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区块链:区块链游戏的颠覆:当玩家转变为投资者_Automata

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视频游戏行业正在享受着巨大的增长给它带来的高额利益。今天视频游戏的价值超过了1620亿美元,预计未来五年内,它在全球范围内将会飙升至2950亿美元。

曾经被铁杆游戏人群视为昙花一现的手游,近年来却一直是该行业增长的重要推动力。在2020年全球移动玩家超过了25亿,其中移动游戏玩家总数甚至超过了更传统的主机游戏和PC游戏。

比特币今年一路狂飙。在2021年初,其价格约为29,000美元,4月中旬突然飙升至63,000美元以上,创了历史新高。

然后,在ElonMusk的高调评论下又引发了崩盘,在此之后价格跌至在43,000美元左右。

尽管最近有所下跌,但比特币的交易价格仍比2021年1月的水平高出近150%,并且对区块链的投资也是呈指数增长。

这不可避免地引起了位于对区块链、支持加密货币的分布式账本技术,以及一些希望将该技术融入其产品的游戏开发商的兴趣。

中证协就“基于区块链和隐私保护技术的行业风险数据共享平台”项目方案公开征求意见:11月19日,中国证券业协会(以下简称中证协)就“基于区块链和隐私保护技术的行业风险数据共享平台”项目方案公开征求意见。

据悉,为推动证券期货行业金融科技稳妥发展,促进资本市场数字化转型,完善资本市场金融科技监管机制,2021年3月,中国证监会在北京地区率先启动资本市场金融科技创新试点工作。

目前,中证协牵头申报的“基于区块链和隐私保护技术的行业风险数据共享平台”项目已通过征集遴选、专家评审、专业评估等工作,拟纳入第一批资本市场金融科技创新试点,现就试点项目方案向社会公开征求意见。意见反馈截止时间为2021年11月26日。[2021/11/19 22:04:09]

从好奇走向主流的NFT

CryptoKitties是世界上第一个针对NFT世界的准主流游戏。这些是独一无二的、可收藏的数字资产,没有人可以复制,并且永久保存在区块链上。

动态 | 企业以太坊联盟(EEA)发布区块链在房地产行业应用报告:5月23日,企业以太坊联盟(EEA)发布了一份区块链报告,这份报告中详细介绍了几个与房地产行业相关的区块链用例。据报道,这份文件包括50多家房地产公司,描述了四个用例:1.房地产代币化;2.区块链有潜力缩短房地产登记和转让的流程,同时增加透明度,使土地注册无需信任;3.代币推动的市场,可以改进房地产的交易和管理;4.一种标准化的房地产数据系统。[2019/5/23]

这款基于以太坊的游戏于2017年推出,它的使用户能够收集、销售和繁殖数字猫

Cryptokitties

在CryptoKitties创立四年以来,它的市场从未放缓过,并已经培育了近50,000代的小猫猫,在CryptoKitties平台上每天有着超过30,000美元的交易在进行。

动态 | 厦门市人民政府对从事区块链等领域企业给予研发费用补助:据厦门市官网消息,《厦门市人民政府关于加快推进软件和信息技术服务业发展的意见》近日发布,《意见》指出,鼓励企业加大数字经济项目投资。对年度新增研发费用超过100万元,从事大数据、云计算、网络安全、数字创意、区块链等细分领域,或从事纯软件产品研发的企业,在现行企业研发费用补助政策基础上,再按研发费用较上年新增部分的10%给予奖励,每家企业每年最高100万元。[2018/12/28]

CryptoKitties的病式流行意味着我们不能再忽视游戏中的数字资产了,游戏开发商正在将这些功能收纳进他们的产品中,并将游戏中的数字资产现实化。

KonvoyVentures的管理合伙人Josh提到,有26亿人在玩电子游戏,近数千家工作室都拥有数字资产和数字IP。在视频游戏中,数字资产现实化是一个已有40年历史的概念。

动态 | 62%高管认为区块链将在三年内成为汽车行业的颠覆性力量:据economictimes消息,IBM与Oxford Economics合作进行的研究表明,多达62%的受访高管表示,区块链将在三年内成为汽车行业的一支颠覆性力量。接受调查的高管认为,区块链可以对改善汽车行业面临的信息摩擦点产生巨大影响。[2018/12/25]

Blockchain的创始人在“SecondLife”交易数字资产方面就取得了巨大成功。然后,他们利用这种经验来确定一种全新的数字货币-比特币的价值,并对其进行了大量投资。

