前言
进入2022年,关于元宇宙的讨论从质疑转变为认可,无论是技术、市场,还是政策,都逐渐形成合力,积极推动元宇宙走向成熟。
在拥有多方加持的基础上,元宇宙想要实现真正的长足发展还需要一个不容或缺的条件--人才。
目前元宇宙人才要如何界定还没有统一的共识,人才现状也矛盾重重。对于高校学生、求职者,以及企事业用人单位,招聘平台、培训机构等,如何从各个角度认识和关注元宇宙人才,共同谋划发展,都需要认真思考。
本报告由新浪VR联合猎聘编纂,共同探讨元宇宙人才发展,为大家提供有价值的参考。由于元宇宙行业的特殊性,本报告难免会有不足,也期待您的指正,共同成长!
关于元宇宙
在谈及元宇宙人才之前,有必要先明确元宇宙的概念。
1、定义
“元宇宙是指一个脱胎于现实世界,又与现实世界平行、相互影响,并且始终在线的虚拟世界”。[来源:美国作家尼尔·斯蒂芬森(Neal Stephenson)]
元宇宙是整合多种新技术产生的下一代互联网应用和社会形态,它基于扩展现实技术和数字孪生实现时空拓展性, 基于AI和物联网实现虚拟人、自然人和机器人的人机融生性, 基于区块链、Web3.0、数字藏品/NFT等实现经济增值性。在社交系统、生产系统、经济系统上虚实共生,每个用户可进行世界编辑、内容生产和数字资产自所有。[来源:清华大学新闻与传播学院新媒体研究中心,元宇宙发展研究报告2.0版]
元宇宙是一个聚焦于社交连结的3D虚拟世界之网络。关于元宇宙的讨论,主要是探讨一个持久化和去中心化的在线三维虚拟环境。此虚拟环境将可以通过虚拟现实眼镜、扩增实境眼镜、手机、个人电脑和电子游戏机进入人造的虚拟世界。目前元宇宙的的运用的局限,主要来自于与实时虚拟环境交互所需的硬件设备和传感器的技术限制。元宇宙可以视为一种各样现成科技等巨大应用程序,即一个虚拟空间。此虚拟空间需要各种科技如区块链、人工智能、增强现实、机器视觉。[来源:维基百科,元宇宙条目]
虽然元宇宙尚未形成统一概念,但据各方给出的说明,可以进行总结:
狭义元宇宙:在线3D虚拟场景;
广义元宇宙:基于扩展现实、数字孪生、区块链、人工智能、物联网等技术,拥有完善的经济、人机交互、身份等系统的,搭建与现实世界虚实相融、相互影响的,开放的在线虚拟时空的集合。
2、三个基本现状
1)初级阶段
元宇宙概念源于1992年美国作家尼尔·斯蒂芬森的科幻小说《雪崩》(Snow Crash)。
经过30年的发酵,在2021年随着Roblox上市、Facebook更名Meta等事件走上舆论的风口浪尖。
2021年被称为“元宇宙元年”。
但目前关于元宇宙更多停留在概念阶段,相关技术滞后、内容匮乏、用户基数小,监管、安全性存在缺失,对于未来的走向尚处于摸索状态。
所以综合来看,元宇宙还处于初级阶段。
2)炒作盛行
自2021年起,元宇宙概念多次登上舆论头条,各行各业纷纷将目光瞄向元宇宙概念。
不仅各互联网、科技企业表示对元宇宙的关注,更有其它相关度低或未有具体关联业务的行业企业表示进军元宇宙,如房企、车企,甚至运动品牌、奢侈品品牌、酒厂等。
企查查数据显示,截止2022年4月初,年内申请元宇宙相关商标多达20255个,其中有大量与概念毫不相干。
从资本市场看,元宇宙概念股也随着热度的升高快速跟进。从同花顺行情中心元宇宙板块数据看到,元宇宙概念股于2021年10月至12月底,从880涨到1400,涨幅近六成。但随着元宇宙概念回冷,截止2022年4月,又跌至1100上下。
元宇宙概念股的暴涨暴跌,也侧面反映了市场受消息面影响明显,炒作问题严重。
对于个人投资者来说还要回归价值,对行业保持清醒认知。
