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比特币:索尼以近10亿美元收购Crunchyroll_比特币今日价格今天

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流行的动漫流媒体服务Crunchyroll可能很快就会有新所有者。据日经新闻社报道,索尼即将完成一项收购交易,价格约为“超过1000亿日元”,约合9.55亿美元。

索尼的区块链NFT专利因未能“将抽象概念整合到实际应用中”而被拒绝:11月17日消息,日本游戏巨头索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment)此前研究如何将 NFT 和区块链整合到其游戏中的专利已因未能“将抽象概念整合到实际应用中”而被拒绝。该专利于去年提交,世界知识产权组织于上周公布了该专利的详细信息,该专利概述了用于创建、修改、跟踪、验证和/或传输与视频游戏相关的独特数字资产(包括游戏内物品和角色)的技巧和技术的权利要求。索尼此前曾探索使用区块链技术进行音乐版权管理和教育。[2022/11/17 13:17:33]

AT&T是Crunchyroll的当前母公司,于2018年购买了它。尽管Crunchyroll的规模还不及Hulu或Netflix,但其大约7000万免费订户的专业内容可以帮助索尼在忠实的观众中打下坚实的基础。该公司已经通过发行动画《恶魔杀手》电影取得了巨大成功,该电影成为日本票房最高的电影。

曼城与索尼达成合作,着手创建全球首个元宇宙足球场:2月21日消息,日前,英超联赛冠军曼城队在索尼公司的虚拟现实(VR)专家的帮助下,开始建造全球首个元宇宙中的足球场。

曼城与索尼签订了一份为期三年的合作协议,虽然该项目仍处于早期阶段,但据inews.co.uk的独家报道,该公司的专家团队已经访问了阿提哈德球场,绘制了球场的数字地图,并开发了虚拟现实版本。(Finbold)[2022/2/21 10:06:10]

Netflix在该类别中的进军也证明了动漫的影响力。正如日经新闻所指出的那样,动漫市场一直在稳步增长,2018年全球动漫市场价值约为210亿美元,是五年前的1.5倍。

动态 | 索尼尝试将区块链技术用于下一代DRM:据engadget报道,索尼(Sony)今天宣布,将使用区块链进行数字版权管理(DRM),首先从索尼全球教育部门旗下的书面教育材料开始。这个新的区块链系统是建立在索尼已有的DRM工具上的,该工具可以跟踪版权材料的分发。[2018/10/16]

除了硬件之外,索尼当然已经是电影,游戏和音乐的娱乐大亨。收购Crunchyroll将大大扩展其在电视领域的市场。此外,对于一家日本公司来说,拥有如此专注于动漫的服务是有意义的。

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