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ORL:详解NFT Worlds:寄生于Minecraft,开创元宇宙新模式_COM

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翻译/撰稿:龙犄角

本文来自微信公众号TheSeeDAO。

什么是NFTWorlds?

NFTWorlds是一个完全去中心化的大型多人的元宇宙游戏。它基于《我的世界》,由10k个独特的3D像素世界组成,这些像素世界全部按程序生成,具有不同属性。

通过拥有一个NFT世界,持有者就拥有了该世界在NFT世界生态系统中的权利,拥有了在该世界中建造和所有东西的能力,拥有了游戏中的体验,等等。世界可以被改造成任何东西,例如制作一款赛车游戏,一款战斗游戏,一款角色扮演游戏,或者两、三种genre混合的游戏,或者一片地图,供其他人玩耍、体验和其他。所有这些都在一个大规模的多人游戏环境中进行。

一方面,使用《我的世界》作为基建使玩家得以:

快速上手,《我的世界》是早已火遍全球的、开放世界沙盒游戏,自带数十亿玩家用户群体及社区;

通过多平台访问NFTWorlds;

拥有众多开源的MOD、插件、工具,可以拿来即用;

任意打造自己的土地,并能够与智能合约、应用程序实时对接。

另一方面,《我的世界》完善的基础设施也使NFTWorlds能够:

省去打造全新元宇宙平台的时间、物力、财力和人力等;

快速部署MMO游戏体验,并通过一个去中心化的世界名称查询服务器,将世界访问路由到分散的托管地址;

自发地吸引“元宇宙建筑师”,即资深的《我的世界》玩家。因为他们完全熟悉这款游戏,完全明白该如何做。

V神:区块链是为了将不同的人群聚集在一起,以便能够更加信任彼此:金色财经报道,4 月 25 日 reState 基金会举办了一场虚拟会议,以太坊联合创始人 Vitalik Buterin 与 Isha 基金会创始人讨论技术与人类意识的交叉点。

V 神表示,区块链是为了将不同的人群聚集在一起,以便能够更加信任彼此,在许多不同类型的项目中跨越更远的距离进行协作。新兴技术实际上使人们更容易识别复杂的身份并在共同点上相互联系。最终,每种技术在某种程度上都是一种社会技术,虽然新兴技术不会解决用户的所有问题,但该领域的协议和分歧有可能分别带来已实现的合作和学习机会。我认为这些是我认识的以太坊和相关社区中很多人真正关心的想法。[2023/4/25 14:26:09]

此外,NFTWorlds仅支持通过Java版本《我的世界》进入。众所周知,Java版本尽管画质更差,体验稍逊微软版本的《我的世界》,但这版开发者版本自由度更高,导入MOD和插件也更加便捷。而想要在微软版本中插入MOD的话,需要在XBox或谷歌商店购买素材包。当然,微软版本在另一方面也拥有更高的画质、更灵敏的操作体验等。

游戏生态

NFTWorlds的NFT世界基于以太坊链。为求无gasfee,其代币$WRLD除去在以太坊上部署了以外,也部署在了Polygon上。

目前,NFTWorlds已经先行推出了5个官方认证的世界,可供玩家进入玩耍。这几个世界分别是:

NFTWorldsSMP#6233

NFTWorlds官方搭建的《我的世界》测试服,用于测试服务器开发、瓶颈和更新;

V神:期待社区提案EIP 1559能减少巨额转账费用的出现:为了解决最近屡次出现的以太坊网络巨额转账手续费问题,V神提出EIP 1559这种能减少手动输入费用的提案可以减少此类情况发生。EIP 1559是一个社区提案,旨在通过网络需求调整基本网络费用从而改变当前收费模式。当前收费模式允许用户发起交易后自主选择费用,这会导致网络繁忙时转账费用提高。据悉,EIP 1559是旨在改变以太坊费用市场的提议,主要的变动涉及:1.目前1000万gas限额会被两个数值所取代,一个是“长期平均目标”(1000万),另一个是“每个区块的硬上限”(2000万);2.交易需要支付一个基础费用(BASEFEE,它会被燃烧掉),该费用按区块进行调整,目标是确定一个value值,使得区块gas平均使用量保持在1000万左右。(ethereumworldnews)[2020/6/12]

TheMothership#9856

GrayBoys母舰;

DinoWorld#3523

NFT项目BadBabyDino创建的恐龙世界;

SkuxxVerse#3049

SkuxxVerse开发的PvP多人游戏;

MUSEOraia#9452

MuseDAO创造的探索数字民主、文化和经济的模拟世界MUSEOraia。

钱包、NFTWorlds与《我的世界》的方法非常简单。NFT世界的持有者在官网使用WorldManager连接钱包地址后,需要将自己购买的NFTWorlds所生成的一串序列号复制并粘贴进用户的《我的世界》账户中的属于自己的一块土地,以完成连接。当NFT持有者卖出他的土地时,新的序列号也将生成。原本的连接被切断,新的持有者可以重新将这三者连接。