3)极具潜力
新兴产业在发展初期出现问题并非特例,在过往的互联网、移动互联网、电商等产业发展初期也都乱像重重,最重要的还是要理性看待新兴产业是否具有价值和潜力。
元宇宙在经过2021年的各种质疑声后逐渐走向被大众认可的阶段,这表现在三个方面:技术、政策、资本。
技术:
2021年3月《中华人民共和国国民经济和社会发展第十四个五年规划和2035年远景目标纲要》(以下简称《纲要》)指出,强化国家战略科技力量,整合优化科技资源配置,加强原创性引领性科技攻关。
瞄准人工智能、量子信息、集成电路、生命健康、脑科学等前沿领域,实施一批具有前瞻性、战略性的国家重大科技项目。
加快建设数字经济、数字社会、数字政府,以数字化转型整体驱动生产方式、生活方式和治理方式变革。
其中列举的数字经济重点产业,包括:云计算、大数据、物联网、工业互联网、区块链、人工智能、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)。
纲要》是我们国家未来发展的风向标,其中虽未提及元宇宙,但关注的产业领域囊括了元宇宙的众多相关技术产业,这也侧面为元宇宙的发展奠定了技术基础。
政策:
随着元宇宙概念的发展,国内各地政府也纷纷推出元宇宙“支持计划”,这对元宇宙的发展提供了有利的政策支撑。
上海:将“元宇宙”纳入十四五规划;
浙江:加快元宇宙布局;
北京:城市副中心率先入局元宇宙;
海南:打造元宇宙产业基地;
江苏:打造元宇宙生态产业示范区;
武汉:将元宇宙写入“政府工作报告”;
合肥:前瞻布局元宇宙产业;
张家界:成立元宇宙研究中心;
资本:
资本市场对于元宇宙的关注从股市及投资数据上可以明显看出。
数据显示,元宇宙市场规模从2020年的500万美元,涨至2021年的1700万美元。2022年一季度,元宇宙相关投融资强劲增长,全球范围内元宇宙相关投融资事件共122余件,总投融资规模超33亿美元(未知数额的千万元级别融资按1000万元计算),预计2030年将达到15000亿美元的市场规模。(来源:新浪VR2022年一季度元宇宙投融资白皮书)
在技术、政策、资本的三方加持下,元宇宙的未来极具潜力。
关于元宇宙人才
人才是推动每个行业发展的核心力量,元宇宙同样如此。
1、人才界定
在当下元宇宙定义尚未统一前,元宇宙人才如何界定同样值得商榷。
从广义上来说,元宇宙相关产业需求的人才可以看作是元宇宙人才,包括软件、硬件、服务和应用等领域。在技术上,元宇宙相关的人工智能技术、电子游戏技术、交互技术、区块链技术、物联网技术、网络及运算技术,相关的人才亦可看作元宇宙人才。
2、参考模型
根据Beamable 公司创始人Jon Radoff 提出的“元宇宙”价值链,构成元宇宙的7层基本要素包含:
体验:游戏是目前最靠近元宇宙的“入口”,体验将从游戏继续进化,并为用户提供更多进行娱乐、社交、消费、学习和 商务工作的内容,覆盖各种生活场景。
发现:解决新体验如何触达用户的问题,包括广告系统、对新体验评价和精选的过程,还包括像 Steam 平台、Epic Games 平台、TapTap 平台、Stadia 云游戏等商店/渠道。
创作者经济:元宇宙里的体验和内容需要持续更新、不断降低创作门槛,并提供开发工具、素材商店、自动化工作 流和变现手段。
空间计算:无缝地混合数字世界和现实世界,让两个世界可以相互感知、理解和交互,包括3D引擎、VR/AR/XR、 语音与手势识别、空间映射、数字孪生技术等。
