奏。
稳定币 最好自然是能有原生的稳定币,但这个通常是你得做大做强,才能吸引 Tether或是Circle的目光,把USDT或是USDC引入生态, 在那之前,就只能先用桥从ETH那边“借”点过来。UST当初是个例外,可惜后来崩了……
预言机 最早很多公链还想要自己努力或是折腾下,现在基本都放弃挣扎了,现成的Chainlink摆在那不香么?
桥 各类稳定币以及主流资产的进出口,黑客事件的超级重灾区,但又确实不能没有。Cosmos生态这方面占了不少优势,因为生态内不需要桥这种东西,IBC直接转,只有牵扯到ETH或是其他链的时候,才需要桥的介入。
3)NFT与域名去年还看不到这个趋势,今年也几乎成了所有公链的标配。
每个链现在基本上都有属于自己的类似Punk或者猴子的NFT,当然价格跟真正的Punk和猴子没得比,唯一可圈可点的应该是Solana NFT生态, 有像是Degod这种高价格NFT,以及正在努力追赶Opensea的MagicEden NFT市场。
NFT之外,今年还慢慢有成为基础设施标配的还有域名这东西,以ENS为首。
现在我们有了.eth .sol .bit .bnb .etc .icp .dot .evmos …… 相信不久的未来,每条公链都会有自己相应的域名后缀来方便用户管理和使用地址。
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本文来自来自OP Research 撰文:Sihan, CloudY 审核:Crystal 摘要:在我们上一篇介绍 DeSci 的文章中.