注:FREE-TO-OWN(简称为 F2O)是 Limit break 创始人 Gabriel Leydon 提出的一种新叙事,在他看来,该 Web3 模型将永远改变游戏的盈利模式。
北京时间 8 月 29 日 晚上 ,Web3 游戏创业公司 Limit break 宣布完成了 2 亿美元的融资,领投方为 Josh Buckley、Paradigm 以及 Standard Crypto,跟投机构包括 FTX、Coinbase、Positive Sum、Shervinator 以及 Anthos Capital。
如此巨额的融资,与 Limit break 创始人 Gabriel Leydon 此前的成功经历有着非常大的关系,由其创立的手游公司 Machine Zone 曾开发了多款畅销游戏,包括《战争游戏:火力时代》、《雷霆天下》以及和《最终幻想 15:新帝国》等,2020 年,Gabriel Leydon 最终以 6 亿美元的价格将这家公司卖给了 AppLovin 。
DappRadar报告:2023 年1月至7月NFT销量下降49%:金色财经报道,根据 DappRadar 的一份新报告,NFT 市场在7月经历了今年最低的销售量。营收数据惨淡:NFT 交易量环比下降 29%,销售数量环比下降 23%,而 Bored Ape Yacht Club 和 Azuki 等顶级系列的底价跌至两年低点,只有 Gods Unchained 和 CryptoPunks 的底价略有上涨,但增幅均低于 1%。
将这些数字与 2023 年初的数字进行比较,情况会变得更糟:2023 年 1 月,NFT 销量为 736 万份,而 7 月净销量为 370 万份,下降了 49%。同样,1 月份的交易量为 11 亿美元,而 7 月份的交易量仅为 6 亿美元,这标志着交易量连续第三个月低于10 亿美元。[2023/8/3 16:16:55]
萨尔瓦多财政部长:比特币债券最早将于 3 月 15 日发行:金色财经报道,萨尔瓦多财政部长Alejandro Zelaya周二表示,萨尔瓦多最初的 10 亿美元比特币债券发行将于 3 月 15 日至 3 月 20 日期间进行。Zelaya在萨尔瓦多电视节目“Frente a Frente”中表示,该债券将在 Blockstream 创建的基于比特币的服务 Liquid 上推出,并附带 6.5% 的票息。塞拉亚说,使用 Liquid 将使投资者能够以低至 100 美元的价格参与交易。“债券将遵守所有金融市场法规,”他补充道,“所有KYC要求都将得到满足,所有尽职调查都将完成。(Coindesk)[2022/2/10 9:41:26]
而进入 Web3 游戏领域之后,Gabriel Leydon 又像 2012 年那样开始预测游戏行业的未来,这一次,他认为 FREE-TO-OWN(简称为 F2O)叙事将永远改变游戏行业。
BTC合约多空持仓人数比升至1.03 季度合约基差由负转正:分析师表示,截至3月16日10:30,根据OKEx交易大数据,BTC合约多空持仓人数比重新回到1上方,市场做多人数有所提升,季度合约基差也由负转正,变为35.28美元左右,显示市场经历大跌后情绪有所企稳;持仓总量却下降至400万张以下,永续合约资金费率仍然为负,显示市场空头情绪仍然不低;市场主动交易活跃度相对活跃,行情存异动可能,关注多空持有变化;BTC合约精英持仓方面,多空双方势力偏向均衡,但空头稍有优势。[2020/3/16]
Gabriel Leydon 在他们的新闻稿中具体描述了 FREE-TO-OWN 这种模式,其中有两个点是值得关注的:
(1)社区从免费获得 NFT 开始;
分析 | BTC合约多空持仓人数比1.33 市场看多情绪持续攀升:截至10月17日10:30,根据OKEx合约大数据显示,目前BTC合约多空持仓人数比为1.33,季度合约基差54.31美元,永续合约基差-0.57美元;BTC合约持仓总量7,211,450张,24h交易量15,537,025张;主动买入量178,713张,主动卖出量182,781张;精英账户做多账户比62%,多头持仓比37.65%,做空账户比37%,空头持仓比13.42%。
分析师表示,多空持仓人数比为1.33,散户看多人数持续升高,持仓总量方面保持稳定,主动交易活跃度不温不火,多空主动性交易情绪相当,空军有部分获利离场意愿,BTC合约精英持仓方面,多头持仓比继续上涨至37.65%,精英看多情绪同样较高。[2019/10/17]
(2)这些 NFT 是生产新 NFT(用于游戏、皮肤等)的工厂(Factory)。
关于这两点,我们来展开说说。
实际上,FREE-TO-OWN 对 NFT 玩家来说并不是一个新鲜的概念,它只不过是 FREE-Mint 的另一种表达方式,稍微不同的地方在于,以往的 FREE-Mint 大部分属于“图狗”性质,而采用 FREE-TO-OWN 模型的 Limit break 则是由 VC 支持的专业游戏开发团队。
对于 NFT 铸造者而言,FREE-Mint 自然是一件好事,这意味着他们可以避免局行为(指一些项目方出售 NFT 后,无法交付承诺的产品)。
此外,免费铸造 NFT 的持有者很有可能会成为游戏的最佳用户,并主动为其提供宣传。
例如,Limit break 发布的第一个 NFT DigiDaigaku 就是免费铸造的,而其目前的地板价已经接近了 15 ETH。
但这又带来了一个新的问题,即有价值的 FREE-Mint 如何确保公平性?就目前来看,这似乎是无解的,例如 Limit break 的融资其实很早就已经完成了,因此会有很多的 Insider trading。此外,在公开 2 亿美元的巨额融资之后,会有大量掌握技术优势的科学家们会盯上 Limit break 的 FREE-Mint,而绝大部分的普通人似乎只能在二级市场上进行交易,这并不符合“FREE-TO-OWN”的叙事。
工厂 NFT(Factory NFT)是 Limit break 即将采用的另一个模型概念。
Delphi Digital 游戏分析师 0xRyze 在他的推文贴中解释称:
他还提到称,此前已经有项目方(Parallels Alpha)提出了 工厂 NFT 模型,而 Limit Break 团队可能会首先采用这种模式。
从字面意思上看,工厂 NFT 的概念就是给原有的 NFT 持有者,空投其他的 NFT,这其实在 BAYC 等以往头像类 NFT 上已经发生了,不同之处在于,工厂 NFT 是游戏资产的投放方式,并且是每季度进行的。
总的来说,无论是传统的头像、PASS 空投模式还是游戏资产的“工厂 NFT” ?概念,它们都是对原 NFT 持有者的一种激励,是值得借鉴的。
个人来看,「FREE-TO-OWN」 实际上更像是一种营销噱头,但这种投放方式确实会更受市场的欢迎,因为它可以把游戏项目的风险更多地转移给专业投资机构,而作为交换,当项目取得成功时,投资机构能够获得的利益也会是更多的。
另一方面,对于当前欺诈现象较为普通的 Web3 游戏行业来说,Limit break 开了一个好头,但我们最终还是需要回到本质上,即游戏能否成功交付,以及游戏是否好玩的问题上。
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