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区块链:「模拟人生」创作者发布NFT游戏Proxi,用区块链规范游戏内容市场_PRO

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本文来自彭博社,原文作者:ClaraMolot

Odaily星球日报译者?|念银思唐

模拟生活电子游戏《模拟人生》的创作者WillWright正着手发布一个新游戏,允许玩家在游戏中创建自己的内部id——他正在使用人工智能和区块链来实现这一点。

传奇游戏设计师WillWright的GalliumStudios与区块链游戏平台ForteLabsInc.合作开发了这款名为Proxi的新游戏,玩家可以在游戏中创建和拥有自己的内容。

其目标是自我发现——揭示一个人的潜意识,让他们的思想成为“替身”。玩家可以创造一段记忆,并通过3D绘图、音频和照片将其形象化。这些记忆——在游戏中是用一个个雪花玻璃球来表现——用来创造一个世界,并最终成为一种思想。Proxi利用关于玩家如何选择安排记忆的信息来提示玩家如何思考以及他们的独特之处。该游戏构建了一个关于玩家如何与生活中的所有事物相关联的概念地图。这样,一个Proxi就有了生命,可以与其他Proxis进行交互。

Stargate DAO成员在社区会议上讨论如何处理即将收到的160万枚ARB:3月30日消息,Stargate DAO成员在周三社区电话会议上讨论如何处理160万枚Arbitrum(ARB)代币的预期分配,这些代币价值不到200万美元。LayerZero Labs的员工MaxPower表示,这些代币尚未收到,但当收到时将必须决定是否持有、出售、部署或委托这些代币。

一些与会者建议,DAO应该将ARB代币分发给用户,或将其部署为流动性激励。与此同时,其他治理代币持有者建议委托ARB代币,以便Stargate DAO可以参与Arbitrum治理。

据DeFiLlama的数据,Stargate的总锁定价值(TVL)为3.64亿美元,其中近22%来自Arbitrum平台。(CoinDesk)[2023/3/30 13:34:35]

玩家在该游戏中的记忆原型。来源:GalliumStudios

贝宝金融发布重组方案“HOPE”,将构建于BabeDAO之上:1月6日消息,贝宝金融(Babel Finance)重组方案“HOPE”项目上线。官网信息称,这一系统被命名为LIGHT,将整合CeFi和DeFi。系统采用了HOPE 与LT双代币模型。原生代币HOPE质押或者注入流动性可获得Utility Token LT。

据悉,HOPE 将构建于 BabeDAO 上,将随着时间的推移以其业务支持的收入回购。

此前报道,1月1日,贝宝金融拟发行BRC-USDC“IOU”代币,将建构于BabeDAO上,将随着时间的推移以其业务支持的收入回购。[2023/1/6 10:58:50]

Wright表示,他相信人们就是自己的记忆本身,而在游戏中处理这一点是一种有点可怕的想法。

Layer2 DAO基础协议Metis获657.2倍超额认购:据Gate.io平台数据,Layer2 DAO基础协议Metis已在Gate.io Startup完成认购,6个小时内(今日12:00-18:00),共获认购金额32,909,680 USDT,目标50,000USDT,超额认购657.2倍,参与人数13,752人。根据规则,此次认购价格5美元,总量10,000METIS。今日21:00,Gate.io将正式开放METIS交易。[2021/5/13 21:59:25]

“我认为自我发现是比较恐怖的,”Wright在一次采访中说,“认识世界并不像认识自己那么可怕。”在Proxi中,玩家必须从空白区域开始,然后用各种回忆填充。

MakerDAO已发布新增“闪电Dai”模块提案:MakerDAO官方刚刚发布微博称,新增“闪电Dai”模块提案已发布于Maker论坛,正进行社区讨论和意见收集。“闪电Dai”模块是指,支持在一个交易区块之内,完成借出和偿还Dai的操作,而无需提供抵押品存货。此举有利于做市商对Dai的价格偏离进行快速套利,帮助Dai对美元的锚定。[2020/10/16]

考虑到用户在游戏中创造的是个人记忆,Wright认为适当的所有权很重要。他还利用《模拟人生》开发者的大量在线论坛与游戏开发者一起在Proxi制作游戏内事物,并希望确保他们的工作也能相应获得报酬。

Forte创意和社区副总裁KaiserHwang表示,Wright一半与Gallium团队、一半与创作者社区共同创造游戏的想法,“是非常深刻的,而且如果没有区块链,这是不可能实现的。”

这就是Forte的用武之地。这家总部位于旧金山的公司为电子游戏提供区块链基础设施,比如加密货币钱包、一系列NFT,并处理法律和监管方面的问题。在Proxi中,区块链让玩家拥有自己记忆的所有权,让内容创作者通过自己的工作获得收入。

如果有人在游戏中创造了某些内容,他们便会以NFT的形式拥有这些内容。例如,一个人的记忆,或“雪球”,将是一个NFT。但实际上,Proxi中的所有东西都可以是NFT,游戏内部的市场可进行交易,玩家可以在其中交易或使用美元购买NFT。

Proxi视频游戏中的NFT原型。来源:GalliumStudios

通常与数字艺术联系在一起的NFT的出现也为游戏世界创造了新的可能性。这些代币是一种加密货币,类似于比特币,但每一个都是独一无二的,不能被替代或复制。在网络世界中,任何人都可以无限次地复制图像,但NFT允许艺术家创建所有权标记,所有权也带来了价值。

周二,参与Proxi开发的社区成员将能够购买特殊的NFT包用于游戏中。Proxi的首个版本将只包含由Gallium游戏开发者创造的NFT,但随着更多的玩家创造记忆,更多NFT将进入市场。这款游戏将于今年秋天推出。

由于Proxi的内容是非常个人化的——你可以想象这是在屏幕中挥洒一个人的内心思想——因此安全控制至关重要。区块链还有助于保护玩家免受盗版侵扰,并保障所有权。

目前,游戏内部内容创作的销售存在一个灰色市场,这是一个与游戏本身完全独立的经济。游戏玩家将通过EBayInc.等网站辗转出售这些内容。但这同时也存在一定的风险。游戏中没有任何监督,但这往往违背了游戏本身的条款和服务。

“这里本来是‘狂野西部’,现在警长来到镇上,那将会有一些规则。”Wright解释道。

Wright并不是第一个尝试整合区块链的游戏开发者。在过去的5年左右的时间里,游戏产业一直在承诺推出各种区块链游戏。

Hwang指出了失败的几个原因:这项技术是新的,使用门槛高,对大多数人来说并不熟悉,直到最近,该技术在很大程度上还未受到监管。区块链也不是为游戏而设计的,所以Forte一直致力于打造一个专门针对游戏行业的平台。

Wright列举了区块链技术与电子游戏缺乏整合的另一个原因:区块链只是一个工具,而设计——即你如何使用这个工具才是最重要的。

Hwang表示,许多早期区块链原生游戏在规模上更具盈利性,玩家更专注于此。“但优秀的游戏开发者会思考‘我该如何创造优秀的游戏体验?’”

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