声音 | V神:目前以太坊网络上的大多数应用程序都来自社区本身:据ambcrypto报道,以太坊创始人V神(Vitalik Buterin)在接受采访时表示,以太坊提供了比特币所能做的所有事情,同时也提供了额外的功能,即可编程性。目前在以太坊网络上的大多数应用程序都来自社区本身,并不是他的想法。[2019/5/17]

根据NFTWorlds的官方Discord频道,未持有NFT的、单纯的玩家,目前需要通过将世界的服务器地址复制并粘贴进《我的世界》,即可在别人的土地上玩耍。在连接世界的服务器时,会连接玩家的Polygon钱包地址。通过积累玩耍时长,即可赚取NFTWorlds的本地$WRLD代币。

然而,经过实际体验后,发现目前推出的5个世界中,尚未有连接钱包地址功能。普通的游客仅仅需要打开《我的世界》、输入NFTWorlds的服务器地址、进入《我的世界》,闲逛、游览,而没有其他任何链上操作。至于NFT世界的持有者,也只是需要将自己购买世界NFT后生成的该世界服务器地址、钱包和自己的《我的世界》账户连接。

这也意味着,至少从目前来看,除去服务器的名字、地址以外,服务器内可编辑的土地本身也不在链上,仅仅是《我的世界》这个游戏中的土地。

那么,NFTWorlds如何奖励玩家其代币$WLRD呢?通过监听玩家在《我的世界》中的活动的方式。

也就是说,NFTWorlds充当的角色是一个门户入口。玩家通过NFTWorlds进入了《我的世界》,在《我的世界》的土地上进行搭建、玩耍,NFTWorlds本身并无类似CryptoVoxels的实际的一块土地。

声音 | V神:BCH社区不应该就分叉与Craig妥协:V神今日发推称,BCH社区不应该为了“避免分裂”而与克雷格·赖特妥协,而应该将其视为一个彻底排斥和拒绝他的机会。[2018/8/22]

这意味着,NFTWorlds可以“寄生”在不同的平台上,而不仅仅局限于《我的世界》。

对于目前的、基于《我的世界》的NFTWorlds来说,通过WorldManager这个入口进入可编辑的土地区域,玩家真正在玩的仍旧是《我的世界》这个游戏,而NFTWorlds只是在其之上搭建了一套经济体系、发行了代币$WRLD,这使得玩家们能够边玩边赚。

从某种程度来说,NFTWorlds的NFT只是美术及外观上的“皮肤”、效果图,实际的、可编辑的土地仍旧是《我的世界》里的。

那么,如果NFTWorlds的底层完全依赖《我的世界》,其NFT及代币的价值是如何改变的?

NFTWorlds依赖流量使其代币$WRLD升值。随着人们对NFTWorlds的关注度增加、其流量增加,人们对NFT世界的需求增大,其价格就会上升。由于$WRLD是其经济模型中的主要流通代币,可用来购买资产、交换不同世界的本地代币等,随着人们对$WRLD的需求增加,当发币供不应求时,ETH与$WRLD的等价估量就会出现。这时,就会有人更加倾向于使用ETH购买$WRLD,而不是靠做任务、开垦世界,只能缓慢地获取。这样一来,$WRLD的价格也会上升。

首先,所有的NFT都是以大量的链上数据创建的。这些数据在mint时被提交到区块链上。它是不可改变的,代表了一个世界的基线状态,供其他开发者用dApps、代币等在上面创建新的图层。

值得注意的是,NFTWorlds发行的NFT土地在区块链上,但真正的土地实则是《我的世界》的,并不在链上。例如,如果玩家在CryoptoVoxels内购买并搭建一块土地,那块土地真真切切地出现在CryoptoVoxels内,玩家可以看到那块土地,操纵Avatar在其上走来走去、跑来跑去。但对NFTWorlds来说,其NFT无法编辑,持有者仅仅能够进入一个预览界面查看土地的地貌、环境等,而不能在其中活动、与土地互动,或是编辑那块土地。真正可编辑的是《我的世界》中的土地。

此外,如果玩家想要去到其他的世界参加限时活动,一个世界可以作为“交通枢纽”,将玩家传送至不同世界。而玩家也将免gasfee获得一张通行证NFT,以确保Ta可以登陆其他世界、参加活动。而对于在不同世界间穿梭的玩家来说,人们的实时状态随时在改变。如果玩家的信息只能储存在一个世界中,当登陆其他世界时,该世界的玩家便无法获得这个“外来者”的玩家简介、状态、任务和成就等公开信息。为实现跨世界的玩家信息实时读取,NFTWorlds将通过接入API的方式把每个玩家的这些数据都写入区块链。

游戏交互

Web3.0不很熟悉的《我的世界》原生玩家占据了不小的玩家群体比例。此外,对NFT地产感兴趣、资深的元宇宙玩家也是受众之一。但就像先前提到的,由于NFTWorlds只是一个入口、一个链,这些元宇宙玩家们同样也是《我的世界》游戏玩家。

