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NFT:Blankos 将 Burberry 和 Deadmau5 带入游戏 NFT_BLANK

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即将推出的派对游戏BlankosBlockParty宣布在2021年E3展上与时尚品牌Burberry和音乐艺术家Deadmau5合作。游戏工作室MythicalGames将与这两个品牌一起在今年夏天为其游戏发行独特的NFT。

关于该NFT的细节尚未完全透露,但Burberry和Deadmau5都将在游戏BlankosBlockParty中拥有至少一个品牌NFT。在这款游戏中,玩家拥有限量版的角色,他们可以使用可穿戴设备和道具来装扮自己。其中NFT将于今年夏天推出,但价格目前尚未公布。

MythicalGames在E32021大会的直播中宣布了这一消息。超过10万名观众第一次看到了玩家拥有的游戏角色并了解了NFT。自90年代末以来,电子娱乐博览会已成为年度最大的游戏盛会。然而随着出版商转向私人或在线活动,该活动的重要性有所下降。

V神:以太坊不需要为Layer 1使用单一的ZK-EVM实现进行标准化:金色财经报道,以太坊创始人Vitalik Buterin发文解释了“不同类型的ZK-EVM和类似ZK-EVM的项目,以及它们之间的权衡”。V神例举了描述了多个EVM等价的不同“类型”的分类,以及尝试实现每种类型的好处和成本。

V神总结称,就我个人而言,我希望随着时间的推移,通过ZK-EVM的改进和以太坊本身的改进相结合,使其对ZK-SNARK更加友好,一切都将成为Type1。在这样的未来,我们将有多个ZK-EVM实现,它们既可以用于ZK汇总,也可以用于验证以太坊链本身。

从理论上讲,以太坊不需要为Layer1使用单一的ZK-EVM实现进行标准化;不同的客户可以使用不同的证明,因此我们继续从代码冗余中受益。但是,要实现这样的未来,还需要相当长的时间。与此同时,我们将在扩展以太坊和基于以太坊的ZK-rollup的不同路径中看到许多创新。[2022/8/4 12:02:16]

MythicalGames所做的交易似乎是游戏产业中已被无数次提及的交易。但是NFT供应有限。购买后,玩家可以在公开市场上出售。Deadmau5和BurberryNFT很可能成为Blankos世界里的热门产品。

初创公司Rainmaker Games筹集650万美元以促进Play-to-Earn游戏:金色财经报道,初创公司Rainmaker Games已筹集了650万美元的种子轮融资,投资者包括Animoca Brands和Alameda Research等。据悉,Rainmaker Games正在构建一个平台,以连接新兴的Play-to-Earn游戏行业。[2021/12/10 7:29:42]

Blankos和玩赚模式

BlankosBlockParty是一款在线派对游戏,目前在PC上进行公测。在这款游戏中,每个玩家都可以加入激烈的战斗或社交派对游戏等。此外,用户还可以创建关卡,称为BlockParty,而每个玩家都可以获得奖励。

DFINITY基金会推出集成开发环境Motoko Playground:7月28日,DFINITY基金会宣布开源并发布运行在互联网计算机网络中的集成开发环境(IDE)Motoko Playground。

Motoko是互联网计算机的编程语言,而Motoko Playground将允许用户直接在网络浏览器中构建和部署Canister智能合约,而不需要下载DFINITY CanisterSDK或设置钱包。[2021/7/28 1:21:14]

本月早些时候,BlankosBlockParty从封闭测试转为公开测试,随着这一变化,整个游戏都将被重置。此外,该游戏现已引入了第一个游戏赚取机制。

SEC主席Jay Clayton对美国加拿大联合打击ICO表示欢迎:据CCN消息,Clayton在 5月22日发布的一份声明中表示:我赞赏美国和加拿大配合打击ICO市场欺诈的行动。这些州与省监管机构在保护相关主要投资者方面发挥了关键作用。NASAA宣布的执法行动应该是对这个领域的潜在欺诈者的一个强烈警告,许多人都在关注该领域,监管机构正在国际层面上协调行动来阻止和制止欺诈行为。

该行动名为“Operation Crypto Sweep”,于2018年4月在北美证券管理员协会(NASAA)的监督下启动。在过去一个月中,该行动已经对美国和加拿大40个辖区内的潜在性的数字货币和欺诈性ICO展开了70次调查。[2018/5/23]

玩家可以每天、每周和每月执行任务以获得积分。根据收集的积分数量,他们将获得奖励。这些奖励范围从游戏内货币到加密代币和NFT。因此,Blankos现在也有一个游戏赚钱机制,允许玩家从游戏活动中赚钱。

玩赚模式的兴起

从更宏观的角度来看,“玩赚”还处于起步阶段。这种新商业模式进入主流市场仍需要一些时间,目前主流游戏发行商尚未采用此模式。像Ubisoft和NamcoBandai这样的公司也仅是进行小规模的实验。不过,目前区块链项目处于这种新业务模式的前沿。

只有当游戏及其开发者采用区块链技术时,玩赚机制才有可能实现。通过这项技术,玩家可以获得具有实际价值的奖励。这些奖励可以是加密货币或NFT。最重要的是,玩家可以将这些奖励移出游戏,以换取其他数字商品、代币或货币。以此使数字资产的奖励在现实世界中具有真正的价值。

目前,玩赚模式实现最好的是AxieInfinity。不过,还有更多的其他项目可以让玩家通过游戏来赚钱。AlienWorld将DeFi游戏化并允许玩家获得TLM代币,在F1DeltaTime玩家可以获得REVV激励,而Splinterlands奖励玩家DEC代币。还有许多游戏正在开发中,希望将“游戏即赚取”机制推入主流,包括太空游戏InfiniteFleet、冒险游戏MyNeighborAlice、EmberSword以及theSandbox。

然而,目前游戏产业中以区块链为动力的仍然非常少。拥有10万名玩家的AxieInfinity是市场领导者。随着越来越多的玩家接触这种“玩赚”模式的游戏,将会有越来越多的人意识到这款游戏的巨大潜力。

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