去中心化:元宇宙的经济蓬勃发展需要以一套共享的、广受认可的标准和协议作为基础,推动整个元宇宙体系的统一 性以及虚拟经济系统的流动性。加密货币和 NFT(非同质化代币)可以为元宇宙提供数字所有权和可验证性,区块链 技术、边缘计算技术和人工智能技术的突破将进一步实现去中心化。
人机交互:随着微型化传感器、嵌入式 AI 技术以及低延时边缘计算系统的实现,预计未来的人机交互设备将承载元 宇宙里越来越多的应用和体验。由于能提供更好的沉浸感,VR/AR 头显被普遍认为是进入元宇宙空间的主要终端, 此外还包括可穿戴设备、脑机接口等进一步提升沉浸度的设备。
基础设施:元宇宙概念的爆火,是基础设施技术边际改善的必然产物。随着 5G、云计算和半导体等技术的成熟,虚拟环境中的实时通讯能力将大幅度提升,支撑大规模用户同时在线,保证较低延迟,并且实现更为沉浸的体验感。
该模型较为全面的囊括了元宇宙相关产业。
清华大学新媒体研究中心发布的《2020-2021年元宇宙发展研究报告》中将产业划分为场景内容入口、前端设备平台、底层技术支撑三个部分。
以上关于元宇宙产业的模型可以作为界定元宇宙人才的参考。
元宇宙人才市场现状
元宇宙产业十分广泛,如果全面统计相关人才数据十分困难,为便于匹配标签,获取平台数据,此次挑选元宇宙领域热度较高的人机交互、游戏、人工智能、区块链、运算技术,这几个领域进行数据统计(数据来源:猎聘大数据研究院)。
1、整体分析
新发职位连年增长
整体看,元宇宙领域新发职位数在近年稳定增长,2019、2020年较上年增幅分别为13.59%、14.60%,2021年更是实现了37.07%的大幅增长,这与2021年元宇宙概念爆发关系密切。
人才年薪稳步上升
近年元宇宙领域中高端人才平均年薪逐年增长,2021年增至23.89万元。
从新发职位招聘平均年薪来看,2018至2020年,中高端人才薪资与招聘薪资水平相当,但2021年招聘薪资有明显提升,达到27.4万元,远高于中高端人才薪资的23.89万元。
城市人才分层明显
在人才分布上,北上深广杭州明显处于第一梯队,占据了人才总量的60%,年薪普遍在20万以上。
从新发布职位看,北上深广杭州依然占比明显高于其他城市,达到了70%,给出的薪资均高于25万元。可见第一梯队城市人才供需占比较为集中。
人才来源明确
元宇宙中高端人才来源细分行业数据显示,超四成为:互联网/移动互联网/电子商务、计算机软件、通信(设备/运营/增值),这三个行业与元宇宙相关产业关系密切,输送了大量的人才,其次是:IT服务/系统集成、电子技术/半导体/集成电路。
元宇宙在当下更需要有经验的人员参与建设,所以来源更多的会是相关领域的人员转移其中,对于已经参与相关行业的人才来说是一次机遇,这也与当下大厂频频出现的内容转岗、活水招聘现状相符。
元宇宙中高端人才画像
年龄:63.7%的人才集中在25-35岁之间,该人群多为已有工作经验人群,未来年轻群体比重有望增加。
学历:大专、本科、硕士占据97.5%,本硕占比83.3%,本科占比60.92%,高学历在元宇宙领域的重要性毋庸置疑。
年薪:近75%年薪过10万,42.46%年薪过20万,元宇宙人才薪资较整体行业高。
2、细分领域分析
参考元宇宙产业框架,结合猎聘平台数据,下面将元宇宙相关从业者细分为:底层软件技术、硬件设备技术,以及终端内容应用,三大部分,进行人才大数据分析(数据分析来源:猎聘大数据)。
1)底层软件技术:
该项数据挑选区块链、大数据、云服务、人工智能,四个板块进行分析。
元宇宙底层软件技术人才发布职位分布