玩家在NFTWorlds中的资产可以分为两部分。

首先,是NFTWorlds官方提供的NFT和本地代币:世界和$WRLD。玩家主要可以通过两种方式获得世界:其一,在二级市场OS上购买土地;其二,向NFTWorlds官方租借世界。玩家将拥有该世界完全的使用权,并定期支付$WRLD作为租金。至于$WRLD代币,它被同时部署在以太坊和Polygon链上。可以通过P2E来赚取。

其次,NFT世界的持有者可以在各自的世界中发行自己的世界本地代币,但使用$WRLD以外的代币进行交易需要支付gasfee。不过NFTWorlds支持NFT玩家自建代币交换池,将不同世界的本地代币与NFTWorlds官方发行的$WRLD进行交换。

游戏体验

目前,可供玩家玩耍的有几方面。

在购买世界后,NFT持有者可以通过两种途径开荒。当然,有能力的、有耐心的世界NFT持有者可以自己开荒。其次,持有者可以雇佣NFTWorlds官方认证的世界建造者,帮助自己把初始版本和游戏性搭建好,直接跳过开荒时期。

除去NFT世界持有者可以搭建自己的世界外,玩家可通过《我的世界》进入其他玩家搭建的、开放的世界,进行玩耍。

NFT持有者也可以创造公开的、供其他玩家游戏的世界,并直接对外开放、发行——即,持有者可以在NFTWorlds里制作自己的游戏。

此外,世界创造者能够创建无限数量的“传送门”。只要玩家与其中一个传送门互动,玩家就会被传送到另一个世界,并在该世界中获得一个确切的位置坐标。这可以实现世界创造者之间的跨世界合作、相互联系的世界系统;并且能够创造更多未来可能性:作为通往其他世界的“枢纽/运输站”的世界的诞生,以及玩家在NFT世界生态系统中所有世界的顺利探索。

系统提供给了玩家什么?

NFTWorlds官方向玩家提供诸多服务。除去已经提到的“世界租赁”及“代肝开荒”服务,在开放世界、发行游戏方面,如果NFT持有者无法自行完成发行过程中的技术性工作,可以与NFTWorlds官方认证的开发者合作,实现在不同平台和系统的发行功能。在后续,NFTWorlds也计划推出官方的自动化游戏发行托管服务,无需NFT持有者借助外界资源,即可实现一键发行。

当NFTWorlds官方本身提供NFT世界的租赁服务和技术性服务时,创始团队并不需要自己组织玩家社区、经营玩家生态。例如YGG看准AxieInfinity,创建社区并推出了系统性的租赁流程与老带新教学等,并投资了其他的链游。但,就像先前提到的,玩家可以向NFTWorlds官方以$WRLD为租金租借世界的使用权和打造权。而如果NFT世界的持有者是对《我的世界》这样的游戏零基础的小白,开垦荒地较为吃力,可以寻求官方认证的《我的世界》建筑师的合作与帮助。

除此之外,便是《我的世界》这一开放性沙盒游戏平台。玩家可以自由探索地图、玩耍、搭建,也可以通过搭入不同MOD和插件等方式进行改造和拓展。

外部社区关联

此外,除去个人持有者和个人玩家,NFT、DAO等以组织为单位的团体也能够通过NFTWorlds发展自己的社区。

首先,NFTWorlds支持NFT持有者验证前来的玩家对不同NFT的所有权。

例如,持有者可以快速查看加入其世界的玩家是否持有某个系列的NFT、持有多少、以及是否持有某个系列的特定NFT。

根据人们拥有或未拥有的东西,世界的持有者可以在游戏中实时分配给他们权限、福利、内容等不同权益。

而另一方面,从进入世界玩耍、互动和体验的持有特定NFT的个人玩家的角度来看,这是正向的激励。NFT持有者希望公开帮助其参与的项目的元宇宙成长,并为其带来更多玩家。反过来,元宇宙的增长为扩展游戏模式、内容和更多内容提供了更多机会——这也增加了NFT项目的整体影响力和社区成员。

团队

NFTWorlds由拥有超过10年的《我的世界》合作从业经验的@iamarkdev、@Temptranquil创始。

他们的目标是打造完全去中心化的平台,将创作的门槛放低。每个世界都能够提供独特的游戏机制、体验、P2E、社区聚会,等等。世界的持有者可以随心所欲地创造其所拥有的世界,并且其他完全能够自由地造访,在不同的世界玩耍。

结语

NFTWorlds发行的NFT在以太坊链上,搭建所用的土地在《我的世界》上,它仅仅控制WorldManager以将三方进行连接。NFTWorlds很巧妙地在传统的Web2.0游戏之上为其建立了经济体系,使原本的玩家可以实现边玩边赚。

实际上,建立一个门户、进行监听以进行P2E机制的运转是不难的。NFTWorlds在很大程度上也依赖着《我的世界》的原生玩家群体。很显然,《我的世界》也拿它没办法。在NFTWorlds的官网,底部的一行小字也表示:NFTWorlds与《我的世界》、Mojang、微软或任何相关方没有任何关联,也没有得到他们的认可或达成合作伙伴。

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