游戏去中心化

直到现在,游戏都一直是一种高度集中的活动,所有数据,资产,和游戏内货币通常仅限于其起源的游戏,并且这些项目的完整所有权归开发者所有。

区块链的加入使得去中心化游戏的未来变得可视化。在一个游戏中赢得或购买的物品可以转移并用于另一个游戏中,这为数字游戏资产赋予了现实世界的价值。

声音 |阿里巴巴大农业发展部总经理:利用区块链溯源等手段提升农产品品质 让农民增收:据海外网报道,农村淘宝去年开始“一县一品”试点,并确立了“农产品直供直销新链路”模式,从种植、采摘到销售全链路介入,促进农业生产的品牌化、标准化、品质化。阿里巴巴大农业发展部总经理黄爱珠表示,国内农产品的产业链相对分散,没有组织和标准。我们希望通过整合产业链,从种植标准到仓储物流、从营销手段到区块链溯源,用直供直销新链路模式提升农产品品质,提供市场竞争力的同时让农民增收。[2018/11/14]

由于稀缺性,其中一些游戏内资产的价格可能会高达至数千美元。Polyient的创新总监Craig认为,它将你的剑或与区块链挂钩,让你拥有它并将其从游戏转换到公开市场上出售以获取利润,可遗憾的是人们现在还不能这样做。

当前视频游戏的中心化性质也意味着玩家实际上并没有拥有他们获得的游戏内物品。

如果他们停止去玩某个特定的游戏,或者一旦游戏的服务器被开发者破坏或关闭,他们在玩游戏时收集的任何东西都将会永远丢失。

我们在今年早些时候就看到了这一点,当时法国的一场大火摧毁了大约30台连接到MMORPGRust的服务器。

这一意外的发生,使得成千上万的玩家丢失了他们保存的数据,而且这些数据还没有在异地备份。

Rust服务器的破坏事件,成为了开发更加分散的、基于区块链的游戏模型的契机。在这种模型中,外部环境不会导致游戏玩家失去来之不易的进度或游戏内物品。

随着数字经济的成熟,这些物品将具有现实世界的价值,有时可以是数万美元或者更多。

MachineZone的前首席执行官GabeLeydon提到,“人们在游戏上花了很多钱,当他们退出游戏时这笔钱就没了,你的投资没了,它没有任何意义。”

因此,如果人们愿意将这种钱花在可以“停止登录”的地方,那么它只能是毫无价值。但如果他们“停止登录”,并且出售他们所购买的游戏内资产,这时会发生什么呢?

这时它将改变电子游戏的整个性质。人们不会再花钱到这种游戏里面,而是对区块链游戏进行投资,它将改变一切。

新生代的老派游戏

老派品牌也正在进入区块链和NFT,加密货币的繁荣与萧条的历史模式,不可避免地将有关该技术的任何对话,引向了质疑它是否会继续存在的问题。?

但作为长寿的潜在信号,具有知名度和几代粉丝的游戏品牌开始在新生代的土地上跑马圈地。

Taito是一家以SpaceInvaders和BubbleBobble等经典游戏而闻名的日本视频游戏公司,它最近与NextGaming和CelerNetwork进行了合作。

Taito将其老式街机益智游戏Bust-A-Move带入区块链,在那里电子竞技竞争对手可以在线地、真金白银地竞争。

Atari是家用游戏机视频游戏的真正先驱之一,它刚刚宣布进军NFT世界,并创建了一个专门用于区块链的部门,简称为AtariBlockchain。

Atari在新闻稿中表示,他们旨在“专注于加密和区块链游戏还未被发掘的部分。”?该公司还推出了自己的AtariToken,这将用于其AtariVCS控制台、区块链上的Atari游戏以及第三方游戏或应用程序中购买数字商品。

Atari表示将不断评估区块链游戏,NFT,和基于区块链的在线世界的机会。

PlayStation的制造商索尼一直致力于开发“TheSixDragons”,这是一款期待已久的角色扮演游戏,将于今年晚些时候在PlayStation5上发布。

TheSixDragons具有超过10亿个随机生成的地牢和300多种玩家可以交易、出售或保留物品,这些物品用于强化他们的游戏角色。

它所有游戏的物品交易和制作发生在以太坊区块链上,使其成为主流游戏平台最早发布的包含NFT的版本之一。

这种体验的独特之处在于,游戏中几乎所有物品都是去中心化的,都在利用创新区块链技术的力量。

这意味着玩家可以真正拥有自己的游戏资产,因为他们可以与其他玩家自由交易,以现实世界的价值出售它们,并在不同的游戏世界中使用它们。

AnimocaBrands的董事长YatSiu表示,游戏行业转向NFT和区块链,代表着数字所有权概念的巨大转变,游戏玩家不会想要错过获得技术提供的潜在丰厚利润的机会。

如果你可以选择一个对你来说有价值的游戏,那你一定不会再看那些没有价值的游戏一眼。虽然传统游戏不会消失,但我们相信,玩家一定会选择在可以拥有物品的所有权的环境中游戏。

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