国内涉及这类领域的企业数量也呈 现逐年增长的趋势,从发职位来看,北上广深杭稳居一二梯队,占据了各个领域发布职位70%以上的发布量,其他新一线及二线城市发布职位相对较少, 但随着未来更多企业进入这些领域,以及元宇宙相关领域获得进一步突破,未来此类人才的需求会持续增加。
元宇宙底层技术人才求职者城市分布
在求职者城市分布方面,北上广深四大一线城市处于一二梯队,杭州与其他新一线及二线城市处于第三梯队,从杭州的角度来看,人才供需明显偏向供不应求方向,也从侧面反映出新一线及二线城市人才的储备量和吸引力薄弱。要解决人才供需失衡的问题,相关领域的人才培养是目前迫在眉睫的工作。
区块链人才岗位需求逐渐清晰,招聘量增长明显
区块链相关岗位近两年的发布和投递量都呈现增长趋势,2021年较2020年发布量增长近一倍,目前区块链行业发展渐渐趋于成熟,区块链人才的岗位需求也更加清晰,但鉴于之前区块链人才的画像相对模糊,在区块链人才招聘的过程中,要充分考虑人才的市场储备很少的情况。
大数据人才稳中求变,市场需求持续扩大
大数据领域发展时间较长,目前处于一个较成熟阶段,近两年发布和投递量基本持平。随着越来越多的企业开始数字化转型,未来大数据方向的人才也会变得更加紧俏和抢手。
云服务人才一才难求,多领域求贤若渴
云服务相关岗位的发布量近两年呈现增长的趋势,但投递量有一定的下降。不论是云服务销售链条还是产研链条相关人才,供给都处于紧缺状态。
AI智能人才缺口扩大,培养和保留需重点关注
AI智能相关岗位近两年的需求和投递都呈现增长趋势,目前市面上候选人数量相对较少,高薪挖猎成为企业的常用手段,未来相关的岗位人才培养和保留需要重点关注。
高薪酬高福利成为元宇宙底层软件技术人才的标配
元宇宙底层软件技术人才的薪酬相比于传统IT互联网技术,薪酬水平普遍较高,区块链和人工智能方向的人才期望薪酬均接近40W,尤其是人工智能方向人才,期望平均年薪增幅超过35%,充分体现出了目前人才市场供不应求的现实情况。
2022年春节后开工以来,猎聘平台发布的元宇宙相关职位呈持续增长态势,从岗位招聘信息来看,除薪酬较高外,股票期权、高额年终奖、员工旅游、14薪-20薪等高福利也赫然在列。
2)硬件设备技术:
硬件类人才画像-年富力强、高学历高薪人群占比较高
从2021年硬件人才的画像来看,超过70%的从业者为男性,女性的占比仅占30%。
从工龄来看,3年以下的人群较多,超过了40%,3-8年的人群占比将近三分之一,通信人才的未来梯队储备是丰富的,但有着丰富经验8年以上的成熟人才占比不到30%。
学历方面,本科及以上学历占比超过80%,其中本科占比将近60%,硕士学历也超过20%,硬件人才的整体学历水平较高。
硬件人才的薪酬分布以年薪20万元以下的人群为主,占比超过60%。40万元以上年薪的占比将近10%,30-40万元年薪的占比也将近10%。薪酬的分布有较大的分散性。
硬件类人才技术专业背景较强,理工类院校输送出较多人才
从2021年硬件人才的教育背景来看,计算机、电子电气、机械自动化、通信、软件工程等专业背景的人才占比较多,可见硬件人才也需要相当的技术教育背景,有较强的专业性。
从毕业院校分布来看,也主要集中在一些有明显理工科优势的传统名校或者综合类大学。这些高校,未来也可以作为校园招聘的目标院校参考,为硬件行业输送更多专业技术人才。
硬件类人才储备多的企业人才需求越旺盛
从行业来看,互联网、电子半导体、通信和计算机相关行业既是硬件人才储备最丰富的行业,同时也是人才需求最旺盛的行业。伴随着元宇宙概念的普及和深化,预计会有更多的企业重视硬件人才的培育和吸引。
从近三年硬件人才需求企业的规模分布来看,5000人以上的大型企业和100-499人左右的中小企业对硬件人才的需求最旺盛。近年,千人规模企业对硬件人才的需求相对平稳甚至逐年提升,而百人以下企业的需求则呈现逐年减少的状态。可见,硬件人才的需求越来越往规模大的企业集中,也将带动硬件人才未来越来越往大型企业聚集。
3)终端内容应用:
元宇宙尚处于探索阶段,整体上看,主要分为 2B、2C 两类,2B是工业领域的垂直应用,主要面向房地产、 教育、医疗、工程等领域;2C主要面向社交、直播、游戏等。
游戏人才
从游戏类企业发布职能来看,近三年发布最多的均为游戏策划师,其次是产品经理和游戏开发工程师。
发布职位TOP20绝大多数为技术类,且明显具有游戏专业技术属性。
从发布职能趋势来看,近三年WEB前端开发工程师呈逐年递增趋势,游戏原画设计岗位的增加,数据分析师岗位需求近年增加。
社交人才
企业发布职位TOP10以技术类为主,除其他销售/客服职位以外,9个均为技术类职位。以产品运营占比最多,且产品运营岗位近三年增长迅速,和互联网行业相同,也印证了行业越来越关注产品运营。
人才投递职能TOP10,技术类仅有产品运营和产品经理2个,其余均为其它类别,以财务、HRBP投递最多,且近三年呈现增长趋势。而产品经理岗近三年却逐年下降,且下降幅度明显。
从企业发布和人才投递对比来看,供需严重错配,企业需求以技术类为主,人才供应却以职能等为主,仅有产品运营岗由于对技术要求不高,在人才投递趋势中呈现增长态势,而技术壁垒较高的纯技术类职位则明显供需失衡。
数字工厂人才
从企业发布职能来看,TOP10以技术类为主,也说明了数字工厂人才“数字”的重要性。从人才投递职能TOP10来看,除产品经理和售前技术支持外,其余均为非技术类职能,且分布较为分散,包含项目管理、行政、销售、市场、财务等。说明活跃人才职能丰富,但从供需两端来看,供需存在明显失衡现象。
元宇宙人才供需矛盾
一句话总结当下的元宇宙人才市场,那就是“广阔天地大有作为”,但实际情况不尽如人意。
在人才需求方面,虽然招聘岗位屡屡增加,但是其中也鱼龙混杂,部分岗位有名无实,同时人才的供给方面也存在各种问题。
1、供需不匹配
教育部数据显示,2021届全国普通高校毕业生总规模909万,同比增长35万。另外,已经在岗的工作人员更是数不胜数。
整体上看,我们国家的人才存量和增量都较为客观。另外,元宇宙相关岗位近年不断增长。
人才供给与人才需求都十分充盈的情况下,理应能够满足市场,但事实并非如此。
不可否认,在数百万的毕业生中有大量专业符合元宇宙方向的人才,但是这些人员还很难直接参与到实际的工作中,需要经过企业实习或者机构实训,以此才能通过经验积累达到招聘需求,而培养周期因领域各不相同,有的甚至需要多年实践。
已有工作经验的求职者参与到元宇宙相关岗位也需要不同程度的学习,这都为人才的供需带来考验。
另外,人才的求职意愿与市场需求也存在严重错配。如前章提到,在元宇宙应用层人才方面,企业需求以技术类为主,人才供应却以职能等为主,仅有产品运营岗由于对技术要求不高,在人才投递趋势中呈现增长态势,而技术壁垒较高的纯技术类职位则明显供需失衡。
2、信息不畅通
企业用人有需求,求职者有意愿,但实际匹配却困难重重,这也是目前元宇宙人才供需间的矛盾。
在近期,有大量毕业生及求职者向新浪VR咨询,主要问题是想从事元宇宙产业但不知如何着手学习和求职。
这一方面反映了目前元宇宙人才供需上存在明显的信息不畅,缺乏沟通渠道的问题;另一方面反映了大众对元宇宙及元宇宙人才认知不足的问题。
以上因素都对求职者和用人单位等在实际匹配时产生阻碍。
元宇宙人才共建
为解决元宇宙人才发展存在的问题,当下不仅需要高校、企业、政府等单位的相互协作,也需要构建更加顺畅的交流渠道。
1、高校+政府+企业+培训机构
在教育部颁布的《普通高等学校本科专业目录(2020年版)》基础上,增补近年来批准增设的目录外新专业,截至2022年2月,我国普通教育本科专业共设置13个学科门类(不含军事学),94个专业类,771个专业。
其中, 13个学科门类包括:自然科学4个,理学、工学、医学、农学;人文和社会科学8个,文学、历史学、哲学、经济学、管理学、法学、教育学、艺术学;以及新增的交叉学科。
在这其中,涉及到元宇宙的专业主要集中在理学门类中的电子信息、计算机等类别中,比如微电子科学与工程、软件工程、数字媒体技术,工学、艺术学、经济学等门类中也有部分专业与元宇宙关系密切。
但需要注意的是这些学科在新时代很难匹配市场需求和技术的进步,所以需要修改、增设新学科。
当然,如今已有相应的进展,比如,2020年2月21日,《教育部关于公布2019年度普通高等学校本科专业备案和审批结果的通知》公布“2019年度普通高等学校本科专业备案和审批结果”的“新增审批本科专业名单”有新专业“虚拟现实技术专业”。
除新改增专业外,校企之间也应增强联动,以更好的提升学员对实际岗位的认知。
当然,高校快速变革以适应实际需求很难实现,需综合考虑各方因素,对于学生来说亦可参与到校外培训机构的实训,以快速提升技能。
2、渠道建设
求职、招聘,及行业信息如何获取,也在一定程度上影响人才市场发展。
元宇宙的发展阶段决定了产业需要各方合作共创,需要国家和企业的技术攻关、市场运作,需要高校、培训机构的人才输出等等。
新浪VR作为行业媒体,长期关注元宇宙及人才领域发展,积极顺畅企业、招聘平台、培训机构、高校、政府、求职者、学生,多个群体间的互通,快速积累各方资源,以期为元宇宙行业的发展添砖加瓦,期待更多关注元宇宙人才发展的有志之士参与其中。
结语
元宇宙未来可期,元宇宙人才大有可为!
学生及求职者群体,需增强对元宇宙及元宇宙人才的认知,关注行业信息,在择校、择岗中方向明确,并积极参与到实习、实训等经验积累的实践中。
高校及培训机构,可针对市场需求调整教学内容、教学方式,校企联动,共同优化人才供给。
招聘平台,需建立元宇宙相关求职、招聘信息分类,更好服务人才需求。
最终依靠政策的支持和引导,各方形成合力,元宇宙人才必将在未来为社会创造更多价值,为国家复兴添砖加瓦。
区块链的发展历来有两大主题,一是作为底层操作系统的公链基础设施,二是满足各类C端需求的Dapp.
03?DEX 对流动性效率的提升——底层交易的流动性资本效率在最基础 Uniswap V2 的 x*y=K 恒定乘积 AMM 机制的基础之上,衍生出了众多升级版本的 AMM 机制.
Web3 这个新鲜的专业名词诞生于 2014 年,在一开始,它被用来描述实现去中心化共识的新型协议,而到如今,它已经成为了对公链生态、应用程序甚至设计理念的统称.
Gala Games 是一个区块链游戏聚合平台,游戏以及游戏内资产(NFT)发行在以太坊上。未来,Gala Games 计划推出对游戏用户和开发者更友好的游戏公链.
专业技能能够变现,吃喝玩乐也可以赚钱。 过去一个多月,随着 Stepn(GMT)的大涨,Move To Earn 的模式开始破圈,引起越来越多非加密人士的关注.
摘要:俄乌冲突不知不觉成了政客们继续用“通货膨胀”的钳子从大众口袋里偷钱的挡箭牌,但纸永远包不住火,等战争彻底燃尽法币的最后一点信用时,也许人们才会明白 ———— 谁先卖出法币,谁就能卖出最好的价格。 与世界上许多其他人不同,我很幸运,仅仅是间接地经历过战争。